アラ コンボ

Last-modified: 2019-01-17 (木) 14:37:36

アラ

※記載されているコンボは全てキャラクターが右方向を向いている場合のものです。

  • 基本
    • Zは射程長めの素早い突き攻撃、
      Xは射程が短く動作も遅めな代わりに全方位攻撃をできる回転攻撃となっている。
    • コマンドスキルが総物理でMPを消費するものが無く、全体的に攻撃が速い割にMP回収が多めなので、
      頻繁にアクティブを挟んでもMPが枯渇することが少ない。
    • 槍の先端と手元付近と石突にそれぞれ攻撃判定があり、
      その隙間に収まる大きさの相手には突き攻撃がまともに当たらない。
      具体的には扉など薄く、押し出せないもの。SA状態の小型モンスターも多く該当する。
      上下の判定が弱くダウンした敵に当たらなかったり、
      上の条件も兼ねるポリューアフォートのシェルターやプラントオーバーロードなど
      地味なところで苦労するかわり、ZZは発生位置の遠さからめくりのような効果があったり、
      槍を引いたときに背後の敵に当たったりなど多少の恩恵もある。
    • X×5はSA状態で長い距離を移動するので、敵を強引にでもまとめることができるが、
      高度のある打ち上げができないため、段差の多い場所で敵をまとめるのは難しい。
      一応強引に壁に押し当てるように吹き飛ばしたりすれば乗らないこともない。
      他に、SAの特性から減少効果を得られ、その時間の長さから防御目的で使用することもできる。
    • 狼牙1式からXで繋がる強攻撃は溜めが可能で、溜めた時間の長さで与えるダメージが上昇する。
      溜めは約3秒で最大になりその際自動的に攻撃に移行する。この最大溜めの動作中のみSA状態が付与される。
    • 小仙で龍牙1式から続けて2式穿衣、3式八卦掌、4式月光斬-満月斬りを使用すると奥義龍牙爆砕が発動。
    • 小魔で狼牙1式から続けて2式風のくさび、3式狼爪、4式狼の牙を使用すると奥義極砕が発動。
      (コマンドスキル欄の赤いコマンドをマウスオーバー)
    • 空中ダッシュ後、↑のみを連打でその場でダッシュ状態を維持したままの跳躍が可能。
      ここから攻撃すればもちろん空中ダッシュ攻撃になる。
    コマンドHit数内容備考
    Z1刃突き
    ZZ2刃突き→刃抜き手前に引き寄せる
    ZZZ4刃突き→刃抜き→二連刃突き狼牙1式 全般キャンセル可
    ZZZZ7刃突き→刃抜き→二連刃突き→石突き→薙ぎ払い吹き飛ばし ダウン効果
    ZZX3刃突き→刃抜き→叩きつけ飛び退く打ち上げ ダウン効果
    ZZZX9刃突き→刃抜き→二連刃突き→回転刃突き吹き飛ばし ダウン効果
    X1刃斬り上げ
    XX2刃斬り上げ→刃横薙ぎ
    XXX4刃斬り上げ→刃横薙ぎ→石突き回し石突き回し以降SA状態
    XXXX10刃斬り上げ→刃横薙ぎ→石突き回し→回転斬り×2→刃突き
    XXXXX12刃斬り上げ→刃横薙ぎ→石突き回し→回転斬り×3→刃突き
    XX↓X7刃斬り上げ→刃横薙ぎ→強刃突き
    XX↓XX5刃斬り上げ→刃横薙ぎ→強刃突き→刃抜き→叩きつけ龍牙1式 ダウン効果
    ↑Z
    (ジャンプ中)
    1飛び斬り下ろし範囲は真上から真下までの180度
    ↑X
    (ジャンプ中)
    1飛び斬り上げ遅いが背後まで届く
    →→Z2二連刃突き狼牙1式
    →→ZX5二連刃突き→刃突き飛ばし吹き飛ばし ダウン効果
    →→X1叩きつけ龍牙1式 ダウン効果
    →→↑Z
    ↑→→Z
    ↑→→↑Z
    (ダッシュジャンプ中)
    1飛び斬り上げ
    →→↑ZZ
    (ダッシュジャンプ中)
    2飛び斬り上げ→飛び斬り上げ打ち上げ ダウン効果
    →→↑ZZZ
    (ダッシュジャンプ中)
    3飛び斬り上げ×2→飛び斬り下ろし吹き飛ばし効果 長打コース
    →→↑X
    ↑→→X
    ↑→→↑X
    (ダッシュジャンプ中)
    1飛び回転斬り裏回り
    非常に範囲が狭い
    上にも判定がある
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    • JZ×n
      JZを可能な限りの最速で連射するだけ。
      攻撃後落下するので隙が無く、攻撃範囲も広くて、更にそのまま移動を交えることで運搬もできる。
    • (ZZZ > →→↑Z)×n
      低空DJZを使ったループコンボ。DJZZまでいっても壁際でなければ拾える。
      ZZが引き寄せで運ぶのに向かず、
      DJZはJZより出が遅いのでZZZ←←↑→ZとJZを出した方が良いかもしれない。
    • (ZZZ > ←←→)×n
      その場からほとんど動かないのが特徴。
      ZZZはどこでもキャンセルできるので、二連突きが当たり終わった直後にキャンセルする。
    • (ZZ(Z)>→→←→)×n
      ZZZの出る前にキャンセル。他のキャラよりキャンセルできる時間がながいので簡単にできる。
    • (ZZZ > ←←→)×4 > →→ZX > 吸攻
      初期職でも使用可能なダウン値リセットコンボ。
      ダウン値限界まで貯めた相手にDZXを当てて吸攻で拾う。
      DZX自体に打ち上げ回数リセット効果があるためこれを繰り返すだけで無限コンボになる。
      転職後のダウン値減少パッシブの取得やZZZを一段目でキャンセルすると
      DZXまでのダウン値蓄積に差異が出るため注意。
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • (XXXXX > 吸攻 > XXXXX > 氣功閃)×n
      気力を吸って吐くこのコンボを続けている限りMPは増え続ける。 下のコンボとセット。
    • (影つぼみ(c) > 吸攻 > XXXXX > 風のくさび(c) > 氣功閃 > XXXXX)×n
      最短CTのみでの構成 上のコンボでMPを確保したらこちらに切り替え、また無くなったら上に切り替える。
      条件:MP132 玉0|終了後:MP 1 玉+2 倍率4857%×n

