スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
インベージョン
SPアクティブ:超越
ヴァルラシアを瞬時に拡張させた後に敵を貫く。
ヴァルラシア反応スキル
ヴァルラシアの種を持っている対象を追加攻撃する。力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 貫き
(物理)ヴァルラシア反応 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1段階成長 2段階成長 3段階成長 基本 35 % % % % 5+5 300 22秒 - [真] 転職 1862% 90% 169% 243% - 必要Lv 貫き
(物理)ヴァルラシア反応 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1段階成長 2段階成長 3段階成長 基本 35 % % % % 1+n 300 22秒 - [真] 転職 709% 34% 64% 92% -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 クールタイム26.4秒 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 消費MP240 - スキル使用感
- ヴァルラシアハンドを振りかぶり、ドリル状のヴァルラシアを突き刺し、前方に攻撃する。
- 範囲は上下1段、射程はキャラから1画面ほど。ただし円錐状に先細っていくため、距離があると上下にはヒットしなくなる。
- ヴァルラシアシードがない状態では総威力9310%(重量化13406%)
- 非常に全体動作が早く1.5秒弱で終わる。DPSはかなり高い。
- 道中スキルがある点や4次パッシブで30秒に1回CTをリセットできることを鑑みると重量化が有力か。
チリングブレス
SPアクティブ:強靭
周囲に地獄の息を発散して敵を襲撃する。
攻撃された対象は凍傷状態になる。
(空中でのみ使用可能)力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 死の息
(物理)襲撃
(物理)凍傷持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 1916% 187% 2秒 100 8秒 - [真] 転職 80 必要Lv 死の息
(物理)襲撃
(物理)凍傷持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 655% 63% 2秒 100 8秒 - [真] 転職 80
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - スキル使用感
- 空中で"かっこいいポーズ"をとり、進行方向斜め下に向かってダイブする。
- 初段は横半径2キャラ弱の球形。その後、その球形オーラを纏いながらダイブする。ダイブ中のオーラにも判定があり、しっかり種が成長する。
クロウズウィング
SPアクティブ:強烈
過去を忘れられない復讐の死神は怒りに染まった巨大な翼を広げる。
(空中でも使用可能)力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが3秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv クロウズウィング
(物理)斬り
(物理)舞い散る羽根
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 1838% 485% 304% 1+1+4*20 200 15秒 - [真] 転職 12秒 必要Lv クロウズウィング
(物理)斬り
(物理)舞い散る羽根
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 663% 175% 110% 1+1+4*20 200 15秒 - [真] 転職 12秒 CT-3秒
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 フルヒット17380% 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 消費MP160 - スキル使用感
- 翼を具現化し、両側にいる敵に打ち上げ、打ち下ろし、羽根連撃の3段構成で攻撃する。
- 打ち上げはかなり広く、ややX軸をずらせば上4段まで届く。
打ち下ろしはキャラの頭の高さほどで止まり、舞い散る羽根もV上に落ちるややクセのある範囲。
- 打ち上げはかなり広く、ややX軸をずらせば上4段まで届く。
- ▼範囲であるため、キャラと同じY軸にいる敵には離れるほど羽根が当たりづらくなる。
- 範囲の関係上、横ではなく上方向に強い。打つなら相手の下を取ると射程に掴める。
- 反面、横方向への範囲の信頼はあまりない。レイヴン本人よりちょっと下だとほぼ当たらないと思ってよい。
- 空中でも使用可能なので対空スキル兼対大型スキルとして運用できる。
- 羽のヒット数が威力を左右する。大型相手なら落ちる羽がフルヒットし14483%まで出せる。片側フルヒットなら8403%。
