セカンドリベンジャー

Last-modified: 2021-03-03 (水) 19:35:52

  • コンボ紹介?
一次職
セカンド
二次職
セカンドリベンジャー

セカンドセレクション

セカンドグリーフ
(未実装)
三次職
サイレントシャドウ

ステラキャスター

ペールピルグリム
(未実装)
三次職
(超越)

サイレントシャドウ
(超越)

ステラキャスター
(超越)

ペールピルグリム
(超越)
(未実装)
四次職
リベレーター

セレスティア

3rdライン4次職
(未実装)?
マスター
クラス

リベレーター
(マスタークラス)

セレスティア
(マスタークラス)

3rdライン4次職
(マスタークラス)
(未実装)?

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

セカンドリベンジャー
Lvアクティブパッシブ封印
15
25
30
35

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

乱舞

SPアクティブ:強烈

集中して闇の力を周辺に展開する。
闇は敵の小さい動きも逃さずに探し出した敵は影が素早く追って処理する。

[濃い闇]
闇展開時、影が同じ範囲を同時に攻撃する。

力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが3秒減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv闇展開
    (物理)
    乱舞
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影展開
    (物理)
    ヒット数
    基本151000%771%1+6105%420014秒-
    [真]転職11秒CT-3秒
    [決闘]
    必要Lv闇展開
    (物理)
    乱舞
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影展開
    (物理)
    ヒット数
    基本15381%293%1+640%420014秒-
    [真]転職11秒CT-3秒

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]巨大化攻撃範囲が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 巻き込み倍化あり(上限なし)

刹那の隙

SPアクティブ:強烈

闇の力をシックルに込めて空間の隙を斬り抜く。

[濃い闇]
影が同時に隙を斬り抜く。
-[刹那の隙]は敵の防御力を無視する。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv刹那の隙
    (物理)
    防御力
    無視
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の隙
    (物理)
    ヒット数
    基本35702%100%7132%420014秒-
    [真]転職160消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv刹那の隙
    (物理)
    防御力
    無視
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の隙
    (物理)
    ヒット数
    基本35266%25%750%420014秒-
    [真]転職160消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。-

  2. スキル使用感

捕獲

SPアクティブ:強靭

正面に三日月の形をした力を飛ばす。
力は敵を攻撃して制圧した後戻ってくる時に敵を連れて戻る。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv制圧(物理)捕獲(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本251249%262%1+101007秒-
    [真]転職80消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv制圧(物理)捕獲(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25499%105%1+101007秒-
    [真]転職80消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は80%になる。1+20HIt
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感

破裂

SPアクティブ:強烈

体を回転させて落下しながらシックルの刃で敵を攻撃する。
(空中でのみ使用可能)

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv破裂
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30580%n20014秒-
    [真]転職696%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv破裂
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30186%n20014秒-
    [真]転職224%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]致命的消費MPを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。
    -
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 落下地点によってヒット数が増減するため、正確なヒット数は不明。
  • 逆フライングインパクト

冷たい囁き

SPアクティブ:強靭

これが一体なんの意味を持つと言うのだ。
まだ答えは見えないが、ひとまず冷たい理性でこの試練を乗り越えねばならない。
目の前の敵が苦痛を感じる暇もなく素早く刺して斬る。
シックルに斬られた敵は傷を負う。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv深く刺す
    (物理)
    傷つける
    (物理)
    傷持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本351380%439%5秒1+31007秒-
    [真]転職80消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv深く刺す
    (物理)
    傷つける
    (物理)
    傷持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35525%166%5秒1+31007秒-
    [真]転職80消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。-

  2. スキル使用感

暗黒の襲撃

SPアクティブ:超越

闇に身を隠して敵に素早く接近して斬り抜く。
攻撃中、敵が死亡すると近い位置の敵を襲撃する。
(空中でも使用可能)

[濃い闇]
影が同時に敵を襲撃する。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    襲撃(物理)ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の襲撃
    (物理)
    ヒット数
    基本35966%1097%1030021秒-
    [真]転職1159%116%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    襲撃(物理)ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の襲撃
    (物理)
    ヒット数
    基本35277%1028%1030021秒-
    [真]転職331%32%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-
    特性[2]致命的消費MPを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。
    -

  2. スキル使用感
  • Apsの羅刹のようなスキル。
    ただし、羅刹に比べるとサーチ範囲が非常に狭く使いづらい。

アクティブスキル

漆黒の月

濃くなった闇はほんの少しの光も許さない漆黒となった。
漆黒ポイントを消費してスキル使用後、漆黒の月が維持される間[濃い闇]を持っているスキルを
使用すると、[濃い闇]の形でスキル発動。

※漆黒ポイント保有状態で使用可能。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv漆黒の月
    維持時間
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15[漆黒ポイント]×10秒2010秒-
    [真]転職16消費MP20%減少

    名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが80%に減少する。CT8秒
    特性[2]強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。CT15秒

  2. スキル使用感
  • 漆黒ポイントを消費して特定スキルを強化する。
    漆黒ポイントが1個以上無いと使用できない。
    このアクティブの動作自体は短めだが判定も無く、完全に隙を晒すので注意。
  • 漆黒ポイントは月光ゲージが朔月へ1巡する度に1つ蓄積する。
  • 覚えたての段階では恩恵も微々たるものなので特に意識して使う必要はない。
    3次転職して要所での火力補強に使える程度。
    3次超越してようやく本領発揮し始める。
  • 月光ゲージが3/4(あと1回スキルを使うと朔月になる状態)でこのアクティブを使うと、
    朔月になってから効果が発動する。
    なので漆黒ポイント4個、月光ゲージ3/4で使用すると漆黒ポイントを5個消費した扱いになる。

深い夜の踊り

深い夜、月影に照らされた軽い身動きは踊っているように見えた。

力の激流で最終強化されたスキル
-範囲が1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv深い夜の踊り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30281%3305秒-
    [真]転職範囲1.2倍
    [決闘]
    必要Lv深い夜の踊り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30112%3305秒-
    [真]転職範囲1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]執拗攻撃時、ダウン値が7減少する。-
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。MP24

  2. スキル使用感
  • その場で旋回して前後を斬り付ける。
    • 射程はZと同程度、上下段には当たらない。倍率も控えめ。
    • モーションが速く消費MP・CTが軽いので、月光ゲージを回すための空打ち運用に便利。
      スキルスロットに余裕があるなら入れておくと地味ながら役立つ。

パッシブスキル

二度目の息

死に触れたが、闇を抱えてまた目が覚めてしまった。
過去の縁を断ち切らず、またもう一回の人生が始まる。

最大MPが増加し、物理、魔法防御力が増加する。
すべてのスキルの魔法攻撃を物理攻撃に変換させる。
朔月が上る時、闇は漆黒に染まり、漆黒の月の下で陰は主人の意志に従う。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    朔月到達時
    漆黒ポイント獲得
    最大MP増加物/魔防御力増加備考
    1151個709%-
    2318012%
    3399015%
    48310018%

  2. スキル使用感

追加コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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