小仙

コマンドHit数内容備考
ZZXX5刃突き→刃抜き→叩きつけ飛び退く→急降下
→→ZZ3二連突き→斬り払い
↑ZZ
(ジャンプ中)
2飛び斬り下ろし→飛び斬り下ろし↑Zより若干範囲が広い
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    • (ZZZ > DZZ)×n
      簡易入力運送
      敵をまとめながら運送する。
    • DZZ×n
      速度重視運送
      DZZは斬り払い直後からダッシュキャンセル可能。
    • (特定コンボ) > →→ZX > 吸攻
      ダウン値減少パッシブ取得後のダウン値リセットコンボ。
      特定コンボはZZZ×5、ZZZ+DZZ×3など。
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    龍牙爆砕が実質CT10秒 使用スキルスロット1という破格のコストで、完全回復ポーションを使えばすぐにもう一ループできるだとか、
    フルコンボの後に300スキルを上乗せしたような火力に龍撃破や羅刹も控えているという具合なので他のコンボの考案が必要かどうか怪しい
    MPが重いという話なら破岩(C) > 虎爪がMP消費65(回収込で40)で倍率1400%の非ダウンとこれまた破格の性能で、
    あとは気力活性化と満たされる力による気力全快時限定などのネタやロマンを追い求めていくことになると思われる。
    • 影繋ぎ(c) > 虎爪(c) > 氣功閃 > ZZZX > 風のくさび
      条件:MP275 玉0|終了後:MP15 玉+2 倍率5343%
    • 風のくさび(c) > 虎爪(c) > 氣功閃 > XXXXX > 影繋ぎ
      条件:MP275 玉2|終了後:MP28 玉+0 倍率5980%
    • '穿衣(C) > 八卦掌(C) > 影つぼみ(C) > 破岩(C) > 虎爪'
      条件:MP375 玉0|終了後:MP14 玉+8 倍率4127%
    • (DX or XX2XX) > 穿衣(c) > 八卦掌(c) > 月光斬(フルチャージ) > 龍牙爆砕(奥義)
      条件:MP375 玉0|終了後:MP34 玉+6 倍率10373 or 10861%
      (DX or XX2XX)穿衣八卦掌月光斬龍牙爆砕
      MPの消費の流れ0+150 (150)+75 (225)+150 (375)計-375
      気力の流れ0+1 +2 (3)1 +1 (5)+1 (6)計+6

