
スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り
- 1段目
4次転職完了時の報酬キューブから習得。
NPCカミラからの購入で習得。 - 2段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。 - 3段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。
フォーススキル[チェンジ]
Ez-8カウントダウン
SPアクティブ:強靭
時限爆発がセットされた固定式自爆ロボット「Ez-8カウントダウン」を召喚する。
召喚したEz-8カウントダウンは3秒間、周囲の敵にダメージを与えた後、爆発する。ロボット伝爆反応スキル
-「ロボット伝爆」発動時、該当位置にジャンプ後爆発オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 持続ダメージ
(魔法)カウントダウン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 83% 1344% 6+1 100 7秒 - 必要Lv 持続ダメージ
(魔法)カウントダウン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 25% 537% 6+1 100 7秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- Ez-8カウントダウンのチェンジスキル。
前方にいる敵1体のところにEz-8カウントダウンを召喚する。- 射程は画面端までありかなり広く爆発も大きくなるが、持続時間は2秒短く吸引と真効果が無くなりのけぞり追加も無いので決闘などでカットや起き攻めとしての性能は下がる。
- 倍率も特に変更は無く、敵の目の前に現れること以外チェンジ前より優れている部分がないのでチェンジ非推奨。
Ex-sバイパー
SPアクティブ:強靭
持続召喚中、周囲一帯を制圧する火力火器「Ex-sバイパー」を召喚する。
召喚したEx-sバイパーは3秒間、前方に無差別射撃を加える。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv バイパー射撃
(魔法)バイパー爆発
(魔法)ヒット数 消費
MP持続
時間クール
タイム備考 基本 99 433% 69% 5+1 100 3秒 9秒 - 必要Lv バイパー射撃
(魔法)バイパー爆発
(魔法)ヒット数 消費
MP持続
時間クール
タイム備考 基本 99 164% 26% 5+1 100 3秒 9秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 逆発想 消費リソースが70%に大幅減少するが、クールタイムは130%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - - スキル使用感
- Ex-sバイパーのチェンジスキル。
持続時間が短くなり若干火力が落ちる代わりに決闘で使用時全弾よろけになる。- 決闘向けの変更ではあるが、よろけ追加によって敵を暗転抜けやマナブレさせてしまう事もあるので味方の構成によっては自重した方がいい場合もある。
- 射程はチェンジ前よりも大幅に減少しており、画面外よりやや手前までしか判定がない。その代わりに縦にやや広い射撃を行うので近場であれば敵に当てやすくなる。
- 50%の確率で追加召喚されるEx-Ssバイパーには変更は無い。
- フルヒットではチェンジ前のほうが800~900%程度上回るが、向こうと比べると半分の時間で終わるため瞬間的な火力を出したい場合ではこちらが候補に上がる。
メカドロップ
SPアクティブ:超越
爆撃機に支援を要請する。
爆撃機は上空から広範囲に爆弾ランドランナーを落とし、
地面で爆破して多数の敵に大ダメージを与える。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ドロップ爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 876% 10 300 21秒 - 必要Lv ドロップ爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 350% 10 300 21秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT25.2秒 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が150%に大幅増加する。 - - スキル使用感
- メカドロップのチェンジスキル。
射程が前方約1画面程になる代わりに1HITあたりの倍率がほぼ2倍になる。- MAP兵器から対ボス火力スキルへと変化する。また決闘でもマナブレイクされるまでに大ダメージを与えられるようになる。
G-1コロナ
SPアクティブ:強靭
