スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
勝利の剣
SPアクティブ:超越
武器に剣気を纏わせ巨大な剣を作り出す。巨大な剣はそのまま振り回せる。
勝利の剣を使用している間、特定ステータスとスキルが強化される。光の剣術
-ドッジ&スラッシュのクールタイムが2秒、MPが0になる
-セイバーエクスティンクション発射体のサイズが40%増加
-ジャガーノートバスターが敵の防御50%(決闘25%)/モンスターガードを無視殲滅スキル
-殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
-殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要
Lv創出
(物理)衝撃波
(物理)勝利の剣 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 物理攻撃力
増加攻撃時MP
回収率増加持続時間 基本 35 100% 5691% 18% 10% 30秒 1+1 300 30秒 - [真] 転職 120% 6829% ダメージ1.2倍 必要
Lv創出
(物理)衝撃波
(物理)勝利の剣 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 物理攻撃力
増加攻撃時MP
回収率増加持続時間 基本 35 100% 1217% 5% 5% 15秒 1+1 300 30秒 - [真] 転職 120% 1461% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が115%に増加する。 持続時間34.5秒 特性[2] 再生(1) 発動時、15%の確率で使用したMP中、50%回復する。 - - スキル使用感
- 剣気により攻撃範囲が増加する。
- 発動中は特定のスキルが強化され、一部スキルも範囲増加。
- 軽量化が消えた事で消費が嵩み、再生も心許ない為、現状では効果増強の方が持続中に上書き出来るのでまだ維持がしやすい。
- 攻撃力増加10%バフは克己(15%)と乗算の関係にある(1.265倍)
調整履歴
調整日 | 変更点 | 備考 | |
---|---|---|---|
[ダンジョン] | [決闘] | ||
2023/12/06 | スキル速度50%増加 | ||
2020/12/16 | 物理攻撃力増加10%>18% |
[添付]ポイントジャブ
SPアクティブ:強靭
剣先で前方の敵を素早く3回刺す。
最後の攻撃に当たった敵はダッシュ不可デバフ状態になる。疾風スキル
-疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
-疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 突き刺し(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 902% 3 100 8秒 - [真] 転職 80 必要Lv 突き刺し(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 343% 3 100 8秒 - [真] 転職 80
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。- - スキル使用感
- 一步踏み込みつつ正面を突く。非常にシンプル。
判定も見た目通りで上下には当たらない。 - フルヒット2706%。強化特性で3247%。
範囲は狭めなもののモーションが短く当たれば安定してフルヒットが望める。 - 勝利の剣発動中でも特に範囲が広がったりはしない。
- ダッシュ不可デバフは決闘向けな性能なものの、持続が3秒とかなり短い。
ウォープレリュード
SPアクティブ:強烈
瞬間的に闘士を放出し周囲の敵にダメージを与え、弱化させて自分とパーティーメンバーを一定時間強化する。
疾風スキル
-疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
-疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 闘志発揮
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 2071% 1 150 15秒 - [真] 転職 2485% ダメージ1.2倍 必要Lv 闘志発揮
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 492% 1 150 15秒 - [真] 転職 591% ダメージ1.2倍
立ち上がる意志 威圧の力 コマンド/アクティブ
ダメージ増加持続時間 スペシャルスキル
ダメージ減少最大MP減少 持続時間 10% 30秒 20% 50 10秒
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - 特性[2] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が120%に増加する。 持続時間36秒 - スキル使用感
- 闘気を放出して周囲を攻撃。範囲内の味方に[立ち上がる意志]バフを、敵には[威圧の力]デバフを与える。
- 効果範囲は意外と広く画面の縦分は十分に届く。
- 仰け反りはあまり長くない上に暗転そのものが短い。
そのため浮いてる相手や、ある程度近くにいる相手でないとコンボ等を続けられない。
- 特性の巨大化は範囲がキャラ1人分増加。
ジャガーノートバスター
SPアクティブ:強烈
強力な竜巻を引き起こし、周辺の敵を引き寄せて吹き飛ばす。
竜巻が起こっている間は、方向キーで左右に移動ができる。疾風スキル
-疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
-疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 竜巻攻撃
(物理)吹き飛ばし
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 263% 4302% 6+1 200 15秒 - [真] 転職 316% 5162% ダメージ1.2倍 必要Lv 竜巻攻撃
(物理)吹き飛ばし
