スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り
- 1段目
4次転職完了時の報酬キューブから習得。
NPCカミラからの購入で習得。 - 2段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。 - 3段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
フォーススキル[チェンジ]
G-18C氷結手榴弾
SPアクティブ:強烈
G-18C氷結手榴弾を4個装填後、1個を投げて爆発させる。
凍結手榴弾
-攻撃に当たった敵は「凍結」状態になる
-0.5秒毎にスキルキーで投擲可能
-空中でも使用可能
-爆発後、周囲に寒気が発生して移動力を減少させる。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 凍結手榴弾投擲
(魔法)凍結手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 60% 737% (1+1)*4 200 14秒 - 必要Lv 凍結手榴弾投擲
(魔法)凍結手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 22% 274% (1+1)*4 200 14秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 消費MP160 特性[2] 効果増強 付与される効果時間が150%に増加する 凍結時間1.5秒 - スキル使用感
- G-18C氷結手榴弾のチェンジスキル。
- チェンジ前との違いは爆発後に移動速度を低下させるデバフを付与する寒気を生成する。
- チェンジ前の[真]込みの倍率と全く同じなので、移動速度低下デバフがある分上位互換。
- 移動速度低下効果はなかなか高めだが、ダンジョンでは活かせる場面が少ないため基本的に決闘向け。
- だがアルテラシアType-Hなど接近されたくない相手にはそれなりに役に立つ。
フォトンボム
SPアクティブ:強烈
電磁場を圧縮した特殊弾を発射する。(空中使用可能)
発射した弾丸は地面に衝突するとブラックホールを生成し、周囲の敵を引っ張る。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv フォトンボム爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 1603% 2 200 16秒 - 必要Lv フォトンボム爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 610% 2 200 16秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160 特性[2] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。 MP240 - スキル使用感
- フォトンボムのチェンジスキル。
電磁場の代わりにブラックホールを生成するようになる。 - このブラックホールにはダメージ判定が無いが、5回ほどのけぞり判定が発生するため基本的には抜けられない。
こののけぞりは少し特殊でスタンを消去しないため、チェンジ前ではあまり役に立たなかったスタンを活かしやすい。 - 総ダメージこそチェンジ前に劣るものの、爆発の威力上昇によりDPSや対空性能が上がっている。
また、ブラックホールにより敵を纏められるため炸裂弾+マスケットと非常に相性がいい。 - キャラのモーションはチェンジ前と全く同じなのだが、光弾の発射タイミングがやや異なる。
チェンジ前は光弾射出後に反動で浮き上がっていたのだが、チェンジ後はなぜか浮き上がりながら射出する。そのため同じ感覚で使用すると段差上によく引っ掛かり予期せぬ結果になりがち。
G-96熱圧力手榴弾
SPアクティブ:強烈
G-96熱圧力手榴弾を一度に全て投擲して爆発させる。
熱圧力手榴弾
-攻撃に当たった敵は「火傷」状態になる
-空中使用可能オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 熱圧力手榴弾投擲
(魔法)熱圧力手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 40% 597% (1+1)*9 200 15秒 - 必要Lv 熱圧力手榴弾投擲
(魔法)熱圧力手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 16% 238% (1+1)*9 200 15秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP160 - スキル使用感
- G-96熱圧力手榴弾のチェンジスキル。
9個の手榴弾を前方に一気にばらまく。 - ばらまくが、地上空中共に手榴弾の飛び方はランダムではなく固定。
- 使用と同時に手榴弾が飛ぶのではなく、ほんの少しラグがある。
使用から実際に手榴弾が飛ぶまでの間に逆方向へ振り向くと手榴弾が飛ぶ方向も変わってしまう変な仕様?がある。動作速度が高ければ高いほど起こりやすくなるので気を付けよう。 チェンジ前と違い使用時に全てばらまいてしまうため、このチェンジでは解放された意志のグレネードバフを得られなくなる。
現在では解放された意志のバフを得られるようになっている。
しかしパッシブの効果で連投するわけではないため、CT1.5倍のペナルティがなくCTが短くて済む。- 敵に密着して使用することでばらまく全ての手榴弾を同時にぶつけることが可能。ただし少々やかましい。
これは人形サイズの敵でも可能なためわりと重宝する運用方法。たださすがに地上にいる相手に空中から当てるのは相応な敵のサイズが必要。
C4遠隔操作
SPアクティブ:強靭
C4爆弾を3個装填した後、1個を地面に設置する。
装填したC4爆弾は、0.5秒毎に設置できる。C4遠隔操作
-15秒後、自動爆発
-全て設置後[スキルキー]入力時、同時爆発オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv C4爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 724% 1*3 100 8秒 必要Lv C4爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 290% 1*3 100 8秒
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP80 - スキル使用感
- C4遠隔操作のチェンジスキル。
- 空中使用はできなくなっている。
ニールスナイピング
SPアクティブ:超越
ゼロを通して座標を転送し、後方狙撃手の支援射撃を受け、最大10体まで同時に攻撃する。
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ニールスナイピング
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 627% 10 300 22秒 - 必要Lv ニールスナイピング
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 186% 10 300 22秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 CT26.4秒 - スキル使用感
- ニールスナイピングのチェンジスキル。
- 前方への射程がかなり広く、訓練場の端から端まで届く。ただし後方へは一切ターゲットが現れない
- 射程は約1.5~2画面ほど先まで。
- 上下対応も自キャラより前方でさえあればほぼ真下に近いような角度でも対応する。