G-コアをトランスフォームさせる。
トランスフォーム状態でスキルを再使用すると「G-1コロナ」が作動する。Gトランスオフェンスモード
-トランスフォーム時、ECP15消費
-トランスフォーム中再使用時、MP80を消費して「G-1コロナ」作動
-トランスフォーム転換時「G-コアエクステンション」強化効果(バフ)付与G-1コロナ
-使用者の後方からエネルギー弾発射
-攻撃に当たった敵は一定時間、防御力が減少するオーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エネルギー弾
(魔法)防御力減少 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 減少量 持続時間 基本 99 2478% 30% 5秒 1 80 8秒 - 必要Lv エネルギー弾
(魔法)防御力減少 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 減少量 持続時間 基本 99 795% 30% 5秒 1 80 8秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が130%に増加する。 - 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムは200%に増加する。 CT16秒 - スキル使用感
- G-1コロナのチェンジスキル。
単発化し防御力減少が付与されている。それに伴いスキルキー連打によって付与される効果も消失している。- 強化特性込みで単発3221%と高い倍率を誇るが、総倍率で考えればチェンジ前のほうが上。
- 明確な差別化を図れる防御力減少は30%の変化しかない。
防御減少に関しては集中攻撃!で40%(PvP25%)、KS-83で30%~90%下げられるので
基本的にそちらで事足りるというのもあり、この効果の恩恵が薄い。
- チェンジ前と違い少し溜め動作をしてからエネルギー弾が発射される。コロナは元々暗転が短く、結果的にこの溜め動作が足を引っ張り暗転が切れてからエネルギー弾を発射する不利フレームスキルと化している。決闘で使う際には注意が必要。
- 以上の点から基本的にチェンジ非推奨。単発を活かせる場面があれば使い道はあるか。
- 単発なのでGスキルの切り替え不能時間が短く済むという利点はある。
切り替え用としてスロットに入れている場合は暴発時に備えてチェンジしておくのも良い。
- 単発なのでGスキルの切り替え不能時間が短く済むという利点はある。
G-2ローリングサンダー
SPアクティブ:強烈
G-コアをトランスフォームさせる。
トランスフォーム状態でスキルを再使用すると「G-2ローリングサンダー」が作動する。Gトランスオフェンスモード
-トランスフォーム時、ECP15消費
-トランスフォーム中再使用時、MP200を消費して「G-2ローリングサンダー」作動
-トランスフォーム転換時「G-コアエクステンション」強化効果(バフ)付与G-2ローリングサンダー
-スキルキーを入力時、前方にコアが追加で活性化し、前方にローリングサンダー作動オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ローリングサンダー
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 284% 15 200 12秒 - 必要Lv ローリングサンダー
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 107% 15 200 12秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを130%に増加し、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。MP260 特性[2] 軽量化 消費MPが85%に減少する。 MP170 - スキル使用感
- G-2ローリングサンダーのチェンジスキル。
発動時にその場に15ヒットするローリングサンダーを設置する。フルヒット4260%。 - チェンジ前とは違い、被弾中には発動できないが、設置後はすぐ別のGスキルに切り替えられるため追撃をかけやすくなるのが特長。
- 全段のけぞりがあるため、範囲こそ狭いが拘束やカットとしても使う事も出来る。
- 使い方が180度かわるので、状況や好みによって使い分けよう。
G-3ラプター
G-コアをトランスフォームさせる。
トランスフォーム状態でスキルを再使用すると「G-3ラプター」が作動する。Gトランスオフェンスモード
-トランスフォーム時、ECP15消費
-トランスフォーム中再使用時、ECP35を消費して「G-3ラプター」作動
-トランスフォーム転換時「G-コアエクステンション」強化効果(バフ)付与G-3ラプター
-前方の攻撃敵追跡後、持続攻撃
(初撃時、ヒット硬直発生、決闘時追跡認識距離減少)
