エル捜索隊コレクション/シナジー

Last-modified: 2021-04-17 (土) 05:42:39

概要

  • 2020_07_29実施
  • シナジー効果を利用するには別途「エル捜索隊コレクション-シナジー効果利用券」を購入する必要がある。
    販売場所期限金額
    アリエル7日30,000,000ED
    エルコインショップ30日800エルコイン
  • シナジースロットの基本提数は2個で、EDで最大4個まで拡張できます。
    • 1スロット拡張に5,000,000ED。最大6スロットになる。
    • スロット拡張はキャラ単位で個別。

各職シナジー効果一覧

1段階は2次職以上で取得可能
2段階は4次職以上で取得可能
3段階はマスター職以上で取得可能

シナジー効果
1段階2段階3段階
KE1ライン原初的な動き正義を貫徹する者
RM2ライン属性鍛錬者魔法特化
IM3ライン敏捷さ巨人審判者
AtS1ライン探求する者属性鍛錬者
OS2ラインマナ守護渇望
MT3ライン物理特化時空間
AN1ライン精霊の加護敏捷さ
DyB2ライン精霊の加護鋭さ
TW3ライン精霊の加護物理特化
FB1ライン原初的な動き敏捷さ
RH2ライン魔法特化殴り合い
NI3ライン痛いから問題ない巨人審判者
CU1ラインナソード研究鋭さ
CEs2ラインナソード研究探求する者
CS3ラインナソード研究戦場の天使
CC1ライン正義を貫徹する者属性鍛錬者
FP2ライン敏捷さ魔法特化
Cnt3ライン探求する者巨人審判者
Aps1ライン正義を貫徹する者貫徹する足取り
DV2ライン渇望豊かな足取り
SH3ラインマナ守護上手な足取り
ES1ライン原初的な動き正義を貫徹する者
FL2ライン属性鍛錬者鋭さ
BQ3ライン痛いから問題ない渇望
DoB1ライン魔法特化殴り合い
Dom2ライン探求する者ナソード研究
MdP3ライン時空間渇望
CT1ライン魔族物理特化
IN2ライン魔族鋭さ
Dng3ライン魔族渇望
TB1ライン鋭さ巨人審判者
BlM2ライン物理特化渇望
MN3ライン敏捷さ戦場の天使
PO機械工学探求する者ナソード研究
RC1ライン正義を貫徹する者巨人審判者
Blh2ライン魔法特化痛いから問題ない
HR3ライン時空間渇望
EW1ライン殴り合い鋭さ
RdS2ラインマナ守護痛いから問題ない
NL3ライン物理特化ラビィの友達
LB1ライン敏捷さ物理特化
CL2ライン探求する者巨人審判者
NP3ライン痛いから問題ない鋭さ

シナジー効果一覧

シナジー効果効果人数増加量
鋭さ両極化:攻撃/受けるダメージ増加(ダンジョン)3人+3%
6人+5%
ナソード研究全てのスキルのクールタイム減少
(愛の結実体を除く)
2人-2%
4人-4%
精霊の加護最大HP永久増加(重複無し)3人+80000
(決闘+32000)
物理特化物理攻撃力2人+1%
4人+3%
魔法特化魔法攻撃力2人+1%
4人+3%
貫徹する足取りアイテムドロップ率増加(ダンジョン)1人+8%
上手な足取り経験値獲得量1人+10%
敏捷さ動作速度、移動速度、ジャンプ速度2人+3%、+3%、+3%
4人+6%、+6%、+6%
正義を貫徹する者物理防御力、魔法防御力2人+4%、+4%
4人+8%、+8%
殴り合いHP50%以下の敵を攻撃時ダメージ増加2人+2%
時空間敵の物理防御、魔法防御無視(ダンジョン)2人2%
魔族適応力3人+2%
巨人審判者HP50%以上の敵を攻撃時ダメージ増加*12人+2%
4人+3%
5人+5%
マナ守護最大MP2人+20
3人+30
探求する物称号カウント1回追加獲得(重複無し)2人10%
5人20%
原初的な動きエルス、レイヴン、エリシス限定、ダブルジャンプ使用可能(重複無し)3人
渇望ハイパーアクティブスキル使用時、
エルの清水をもう一つ使用しダメージを増加*2
(重複無し、ダンジョン)
3人+60%
5人+80%
属性鍛錬者全ての属性抵抗2人+30
4人+60
1ライン1ラインキャラクターの全てのスキルダメージ増加3人+3%
1ラインキャラクター全てのスキルダメージ増加、
共用アクティブフォーススキル使用時、ディフュージョンワンダーウォール*3が発動される。
(発動後30秒再発動しない)(ダンジョン)
6人+5%
2ライン2ラインキャラクターの全てのスキルダメージ増加3人+3%
2ラインキャラクター全てのスキルダメージ増加、
共用アクティブフォーススキル使用時、曇りの天気雨*4が発動される。
(発動後15秒間再発動しない)(ダンジョン)
6人+5%
3ライン3ラインキャラクターの全てのスキルダメージ増加3人+3%
3ラインキャラクター全てのスキルダメージ増加、
共用アクティブフォーススキル使用時、壊れた時間の紋章*5が発動される。
(発動後30秒間再発動しない)(ダンジョン)
6人+5%
痛いから問題ない回復アイテム効果増加(ダンジョン)2人+2%
回復アイテム効果増加(ダンジョン)
致死ダメージを受けると、体力が1になり3秒間無敵効果(発動後、180秒間は再発動しない)
(決闘ではスキルクールタイム発動し、もう一度効果を受ける事が出来ない)(重複無し)
4人+4%
機械工学全てのマスタースキルクールタイム減少
4ラインキャラクターの全てのスキルダメージ増加
1人クールタイム-5%
スキルダメージ+3%
ラビィの友達マスターアーティファクト経験値獲得量増加1人+25%
戦場の天使空中で使用したスキルのダメージ増加
(スキル発動時、空中攻撃が発生した場合*6
2人+4%
  • 1ライン = KE、AtS、AN、FB、CU、CC、Aps、ES、DoB、CT、TB、RC、EW
    2ライン = RM、OS、DyB、RH、CEs、FP、DV、FL、Dom、IN、BlM、Blh、RdS
    3ライン = IM、MT、TW、NI、CS、Cnt、SH、BQ、MdP、Dng、MN、HR、NL
    4ライン = PO

シナジー構成参考


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*1 強者の配慮・排熱機関の効果量に加算
*2 ステータスで表示されるダメージ増加%とは別枠の乗算
*3 7秒間スーパーアーマー
*4 HP/MP10%×3回復
*5 蘇生効果、持続40秒、時間逆行デバフ60秒
*6 スキルモーションがダメージ計算まで地面に到達していない間は有効?。例:スプリング(ラビィ)は空中発動スキルではあるが、モーション中ダメージ前に地面に触れ、戦場の天使でダメージ増加していない