パイロナイト

Last-modified: 2019-08-13 (火) 06:03:45

パイロナイト-Pyro Knight-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

パイロナイト
Lvアクティブパッシブ封印
15紅蓮の剣ソードファイア炎の身体
25スカルディックソード
30 [添付]火の化身
35インファーナルブレード
40集中力向上

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ソードファイアソードファイア Edit

SPアクティブ:強烈

剣に炎をまとまわせた後、地面に向かって撃ち出し爆発させる。スキル発動後に自動で紅蓮の剣。
(空中使用可能)

疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが10%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv炎撃/爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15399%地上9
    空中1+9
    20014秒-
    [真]転職180消費MP10%減少
    [決闘]
    必要Lv炎撃/爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15152%地上9
    空中1+9
    20014秒-
    [真]転職180消費MP10%減少

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT16.8秒

  2. スキル使用感
  • 自身(地上発動)または炎撃(空中発動)の着弾点から左右へ大きく広がる爆発を発生させる。
    爆発の範囲は横が16:9の画面の横幅と同程度で、1段上には届くが1段下には届かない。
    • 地上発動と空中発動でモーションが変化する。
      地上発動は炎を地面から爆発させ、空中発動は斜め下に巨大な炎を放ち爆発させる。
      地上発動はモーションが短く発生が早いが、炎撃を撃ち出さないため空中と比べると最大ヒット数が1少なくなる。
  • 攻撃判定が発生する直前に紅蓮の剣のバフがかかるため、紅蓮の剣を使用せずとも攻撃力アップを図れる。
    紅蓮の剣で効果増強(2)の特性を選択している場合その効果が反映される。
  • 地上発動で3591%(強化4309%、重量化5171%)、空中発動で3990%(強化4788%、重量化5746%)
  • 重量化を付けてもやや物足りない威力だが、紅蓮の剣がかかり、かつ強烈スキルの為英雄装備以降の強烈重複バフを重ねるのに最適、克己も重ねれば次使用する強烈スキルの威力を一気に1.5倍近くまで高めることが出来る。
    • 紅蓮の剣を直接スロットに入れない場合は紅蓮の剣バフを得られる唯一の手段になるので使用頻度は自然と高くなる。

スカルディックソードスカルディックソード Edit

SPアクティブ:強靭

炎を纏った斬撃を繰り出した後、素早くもう一撃を放ちクロスした炎を敵にぶつける。初撃が命中した敵は、次に受ける攻撃が必ずクリティカルダメージになる。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv炎撃
    (魔法)
    十字炎撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25677%978%1+11007秒-
    [真]転職80消費MP20%減少
    [決闘]
    必要Lv炎撃
    (魔法)
    十字炎撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25270%391%1+11007秒-
    [真]転職80消費MP20%減少

     名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]吸収攻撃時、MP回収率が150%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感
  • 大きく踏み込み斬撃+衝撃波の非ダウン2連撃。
    初撃は振りが小さいが、十字炎撃は無制限貫通で3キャラ分ほど飛ぶ。
    発生が早く画面端付近まで進むため決闘での始動スキルとして優秀。
    • 巨大化特性を取得すると1段上まで届くようになり更に使い勝手が良くなる。
  • 動作と無敵が終わり次第すぐに動けるので決闘でも始動が取りやすい。
    ファイアウォールより判定が横にかなり広く出るため奇襲にも適している。
  • 当職の中では貴重な燃費の軽い殲滅スキル。
    動作もコンパクトで咄嗟の回避や疾風ゲージの獲得など、主に攻撃性能以外の部分が優れている。

[添付]ファイアワークス Edit

SPアクティブ:強烈

爆発性の炎の玉を上に投げる。
炎の玉は一定時間が過ぎると爆発して拡散する。
拡散された小さな炎の玉も一定時間後に爆発して周囲にダメージを与える。

疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv炎の塊爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%n20014秒-
    [真]転職1911%
    [決闘]
    必要Lv炎の塊爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%n20014秒-
    [真]転職728%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT16.8秒
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。CT11.2秒

