一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り
- 1段目
4次転職完了時の報酬キューブから習得。
NPCカミラからの購入で習得。 - 2段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。 - 3段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
フォーススキル[チェンジ]
吸気
気力を消費して、周囲の敵にダメージを与えながら最大3体の敵からMPを吸収する。
攻撃に成功した敵一体当たりMPを25吸収し、マナブレイクをキャンセルさせる。気力消費
-気力2ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1135% 1 0 10秒 - 必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 283% 1 0 10秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが150%に増加する。 CT15秒 特性[2] 効果増強(2) 付加される効果の性能が30%増加する。 MP吸収33 - スキル使用感
- 吸気のチェンジスキル。
- マナブレイクをキャンセルさせる効果が付与される。
- モーションは通常版と同じだが、倍率は微増。
一方MP吸収効果は若干落ちているので注意。 - マナブレイク中断効果が付くチェンジ版は決闘向け。
術式:降妖
SPアクティブ:強烈
周囲にダメージを与え、味方には20秒間強化効果をかける。
自身には「白」を降霊させコマンド攻撃中、引掻きの追加攻撃を付与する。
味方には強烈スキルダメージ15%増加バフを付与する。(決闘7.5%)気力獲得
-発動時気力1ゲージ獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1757% 105% 1 200 16秒 - 必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 439% 26% 1 200 16秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 再生(1) 発動時、20%の確率で使用したMP中、33%回復する。 66 特性[2] 再生(2) 発動時、20%の確率でクールタイムが50%に減少する。 8秒 - スキル使用感
- 術式:降妖のチェンジスキル。
- 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、味方へのバフ効果が変わっているので注意。
- 羅天二人でN版とC版を打ち合った場合、後から出された方に効果が上書きされる。
- 自身はコマンドに追加攻撃が発生するようになる点は通常版と同じ。
狐火
SPアクティブ:超越
前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚する。
狐火は体の周りをグルグル回りながらダメージを与え、青い炎は敵の防御力を100%無視したダメージを与える。(決闘10%)
気力使用時、消費した気力の数だけ10%ダメージが増加する気力消費
-気力0~4ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) 青い炎(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 倍率(物理) 防御無視 基本 45 195% 203% 203% 100% 4+9+n 300 22秒 必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) 青い炎(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 倍率(物理) 防御無視 基本 45 70% 64% 64% 10% 4+9+n 300 22秒
名称 効果 備考 特性[1] 逆発想 消費MPが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- 狐火のチェンジスキル。
- 狐火が敵に誘導された通常版と異なり、チェンジ版では狐火が体の周りをグルグル回る。
- 9個ある狐火の内1個は青い炎であり、敵に防御無視ダメージを与える。
- 青い炎は高ダメージを与えることが出来るがこの青い炎もグルグル回っているため、高いダメージが出るのはややランダムである。
- かつては凍結効果だったが防御無視になったおかげで凍結の邪魔をすることが無くなったので気兼ねなく使用できる。
- 狐火はすべて独立した判定を持っており、フルヒットはほぼ無理だが平均ヒットでも高火力を叩き出す。
このスキルを使った後に妖狐奥義などを使うといい感じにヒットする。 - 通常版は消費MP270だがこちらは消費MP300となっている。
調整履歴
調整日 | 変更点 | 備考 | |
---|---|---|---|
[ダンジョン] | [決闘] | ||
2022/01/12 | 凍結>防御無視(100%) | 凍結>防御無視(10%) | 青い炎の効果が凍結から防御無視ダメージに変更 |
術式:翔刃
SPアクティブ:強烈
素早く着地した後、刀を回転させて連続攻撃する。(空中でのみ使用可能)
気力追加消費
-気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。攻撃成功時、気力4ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 倍率1(物理) 倍率2(物理) 倍率3(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 1307%+15%*n 373%+15%*n 1434%+15%*n 1+12+1 200 15秒 n=気力数(0~3) 必要Lv 倍率1(物理) 倍率2(物理) 倍率3(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 422%+15%*n 120%+15%*n 463%+15%*n 1+12+1 200 15秒 n=気力数(0~3)
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。 - - スキル使用感
- 術式:翔刃のチェンジスキル。
- 空中でのみ使用可能に変更され、空中から急降下して着地したのち刀を回転させる。
- キャンセルポイントが急降下攻撃と回転の間であり、ダメージの大半は回転部分のため
キャンセルしてしまうと悲惨な倍率になってしまう。- 出し切り前提で設計されていると思われ、出し切りフルヒット倍率も通常版より高くなっている。
- 空中でのみ使用可能だが強制的に着地するため、対空性能や転換前提で使いたいなら通常版がよいだろう。
- 総じて使いやすさの面では通常版に軍配が上がり、対地かつ出し切りで少しでも火力を上げたいならチェンジ版か。
狐霊
発動者の周囲を飛び回り、受けるダメージを減少させる狐霊を召喚する。
気力消費
-気力1ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 狐霊(物理) ダメージ
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 783% 30% 10秒 1 0 5秒 - 必要Lv 狐霊(物理) ダメージ