- 反面、小さい相手には精々4000%程度しか出ない。上に範囲を広くしたやや癖の強いヴァルキリーズジャベリンといった趣。
- 羽のヒット数が威力を左右する。大型相手なら落ちる羽がフルヒットし14483%まで出せる。片側フルヒットなら8403%。
デススクリーム
SPアクティブ:強烈
地獄の亡者を召喚する。冷たい死の力が宿った悲鳴と一緒に亡者が進みながら敵を死に導く。
(空中でも使用可能)ヴァルラシア反応スキル
ヴァルラシアの種を持っている対象を亡者が攻撃すると苦しむ亡者が発生
苦しむ亡者に触れた味方は一定時間ボスに受けるダメージが減少力の激流で最終強化されたスキル
-地獄の亡者の範囲が1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 地獄の亡者
(物理)ヴァルラシア反応スキル ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 苦しむ亡者 種の成長段階別の
ボスに受けるダメージ減少1段階成長 2段階成長 3段階成長 持続時間 基本 45 1403% 6秒 5% 10% 15% 10秒 n 200 15秒 - [真] 転職 地獄の亡者の範囲1.2倍 必要Lv 地獄の亡者
(物理)ヴァルラシア反応スキル ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 苦しむ亡者 種の成長段階別の
ボスに受けるダメージ減少1段階成長 2段階成長 3段階成長 持続時間 基本 45 561% 6秒 5% 10% 15% 10秒 200 15秒 - [真] 転職 地獄の亡者の範囲1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 消費MP160 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やせ、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。 消費MP240 - スキル使用感
- 前方にキャラの2倍ほどの高さの亡者を召喚し、直線上の敵を攻撃する。亡者は加速度的に速くなっていく。
- 1.5画面から2画面弱ほどの射程。亡者はカーブに対応して曲がってくれる。偉い。
- 高さはレイヴンの上半身あたりから出る為下方向への信頼はない。小さい相手にはほんのちょっと下にいるだけで外れる。
- 反面、高い位置から出る分最初から1段上には当たる。ただし亡者の判定が揺らいでいるせいか2段上に当たったり当たらなかったりする。確実に当てたいなら巨大化必須。
- 地獄の亡者に触れた敵は最低でも1段階目の効果を持つ苦しむ亡者を発生させる。
- 苦しむ亡者は6秒間持続し、触れた味方は10秒間ボスダメージ減少バフを得る。
触れた際のSEは修羅の鬼之儀によって出現する鎮魂の玉と同じもの。
- 苦しむ亡者は6秒間持続し、触れた味方は10秒間ボスダメージ減少バフを得る。
- 高さを合わせて打てるなら信頼できる道中スキル。
カタコンベ
SPアクティブ:超越
安らかに死ぬことができなかった亡者たちが徘徊する眠れぬ者たちの安息所が広がる。
ヴァルラシア反応スキル
ヴァルラシアの種を持っている対象を安息の形態が持っている対象を攻撃すると亡者の魂が発生。
亡者の魂は味方に誘導されて種の段階によって魂を吸収した味方の一部のスキルダメージが増加力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 安息の形態
(物理)ヴァルラシア反応スキル
種の成長段階別の亡者の魂吸収時、スキルダメージ増加
(最大5重複)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1段階成長 2段階成長 3段階成長 持続時間 SPアクティブ()
ダメージ増加SPアクティブ()
ダメージ増加SPアクティブ()
ダメージ増加基本 50 % 4% 4% 4% 15秒 n 300 22秒 - [真] 転職 683% 必要Lv 安息の形態
(物理)ヴァルラシア反応スキル
種の成長段階別の亡者の魂吸収時、スキルダメージ増加
(最大5重複)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1段階成長 2段階成長 3段階成長 持続時間 SPアクティブ()
ダメージ増加SPアクティブ()
ダメージ増加SPアクティブ()
ダメージ増加基本 50 % 2% 2% 2% 15秒 n 300 22秒 - [真] 転職 260%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 MPを120%に増やせ、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - スキル使用感
- 自身の周辺にカタコンベを具現化し、墓標のようなもの(安息の形態)で攻撃する。
- ある程度背があれば下段にもヒットし、キャラの頭上付近であれば2段上にもヒットする。
- ヴァルラシアの種を持った敵にヒットさせると、成長段階に応じたスキルダメージ増加効果を持った亡者の魂が発生する。