-攻撃成功時、敵への攻撃/受けたダメージMP回復量を減少させる弱体効果(デバフ)付与ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ラプター
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 50 82% 16 35 6秒 - 必要Lv ラプター
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 50 30% 16 35 6秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 執拗 攻撃時、ダウン値が5減少する。 - - スキル使用感
- G-3ラプターのチェンジスキル。
通常のラプターよりも倍率が微減し、相手にMP獲得量低下のデバフを与える。 - MP獲得量低下デバフの持続時間は5秒。ラプターの攻撃がヒットする度に5秒に戻るので攻撃時間も考慮すれば持続時間はおおよそ9秒といったところか。
- このデバフによるMP獲得量低下は50%。オートガンのマナバーンMP-2と合わせれば丁度MP-5になりオートガンの攻撃による相手のMP獲得は0になる。
- マネク等をつけて被弾MP獲得量を上げていた場合は0ではなくなるので注意。
G-0バトルロイド
SPアクティブ:超越
大型支援メカ「G-0バトルロイド」を召喚する。
G-0バトルロイドは60秒間護衛し、周囲の敵を攻撃する。ロボット伝爆反応スキル
-「ロボット伝爆」発動時、該当位置に突撃後爆発オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ガトリング射撃
(魔法)誘導ミサイル
(魔法)レーザービーム
(魔法)自爆
(魔法)持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 96%*22 221%*24 126%*8 322% 60秒 300 25秒 - 必要Lv ガトリング射撃
(魔法)誘導ミサイル
(魔法)レーザービーム
(魔法)自爆
(魔法)持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 38%*22 93%*24 50%*8 129% 60秒 300 25秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT26.4秒 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP240 - スキル使用感
- G-0バトルロイドのチェンジスキル。
召喚時の攻撃がミサイルだけになる代わりに、60秒間追従するようになった。- メカジェネレータに対応しているので、ゲイルフォースとあわせて毎秒MPを12回復させる芸当もできる。
- リミットオーバーにも対応しているが、弾数増加は召喚時のみ。召喚後は適用されない。
- ゲイルフォースの約1.5倍のDPSを叩き出すため火力は充分だが、索敵範囲が狭い。
敵に近寄ってやらないと充分な働きをしてくれないので注意。 - 出しっぱなしでも強いが、こまめに再召喚してミサイルとレーザービームを撃たせる運用法も有り。
- レーザービームの弱体が顕著。誘導性能が大幅に落ちており、火力も通常のバトルロイドの半分にも満たない。
- 撤退時(60秒経過or新しいバトルロイド召喚時)にしか打たないので、あまり期待すべきではない。
- とにかく大きい。使用者の前方に出現するので位置取りを気をつけないとすぐ破壊されてしまう。
- クールタイムが特別長いわけでもないので、破壊されてもあまり気にならないが即破壊が目立つようであれば通常のバトルロイドを使うほうが吉。
- チェンジスキルは基本スキル使用後5秒間入れ替えることは出来ないが、バトルロイドに関してはバトルロイド自身が消えるまで全てのチェンジスキルの入れ替えが不可能となっている。能動的に破壊する術もないので使う際には注意が必要。
ハイパーアクティブスキル
サテライトドロップ
空中から衛星を落として、前方の敵を攻撃する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 破壊
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 3258% 16 300 180秒 必要Lv 破壊
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 781% 16 300 180秒 - スキル使用感
- 周囲の敵をスタンさせて前方に巨大な衛星を落としてダメージを与える。
- フルヒット52128%
- オプティマスのハイパーアクティブ、高機動メカボルトMXとは違い、純粋な火力のみのスキルとなっている。
- 範囲がすごいわけでも吸引効果があるわけでもないので、最高火力を出せる位置は把握しておく必要がある。