  2. スキル使用感
  • リブートによってアクティブスキルから強烈スキルへと変更。
    ファイアワークス(花火)の名の通り炎の玉を打ち上げ、範囲攻撃を行う。
    • 打ち上げた炎の玉は10発に分かれて拡散する。最初の火の玉自体には判定無し。
  • 小さな炎の玉は使用地点の水平以上の高さに左右満遍なく拡散する。
    小型相手には2~3ヒット、少し大きい相手には3~5ヒット、大型にはそれ以上にヒット数が望める。
  • フルヒット火力は[真]時合計倍率19110%、重量化時27518%とFLルート待望の対大型兼上空にも届く範囲攻撃スキル
    …というか強烈スキルでありながらFLルートにおける全スペシャルアクティブにおいて次点に倍近い差を付けて最高倍率である。
    • あくまでフルヒットした場合であり、そのような敵は滅多にいないので敵のサイズから上記のヒット数を目安に与ダメージを判断しよう。
  • 判定が発生するまでがかなり遅いが火力は高いので道中でも充分な活躍が見込める。
    ただし硬直>無敵時間なので暗転回避手段として使うと持続の長い攻撃は避けきれないことがある。

インファーナルブレードインファーナルブレード Edit

SPアクティブ:超越

炎の剣を作り出し3回強く斬りつけ、炎の剣を一定時間使用できるようになる。
炎の剣発動攻撃は自身の火属性抵抗分、敵の防御力を無視する。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視

力の激流で最終強化されたスキル
-最後の攻撃が敵を浮かせない状態

  1. スキル性能
    ダンジョン
    必要Lv3連撃
    (魔法)
    ヒット数炎の剣
    持続時間
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本351658%330秒30021秒-
    [真]転職
    決闘
    必要Lv3連撃
    (魔法)
    ヒット数炎の剣
    持続時間
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35464%330秒30021秒-
    [真]転職

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が150%に増加する。45秒
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。MP240

  2. スキル使用感
  • 高濃度の炎で形作られた巨大な剣を3回振るい周囲を薙ぎ払う。3撃目でダウンさせる。
    • 3連撃は自身の火属性抵抗の分だけ防御力を無視し、火属性抵抗500で防御力100%無視となる。
    • 攻撃終了後、一定時間炎の剣を維持し剣を用いた攻撃のリーチが広くなる。
      他職の類似スキルと比べて剣のリーチが伸びるのみで付加効果は特に無し。
      そのためか持続時間はそこそこ長い。
      ただし、剣に頼らない攻撃手段が豊富なのでリーチアップ自体の恩恵はやや薄め。
  • 決闘においては覚醒始動などでいきなり当てるように工夫すると、2撃目までにマナブレイクが間に合わないため高確率でフルヒットさせられる。
    • 問題は[真]になった場合。
      3撃目が相手をダウンさせない押し出しに変わるため、十分な距離が取れていないと反撃を食らってしまう。

アクティブスキル Edit

紅蓮の剣紅蓮の剣 Edit

剣に炎の力を込める。炎の力を宿した剣は対象に火傷と高熱効果を与える。
(スペシャル/ハイパー攻撃を除く)

疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

関連アイコン:010.png 302.png

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv力付与時
    攻撃(魔法)
    ヒット数魔法攻撃力
    増加
    火属性抵抗
    減少
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%215%1503011秒持続時間15秒
    [真]転職455%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv力付与時
    攻撃(魔法)
    ヒット数魔法攻撃力
    増加
    火属性抵抗
    減少
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%215%1503011秒持続時間15秒
    [真]転職107%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付与される効果の持続時間が130%に増加する。19.5秒
    特性[2]再生(1)発動時、20%の確率で使用したMP中、100%回復する。-

  2. スキル使用感
  • 魔法攻撃力を大きく増加させるアクティブスキル。
  • 集中力向上と共に当職の火力向上に大きく貢献している。
    • …というより、現在ではこのバフを前提としているような火力設定がなされているため、このスキルあるいはソードファイアを定期的に使って
      バフを常時維持できるようにしたい。
  • 炎を宿った剣で攻撃すると火属性抵抗を150下げ火属性効果が与えやすくなる。
    • 持続時間は15秒と比較的長め。火の化身で吸収できるので常時維持できると回収量に差が出る。
    • ブレイズを与えやすくなるが火の化身で回収するとHP/MPバーンを消滅させてしまう点に注意。
      特にPvPやアルテラシアType-H(アルマゲドンブレードの発動阻止)など。

