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ランブルパーム(超越)

Last-modified: 2019-05-12 (日) 21:48:53

ランブルパーム-Rumble Pumn-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70ミスティック解放された意志:ランブルパーム
80ホイールウィンドキック特化
90すくりゅーパンチただの棒っ切れ
95モンブラン

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

スペシャルアクティブスキル Edit

ミスティックミスティック Edit

前方に掌風を発射する。攻撃された敵はグロッキー状態になる。(空中使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv掌風(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本702275%11008秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費リソースが80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 空中発動可能な単発直線スキル。
    直線に衝撃波を飛ばし1体にダメージを与える。
    • グロッキー状態は非常に強力なデバフであるため遠距離から仕掛けられるこのスキルは決闘において有用なスキルの一つと言える。
    • 一方ダンジョンにおいては貫通もせず対象は一体のみ、火力も特別高いわけではないためおおよそ使う機会は殆ど無い。
      強制的に敵の行動を停止出来るため、行動が長く近寄れないような敵に対して安全に攻める起点にはなるかもしれない。

すくりゅーパンチすくりゅーパンチ Edit

拳を握り、ありったけの力で空に向かって突き上げ攻撃をする。(空中使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvすくりゅーパンチ(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1008%620015秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費MPが70%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • フルヒット7260%
    上空に向けて拳を突き上げて上昇する。
    とどのつまり二回転する昇竜拳である。
    • 空中から地上に落ちるスキルは多いものの、地上から空中に昇るスキルはアクティブ含めても極めて少ない。
      またこのスキルは空中でスキルが終了するためそのまま空中移動や空中発動に繋げることが出来る。
    • その特殊な挙動により判定がほぼ空中に集中している。
      その挙動から地上で吹き飛ばしが効かない相手には2~3ヒットしかせず、SA状態の敵にフルヒットさせるには自分が下段にいなければならない。
    • 真下になら良いのかと言うとそういうわけではなく、キャラ2つ分程前進してから上昇する。
      そのため当たり方が悪いとせっかく下から狙ったにも関わらずカス当たりという恐れさえある。
  • 総じて火力を期待出来るスキルとは言えず、フルヒットしたとしても並の200スキル程度のため使いづらさだけ目立ってしまっている。
    • 挙動が特殊であることを割り切って、安全に集団から撤退するために使うという用途が考えられる。
      特性軽量化が70%に設定されているため比較的少ないMPで暗転の効いたまま空中に逃げることが可能。
      空中機動で安全地帯に避難し態勢を整える時間を稼ぐことが出来る。
      またもう少し空中で安全に滞在したい時もこのスキルを使えばもう一段上昇することが可能である。

モンブランモンブラン Edit

コマンド発動スキル
スキルを使用時、専用スロットに登録される。
登録後、ダッシュ+Xキー入力で発動
保有中のセンチメンタルポイントを全て消費して、
1ポイント当りのダメージ量が1%(決闘0.5%)増加する。(最大10重複)

とてつもなく無慈悲なラビィの必殺愛の焼き栗拳

スッキリしなーい
ラビィにとってニーシャは不快なもの!手を差し伸ばしたが、どこか拒否感がある。
5秒間、全ての速度が5%減少する。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv押し出し(物理)焼き栗拳(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95%1783%1+2030022秒-
    [真]99約94%2139%
    [決闘]
    必要Lv押し出し(物理)焼き栗拳(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95%%1+2030022秒-
    [真]99%814%

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • ニーシャを後ろから直接ぶん殴りその衝撃波を前方に弾き飛ばす豪快なスキル。
    • 非常に特殊な範囲を持ち、素直に使うと殆どの場合2~3ヒット程度しかしない。
判定画像
  • 上記画像の発光部分全てが独立した攻撃判定を持つ。
    このため距離を取って発動し、範囲先端の密集地帯を当てる事でヒット数を伸ばせる。
    • 発光部分とは別で低倍率の押し出し判定あり。
      この部分にはセンチメンタルポイント消費効果が乗らない。
    • 小型相手だと2~3ヒット程度だが、ザコ処理には充分な倍率なので道中殲滅にも便利。
      非ダウンなので倒し切れなくとも散らかす心配はない。
    • 攻撃判定は全て同時に発生して命中するため、HPトリガーを飛ばすのにも使える。
  • 性質上、敵が大きいほどヒット数が伸びる。
    • 理論上の限界値は1+20ヒットだが、これが可能なのは闇門くらい。
    • アポカリプスType-Voidくらいの大きさでも10ヒット程度は狙える。
      特にアポカリプスの範囲多段攻撃の範囲外辺りから打てば概ね多段ヒットを狙える。
      10ヒットの時点で既に20000%を超えているため十分狙う価値はある。
  • 巨大化特性を選択すると攻撃判定自体は大きくなるのだが
    判定の間隔も開いてしまうため、かえってヒット数が伸びにくくなる傾向にある。
  • スキルの全貌はエルの塔防衛戦ボスの攻撃時等が確認しやすい。
    ちなみにこのボスも距離を取ることでフルヒットに近い火力を出せる。

