スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
ドレッドロード | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | アクティブ | パッシブ | 封印 | |
35 | ||||
45 | ||||
50 | [添付] | |||
55 | ||||
60 | ||||
65 |
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
シュプリームパニッシュメント
SPアクティブ:強烈
前方地面に下級魔族の群れを召喚し、一定時間ダメージを与える。
死の大地
-持続時間:5秒
-弱体効果(デバフ)持続時間:攻撃当り3秒付与スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 下級魔獣の群れ 死の大地 ヒット
数消費
MPクール
タイム備考 魔獣
衝突
(物理)魔獣
爆発
(物理)連続
攻撃
(物理)物理/魔法
防御力
動作速度減少持続
時間弱体効果
(デバフ)
持続時間基本 35 282% 195% 592% 10% 5秒 攻撃当り
3秒6+12+6 200 15秒 - [真] 転職 空中使用可能 必要Lv 下級魔獣の群れ 死の大地 ヒット
数消費
MPクール
タイム備考 魔獣
衝突
(物理)魔獣
爆発
(物理)連続
攻撃
(物理)物理/魔法
防御力
動作速度減少持続
時間弱体効果
(デバフ)
持続時間基本 35 282% 195% 592% 10% 5秒 攻撃当り
3秒6+12+6 200 15秒 - [真] 転職 空中使用可能
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 火力は高く落下する雨すべてにダメージ判定があるので非常に当てやすい。
- 基本は段差無視の攻撃ですが、段差があっても自分と同じ高さの段差なら貫通しない
- 特性の選択は決闘で使いたいなら特性1をダンジョンでポーションを常時使えるなら特性2がおすすめ
- Gトレに3+5+6で5373% 対象の大きさや背後判定になる位置などでさらに伸びる
サモンダークネス
SPアクティブ:強烈
魔獣を召喚し、自身の体に憑依させる。
憑依した魔獣は自意識を持ち、最も近くにいる敵を自動攻撃するが、
受けたダメージの一部を発動者と共有する。魔獣ダークネス
-能力値:発動者の能力値と同一(決闘は発動者HPの35%)
-血の契約:受けたダメージの一定量を発動者と共有
-発動者とダメージ共有:30%
-タイムストップ/強化効果(バフ)/弱体化効果(デバフ)免疫
-スキルキーを再入力するとMPを一部回収し、召喚解除
-持続時間:30秒スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを4獲得関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 連続攻撃
(物理)恐怖放出
(魔法)地面連打
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 185% 106% 253% (1+1)+8+(1+9) 200 20秒 - [真] 転職 発動者と能力同一(150%/決闘55%) 必要Lv 連続攻撃
(物理)恐怖放出
(魔法)地面連打
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 185% 106% 253% (1+1)+8+(1+9) 200 20秒 - [真] 転職 発動者と能力同一(150%/決闘55%)
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が150%に増加する。 - 特性[2] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- 逆発想を選ぶと回収時の獲得MPも60%に減るが獲得CPは4のまま。
オブリビオン
SPアクティブ:超越
封印された魔獣を召喚し、狭い範囲にダメージを与え、
広範囲に残り体力が一定以下の敵を即死させる「死の響き」を発動する。
(エリート/ボス級モンスターを除く)死の響き
-半径800以内の敵を無気力状態にする
-持続時間:2秒
-HPが発動者の物理攻撃力n%(決闘時1/5)以下の敵は即死コンビネーションスキル
-発動時コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 攻撃(物理) n(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 5318% 1330% 1 0 20秒 - [真] 転職 6382% ダメージ1.2倍 必要Lv 攻撃(物理) n(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 5318% 1330% 1 0 20秒 - [真] 転職 6382% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- アポリオンと比べるとデバフをすべて重ねてもダメージはこちらのほうが上であり特性で強化を選べばかなり高いダメージになる(6381%)
恐怖デバフを吸収させた場合、範囲も威力もこちらを上回るようになる。