帝釈天

  • コマンドHit数内容備考
    →→↑ZX
    ↑→→↑ZX
    (ダッシュジャンプ中)
    3飛び斬り上げ→急降下
    →→↑↑←Z
    ↑→→↑←Z
    (ダッシュ二段ジャンプ中)
    1蹴り飛び退き
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    • (ZZZ > →→↑ZX)×n
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • 破岩(c) > 虎爪(c) > 支蹴(c) > 怒涛 > 猛虎破天(奥義)
      条件:MP195 玉0|終了後:MP- 玉+4 倍率:約3312%
      この連携を以下では猛虎奥義と略称。
      破岩虎爪支蹴怒涛猛虎破天
      MPの消費の流れ+30+30 (60)+35 (95)+100 (195)計-195
      気力の流れ0 +10 +1 (2)0 +1 (3)0 +1 (4)計+4
  • -破岩(c) > 虎爪(c) > 支蹴(c) > 梨花接木
    条件:MP115 玉0|終了後:MP- 玉+3 倍率:1376%+473%
    お手軽玉込めコンボ、敵がいなくても可能。スキルスロットが2つで済む、暗転しない。
    怒涛に繋がる前になんでもいいのでスキルキャンセルする。ここでは梨花接木を使用。
    キャンセルに落下で玉がもっと増える。
    破岩(c) > 虎爪(c) > 支蹴(c) > 落下(c) > 破岩~ ってCT間に合いますか?
    • 破岩(c) > 虎爪(c) > 支蹴(c) > 八卦掌(c) > 吸攻
      条件:MP195 玉0|終了後:MP- 玉+5~7 倍率:物2196%+魔491%
      消費MPに対して気力回収量が多め。
  • 気力転換性能まとめ
    スキル倍率消費MP獲得MP気力
    破岩540%358
    虎爪346%302
    支蹴490%352
    風のくさび870%355
    八卦掌820%755●●
    影つぼみ1142%1005●●
    怒涛690%10010●●
    穿衣1479%1502●●●
    烈風旋1025%908●●●
    無双斬2561%20015●●●●
    影繋ぎ3105%25015●●●●●
    (メモ有)150
  • 気力ゲージってよくわからないんだけどって人に
    MPと気力を一貫して捉え、MPを消費して気力を溜めて龍撃破・羅刹で締め、使い切るまでを一連の流れとする。
    そのためMPはあるが玉がほとんど無い、という状態を想定している。
    アクティブスキルの後はコマンドスキルを好きなだけ挟めるがここではスキルの連携のみでを表記している。
    • 虎爪(c) > 穿衣(c) > 吸攻 > 龍撃破(玉×5)
      条件:MP200 玉0|終了後:MP25 倍率4566%
    • 影繋ぎ(c) > 虎爪(c) > 吸攻 > 龍撃破(玉×7)
      条件:MP285 玉0|終了後:MP23 倍率7092%
    • 烈風旋(c) > 風のくさび(c) > 影つぼみ(c) > 龍撃破(玉×6)
      条件:MP275 玉1|終了後:MP27 倍率5737%

