フューリアスブレード

Last-modified: 2024-02-20 (火) 03:09:12
フューリアスブレード

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ

フューリアスブレード
LvHAパッシブ
99ファイナルブレード先制攻撃快刀乱麻
フォーススキル[チェンジ]
バーサーカーブレードハイパーソンックスタッブショックウェーブーカッター
一閃ショックウェーブーディバイダー
ラディアントフラッシュショットアップジェノサイド

フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り

  • 1段目
    4次転職完了時の報酬キューブから習得。
    NPCカミラからの購入で習得。
  • 2段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
  • 3段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
    カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。


概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

フォーススキル[チェンジ]

バーサーカーブレードバーサーカーブレード

SPアクティブ:強靭

巨大な剣気を生み出し、強く振り下ろす。
発動地点と着地地点の間の距離が離れているほどダメージが1.5倍まで増加する。
(空中でのみ使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv斬撃(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99928%31007秒空中専用
    [決闘]
    必要Lv斬撃(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99335%31007秒空中専用

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。MP80
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP120

  2. スキル使用感
  • バーサーカーブレードのチェンジスキル。
  • 空中専用スキルに変化、最後の一撃が非ダウンになる。
    • モーション自体に変更はない。兜割りっぽくなった。
    • 基本倍率は通常版と同じ。高度による補正が付くため実質的な威力は同等かそれ以上(最大4176%)。
      足場3段分の高さでほぼ最高倍率に達するので、大雑把に1段上からハイジャンプで最大になると思っていい。
    • 垂直に降下し着地してから振り下ろすので対地への強襲が主になる。
  • 攻撃範囲はチェンジ前の[真]と変わらない。
    • 踏み込みが無くなるので前方に対しては短くなる。
      その代わり背後にはフルヒットしやすくなっている。
  • 他の空中から地上へ突進する判定出ずっぱり系のスキルとは違い、着地してから判定が出る。
    そのため着地時に何らかの理由でモーションをキャンセルされると判定が出ず出し損になる。
    ジャンプ台の上で打つと分かりやすい。

ハイパーソニックスタッブハイパーソニックスタッブ

SPアクティブ:超越

一瞬で敵へ向けて斬撃を繰り出す。
ハイパーアタック
-2匹以上の敵を攻撃時、ダメージ2倍
-3匹以上の敵を攻撃時、ダメージ3倍

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv斬り払い
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992979%230021秒
    [決闘]
    必要Lv斬り払い
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991085%230021秒

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。消費MP240
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、CTが120%に増加する。CT25.2秒

  2. スキル使用感
  • ハイパーソニックスタッブのチェンジスキル。
  • スキル形態が変化し旧来のHSSに近い形になり、往年の巻き込み倍加を擬似的に再現出来るようになる。
  • 重量化で約4290%×2となり2体巻き込みで17160%、3体巻き込みで25740%のダメージを叩き出せる。
    • ダメージ倍加の条件は突進範囲内にいる敵の数で決まるため、昔のように一点にまとめる必要はない。
      追加コマンドのDJZXは押し込みが強く、これでまとめると簡単に倍加条件を満たせる。
    • 3体巻き込めるなら確実にこちらの方が上。2体なら相手の大きさによる。1体ならほぼノーマル版が上。
      このため一部を除くボス戦での火力を犠牲にしてしまうため当スキルのスロットが腐りがちになる。
    • 重量化を選択していると約25秒のCTが再発生するため安易な切り替えには注意。
調整履歴

調整履歴

調整日変更点その他
[ダンジョン][決闘]
2021/10/27斬撃の攻撃範囲増加
巻き込み条件緩和3・5体以上→2・3体以上

ショックウェーブ-カッターショックウェーブ-カッター

SPアクティブ:強烈

高速で剣を振り回し、巨大な剣気を前方に放つ。剣気は敵を貫通する。(空中使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv斬撃(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99876%620015秒
    [決闘]
    必要Lv斬撃(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99317%620015秒

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費リソースが80%に減少する。消費MP160

  2. スキル使用感
  • ショックウェーブ-カッターのチェンジスキル。
  • 1ヒットの縮小された剣気を6連射する技に変化。
    剣気それぞれの射角が上下に微妙に異なり場合によっては1、2ヒット程度になることがある。
    • 全段ヒット時の倍率で言えば約8割まで下がってしまい、回収量も落ちるが
      剣気が非ダウン化するため、敵サイズ・位置を問わず全段ヒットが容易に狙える。
    • 敵を散らかす心配が無くなるので状況を問わず気軽にぶっ放せるようになるのが最大の利点。
      反面、元から全段ヒットするような相手への火力が落ちるので一長一短。