- 致命的な欠点を抱えており、スキルの演出上のせいかこのスキル発動中はプライムオペレーターの判定が恐らく後方のはるか頭上にあると思われる。ボスや雑魚敵は当然相手を追うようにプログラムされているため、スタンの効かない敵は後方頭上にいるロゼを追って結果的にサテライドドロップの判定から逃れてしまうことが多々ある。
パッシブスキル
メカコントロール
メカコントロール能力を上昇させて、さらに効率的にメカを扱えるようになった。
オーバーストライクモードでECP使用スキルをMP消費に代替して使用できるようになる。オーバーストライク強化
-オーバーストライク持続時間増加:10秒
-オーバーストライク状態でメカ類SPアクティブ使用時、オーバーストライク強化効果(バフ)時間増加:1秒
対象スキル
-RX-78ランドランナー、空中メカ:ゲイルフォース、Ez-8カウントダウン、Ex-Sバイパー、スパロウファクトリー、G-0バトルロイド、アーマードテンペスト
オートガン強化
-オートガンコマンド攻撃力増加:100%
-オートガンコマンド攻撃を受けた時、烙印弱体効果(デバフ)発動:100%
集中攻撃対象ダメージ増加
-烙印持続時間増加:2秒
-烙印弱体効果(デバフ)対象防御力減少:40%(決闘25%)
- スキル性能
- オーバーストライクの持続時間が10秒増えることにより、バフの管理が非常にしやすくなる。
- 一部のスキルによるオーバーストライク持続時間の上昇はほんのわずかなので気にするほどでもない。
- オートガンの攻撃による烙印は超越オプティマスの集中攻撃!と同一のものであり、スキルを使わずともオートガンで攻撃すれば自動でデバフが付くようになった。
- 集中攻撃!自体も強化されて、真効果とあわせれば持続時間10秒の防御減少40%(決闘25%)の強力なデバフとして働く。
- 欠点は勝手にデバフが発動してしまうためEz-8カウントダウンのようなスキルが挙動を変えてしまうといったところか。「吸引目的で使用したはずが飛び掛って爆発してしまった」なんてことのないように相手の状態をしっかり確認する必要がある。
- 2021/06/24のバランス調整にて、オートガンコマンドでの烙印デバフが100%の確率で付与されるようになり、
さらにオーバーストライク中でもECP使用スキル(アクティブやトランスフォーム起動時)をMPを消費して発動できるようになった。- スキルの前にxなどのコマンドを1発仕込むだけでデバフが確定で発動するようになったため、積極的に狙っていけるようになった。
- オーバーストライク中にもアクティブなどが使えるようになった。
これにより、アクティブによるバフやデバフがオーバーストライク中に切れてしまい常時維持できなくなるといった事態が避けられるようになった。
なお、あくまでオーバーストライク中にもアクティブを発動できるというだけでありECPは消費しないので、
オーバーストライク中にアクティブを2回使用してもオーバーストライクの持続時間が上書きされたりはしない。- また、調整前はオーバーストライク突入直後(ECP0の状態)にトランスフォームを起動しようとしてもECPが足りず、
多少ECPが回復するまで一瞬間が開くというテンポの悪さだったが、
この調整後はオーバーストライクに入った直後でも即トランスフォームを起動/切り替えできるようになった。
トランスフォーム起動時はともかく、すでにトランスフォームに入っている状態でも
なぜかただのGスキル切り替えすらできない(切り替えはECP消費なし)という謎の欠点が改善されたため非常に快適になった。
なお、オーバーストライクに入る前にトランスフォームを起動した場合は普通に起動分としてECPが消費されるため、
従来通りECPの回復を待つなどオーバーストライクに入るまでに間が開いてしまうので注意。
- また、調整前はオーバーストライク突入直後(ECP0の状態)にトランスフォームを起動しようとしてもECPが足りず、
G-アップグレード
G-スキルの効率が増加し、さらに早く、さらに長く強くなれるようになった。
G-エクステンション持続時間増加10秒
G-スキル使用時、G-エクステンション5重複増加確率:50%(決闘20%)
- スキル性能
- エクステンションの持続が20秒に増加し、Gスキルを生成または転換時50%(決闘20%)の確率でエクステンションバフが最大重複になるというもの。
- 持続が20秒になり維持管理がとても簡単になるが、一番の魅力は確率による最大重複だろう。
- エクステンションのバフは1重複毎に攻撃力が6%もあがるが、最大重複までさせるまでに手間がかかる。このパッシブがあれば運次第で最初のGスキル生成時で5重複になり攻撃力30%上昇の恩恵をすぐに受けることができる。
- それに加え、G-マスタリーの恩恵も受けやすくなりスキルのクールタイムやリソースを20%減らせるため回転率が非常に高くなる。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
リブート改修コマンド一覧
コマンド | 変更点 | 備考 |
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