- 初撃時点で種を持っていない敵には亡者の魂は発生しない。
- 亡者の魂は敵1体につき5つ発生し、持っていないキャラに優先して誘導される。すでにPTメンバー全員が5重複の場合その場で浮遊しながら待機する。
クルエルアタック
SPアクティブ:強靭
ヴァルラシアの枝が伸びて敵を攻撃する。攻撃した場所にヴァルラシアの毒気が広がり、毒気に触れた対象はパニックと出血状態になる。
力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 貫く枝
(物理)毒気
(物理)パニック
持続時間出血
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 1272% 456% 1秒 5秒 100 10秒 [真] 転職 80 消費MP20%減少 必要Lv 貫く枝
(物理)毒気
(物理)パニック
持続時間出血
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 508% 161% 1秒 5秒 100 10秒 [真] 転職 80 消費MP20%減少
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - スキル使用感
- コマンドDJXの大きくしたもの。
初撃がヒットした場所に毒気を撒いて追撃する。
引き寄せるようなエフェクトだが、毒気は押出し判定。
1段上には当たるが、下段には当たらない。
ハイパーアクティブスキル
ハートブレイカー
巨大なヴァルラシアの種が脈打つ。復讐に支配された剣が種を両断すると、降り注ぐ怒りのようにヴァルラシアが伸びて敵を攻撃する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明を除く)を右クリックで獲得可能
(ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブスキルダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 凝縮した巨大な種
(物理)拍動
(物理)拡散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 1430% 5880% 1560% 300 180秒 - [真] 転職 ダメージ1.2倍 必要Lv 凝縮した巨大な種
(物理)拍動
(物理)拡散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 171% 702% 187% 300 180秒 - [真] 転職 ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- ヴァルラシアの種と拍動で周辺に攻撃しながら剣で種を割り、拡散するヴァルラシアで画面全体にダメージを与える。
- 凝縮した巨大な種と拍動はエフェクト通りの範囲で、近づかないとまず当たらない。当たらなかった敵にはパワースタン効果。
アクティブスキル
ハイド
地獄の霧に身を隠す。
地獄の霧に身を隠している間は敵のコマンド攻撃にダメージを受けない。持続時間終了または戦闘状態に入ると霧は消滅する。力の激流で最終強化されたスキル
-地獄の霧持続時間が1秒増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 地獄の霧
持続時間消費
MPクール
タイム備考 基本 35 2秒 30 6秒 - [真] 転職 3秒 持続時間増加 必要Lv 地獄の霧
持続時間消費
MPクール
タイム備考 基本 35 2秒 30 6秒 - [真] 転職 3秒 持続時間増加
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が150%に増加する。 - 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 黒霧に身を包み、敵のコマンドを無視できるようになる。
- きのこちゃんの攻撃は通るのでダンジョンでは使えない(要検証)
- 鬼神之歩のように透明になるわけではなく、黒霧エフェクトがかかるのみ。
アクティブスキル
シャープソーンズ
ヴァルラシアの棘が付き纏いながら近寄ってくる敵を攻撃する。
スキル発動後、一定時間はコマンド及びアクティブスキルの攻撃力が増加し、スキル発動時攻撃された対象は少しの間傷状態になる。力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ヴァルラシアの棘
(物理)傷持続時間 コマンド、アクティブ
スキルダメージ増加持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 84% 3秒 15% 20秒 20 50 7秒 [真] 転職 40 必要Lv ヴァルラシアの棘
(物理)傷持続時間 コマンド、アクティブ
スキルダメージ増加持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 34% 3秒 7.5% 10秒 10 50 7秒 [真] 転職 40