火の化身火の化身 Edit

周囲に火を起こし、火傷状態にして広範囲内のすべてのブレイズ/火傷/消えない炎を
吸収してMPに置換する。

力の激流で最終強化されたスキル
-範囲が1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    必要Lv火炎吸収ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30弱体効果(デバフ)
    1種当り10回復
    11010秒-
    [真]転職

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが70%に減少する。MP7
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。CT8秒

  2. スキル使用感
  • 周囲の対象に掛かっている対象デバフを削除して自身のMPへと還元する。
    • 敵だけでなく自身や味方も対象に含まれており、
      自身や周囲の味方に掛かっている火傷等も解除してMPに還元される。
  • デバフ吸収範囲がかなり広い。横範囲はHPバーが見える距離まで、縦範囲もおそらく同程度の球形範囲。
    ダメージは無いが半径2キャラ程度の球形にのけぞり判定あり。
    また、1ヒットごとに消えない炎を付与する。合計2ヒット。
    • 当然ながら自身と味方には仰け反りや消えない炎は発生しない。
  • 取得直後は対象デバフを付与させる手段が乏しいため回収量はイマイチ。
    デバフが重複している場合、重複している数だけ還元量も増えるため
    3次職パッシブの消えない炎を習得すると回収効率が大きく向上する。
  • 特にMPが貴重な決闘では多くのアクティブ、スペシャルアクティブの消費MPを軽減してくれる為、立ち回りの要となる。
    • ブレイズ1段階、火傷1段階、消えない炎3段階まで蓄積するので1体当り最大MP50まで回復可能になる。
      ブレイズは3段階であっても1段階として判定される。
    • 判定が円形、隙と消費が少ないと決闘においては始動取りという面でも当職の生命線。
      かつてはMPを荒稼ぎするために始動として使うにはもったいなかったが回収が少なくなった今では始動取りにガンガン使って良い。

パッシブスキル Edit

炎の身体炎の身体 Edit

火属性抵抗と炎を発動するコマンド通常攻撃の威力を増加させる。
全ての攻撃の物理攻撃が魔法攻撃に変換される。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    火属性抵抗火炎通常攻撃
    ダメージ
    備考
    1%-
    2%
    3+45%
    484+150+50%

  2. スキル使用感
  • 火属性抵抗が飛躍的に上がり、魔法攻撃コマンドのダメージが大きく上昇する。
    アクティブスキル、スペシャルアクティブスキルには対応していないので注意。
    火属性抵抗は火傷の状態異常になりやすいダンジョンで効果を発揮する。
    • 属性エンチャント改変によって決闘でも火・水が充分脅威になったため無条件で炎抵抗増加は様々な意味で大きい。
  • インファーナルブレードの防御無視効果も最大3割得られるようになる。
  • 主力スキルが疾風属性に偏っているため、1次職のスパイラルブラストを殲滅属性スキルとして起用できるようになる。

集中力向上集中力向上 Edit

魔法攻撃のクリティカル率とクリティカルダメージを上昇させる。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    魔法攻撃
    クリティカル
    ダメージ
    魔法攻撃
    クリティカル率
    備考
    1%-
    2%
    3%+15%
    4150%→165%+20%

  2. スキル使用感
  • 魔法攻撃のクリティカル率と、そのクリティカルダメージを強化するパッシブ。
    スキルにも適用され、殲滅活性状態での殲滅スキルも更に強くなる。
  • 炎の身体とは異なり全ての魔法攻撃に適用されるが物理攻撃には対応しない。
  • このクリティカル率増加はステータス画面に反映されないが減衰を受けない。
    • そのためステータス画面でクリティカル率80%なら魔法攻撃は全てクリティカルするようになる。
  • 物理/魔法攻撃力の平均値で計算するペットや騎乗ペットの攻撃にも一応適用されているが、100%適用されているかは要検証
  • 物理攻撃自体はパッシブの影響を受けず100%クリティカルにならない事に注意。ほとんどの主要スキルが魔法攻撃なためあまり気にすることはないが。
  • このパッシブのお陰で比較的楽にクリティカル100%に到達可能で、エリアノド装備などのクリティカルダメージ増加の恩恵をとても受けやすい。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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