一閃一閃

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99242%7354秒-
    [決闘]
    必要Lv剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本9991%7354秒-

    名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが50%に減少する。CT2秒
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP42

  2. スキル使用感
  • 一閃のチェンジスキル。
  • 一歩踏み込んで剣気を飛ばし敵がヒットした位置に斬撃が発生する。
    • 剣気は割と大きく1段上の敵にも当たり、リーチもそれなりにあるため一見有用なチェンジだが、
      貫通数が無く何体巻き込んでも最大7ヒット止まりでタイマン以外ではダメージにばらつきが出る。
    • 出が遅くコンボパーツにはほぼ使えない。
  • 決闘向きだが、チェンジ前の発生保証と容易な裏回りが強力すぎるため好みによる。

ショックウェーブ-ディバイダーショックウェーブ-ディバイダー

SPアクティブ:強烈

前方の敵を深く斬って巨大な剣氣を放つ。
深斬りに攻撃された敵は巨大な剣氣に更に大きなダメージを受ける。(空中使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv深斬り
    (物理)
    剣気
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99702%561%1x2+520014秒深斬り攻撃当たりの巨大な剣気ダメージ増加10%(最大20%)
    [決闘]
    必要Lv深斬り(物理)剣気
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99267%192%1x2+520014秒深斬り攻撃当たりの巨大な剣気ダメージ増加10%(最大20%)

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が120%に増加する。-
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP240

  2. スキル使用感
  • ショックウェーブ-ディバイダーのチェンジスキル。
  • Xの字に2回切り裂き横方向にショックウェーブを放つ。
    • ノーマル版に比べると全段のけ反りの為とりあえずぶっぱが可能。
  • フルヒットする射程は訓練場の窓1.3個分以内。これより離れると剣気がフルヒットしない。またX字に切るため高さも合わせないとどちらかが外れ総威力が落ちる。
    • 最初の2回部分を当てるとショックウェーブ本体の威力が10%ずつ上がるため真正面に捉えたい。フルヒット4770%(702x2+561x5x1.2)
  • これらの減点要素を考慮したとしても横方向へ咄嗟に出る全段のけ反りの範囲攻撃ということでチェンジする意義のあるスキルになった。
    打つ前にボスから離れて三角跳びして斜め下に捉える必要もない。
調整履歴

調整履歴

調整日変更点その他
[ダンジョン][決闘]
2024/01/30スキル形態変更

ラディアントフラッシュラディアントフラッシュ

SPアクティブ:強靭

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv剣気(物理)強襲
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99641%316%5+21008秒-
    [決闘]
    必要Lv剣気(物理)強襲
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99244%120%5+21008秒-

    名称効果備考
    特性[1]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP120
    特性[2]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • ラディアントフラッシュのチェンジスキル。
  • DJXZのように小さな剣気を斜め下に放ち、スキルキーを再度入力すると強襲して斬り上げる。
  • 最速で追加入力すると剣気より速く降下してしまいカス当たりになる。

ショットアップジェノサイドショットアップジェノサイド

SPアクティブ:強烈

敵を切った後に、時間差で前方に連続斬撃を生み出す。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突き(物理)剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99781%331%1+1520016秒
    [決闘]
    必要Lv突き(物理)剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99281%120%1+1520016秒

    名称効果備考
    特性[1]無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムは200%に増加する。CT32秒
    特性[2]吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感
  • ショットアップジェノサイドのチェンジスキル。
  • 突きの後、正面に球状の剣気を発生させる。フルヒット5746%(チェンジ前5500%)。
    斬り上げだったチェンジ前に対し、チェンジ後は最終ヒット時に小さく浮かせるだけになり追撃しやすい。
    • 剣気の発生前に動けるようになるので隙が殆ど無い。更に21/2/24に全体の動作も早くなったため起き剣気も出来る。
    • エフェクトに反し攻撃範囲は割と広く使い勝手は良いがフルヒットに時間がかかる。
  • 小型や人型ボスを打ち上げずに安定して当たるためヘニルなどで便利。
    カミラのクエストで貰える選択式チェンジフォースは余程のこだわりがない限りこれがおススメ。
    • ノーマル版の方が動作が早いため当てやすく、通常サイズでも上3段の相手にスマートに当てきれるため場所によって切り替えよう。