小魔

コマンドHit数内容備考
ZZXX刃突き→刃抜き→叩きつけ飛び退く→空中で氣功弾3発
ZZZ→Z刃突き→刃抜き→二連刃突き→少しさがりつつ氣功弾敵はダウンしない
→→↑ZXX飛び斬り上げ→空中で氣功弾→空中で氣功弾3発
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    • (ZZZ→Z)×n
      超お手軽コンボ。
      非ダウンの新コマンドが追加されたおかげで
      方向キーを押しながら連打しているだけでコンボが繋がるようになった。
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • (DZ or ZZZ) > 風のくさび(c) > 狼爪(c) > 狼の牙 > 極砕(奥義)
      条件:MP135 玉2|終了後:MP- 玉-1 倍率:?%
      (DZ or ZZZ)風のくさび狼爪狼の牙極砕
      MPの消費の流れ0+35 (35)+40 (75)+60 (135)計135
      気力の流れ0-2 +2 (0)+0 +1 (+1)-2 (-1)計-1

冥王

コマンドHit数内容備考
→→↑XZ飛び回転斬り→氣功弾3発裏回りのあと、振り返って攻撃
→→ZZ二連刃突き→氣功弾3発
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    (→→ZZ)×n
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • 吸魂(c) > 連環掌(c) > 槍刹監獄(c) > 奪命 > 煉獄(奥義)
      条件:MP270 玉4|終了後:MP- 玉-3 倍率:?%
      吸魂連環掌槍刹監獄奪命煉獄
      MPの消費の流れ+20+0 (20)+150 (170)+100 (270)計270
      気力の流れ-4 +2 (-2)-2 +2 (-2)-2 +3 (-1)-2 (-3)計-3
  • 気力転換性能まとめ
    スキル倍率消費MP獲得MP気力
     %

小妖

コマンドHit数内容備考
→→↑ZX
↑→→ZX
↑→→↑ZX
(ダッシュジャンプ中)
4飛び斬り上げ→急降下し鬼の爪で切り裂く鬼殺一式
帝釈天と異なりDJZZからは出ない
XXX~XZ~12+3刃斬り上げ→刃横薙ぎ→石突き回し→
回転斬り×3→刃突き→鬼の爪で切り裂く
鬼殺一式
4段目以降ならどこからでも出せる
→→XX4叩きつけ→後ろに回り妖狐の爪で引っ掻く裏回り
打点高め
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
    • (ZZZ > →→↑ZX)×n
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • (→→↑ZX or XXX~XZ) > SLv.7鬼神縛(c) > SLv.18影繋ぎ(c) > SLv.6断鬼 > 百鬼夜行(奥義)
      条件:MP355 玉0~|終了後:MP45 玉+4or±0or-3 倍率:8921%~9674%
      (DJZX)
      (XXXXZ)
      鬼神縛影繋ぎ断鬼百鬼夜行
      MPの消費の流れ0+90 (90)+250 (340)+60 (400)計400
      気力の流れ0-3~0+2 (-1~+2)+1 +4 (+4~+7)-3 (+1~+4)計+1~+4

修羅

コマンドHit数内容備考
→→↑ZXX
↑→→ZXX
↑→→↑ZXX
(ダッシュジャンプ中)
7飛び斬り上げ→急降下し鬼の爪→妖狐の爪鬼殺連携できない
XX↓XZ~ZX5+(2~12)+5刃斬り上げ→刃横薙ぎ→強刃突き→刃抜き→
妖狐の爪で乱舞→フィニッシュ
SA状態
ダウン
Z連打で攻撃回数増加
連打中にXでフィニッシュ*1
  • ダウン値
    蓄積値蓄積値
    ZX
  • 立ちコンボ
  • スキルコンボ (c)はキャンセル
    • SLv.20風のくさび(c) > SLv.6術式:翔刃
      条件:MP230 玉3|終了後:MP27 玉 -3 倍率:4853%
      狂スキルと奥義の比較
    • SLv.11烈爪(c) > SLv.9妖乱(c) > SLv.6急襲(c) > SLv.2狐蝕 > 粉砕(奥義)
      条件:MP190 玉0~|終了後:MP20 玉+3 倍率:4116%~4464%
      烈爪妖乱急襲狐蝕粉砕
      MPの消費の流れ+30 (30)+40 (70)+30 (100)+100 (200)計200
      気力の流れ0~-10~-1 +1(-1~+2)-1 +1(0~+1)+1 +1~+2 +1(+3~0)計+3
  • 気力転換性能まとめ(現最高Lv・追加気力消費なし)
    スキル倍率消費MP獲得MP気力
    烈爪478%304
    急襲501%304
    妖乱600%404
    鬼神縛 - %9010●●
    狐蝕690%1008●●●(●)
    術式:翔刃1912%20015●●●●
    術式:嵐2660%25022?●●●●●

