小魔

Last-modified: 2021-05-25 (火) 12:56:46


スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

小魔
Lvアクティブパッシブ封印
15
25
30
35
40

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

連環獄

SPアクティブ:強烈

氣弾を周囲に出し回転させた後、氣弾を落とし爆発させる。

気力消費
-気力2ゲージ使用
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv回転氣弾
    (魔法)
    氣弾爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%%8+114015秒-
    [真]転職831%1444%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv回転氣弾
    (魔法)
    氣弾爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%%8+114015秒-
    [真]転職237%414%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 周囲に気弾を纏い回転させ地面にぶつけ爆発させる。
    • 真フルヒット8092%(強化9710%)、気力転換時6648%(強化7978%)。
  • 爆発は吹っ飛ばしのため出し切りは非推奨。気力転換時なら気力も増える。
    • 足が止まるため道中では使いづらい。よって対ボス使用がメイン。強化がおススメ。

狼牙四式:狼の牙

SPアクティブ:強烈

氣功狼を連続で発射する。

気力消費
-気力2ゲージ使用
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
狼牙奥義「極砕」
-「狼牙一式/二式/三式/四式」を順に発動すると奥義発動
狼牙一式:コマンドダッシュ[Z]またはZZ[Z]で発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv氣功狼
    (魔法)
    最終氣功狼
    (魔法)
    狼牙式奥義
    -極砕(魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%%%3+1(+4)12014秒-
    [真]転職611%1010%2471%(100%防御無視)15%の確率で極砕1Hit
    [決闘]
    必要Lv氣功狼
    (魔法)
    最終氣功狼
    (魔法)
    狼牙式奥義
    -極砕(魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%%%3+1(+4)12014秒-
    [真]転職208%346%709%(25%防御無視)15%の確率で極砕1Hit

    名称効果備考
    特性[1]重量化-
    特性[2]軽量化-

  2. スキル使用感
  • コメント
  • 特性一覧
  • 真状態になると狼牙四式攻撃中15%の確率で1ヒット版狼牙式奥義が発動する。ヒット数分判定がある?
  • 特性は奥義には影響しない。

氣功波

SPアクティブ:強烈

前方に氣功波を飛ばす。
氣功波は発射された後、時間が経つほど攻撃力が減少する。
(空中使用可能)

気力獲得
-発動時、気力1ゲージ獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv氣功波(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本253427%120010秒-
    [真]転職4112%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv氣功波(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%120010秒-
    [真]転職1484%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]根気射程距離/持続力が133%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 気を練って前方に前進する巨大な氣功波を出す。波動拳
  • 巨大なエフェクトがアラと重なるように発生するため、後方の少し離れた敵にも当たる。上下1段ほどカバー。
    • 坂や曲がり道に非対応ではあるが出が早く動作も早く判定も大きめなので道中で使いやすい。

羅刹三式:槍刹監獄

SPアクティブ:強烈

氣功槍で前方の敵を短時間束縛する槍刹を作り攻撃する。

気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力3ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「羅刹四式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv氣功槍
    (魔法)
    最後の氣功槍
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35307%679%10+115013秒-
    [真]転職%%
    [決闘]
    必要Lv氣功槍
    (魔法)
    最後の氣功槍
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35307%679%10+115013秒-
    [真]転職%%

     名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT15.6秒
    特性[2]再生(1)発動時、低確率で使用したMP中、50%回復する。-

  2. スキル使用感

制圧:気

SPアクティブ:超越

気力で敵を集め、押さえつける。
押さえつけられた敵は一瞬スタンした後、8秒間[無気力]状態になる。
全ての紋章系強化効果(バフ)を解除

気力消費
-気力3ゲージ使用
関連アイコン:
[無気力]
全ての速度減少量30%
全ての防御力減少35%
持続時間8秒(決闘5秒)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv制圧攻
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本404259%116017秒-
    [真]転職%
    [決闘]
    必要Lv制圧攻
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40962%116017秒-
    [真]転職%

    名称効果備考
    特性[1]逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP消費96
    気力消費3
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 吸引部分より攻撃部分の範囲が広く、巨大化特性を選択する事で画面内の前方をまとめて制圧出来る。

アクティブスキル

狼牙三式:狼爪

前を大きく切り裂き2回斬った後、斬り上げる。
(発動中スーパーアーマー)

気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「狼牙四式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv連続斬り
    (物理)
    衝撃波
    (物理)
    斬り上げ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15192%543%133%2+1+1406秒-
    [真]転職325秒CT-1秒
    消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv連続斬り
    (物理)
    衝撃波
    (物理)
    斬り上げ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1566%186%44%2+1+1406秒-
    [真]転職325秒CT-1秒
    消費MP-20%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]28強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]37巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 振り下ろし→振り上げで縦方向に槍を2回薙ぐ。
  • 奥義の中継ぎであり始動スキルとしてもコンボの中継ぎとしても微妙でわざわざ単体で使う必要もないと思われる。
    • 奥義連携で使った場合100%×1しか発動しない?単体でも使った場合でも3Hitしかしない

羅刹一式:吸魂

自分のもとに戻ってくる氣弾を飛ばして敵を攻撃する。

気力消費
-気力2ゲージ使用
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
気力吸収
-氣弾を飛ばす時、最大気力3ゲージ(1回の攻撃当り1ゲージ)まで回復
連技
-スキルキーを連打すると「羅刹二式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv発射(魔法)吸収(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本301141%1068%1+1108秒氣弾を飛ばす時
    スーパーアーマー
    [真]転職7秒CTが1秒減少
    [決闘]
    必要Lv発射(魔法)吸収(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30411%385%1+1108秒氣弾を飛ばす時
    スーパーアーマー
    [真]転職7秒

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費リソースが50%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 敵に当たると気力が回復する気弾を飛ばす。射程は前方画面内より少し小さいくらい。
  • 気力消費があるものの消費MPが10と少ないため敵集団に安定して使うことができる。
    • 実質消費MP10で2209%(強化2651%)破格。
  • 軽量化の特性を選択しても、気力消費は2のまま。消費MPが5減るだけ。
    • とりあえず出せればいいという決闘以外では強化推奨。
  • 羅刹奥義は冥王にならないと使えないので使う場合は次に転職しましょう。

理血功

HPを8%消費して気力を2ゲージ回復する。(決闘では半分)
攻撃成功時、HP6%を吸収する。(決闘では半分)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv血功打
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30891%1010秒-
    [真]転職%
    [決闘]
    必要Lv血功打
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30222%1010秒-
    [真]転職%

    名称効果備考
    特性[1]再生-
    特性[2]強靭CT12秒

  2. スキル使用感
  • 目の前を横なぎ。HPを犠牲に気力を回復させる。
  • HPは犠牲になるがヒットするか否かに関わらず気力を回復させるため
    気力転換用アクティブとしては吸功より使いやすい。

パッシブスキル

氣弾強化

最大MPが増加し、コマンド氣弾のダメージとサイズを増加させる。
全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダメージ
    増加量
    サイズ
    増加量
    最大MP
    増加量
    備考
    115%%100-
    231%%
    33940%30%
    48350%40%

  2. スキル使用感
  • 増加するのはzz→z、djzx、djxz、目に見えてダメージが増える。
  • さらに最大MPも増えていき、最終的には+100された400が最大MPとなる。
    いつの間にか最大MPは転職時に既に+100されるようになった。

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

コメント

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