ソードナイト

Last-modified: 2026-01-19 (月) 12:54:41
ソードナイト

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ソードナイト
Lvアクティブパッシブ封印
15キックスパイラルブラスト騎士
25モータルブロウ
30インパクトスマッシュアーマーブレイク
35ダブルスラッシュ
40克己-甲

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

スパイラルブラストスパイラルブラスト

SPアクティブ:強烈

剣を大きく振り敵を気絶させた後、力を集めて前に放ち連続攻撃する。

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが10%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv剣撃
    (物理)
    剣気放出
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15756%601%1+820014秒MP回収2.7×HIT
    [真]転職180消費MP10%減少
    [決闘]
    必要Lv剣撃
    (物理)
    剣気放出
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15259%206%1+820014秒MP回収2.7×HIT
    [真]転職180消費MP10%減少

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になる。1+14hit

  2. スキル使用感
  • 剣撃でスタンさせた後、振りかぶって前方に剣気を放出する。
    • フルヒット5564%(破壊モード:8346%)
  • 非SAには剣気がフルヒットせず、相手の重さにもよるが7割ほどしか当たらない。
    • 奥よりも上に浮いて範囲から出るため、奥になら多少離れていてもhit数はあまり落ちない。
    • 低い位置にいる敵を打ち上げるような形で当てられれば、hit数を伸ばせる。
  • 特性は有用化一択。適用時6419%(破壊モード:9628%)
    • 総火力が増えるほか、覚醒ゲージが溜めやすくなる。

モータルブロウモータルブロウ

SPアクティブ:強靭

地面を強打し、前方に向かって連続で地上を爆発させる。

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-範囲が1.3倍増加した状態
-爆破させた場所に炎生成

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv地上爆発
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本252219%-11007秒MP回収3
    [真]転職2219%249%1+2範囲1.3倍
    炎生成
    [決闘]
    必要Lv地上爆発
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25843%-11007秒MP回収3
    [真]転職843%95%1+2範囲1.3倍
    炎生成

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]軽量化発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。4.2秒

  2. スキル使用感
  • 地面を叩いて、前方に爆発を走らせる。
  • 画面端まで届く程度の長さがあり、地形にも沿う。
    • [真]でさらに伸び、加えて1段上に届くほどの高さにもなる。
      • 炎生成にヒット硬直はなく、MP回収もない。
  • 上記に加えて発生が早い・硬直が短い・暗転有利フレームも僅かにあり、といった使いやすい要素が多いスキル。
    • 敵へのヒット硬直は長めで、先端ヒットでも追撃が間に合うほど。
    • ダンジョンでは手軽な直線攻撃に、決闘では始動取りやカットに役立つ。
      • CTが短いので超越スロットにセットし、未覚醒モータルブロウ→覚醒→モータルブロウ、の流れで短時間で火力を出せる。上記の利点も相まって決闘でのダメージソースとしておすすめ。
  • 特性は強化がおすすめ。
  • 強化の増加率が高い為、上記の運用も合わせてよりダメージを稼ぎやすい。

インパクトスマッシュ.47x47インパクトスマッシュ

SPアクティブ:強烈

空中から前方の地面に向かって強く落下して周囲の敵を攻撃する。
(空中でのみ使用可能)

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-衝撃波の範囲が1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv衝撃波
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本303735%120014秒-
    [真]転職範囲1.2倍
    [決闘]
    必要Lv衝撃波
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本301423%120014秒-
    [真]転職範囲1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT16.8秒
    特性[2]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160

  2. スキル使用感
  • 空中から正面斜め下へ向かって落下し、衝撃を発生させる。
  • 倍率は単発ヒットでかつ破壊属性故か、他の200スキルと比べて控えめ。重量化特性込みで運用が現実的になるか、といったところ。
  • 範囲はそこそこ広く、瞬間的に攻撃するため次の行動に移しやすい。
    • 奇襲目的での運用もありだがMP消費は重く、ヒットした相手を浮かせてしまう為PTプレイ時は要注意。
  • 特性は重量化がおすすめ。適用時の倍率は5378%。(破壊ゲージ消費時:8067%)
    • 決闘で運用する場合は軽量化もあり。

ダブルスラッシュダブルスラッシュ

SPアクティブ:超越

強力な一撃を放ち敵をスタン状態にした後、爆風を起こして連続攻撃する。

剣風は敵の一定値の防御力を無視したダメージを与える。(50%防御無視)

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv強打
    (物理)
    爆風攻撃
    (物理)
    防御力無視ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35115%1261%50%1+1030021秒MP回収2.2×11
    [真]転職135%1513%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv強打
    (物理)
    爆風攻撃
    (物理)
    防御力無視ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3528%316%20%1+1030021秒MP回収2.2×11
    [真]転職34%378%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。CT25.2秒
    特性[2]加速化クールタイムが70%に減少する。CT14.7秒

  2. スキル使用感
  • 強打でスタンさせた後、大きく振りかぶって爆風攻撃を繰り出す。
  • 初撃の後本命の攻撃を繰り出す挙動はスパイラルブラストに似ているがリーチは短く、2撃目の出が遅め。
    • その分スタンは長いものの、相手の耐性が高ければ結局は動かれてしまう。
    • ダンジョンではあまり影響はないが、決闘ではこれが要因で割り込み回避されることも。
  • 特性は重量化がおすすめ。
    • 総倍率が元々かなり高いので重量化特性の恩恵も大きい。
    • 加速化は短縮率を含めて悪くないが、消費が重い所を考えるとややピーキー。