ハイパーアクティブスキル

ファイナルブレードファイナルブレード

ナソードハンドで高速の剣技を繰り出し、
周辺を剣気で埋め尽くす。

エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv水平斬り
    (物理)
    乱舞
    (物理)
    空間斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本999356%2027%11655%1+11+1300180秒MP回収:合計25
    [決闘]
    必要Lv水平斬り
    (物理)
    乱舞
    (物理)
    空間斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992245%486%2797%1+11+1300180秒MP回収:合計25

  2. スキル使用感
  • ナソードハンドで剣を握り、高速の剣技で周囲を切り刻む。
    • 全段ヒット43308%。
      エクストリームブレードより倍率は高いが、モーションが長いのでDPSは大差ない。
    • 水平斬りで引き寄せ自身を中心に連撃、フィニッシュする。自分はその場からほぼ動かない。
      初撃までに若干時間がかかるが発動成功時に長めのパワースタンを与える。
      水平斬り・連撃は非ダウン、最後の空間斬りで敵を大きくふっ飛ばす。硬直が長く自力では拾えない。
  • 敵が怯まずに走り回ったり地形がかなり複雑でない限りはエクストリームブレードより使い勝手が良い。
    (エクストリームブレードは吸引で本スキルより輝く場面がソロ・PT問わず結構あるので適材適所)
  • 動作と判定が分かれているため、発生保障というわけではないが判定だけ出ることがある
    • 通信ラグにより発動を潰されエフェクトが確認できなくても実際は攻撃判定が出ていることがある
    • タイミングよくMAP移動前に発動すると、次MAPでは斬撃エフェクトを出しながら自由に移動できる

パッシブスキル

FBPassive1.png先制攻撃

ナソードハンドを扱う攻撃がより精巧になり、確率でダブルアタックが発動する。
ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセル重複時、追加バフが発動し、
スペシャルアクティブ使用時に確率で最大攻撃力が適用される。 
通常攻撃強化
-ダブルアタック発動コマンド:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X]
先制攻撃
-ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセルのバフが同時に掛かる場合、[先制攻撃]バフ発動
-バフ効果時間中クリティカルダメージ増加

  1. スキル性能
    Lv必要Lv通常攻撃強化先制攻撃最大攻撃力
    適用確率
    備考
    ダブルアタック発動率クリティカルダメージ増加持続時間
    19915%20%30秒25%-

スキル使用感

  • 4次職で追加されたコマンドに確率でダブルアタックが付く。
    • 発動確率は控えめであり、発動したとしても素の倍率とMP回収が低いため恩恵は極めて薄い。
    • ちなみに説明文の「ナソードハンドを扱う攻撃」というのは
      これらのコマンドではナソードハンドで剣を握っているため。
  • ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセルのバフを両方得ると
    先制攻撃バフ(クリティカルダメージ増加)が発動する。
    • クリティカルダメージ+20%は加算。持続時間は30秒。
    • 効果時間中にバフを上書きした際にも先制攻撃バフが得られる。
  • スペシャルアクティブ使用時に確率で最大攻撃力が適用される。
    • 要するに25%の確率で極大化100%になる効果。

FBPassive2.png快刀乱麻

より向上した戦闘力によって一部のスキルが強化される。

  1. スキル性能
    Lv必要Lvシャフトチャージショットアップ
    ジェノサイド
    ギガドライブ-
    リミッター
    ライジングダンスハイパー
    ソニックスタッブ
    備考
    199発動速度1.3倍命中時
    全スキルCT-50%
    (決闘13%)
    攻撃範囲1.2倍上昇高さ大幅減少
    空中使用可能
    10秒間
    移動速度+20%
    -

  2. スキル使用感
  • シャフトチャージの発動速度が1.3倍に上昇。
    • 出の遅さが改善され、使い勝手が良くなる。
      ショックウェーブに次ぐ準マップ兵器と化す。
  • ショットアップジェノサイドを命中させるとスロット内の全スキルのクールタイムが50%減少する。
    • スキルの全体クールタイムではなく、現在の残りクールタイム基準。
    • スキル回転率を上げる事が出来るため、DPS向上に一役買う。
    • 内部CT10秒あり。→2021/2/24に3秒に変更。
  • ギガドライブ-リミッターの攻撃範囲が1.2倍に拡大。
  • ライジングダンスの上昇する高さが大幅に減少、空中でも使用可能に。
    • フルヒットしやすくなり、使い勝手が向上。
  • ハイパーソニックスタッブ使用後、10秒間移動速度+20%のバフが掛かる。

コマンド一覧

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
    コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
    →→z+z3強押し出し
    ダッシュキャンセル可
    →→zz+z1打ち上げ
    ダッシュキャンセル可
    →→↑z+x3消費MP3
    すり抜け

リブート改修コマンド一覧

コマンド変更点備考

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