ただし、CTが30秒まで伸びて回転率が悪くなるデメリットもあるため、回転率の良さではこちらが圧倒的に上。- こちらは攻撃判定が発生するまでの時間の短さも利点になりうるため。プレイスタイルを考慮した上で使い方を決めると良い。
- ただし効果範囲はかなり狭く横は3キャラ分とコンボ中でもない限り当てるのかなりきつい。
- 追加効果の即死は武器の強化に左右されるが大よそ12000の攻撃力があると考えたとしてもダンジョンではHPが13万前後の敵の即死という計算になる為はっきり言えば使い道は皆無に近い。決闘では5分の1のためHPが25000とこれまた微妙な数字なためはっきり言って追加効果自体は正直あまり意味がない。
- 性質上、キャラの攻撃力が高くなればなるほど即死の範囲は広がっていくが、それを考慮した上でも空気な感は否めない(キャラの攻撃力が30000と仮定しても残りHP40万以下の敵にしか効果が及ばない)
微妙な食い残しにトドメをさすことはできるが、狙ってやることでもないので即死したらラッキー程度に留めるのが無難だろう。
- 性質上、キャラの攻撃力が高くなればなるほど即死の範囲は広がっていくが、それを考慮した上でも空気な感は否めない(キャラの攻撃力が30000と仮定しても残りHP40万以下の敵にしか効果が及ばない)
[添付]ダークネスカッター
SPアクティブ:強烈
前方に素早く突進してガンブレードで軌跡上のすべての敵を強い力で斬る。
突進時、攻撃範囲内の敵は1秒間硬直状態になる。ダークネスカッター
-[サモンダークネス]の魔獣が召喚された状態で使用すると、
該当の魔獣を瞬間的にシエルに憑依させて範囲2倍、ダメージ1.3倍増加スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 切り裂き(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 % 4 200 15秒 - [真] 転職 1874%(2436%) 必要Lv 切り裂き(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 % 4 200 15秒 - [真] 転職 712%(925%)
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 18秒 - スキル使用感
- 前方へ突進し、すれ違った敵に斬撃を浴びせる。
非ダウンのため、敵との距離次第ではすぐさま振り向いて追撃が可能。
つまり200版ハイパーソニックスタブである。違いはぬるっと動くこと。 - 真で7496%、重量化真で10794%。
- サモンダークネス状態だと魔獣も爪で一緒に切り裂いてくれる。健気。
- 範囲2倍と表記されているが横の範囲は魔獣の分が増えたくらいでそれほどでもないが
縦の範囲は段差一つ分増えるので使い勝手がだいぶ良くなる。- 重量化真サモンダークネス状態で14031%。
- 範囲2倍と表記されているが横の範囲は魔獣の分が増えたくらいでそれほどでもないが
ファントムブレード
SPアクティブ:強靭
前方に向って一定距離をダッシュし、敵に当たると素早く2回斬りつける。
敵に当たらなかった場合、消費したMPの半分を回収する。幽霊の烙印
-暗襲成功時「恐怖暗襲」を最大重複スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 暗歩
(物理)暗襲
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 204% 1048% 1+2 120 11秒 - [真] 転職 % % ダメージ1.2倍 必要Lv 暗歩
(物理)暗襲
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 81% 419% 1+2 120 11秒 - [真] 転職 % % ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 8.8秒 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP96 - スキル使用感
- 恐怖爆発は最初の暗歩でのみ発生し暗襲は恐怖暗襲を最大重複で付与する効果のみ発動する。
ハイパーアクティブスキル
ディセントダークネス
魔界の魔神を召喚し、周囲の敵を攻撃させ、暴走する魔神を魔界古代武器で封印する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明を除く)を右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔神召喚
(物理)魔神攻撃
(物理)魔神の怒り
(物理)古代武器
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 2106% 2246% 615% 3685% 1+1+13+1 300 180秒 - [真] 転職 2527% 2695% 738% 4422% 必要Lv 魔神召喚
(物理)魔神攻撃
(物理)魔神の怒り
(物理)古代武器
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 2106% 2246% 615% 3685% 1+1+13+1 300 180秒 - [真] 転職 2527% 2695% 738% 4422% - スキル使用感