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが40%に減少する。 - - スキル使用感
- 効果や挙動はCEのメタルダストオーラのほぼ同じ。違いはダウン値を下げるか傷状態にするか。
- 効果の重複はできないが旋回する棘は重複させることができ、CT毎に打つことでヒット数を底上げすることができる。
パッシブスキル
侵食
ヴァルラシアは寄生した対象の内部から芽生えて敵を侵食して死に導く。
死に近い存在の主人は侵食した敵を養分としてもう一度復讐のために進む。
ヴァルラシアの種を持っている対象をスペシャルアクティブスキルで攻撃するとHPとMPの一部を回復する。
味方がヴァルラシアの種が寄生する対象をスキルで攻撃する度に対象のすべての防御力が減少する。
対象のHPが半分以下になると敵の防御をもっと簡単に破ることができる。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
LvHP・MP回復 物理、魔法
防御力減少持続時間 備考 1 35 4% 2% 30秒 最大10重複/対象のHPが50%以下時、
スキル1回当たりに2重複に適用2 51 6% 3 56 8% 4 94 10% Lv 必要
LvHP・MP回復 物理、魔法
防御力減少持続時間 備考 1 35 0.4% 1% 30秒 最大10重複/対象のHPが50%以下時、
スキル1回当たりに2重複に適用2 51 0.6% 3 56 0.8% 4 94 1% - スキル使用感
- 一度に複数の敵を攻撃しても、回復効果は1回のみ。
死の道
左腕からだんだんと広がるヴァルラシアの侵食。もはや視野もぼやけて死に近づいていくのを感じる。
それでも止められない。最初から復讐の完成のために全てを譲り渡す覚悟はできている。
クリティカルと極大化、覚醒時間が増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvクリティカル増加 極大化増加 覚醒持続時間増加 備考 1 60 15% 15% 10% - 2 66 3 68 4 99 Lv 必要
Lvクリティカル増加 極大化増加 覚醒持続時間増加 備考 1 60 7.5% 7.5% 5% - 2 66 3 68 4 99 - スキル使用感
- クリティカル・極大化増加は減衰なし加算。
- 覚醒時間増加はソケットの後から乗算。
- ソケットで覚醒時間40%であれば、3玉覚醒の場合
基本90秒*ソケット1.4*当パッシブ1.1=138.6秒 となる。
- ソケットで覚醒時間40%であれば、3玉覚醒の場合
- 3次職に転職するとツールチップにあるように眼球までも侵食され、左目の視覚を失ってしまう。
ポートレートでは眼帯をしているが、キャラクターモデルでは瞳孔が白いものに変更される。
抹殺
彼が進む道には復讐の痕跡だけが残っている。
ヴァルラシアが寄生した対象が死亡した場合、確率で消滅した魂の痕跡が発生し、対象が中間ボス、ボスモンスターの場合は濃い魂の痕跡が発生する。
消滅した魂の痕跡を味方が吸収するとクールタイム中のスキルの中で一つのスキルのクールタイムが初期化されて、すべての速度が増加する。(ハイパーアクティブを除く)
消滅した濃い魂の痕跡を吸収すると消滅した魂の痕跡効果と一緒に追加的にHPの一部をすぐ回復して攻撃・ダメージのMP回復量が増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv消滅した魂の痕跡 消滅した濃い魂の痕跡 バフ
持続
時間備考 消滅した
魂の痕跡
発生確率クールタイム
減少全ての
速度増加痕跡
維持
時間濃い消滅した
魂の痕跡
発生確率HP
回復攻撃
ダメージ時
MP回復量増加痕跡
維持
時間1 60 30% 5秒 7% 10秒 100% 10% 1.2倍 10秒 20秒 - 2 67 8% 1.3倍 3 69 9% 1.4倍 4 99 10% 1.5倍 Lv 必要
Lv消滅した魂の痕跡 消滅した濃い魂の痕跡 バフ
持続
時間備考 消滅した
魂の痕跡
発生確率クールタイム
減少全ての
速度増加痕跡
維持
時間濃い消滅した
魂の痕跡
発生確率HP回復 攻撃
ダメージ時
MP回復量増加痕跡
維持
時間1 60 30% 5秒 3.5% 10秒 100% 10% 1.1倍 10秒 10秒 - 2 67 4% 1.15倍 3 69 4.5% 1.2倍 4 99 5% 1.25倍 - スキル使用感
- ヴァルラシアの種を持った敵を倒すことで確率で、さまざまな効果を持った魂の痕跡を発生させる。
- 魂の痕跡は発生後、空中に浮遊し、しばらくすると範囲内にいるキャラクターに誘導される。
- 中ボス・ボス属性を倒した場合確実に発生し、通常の痕跡の効果に加えHP回復、攻撃時ダメージ時MP回収量増加効果が追加で付与される。
- 発生確率が低いことや倒さなければならないことに加え、当職はCTが重めというのもあり、出ないことが続くと全スキルCTということにもなりうる。
- この点は4時職パッシブである程度解消される。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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