アクティブスキル

キックキック

蹴りで攻撃し、ダウン値を減らし、より長く攻撃できるようにする。

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvキック
    (物理)
    ダウン値
    減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本151094%-201306秒MP回収1.5
    [真]転職1312%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lvキック
    (物理)
    ダウン値
    減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15350%-201306秒MP回収1.5
    [真]転職419%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが50%に減少する。MP15
    特性[2]加速化クールタイムが70%に減少する。CT4.2秒

  2. スキル使用感
  • 前方にサイドキックを放つ単発攻撃。
  • 低燃費・短CT・短モーションで、コンボの合間に入れるスキルとしては使いやすい。
  • リーチは短いものの、ダウン値を下げるのでタイマン状態では有用。
  • 特性はお好みで。
    • 燃費を求めるなら軽量化、1コンボ中に何度も使いたいなら加速化。
    • ローリングタックルとの併用でもいい。こちらの方が性能は高い。
      • 調整でダウン値減少がローリングタックルと同じになった。こちらを挟んでも以前ほど長くコンボは出来ない点に注意。

アーマーブレイクアーマーブレイク

敵の防具を破壊し、短い間防御力を減少させる。

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv強打(物理)防具破壊
    (減少率)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30980%30%7秒1407秒MP回収3
    [真]転職1175%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv強打(物理)防具破壊
    (減少率)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30245%20%7秒1407秒MP回収3
    [真]転職293%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付与される効果の持続時間が150%に増加する。持続時間10.5秒
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少するする。5.6秒

  2. スキル使用感
  • 剣の柄で強打し、物理防御力の低下デバフを与える。
    • 調整である程度範囲は増えたものの、リーチが短いため集団に使う場合はよく纏めてからにしないと撃ち漏らす。
  • 特性はお好みで。
    • 効果増強特性ではデバフかけ直しの手間がある程度低減する。プレイヤーの行動を阻害する敵でも持続を切らしにくくする。
    • 4次職で取得するチェンジ版アーマーブレイクのデメリットを気にする場合、また頻繁に打ち直す手間を気にしないなら加速化特性もあり。

パッシブスキル

騎士騎士

最精鋭の騎士に相応しい熟練した技術を見せる。
全てのスキルダメージが増加し、攻撃時MP回復量が増加する。
なお、全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加全てのスキル
    ダメージ増加
    攻撃時MP
    獲得量増加
    備考
    1159%2.5%4%全スキル
    物理攻撃に変換
    23111%5%6%
    33813%8%8%
    48315%10%10%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加全てのスキル
    ダメージ増加
    攻撃時MP
    獲得量増加
    備考
    1153.6%2.5%6%全スキル
    物理攻撃に変換
    2314.4%2.5%6%
    3385.2%4%8%
    4836%5%10%

  2. スキル使用感
  • 攻撃力にスキルダメージ・攻撃時MP回収量が増加する。
    • 無条件でステータスが上昇。破壊モードではスキルダメージ、活力モードではMP回収を上乗せできる。
  • 魔法攻撃を参照しているスキルが全て物理攻撃参照になる。
    • 魔法攻撃を参照しているのは1次クラスのスキルのみ。
    • フレイムガイザー・トリプルガイザー・アンリミテッドブレードが純物理攻撃になる。
      • アーマーブレイクの効果も入るようになるので、特にトリプルガイザーはこの効果の影響が大きい。

克己-甲克己-甲

克己スキルを強化する。

「克己-甲」
克己のスーパーアーマー状態と受けるダメージ減少機能がパーティー全体に適用される。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    持続時間ダメージ減少量備考
    1409秒20%PTメンバーに
    SA付与
    24610秒
    34711秒
    49312秒
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    持続時間ダメージ減少量備考
    1401秒20%-
    2462秒
    3473秒
    4934秒

  2. スキル使用感
  • 説明文で登場する『克己スキル』というのはJPでは『ストーンスキン』のこと。
  • ストーンスキン発動時に味方全員にSA化とダメージ減少効果を付与できるようになる。
    • 吹き飛ばし耐性を得る事で攻撃に集中することが出来たり、レイド等での落下事故を防ぐことが出来る。
    • 一部ギミックでSAの影響で逆にこなせなくなるものもあるので要注意。

コマンド一覧

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考剣の道属性
XX+X226%-1モーション中SA
ダウン値?
破破破
XXX+X250%-1-モーション中SA
ダウン値?
破破破破
XXXX+X68%-4-モーション中SA
ダウン値?
破破破破破破破破
→→Z+X43%-4-突進モーション中SA
(出始めにSAはない)
長押しで溜め
溜めモーション中SA
ダウン値?
破破破破
→→ZX+X79%+90%-1+1-2段目浮かせ
モーション中SA
ダウン値?
破破破破破破
→→↑ZZ+Z124%+74%-n+1-着地するまで攻撃が持続
ダウン値?
活活活活

コメント

  • 克己-甲って、どうやって使うんですか? -- 2019-07-26 (金) 23:31:41
    • 克己に追加効果をプラスするタイプだから自分が克己使えば勝手に発動する。 -- 2019-07-27 (土) 03:10:16
    • 「克己スキル」ってのは「ストーンスキン」のことね。 これは分かりづらいね…。 -- 2019-07-27 (土) 17:53:09
    • ストーンスキンの事だったんですね! ありがとうございます^^ -- 2019-07-28 (日) 22:51:23