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 74% 1234% 6+1 200 15秒 - [真] 転職 90% 1481% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加され、クールタイムも120%に増加する。 CT18秒 - スキル使用感
- 勝利の剣発動中は防御無視効果が付与される。
- 回転中は攻撃範囲内の敵を吸引して中心に引き寄せる。
全体動作が長いという欠点はあるが、高威力かつ広範囲で使い勝手は良い。 - 吸引力はあまり強くないため、横移動しすぎると敵を置き去りにしてしまい最終段が外れる事も。
- 回転中は攻撃範囲内の敵を吸引して中心に引き寄せる。
- [真]7058%(決闘2021%)、重量化[真]10163.52%(決闘2829.4%)。
先手必勝適用時、[真]7763%、重量化[真]11179.872%
ドラスティックチャージ
SPアクティブ:強靭
前方に強力な突進を繰り出す。スキルキーを長押しすると、最大2秒間突進する。発動中スーパーアーマー。
殲滅スキル
-殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
-殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視力の激流で最終強化されたスキル
-突進中、MP消耗が50%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 突進(物理) 突進中
消費MPヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 527% 10/秒 4~8 100 8秒 - [真] 転職 5/秒 突進中消費MP-50% 必要Lv 突進(物理) 突進中
消費MPヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 200% 10/秒 4~8 100 8秒 - [真] 転職 5/秒 突進中消費MP-50%
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを3消費させる。 - - スキル使用感
- リブートで強靭スキルに変更。
- スーパーアーマー状態で突進する。
- MPの追加消費は毎秒とあるが、実際のところ毎秒2回ずつ消費している。
スキルキーを長押ししていなくても突進中の追加消費が2回行われるため、実質的な消費MPは基本120/真110。
2秒間長押しした場合は追加消費は6回行われ、消費MPは基本160/真130。 - ヒット時のMP回収が3~4程度あるため、きちんと当てていれば真状態だと追加消費はほぼ相殺できる。
- フルヒット2108%~4216%、強化2530%~5060%。
- 範囲が狭く完走まで時間がかかるものの、フルヒット時の威力は強靭スキルの割には上々。
動作中無敵ではなくスーパーアーマーなので回避用としては使えないのがネック。
- MPの追加消費は毎秒とあるが、実際のところ毎秒2回ずつ消費している。
- 決闘ではスーパーアーマーを活かした割り込み・起き攻め等に使える。
[添付]十字斬り
SPアクティブ:強烈
剣を横、縦に1回ずつ大きく斬りダメージを与える。
斬った場所には剣気が宿り、暫くしてから爆発して追加ダメージを与える。勝利の剣
-勝利の剣が活性化中範囲1.5倍、ダメージ1.5倍増加殲滅スキル
-殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
-殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 斬り1回(物理) 爆発(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 % % (1+1)*2 200 15秒 - [真] 転職 1124% 2087% 必要Lv 斬り1回(物理) 爆発(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 % % (1+1)*2 200 15秒 - [真] 転職 385% 713%
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP120
CT22.5秒 - スキル使用感
- 斬った場所に剣気による軌跡が残る。
- 判定はほぼ軌跡通りで初撃が横に広く、2撃目は縦に長い。
爆発はそれぞれの斬撃に起こり判定も1回り大きく、交差する十字周辺が最大火力の範囲内となる。 - 横斬りは1段上下の対象にも当たり、縦斬りは2段上下の対象に当たる。
縦斬りの爆発は3段上下まで届く。
- 判定はほぼ軌跡通りで初撃が横に広く、2撃目は縦に長い。
- フルヒット6422%、強化特性で7706%。
縦斬りの横範囲が狭いためフルヒットを狙う場合は正面にしっかりと捉える必要がある。 - 勝利の剣発動中は剣気の範囲・倍率共に1.5倍へと強化される。
- 剣気の厚みはそれほど増えないものの長さは目に見えて伸び、
横斬りは正面が画面外まで、縦斬りは3段上下まで、
横斬り爆発は後方画面端まで、縦斬り爆発は4段上下まで当たるようになる。 - フルヒット倍率も9633%、強化特性11560%とかなり高火力。
十字部分ではないところでも4817%は出せるので道中一掃も狙える威力はある。
- 剣気の厚みはそれほど増えないものの長さは目に見えて伸び、
ソニックブレード
SPアクティブ:強靭
剣を素早く振り回し、衝撃波を発生させる。(空中使用可能)
疾風スキル
-疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
-疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 衝撃波
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 970% 2 100 8秒 - [真] 転職 1163% ダメージ1.2倍 必要Lv 衝撃波
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 388% 2 100 8秒 - [真] 転職 465% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加され、クールタイムは120%に増加する。 CT9.6秒 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が200%に大幅増加する。 - - スキル使用感
