イノセント

Last-modified: 2019-08-17 (土) 00:32:16

※編集は実装日以降にお願いします。

ル・シエル/イノセント

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ

イノセント
LvHAパッシブ
99セフィロスファンタズマイノセントスターター交感-デュエット
フォーススキル[チェンジ]
エスカートンマグドニックキャノンシャドウ
トワイライトジャッジメントデモニックブレス
スウィフトスマッシュシャドウボルト

フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り

  • 1段目
    4次転職完了時の報酬キューブから習得。
    NPCカミラからの購入で習得。
  • 2段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
  • 3段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
    カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

フォーススキル[チェンジ] Edit

エスカートンエスカートン Edit

SPアクティブ:超越

魔界と通じる亀裂を作り、悪霊の群れを召喚する(空中発動可能)
群れに攻撃されると悪霊の叫びが起こる。
「収集霊魂」の個数分サイズが増加する。
コンビネーションスキル
-発動時、コンビネーションゲージを全て消費

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv悪霊の群れ(魔法)悪霊の叫び(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992327%294%1+6020秒-
    [決闘]
    必要Lv悪霊の群れ(魔法)悪霊の叫び(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99753%94%1+6020秒-

    名称効果備考
    特性[1]根気射程距離/持続力が133%に増加する-
    特性[2]巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • エスカートンのチェンジスキル。
    チェンジ前との主な相違点は霊魂を消費しても射程距離が伸びなくなったことと距離減衰が消失したこと。
    チェンジ前は距離が延びるごとにダメージが減っていったが、こちらは常に一定以上のダメージを与えられる。
  • 悪霊の群れが当たった敵に悪霊の叫びが発動し、左右3キャラ程の範囲を攻撃する。
    悪霊の叫びは当たった敵ごとに発動し、無制限貫通する特性があるため巻き込み倍化が起こる。
    そのため敵が密集しているところに打つと凄まじいダメージを叩き出す。
    • ちなみに巨大化特性は悪霊の叫びにも反映されるので、こちらを選択することで巻き込みを狙いやすくなる。(祝福巨人霊薬を使用するとさらに大きくなる)
    • 複数の効果音が重なる都合でかなりの音量になるので、ヘッドホンやイヤホンでプレイしている方は音量に気をつけよう。
  • 上記にある巻き込み倍化で複数の敵を同時に攻撃することで真価を発揮するスキルであるため、ボスなど単体相手に対しては4091%と超越スキルとしては低倍率しか出せない。
    また押し出しもないので、ダンジョンや場面に応じてチェンジ前とこちらとで使い分けることが望ましい。
    • あるいはボス戦での火力は他のスキルに完全に任せてしまい、こちらを道中用にして使い分けるという方法もある。
      どちらの方法を取るにしても、運用法はしっかりと決めておくように。
  • なお、チェンジ前にも言えることだが、空中で撃たなければ曲線に対応できずにそのまま直進してしまう。
    悪霊の叫びが広範囲であるため奥行きにもある程度は対応できるが、曲線が多いマップでの使いどころはしっかり見極めるようにしないといけない。

マグドニックキャノンマグドニックキャノン Edit

SPアクティブ:強烈

霊魂が宿った巨大な砲弾を前方に放つ。
砲弾が爆発するとき、周囲にいた敵は霊魂によってダメージを受ける。
霊魂は敵を追跡する。(空中使用可能)
スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv砲弾
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    霊魂放出
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本90100%389%44%5+4+20~10020016秒空中使用可
    [決闘]
    必要Lv砲弾
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    霊魂放出
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本9050%147%20%5+4+20~10020016秒空中使用可

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。

  2. スキル使用感
  • マグドニックキャノンのチェンジスキル。
    チェンジ前との相違点は放出される霊魂が敵をサーチして追尾するようになったこと。これによりダメージの安定感がグッと増した。
  • 霊魂は合計20個が放出され、それぞれが自動で近くの敵をサーチして攻撃し、敵に当たった後も一定距離を進むか5回当たるまでは敵を追尾して攻撃し続ける。
    サーチ範囲はかなりの広範囲に及ぶが、一定距離を進むと消失してしまうため、あまりに遠距離の敵を攻撃するには不向き。
    • とはいえ、選択される敵はランダムであるため、完全な制御もできない。

シャドウシャドウ Edit

自分の影を残したまま前進する。

シャドウ
シャドウに攻撃された敵の魔法攻撃/防御力減少

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvシャドウ召喚
    (魔法)
    魔法攻撃/防御力
    減少量(持続時間3秒)
    シャドウ
    持続時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99651%31%5秒1408秒-
    [決闘]
    必要Lvシャドウ召喚
    (魔法)
    魔法攻撃/防御力
    減少量(持続時間3秒)
    シャドウ
    持続時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99231%31%5秒1408秒-

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。デバフ持続時間3.9秒
    特性[2]強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。CT12秒

  2. スキル使用感
    シャドウのチェンジスキル。
  • 裏回りスキルになった
    影は移動せず自分が移動するので影を当てにくくなった

トワイライトジャッジメントトワイライトジャッジメント Edit

SPアクティブ:強烈

闇の魔弾を発射する。魔弾は最初の敵を攻撃すると爆発する。

スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv魔弾(物理)爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992447%3306%1+120018秒-
    [決闘]
    必要Lv魔弾(物理)爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99836%1130%1+120018秒-