アクティブスキル Edit

ホイールウィンドキックホイールウィンドキック Edit

足を使って素早く回転し、敵を攻撃する。(空中でのみ使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvホイールウィンド
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本268%5355秒-
    [真]28消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lvホイールウィンド
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本102%5355秒-
    [真]28消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。-
    特性[2]強化攻撃力が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 回転しながら蹴りを放つ。竜巻旋風脚!
    • 回転蹴りは仰け反り。(調整で吸引付き浮かせ→仰け反りに変更された)
    • 地上の敵には低空で出さないと当たらない。

パッシブスキル Edit

解放された意志:ランブルパーム解放された意志:ランブルパーム Edit

覚醒スキル使用時、全てのスキルクールタイム加速化が進行し、
敵のすべての防御力と属性抵抗を低下させる。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-

    名称効果備考
    特性[1]-
    特性[2]-

  2. スキル使用感
    覚醒スキルを使用することでヒット対象に新たなデバフとクールタイムを加速化させる自己バフを追加付与パッシブ。
  • 覚醒スキルとは他キャラにおける通常の覚醒コマンドによって発生する範囲攻撃のこと。
    つまりこの範囲攻撃自体のデバフを強化し、更に自己バフをかけるようになるパッシブ。
    • デバフの持続は10秒だが、デバフ自体のアイコンなどは存在せず判断は困難。
      相手の防御を下げるので覚醒スキルを使用しセンチメンタルポイントを稼ぎつつスキルを当てることで火力上昇に繋げやすい。
      • 覚醒スキルを当てると敵がグロッキー状態になるが、10秒も持続していないためその状態異常とは全く別の状態異常を追加付与しているのだと推測される。
    • 自己バフはクールタイムを165%加速化させる自己バフを20秒付与する。
      • この自己バフがかかっているとCTが165%速い速度でカウントダウンされていく。
        エーテルセイジのチェンジ版メディテーションや羅天のパッシブと同様のCT加速型バフ。
        覚醒前にCTに入っていたスキルも覚醒後使用したスキルにおいてもほぼ平等に恩恵がある。

特化特化 Edit

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

ただの棒っ切れただの棒っ切れ Edit

どこからともなくやってくる不安。だが、ニーシャはラビィの戦闘に役立つ存在だ。
全てのコマンド発動スキルの消費MPが減少する。
コマンド発動スキルを専用スロットに登録時、使用回数を1回増加させる。10秒間、再発動しない(決闘60秒)

「ニーシャは未知の存在。本当は怖い…だけどニーシャの力は…」

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-

    名称効果備考
    特性[1]-
    特性[2]-

  2. スキル使用感
  • コマンド発動スキルの消費を抑え、コマンドスキル発動回数を1回増やすというコマンド発動スキルの性能を大きく引き上げるパッシブスキル
    • 使用回数を1回増やすという単純明快な強化は実質全てのコマンド発動スキルの威力を対消費MPにおいて二倍にすることに等しい。
      (どっかんパンチは1.5倍)
      無論本当に威力が2倍になるわけではないのでDPSや発動機会などの点でデメリットが生じる。
      代わりにMP回収や暗転時間延長、道中にて分散して発動可能な点など利点も多い。
      総じて取得前と後では動きに大きな変化が起こるパッシブだと言える。
      • 10秒のクールタイムがあるため、連続してコマンド発動を登録すると貴重な回数増加を受けられない。
        10秒のカウントはコマンド発動の持続時間などを見て一度確認してから登録するように心がけたい。
    • 一部使用において注意したいのは、連続して2度発動した場合殆どは2回目のセンチメンタルポイントが0になっている点。
      特にラビィ玉は自身に消費したセンチメンタルポイントに応じてクリティカルダメージが増加するバフを付与する。
      2発目発動時にポイントが少ないと低効果のバフで上書きされ、かえって火力を落としてしまう事になりかねない。
      (ポイント0個であればバフ自体発生しないので上書きは起こらない)
      覚醒が残っていれば一度覚醒を挟むなどして意識的にセンチメンタルポイントを活用していきたい。
  • スキル内に職のストーリーを匂わす一文があるという珍しいスキルである。
    • 一文から推察するにラビィのニーシャへの関わり方の変化がこのパッシブを生み出した様子。
      しかしコマンド発動スキルは尊敬!のパッシブを見る限り、そもそも先生ことベロンドの教えを体現したものでありニーシャは特に関係ない。
    • 「ただの棒っ切れ」というスキル名も意味深である。
      ひょっとするとニーシャと関わりが深くなったのではなく、ニーシャと関わりや依存が浅くなったことで先生の教えをより効率的に行えるようになったということなのかもしれない。

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