スキルツリー
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■アクティブスキル ■強靭スキル ■強烈スキル ■超越スキル ■ハイパーアクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
リューゲン
SPアクティブ:強靭
愚かな者め…!
前方に力を放って敵を攻撃する。ダメージを受けた対象はMPが減少する。ラウ
―[ラウ段階×10%]の3秒間ダメージMP回復量を減少させるデバフ追加力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 叱責
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 % 5 100 8秒 MP減少:5 [真] 転職 804% 必要Lv 叱責
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 % 5 100 秒 MP減少:5 [真] 転職 245%
名称 効果 備考 特性[1] 根気 特性[2] 極大化 - スキル使用感
ザメルン
SPアクティブ:強烈
あなたには過分なその力、一瞬で奪ってあげます。
強い力が込められた球体を投げて爆発させた後に素早く吸収して周りの対象を引き寄せる。ラウ
―[ラウ段階×10%]の範囲増加力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 吸収
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 % 5 200 15秒 - [真] 転職 805% 必要Lv 吸収
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 % 5 200 15秒 - [真] 転職 214%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 特性[2] 強化 - スキル使用感
ラウムプリューゲン
SPアクティブ:超越
前方にエルの力を散らかして一斉に爆発させて空間を破壊する。
ラウ
―[ラウ段階×10%]のダメージ増加力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 空間破壊
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 % 9 300 22秒 - [真] 転職 2215% 必要Lv 空間破壊
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 % 9 300 22秒 - [真] 転職 843%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 特性[2] 重量化 - スキル使用感
- 前方上方向、平行四辺形上に3段ずつ丸い玉が出現し爆発する。おそらく全部で9個判定があるが全弾当たる敵は極少数
- 通常敵だと一歩後ろに引いて発射して3、4ヒット程 密着だとヒット数が下がるので注意
アクティブスキル
アディーレン
私は…どうすればいいのか…
自分の使命であるエルの還元にもっと集中するために気を引き締める。
エルの力にもう少し集中できるようになり、次に使用するスキルのアルト増加量が上昇する。力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが1秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv アルト増加量 持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 100% 10秒 30 5秒 - [真] 転職 4秒 - 必要Lv アルト増加量 持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 100% 10秒 30 5秒 - [真] 転職 4秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強 特性[2] 再生 - スキル使用感
- 次に使用するゲージの増減が倍になるアクティブスキル。効果は1回につき1スキル。CTが真でも4秒あるので連発はできない。
- 超越ラウスキルを打つとでラウ10ポイントを得られる。
パッシブスキル
解放された意志:シャッツレプリゼ
回収した二つの力の大きさが同じになると衝突して激しく揺れた。
荒い力の波動は周辺に伸びていって影響を与え始めた。
ガンツ、ラウの段階が同じになると自分を除いた周りの味方たちにアルト効果が付与される。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv覚醒持続
時間覚醒
チャージ速度攻撃/受ける
ダメージのMP回復量攻撃/受ける
ダメージ受ける
ダメージ減少備考 1 70 段階*2% 段階*2% 段階*2% 段階*2% 段階*2% - Lv 必要
Lv覚醒持続
時間覚醒
チャージ速度攻撃/受ける
ダメージのMP回復量攻撃/受ける
ダメージ受ける
ダメージ減少備考 1 70 段階*0.8% 段階*0.8% 段階*0.8% 段階*0.8% 段階*0.8% - - スキル使用感
- ガンツ、ラウ段階が同じ状態を維持していると味方にバフがかかる。最大値は各6%(決闘は2.4%)
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
激怒
込み上げた怒りは抑えられず、ますます大きくなってむしろ自分が飲み込んでしまった。
ラウ段階次応じて動作速度、SPアクティブスキルのクールタイム減少効果が付与される。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv動作速度増加 CT減少 備考 1 90 段階*3% 段階*7% - Lv 必要
Lv動作速度増加 CT減少 備考 1 90 段階*3% 段階*2.8% - - スキル使用感
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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