アクティブスキル
恐怖吸収
敵の恐怖心を吸収し、MPを回復する。
MP回復量:40+「恐怖暗襲」重複数×3(最大5重複)(ダンジョン)
MP回復量:5+「恐怖暗襲」重複数×3(最大5重複)(決闘)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 恐怖吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 240%+211% 1+1 20 10秒 - [真] 転職 288%+211% ダメージ1.2倍 必要Lv 恐怖吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 240%+211% 1+1 20 10秒 - [真] 転職 288%+211% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが140%に増加する。 14秒 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを5消費させる。 - - スキル使用感
- コメント
束縛の鎖
前方の範囲内にいる敵を鎖で拘束する。鎖に拘束された敵は一時的に「束縛」状態になり、
1秒以内にスキルキーを追加入力すると、前方にダッシュ攻撃する。束縛の鎖
-最大5体まで拘束
-0.5+「恐怖暗襲」重複数×0.5秒間、移動/ジャンプ不可関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 鎖(物理) ダッシュ攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 375% 347% 2+1 35 7秒 - [真] 転職 拘束範囲1.2倍 必要Lv 鎖(物理) ダッシュ攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 375% 347% 2+1 35 7秒 - [真] 転職 拘束範囲1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが140%に増加する。 9.8秒 - スキル使用感
- 鎖の攻撃判定が拘束した敵の数だけ発生するため
敵を1点に纏めた上で権能状態でバックアタックを決める事で高ダメージを叩き出す事が出来る
パッシブスキル
恐怖の君主
「恐怖暗襲」が一定確率で2重複され、特定弱体効果(デバフ)に対する免疫力が増加し、
特定弱体効果(デバフ)にかかっている敵に「恐怖爆発」が成功時、追加ダメージを与える。闇の支配者
-「恐怖暗襲」2重複発動確率:x%深淵
-特定弱体効果(デバフ):スタン/パニック/混乱/恐怖/制圧/無気力/老化/呪い
-特定弱体効果(デバフ)対象にバックアタック成功時、
追加ダメージ(物理):y%×「恐怖暗襲」重複数-特定弱体効果(デバフ)ダメージに対しての持続時間減少量:z%
- スキル性能
Lv 必要
Lv闇の支配者 深淵 備考 「恐怖暗襲」
2重複確率(x)追加ダメージ
(y)持続時間
減少量(z)1 35 % % % - 2 51 % % % 3 56 20% 80% 40% 4 94 28% 110% 55% - スキル使用感
- コメント
恐怖の力
物理攻撃によるクリティカルダメージ量が増加し「恐怖暗襲」が最大重複した敵を攻撃する時、
確率でコマンド/アクティブスキルにも「恐怖爆発」が発動する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv発動確率 物理クリティカル
ダメージ増加量備考 1 60 % % - 2 66 % % 3 68 8% 150%→158% 4 99 11% 150%→161% - スキル使用感
- コメント
恐怖の脅威
「恐怖爆発」発動時、習得したスキルのクールタイムが減少し、
一定確率で「恐怖暗襲」重複数を維持する。
(スキルクールタイム減少効果は10秒以内に再発動しない)スキルクールタイム減少:7秒(ハイパー/ウェディングスキルを除く)
- スキル性能
Lv 必要
Lv「恐怖爆発」
維持確率スキルクール
タイム減少(n)備考 1 60 % 秒 再発動間隔10秒 2 67 % 秒 3 68 10% 秒 4 99 13.7% [ダンジョン]7秒
[決闘]3秒 - スキル使用感
追加されたコンボ
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZX+Z | 296% | 3 | 交代 | ||
XX+↓X | 334% | 1 | 強制背向け モーション中SA | ||
XX↓X+X(連打) | 71%+ 250%+437% | 3~9+1+1 | 連打モーション中SA 最終打浮かせ | ||
→→ZXX+Z →→XX+Z | 82% | 3 | 浮かせ 交代 [→→↑X]後へ連携可 |
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZX+Z | 382% | 1 | 交代 | ||
XX+↓X | 334% | 1 | 強制背向け モーション中SA | ||
XX↓X+X(連打) | 71%+ 250%+437% | 3~9+1+1 | 連打モーション中SA 最終打浮かせ | ||
→→ZXX+Z →→XX+Z | 82% | 3 | 浮かせ 交代 [→→↑X]後へ連携可 |