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP240

  2. スキル使用感
  • トワイライトジャッジメントのチェンジスキル。
    エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
  • 魔弾が4発から1発に変更。非貫通属性を持つ魔弾を前方に発射する。
    発射モーションが微妙に遅くなっており、発射後の反動も大きくなったため全体的にもっさりとした動きでスキも大きい。
    • 射程は1.5画面ほどでかなり遠くまで届き、最大射程到達時コンビネーションマークのような爆発が発生する。
  • フルヒット5753%(強化6903%)
  • 当てやすいが範囲はないため、対単体スキル。低Hit数、高威力、致命、即CTといった強みを複合的に生かしていきたい。
    即CT開始のため他のスキルとの数回しでパッシブのCT減少効果を多少生かしやすくなった。
  • 基本スキルとチェンジスキルで明確な使い分けが出来るようになったので、秘伝書が余っているならチェンジもありかもしれない。

デモニックブレスデモニックブレス Edit

SPアクティブ:強烈

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv()ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%-
    [決闘]
    必要Lv()ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%-

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

スウィフトスマッシュスウィフトスマッシュ Edit

近接した敵に強力な攻撃を加える。

強化
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が5重複の場合、全て消費しダウン値を30減少

スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを1獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv残像攻撃(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991347%n507秒-
    [決闘]
    必要Lv残像攻撃(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99513%n507秒-

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]致命的消費リソースを115%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP57.5

  2. スキル使用感
  • スウィフトスマッシュのチェンジスキル。
    エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
  • 目の前に1発攻撃するだけになった。チェンジ前のダウン引き起こしはなくなり攻撃範囲も狭くなったが、モーションは早くなりシンプルな正面攻撃になった。

シャドウボルトシャドウボルト Edit

SPアクティブ:強烈

巨大な魔槍を召喚し、地面に落下させる。
「貴族の献身」パッシブを習得した場合、ダメージが30%増加する。

スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991434%4302%1+120013秒-
    [決闘]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99517%1553%1+120013秒-

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT15.6秒
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP240

  2. スキル使用感
  • シャドウボルトのチェンジスキル。
  • チェンジ前とは異なり、巨大な魔槍を一本投下するスキルになった。
    貴族の献身を解放しているとダメージが30%増加する。
    チェンジ前に比べると総合倍率は落ちるが、照準を移動させる手間やフルヒットを待つ必要がなくなるため、道中・ボスどちらでも気軽に使える。

ハイパーアクティブスキル Edit

セフィロスファンタズマセフィロスファンタズマ Edit

古代魔族の兵器「セフィロス」を召喚する。ルーとシエルの心を一つにし、有終の美を飾る。
エルの清水(アイテム)1個必要
‐ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可)
‐エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv兵器攻撃(魔法)霊魂放出(魔法)最後の爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993119%730%3898%1+61+1300180秒-
    [決闘]
    必要Lv兵器攻撃(魔法)霊魂放出(魔法)最後の爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99748%175%935%1+61+1300180秒-

  2. スキル使用感
    フルヒット51,547%。

パッシブスキル Edit

イノセントスターターイノセントスターター Edit

スイッチングが起きるスキルの初撃成功時、全て(HA・愛の結実体除く)のスキルクールタームが減少します。
コンビネーションスキル使用時、瞬間的に、速度が大幅上昇します。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    クールタイム
    減少量
    コンビネーション
    スキル使用時
    備考
    移動/動作
    速度増加
    持続時間
    19915%30%15秒-
  2. スキル使用感
    スイッチングスキルの一覧はこちらから。
  • スキルの説明だとスイッチングを介さずともクールタイムが減少するように取れるが、実際はスイッチングを介した上で敵に当てる必要がある。
    なお、スイッチングを介していれば、効果適用のために発動したスキル自体にもしっかりクールタイム減少の効果が適用される。
    (減少量は効果適用時のクールタイムではなく、スキルに設定されたクールタイムの15%分となる)
    ノビリティの効果と併用が可能なので、スイッチングとコンビネーションスキルの使用を積極的に行うことで、みるみるうちにクールタイムが減っていく。
    • ちなみに「初撃」とあるが必ずしも出始めを当てる必要はなく、スキルヒット時の初撃のみCT減少の効果が発動する。
      実際にはどの段階でスキルが当たっても、クールタイム減少がほぼ適用されるようになっている。
  • 移動、動作速度の上昇効果はソケットの減衰などを無視して加算される。目に見えて早くなるのでパーティメンバーに置いてけぼりにされてもすぐ追いつくことが可能。
    エスカートンと相性が良く、前方を殲滅した後に素早く次のエリアへ進める。

交感-デュエット交感-デュエット Edit

収集霊魂の個数によってイノセントの能力が強化されます。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    霊魂個数
    重複当たり
    備考
    物理/魔法防御力
    上昇
    クリティカル
    ダメージ上昇
    19912%8%-
  2. スキル使用感
  • 霊魂の保有数に応じて自身のステータスを底上げするパッシブ。
    どちらの効果も非常に強力で、霊魂を最大重複で保有していると、与ダメも被ダメも目に見えて変わる。
    クリティカルダメージは懲罰の紋章等のクリダメ上昇系に加算されず、最終的なダメージに直接乗算される。
    • 改変でクリティカルの計算方法が変更された模様。
  • 効果の発動条件が霊魂を保有するだけなのでかなり緩い。
    ソウルエクストーションとのシナジーが高く、定期的に撃つだけで手軽に戦闘能力を大幅に引き上げられる。
    • 霊魂消費スキルにもダメージアップ効果を乗せられ、元よりも強力な状態で攻撃できるのでうまく活用していきたい。

コマンド一覧 Edit

ルー Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
ZZX161%+171%+273%1+1+1X打ち上げ

シエル Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
ZZX147%+190%+273%1+1+1X打ち上げ

リブート改修コマンド一覧 Edit

コマンド変更点備考

コメント Edit

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