上下ともに5段まではヒット確認。
- また、敵が複数いる場合はヒットが分散し、1体あたりに与えるダメージが減少するため、MAP兵器として使う場合は装備と相談か格下のダンジョンとなるだろう。
- 敵が重なっている場合は照準がその分重なるがなぜか1体にしかヒットしない。
ファントムショット
マスケットを構えて、敵の属性抵抗を低下させる属性弾丸を発射する。
ウェポンスイッチング
-発動後すぐに「マスケット」へスイッチングECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 貫通
(魔法)属性抵抗
減少持続
時間ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 99 1065% 50 15秒 1 35 6秒 - 必要Lv 貫通
(魔法)属性抵抗
減少持続
時間ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 99 358% 50 15秒 1 35 6秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、
クールタイムは200%に増加する。CT12秒 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。 - - スキル使用感
- ファントムショットのチェンジスキル。
EMPストーム
SPアクティブ:超越
EMP機動装置を落として爆発させる。
空中で使用時、対角線方向にEMP起動装置を発射する。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv EMP爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 5233% 1 300 17秒 - 必要Lv EMP爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 1889% 1 300 17秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP240 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 CT20.4秒 - スキル使用感
- EMPストームのチェンジスキル。
- 余談だが、EMP『機動』装置とEMP『起動』装置で表記揺れがある。
- 小さな核みたいなものを落とした後に爆発させる。総ダメージはチェンジ前のが多少上だがこっちは単発で大ダメージを与えるためこちらのが使いやすい
- 攻撃範囲はこちらのが狭い。EMPストームを覚醒稼ぎに使ってる人は自分のプレイスタイルと要相談
- 空中で使った場合は思ったよりも前方に飛ぶ点に注意
ハイパーアクティブスキル
デスグレネード
前方に無数の爆弾を投擲した後、一斉に爆発させる。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 粉塵
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2389% 9356% n+1 300 180秒 必要Lv 粉塵
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 573% 2245% n+1 300 180秒 - スキル使用感
- コメント
パッシブスキル
榴弾強化
榴弾に関する研究の末、さらに強力で効果的に使用できるようになった。
最初の手榴弾に触れた後、10秒以内に手榴弾3種すべてに触れると[融合]弱体効果(デバフ)生成
-防御力減少
-移動力減少
-動作速度減少
-対象スキル:G-35L閃光手榴弾、G-18C氷結手榴弾、G-96熱圧力手榴弾榴弾投擲
-装填中の手榴弾を全部消耗すると、SPアクティブスキルの残りのクールタイム減少:30%(決闘9%)(発動後5秒間再発動しない)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要
Lv[融合]弱体効果 榴弾投擲 備考 防御力減少 移動力減少 動作速度減少 持続時間 残りのクールタイム減少 99 100% 50% 50% 6秒 30% - 必要
Lv[融合]弱体効果 榴弾投擲 備考 防御力減少 移動力減少 動作速度減少 持続時間 残りのクールタイム減少 99 25% 50% 50% 3秒 9% - - スキル使用感
- [融合]デバフは付与の処理が特殊なためか、デバフ無効の相手に対しても有効な珍しいデバフ。
持続時間は短いが、有効に使えば非常に強力。- [融合]デバフの付与はチェンジとチェンジ前、どちらのスキルでも付与可能。
ただ装填せず全てばらまいてしまうチェンジ熱圧力手榴弾とはやや相性が悪い。- [融合]デバフを付与する際、チェンジ熱圧力手榴弾を最後に使用するのであれば、ほんの少し
離れた位置から使用することでばらまく手榴弾のほとんどが[融合]デバフの恩恵に与れる。
しかし密着使用でばらまく全てを同時にぶつけると、[融合]デバフの効果が適用される前に
ヒットしてしまうため気を付けたいところ。
- [融合]デバフを付与する際、チェンジ熱圧力手榴弾を最後に使用するのであれば、ほんの少し
- [融合]デバフの付与はチェンジとチェンジ前、どちらのスキルでも付与可能。
- 2019/08/28のリブートで、ダンジョンで融合デバフの持続時間が伸び、手榴弾の確率消費なしが削除された。
- 代わりに、装填している手榴弾を全て消費したときにSPアクティブスキルの残りCTを減らせるように
なった。
これは現在の残りCTにかかるため、CTの残り秒数が少ないほど恩恵は小さくなってしまう。
現在は計算方式が変わり全体クールタイムにかかるようになったため、全体的にクールタイムが
重めだった部分が改善され今ではスキルの回転が非常によくなった。
手榴弾を連投した場合のペナルティ軽減としても有効。
- 代わりに、装填している手榴弾を全て消費したときにSPアクティブスキルの残りCTを減らせるように
マスケットマスター
マスケットマスターになってマスケットスキルが強化され、オーバーストライク状態でもマスケットスキルを使用できるようになった。
オーバーストライクコントロール
-オーバーストライク持続時間増加
-アクティブ使用時、オーバーストライク持続時間減少
-オーバーストライク中、アクティブスキルリソース消費なし
-対象スキル:バイパーショット、ファントムチェイサー、ファントムショットマスケットスキル強化
-ダメージ増加
-対象スキル:バイパーショット、ファントムチェイサー、ファントムショット、ペネトレーティングビュレット
- スキル性能
必要
Lvオーバーストライクコントロール マスケットスキル強化 備考 ダメージ増加 持続時間増加 アクティブ使用時
持続時間減少ダンジョン 決闘 99 10秒 5秒 20% 10% -
- スキル使用感
- オーバーストライクモードとマスケットスキルが強化される。
- オーバーストライク時間が20秒に延長され、オーバーストライク中でも対象スキルが使用可能となり、対象スキルのダメージが増加する。
- どのアクティブでオーバーストライクになろうと時間は20秒からスタートする。
- 2019/08/28のリブート及びバランス調整にて、ECP消費量増加が削除され、ダメージ増加対象スキルに新規スキルが追加された。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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リブート改修コマンド一覧
コマンド | 変更点 | 備考 |
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