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 195% 10% 10秒 1 0 5秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 執幼 攻撃時、ダウン値が5減少する - 特性[2] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。 - - スキル使用感
- 狐霊のチェンジスキル。
- 通常版は敵の防御を下げる攻撃的なスキルだったが、こちらは一転して
ダメージ減少のバリアを張る守備的なスキルになる。 - 決闘では性能が落ちてしまうため気休め程度に使うか、あるいはレイドなどの被弾が痛いダンジョンでの使用が
視野に入る程度か。
術式:雷電
SPアクティブ:強烈
地面に槍を振り下ろして雷電を生成する。
雷電は前方に移動し、攻撃が当たると落雷を落とす。気力獲得
-発動時気力1ゲージ獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 雷電
(物理)落雷
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 578% 719% n+18 180 14秒 - 必要Lv 雷電
(物理)落雷
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 220% 273% n+18 180 14秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160[真]144 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- 術式:雷電のチェンジスキル。
- 自身に追加攻撃のバフをかけるタイプから、純粋な攻撃スキルへと変化する。
- 雷電は地形に沿って地面を這いながら進む。
足場から飛び出た場合は落下し次の足場からまた這い進む。 - なかなかの高火力を誇り、さらに巻き込み倍加もある。
影つぼみ
SPアクティブ:強靭
影の力を地面に注入し弾けさせる。(空中使用可能)
攻撃された敵は弱体効果(デバフ)が付与される。気力獲得
-発動時、気力1ゲージ獲得
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 影気注入 影爆発 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 影気注入
(物理)全ての
速度減少持続時間 影爆発
(物理)敵の
被クリティカル率
上昇持続時間 99 1249% 30% 7秒 159% 30% 7秒 1+3 100 10秒 - 必要Lv 影気注入 影爆発 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 影気注入
(物理)全ての
速度減少持続時間 影爆発
(物理)敵の
被クリティカル率
上昇持続時間 99 400% 10% 7秒 51% 10% 7秒 1+3 100 10秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT8秒 - スキル使用感
- 影つぼみのチェンジスキル。
- このスキル単体でもデバフを付与できるようになるが、倍率が僅かに下がる上に
最も有用な被クリティカル率増加デバフは出し切った場合の後半部分(当然打ち上げダウン)にあるため
SA状態のボスなどに出し切ったときぐらいしか有効活用できない。
ハイパーアクティブスキル
妖狐合一
九尾の狐「白」を力を合わせ、周囲の敵全てを一掃する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 狐火
(物理)妖狐集中
(物理)引掻き
(物理)妖狐発散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 743% 8576% 4288% 9356% 300 180秒 -
[決闘]必要Lv 狐火
(物理)妖狐集中
(物理)引掻き
(物理)妖狐発散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 178% 2058% 1029% 2245% 300 180秒 - - スキル使用感
- MAP兵器ではなく普通の攻撃スキルになる。
- 敵のサイズによらず安定したダメージを出したいならこちらか。
パッシブスキル
魔力解放
魔力を開放し、連技と術式により多くの力を込められるようになった。
- スキル性能
術式スキル使用時
[魔力開放]効果発動影スキル攻撃を受けた敵に
[闇の力]効果発動魔力解放 対象スキル 闇の力 対象スキル 全ての
スキルクールタイム
減少量増加スキル消費MP
減少量持続
時間備考 受けるダメージ
増加持続
時間2倍 20% 3秒 スキル使用時
残り時間に関係なく
[魔力解放]効果除去術式:嵐
術式:雷電
術式:降妖
術式:翔刃10% 8秒 鬼殺二式:鬼神縛
鬼殺三式:影繋ぎ
鬼殺四式:断鬼
影つぼみ - スキル使用感
- 術式スキルと影スキル使用時に追加効果が得られるようになるパッシブ。
- 術式スキル使用後のバフは持続時間こそ短いものの、持続中は初回に限り消費MPが下がる事に加え
バフが残っている間はSPアクティブスキルクールタイムが加速する効果が付与されるためスキルの回転率が
上がる。- なおクールタイム加速効果はHA・マリッジ・マスタースキルに適用されない。
- しかし消費MP減少の方は、20%は適用されていないもののなぜか1%だけ減少している模様。
HAを使えばMP3が軽減され、マスタースキル1段階を使えばMP1軽減される。 - バフは何かしらのスキル使用で解除される。フォースアクティブでも解除される。
- 影スキルは敵の受けるダメージを増加させるデバフを付与する。
お手軽に敵の受けるダメージを増やせるので、積極的に使っていきたい。
妖力覚醒
白との同化で妖力を覚醒させ、より鋭い攻撃を繰り出すことができるようになった。
- スキル性能
Lv 必要Lv 白の力が現れる度に[妖狐の才知]効果発動 備考 妖狐の才知 対象スキル 攻撃力増加 極大化増加 持続時間 対象スキル
追加効果1 99 6%
(最大5重複)6%
(最大5重複)30秒 ガード無視 妖狐一式:裂爪
妖狐二式:妖乱
妖狐三式:急襲
妖狐四式:狐蝕
狐火
妖狐幻影- - スキル使用感
- 妖狐スキル使用時に攻撃力と極大化が上昇する。
- 妖狐奥義の粉砕では連携のたびにしっかりと重複する。
- ただし飛天の悟りの時間と違い、奥義部分では重複が増えない。
妖狐奥義完走で4重複。
- ただし飛天の悟りの時間と違い、奥義部分では重複が増えない。
- 極大化は減衰ありの加算。
- また対象スキルはすべてガード無視がつく。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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リブート改修コマンド一覧
コマンド | 変更点 | 備考 |
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コメント
- クリと極大の必要ソケット変わったなぁ…いくつ必要なんだろう? -- 2019-08-04 (日) 23:33:37
- クリは85~90ぐらいあれば非クリ無くなりそうな気はする -- 2019-08-10 (土) 16:50:58