情報投稿フォーム

  • DZZはダッシュでキャンセル出来る為ループ可能 -- 2013-07-31 (水) 22:54:56
  • 小仙の月光斬満月フルチャって音が鳴って光ったらフルチャですよね? -- 2013-08-01 (木) 00:32:16
    • 音が鳴って光ってからが満月斬 フルチャージはZZZX同様勝手に出るまで押し続ける。
      スキルTIPより満月チャージ最大3秒(以降自動発動) -- 2013-08-01 (木) 00:43:26
  • コンボ表に表示されている→→↑↑zzzと→→↑zzzはどう違うのでしょうか? -- 2013-08-04 (日) 13:02:06
    • ↑練習部屋でキノコちゃん等を相手にしている時に表示できるやつです -- 2013-08-04 (日) 13:05:16
      • 同じもの。どっちも出てる理由はレナがjjzorx -- 2013-08-05 (月) 00:09:45
      • ms レナの場合JzとJJz(x)が別物だから -- 2013-08-05 (月) 00:11:48
      • なるほど・・・回答ありがとうございました(*- -)(*_ _) -- 2013-08-06 (火) 01:51:58
  • 帝釈天コンボに(djzx)×nいれてもいいかも。ただ超低空で出さなきゃいけないし非常にコマンドミスしやすいけど。 -- 2013-08-09 (金) 12:21:31
  • レイヴンよりちょい簡単にループできるね。ZZZ←←→(左向き→→←)ZZZ -- 2013-09-06 (金) 20:16:18
  • スキルコンボもうそんなに倍率ないしCT変わって繋げられないものありますね -- 2013-11-25 (月) 13:36:45
  • 村長みたいな人型のボスに使えるダウン値とダメージのバランスいいコンボないかな? -- 2014-03-17 (月) 15:49:10
    • zzz一段止めループorダウン値リセコンの合間にコンボ継続可能なスキル使う。アラ自体スキル回してなんぼのキャラだから通常攻撃はMP溜める手段と割り切った方がいいよ -- 2014-03-17 (月) 17:30:14
  • 打ち上げ回数廃止により JX×nが可能に -- 2014-10-11 (土) 03:33:18
  • 修羅ぱいルートは妖狐奥義を切って吸気を取れば吸攻+吸気でMP回復、狐蝕+吸気+吸攻で低MPで気力回収ができるのね -- 2015-03-07 (土) 15:27:06
  • 皆さんはどんなスキルをスロットに入れてますか?因みに自分は43Lvです -- 2015-12-20 (日) 02:39:46
    • ここは質問する場所じゃない そもそも内容がおかしい コンボのところでなぜスキルのことを聞くんですか? -- 2015-12-21 (月) 03:12:01
      • 翻訳してみた。「スキルでコンボを作りたいのですが、皆さんはどのようなスキルをコンボに組み込んでいますか? 因みに自分は43Lvなので、43までに覚えられるスキルで教えてもらえれば嬉しいです。」 -- 2015-12-21 (月) 03:44:49
      • 翻訳すげー 要はあれか、自分で考える気が無いから他の人の意見を丸パクリしようってことか -- 2015-12-21 (月) 06:42:30

*1 Zを押すのを止めても同じものが出る