- 効果範囲が以前より広くなり使いやすくなった。
ハイパーアクティブスキル
ソードオブレリクス
巨大な召喚陣を作り、輝く巨大な剣を召喚する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 光の柱(物理)
+行動不能勝利の剣
直撃(物理)勝利の剣
押さえつけ
(物理)最終爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % % % 1+1+8+1 300 180秒 - [真] 転職 5535% 16975% 1167% 6273% ダメージ1.2倍 必要Lv 光の柱(物理)
+行動不能勝利の剣
直撃(物理)勝利の剣
押さえつけ
(物理)最終爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % % % 1+1+8+1 300 180秒 - [真] 転職 664% 2037% 140% 752% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 魔法陣の範囲内なら基本フルヒット可能。
- 背面はキャラ1人分空く程度なら当たる。
- [真]38119%(決闘4573%)。
アクティブスキル
挑発
剣で攻撃した対称を挑発する。攻撃中にスペシャル/ハイパー攻撃を除く攻撃を受けるかスキルキーをもう一度押すと、無敵状態で追加攻撃を繰り出す。
挑発発動時、自分の前に居る敵が自分の方向を向き憤慨デバフにかかる。
殲滅スキル
-殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
-殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視力の激流で最終強化されたスキル
-弱体効果(デバフ)持続時間が1.5倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 基本攻撃
(物理)追加攻撃
(物理)憤慨 キー入力
追加攻撃
MP消費量ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 攻撃力
増加追加
ダメージ持続
時間基本 35 1081% 274% 10% 20% 6秒 10 1+1 40 6秒 - [真] 転職 9秒 持続時間+3秒 必要Lv 基本攻撃
(物理)追加攻撃
(物理)憤慨 キー入力
追加攻撃
MP消費量ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 攻撃力
増加追加
ダメージ持続
時間基本 35 244% 61% 10% 20% 6秒 10 1+1 40 6秒 - [真] 転職 9秒 持続時間+3秒
名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムが130%に増加する。 CT7.8秒 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムは200%に増加する。 CT12秒 - スキル使用感
- 剣を振って前方を攻撃、それと同時に前方扇状の範囲に憤慨デバフを掛ける。
- モーション中に攻撃を受けるか、スキルキー再入力で追加攻撃に派生。
追加攻撃中は完全無敵なので緊急回避にも使える。 - 憤慨デバフの追加ダメージ20%に覚醒バフ(その他乗らない例外バフもあり)は乗らない
- ダメージ[バフ込み]×覚醒バフ+ダメージ[バフ込み]×0.2
- モーション中に攻撃を受けるか、スキルキー再入力で追加攻撃に派生。
パッシブスキル
先手必勝
突進型スキルの攻撃力を強化し、MP回収量を増加させる。
(スパイラルブラスト、ドッジ&スラッシュ、ソニックアサルト、ラッシングソード、アンリミテッドブレード、クリティカルダイブ、跳躍、ジャーノートバスター、ドラスティックチャージ)
- スキル性能
[ダンジョン]Lv 必要
Lv突進型スキル
攻撃力増加突進型スキル
MP回収率増加1 35 % % 2 51 % % 3 59 % % 4 92 10% 10% - スキル使用感
- コマンドで最初の一撃のみダメージと回収が増加し、防御力とガードを無視する効果が全面削除。
突進型スキルが新たに設定され、攻撃力とMP回収率が増加するパッシブに生まれ変わった。- 効果はシンプルに火力増強であるが、一部のスキルは適用外のため注意。
剣のワルツ
ドッジ&スラッシュとラッシングソードを強化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lvドッジ&スラッシュ強化 ラッシングソード強化 備考 命中時 殲滅状態時
ダメージ増加殲滅状態時
ダメージ増加発動回数
増加発動MP
減少1 60 使用MP
全回収20% 20% 0 1 - 2 66 1 2 3 68 3 4 99 4 - スキル使用感
- ドッジ&スラッシュの消費を抑え、ラッシングソードの回数を増やしてくれるパッシブ。
- 殲滅状態で使用するとどちらもダメージ増加。
上級騎士熟練
無数な実践と訓練を通じて能力が上昇して最大MPが増加し、攻撃を繋げれば繋ぐほどより大きいダメージを与えるようになった。
アクティブ、SPアクティブスキルを仕様する度に[上記死熟練]ばふが重複する(最大4重複)
- スキル性能
Lv 必要
Lvクリティカルダメージ増加 最大MP増加量 備考 1 60 最大4重複 2 67 3 69 4 99 3.75% 100 - スキル使用感
- バフの活性化条件は3秒以内に2回スキルを使うこと。以後3秒以内にスキルを使う度にスタックされる。(4秒毎にスキルを使うと永遠に活性化&重複しない。)
- 重複条件が3秒以内のため、スタック下落のタイミングで条件がリセットされてしまい、再度重複させるには再び3秒以内の2連続スキルが要求される。
つまり4→3スタックになった状態で、再度スタックするには2スタックになる前に2回スキルを発動する必要がある。
タイミングが悪いと、スキルを使っているのに下落していく。
- 重複条件が3秒以内のため、スタック下落のタイミングで条件がリセットされてしまい、再度重複させるには再び3秒以内の2連続スキルが要求される。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
djx+z | 3 | ||||
dx+xx~ | 13 | dx後SA攻撃 | |||
zzzx+xx~ | 12 | zzzx後SA攻撃 |