羅天(マスタークラス)

Last-modified: 2022-05-03 (火) 17:10:24

実装日(2020/1/15~)

羅天(マスタークラス)
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羅天(マスタークラス

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

羅天
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階妖狐の影(1段階)
2段階妖狐の影(2段階)
3段階妖狐の影(3段階)
4段階妖狐の影(4段階)

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

妖狐の影(1段階)妖狐の影(1段階)

[マスター1段階]

狐の気が、地面に染み込まれる。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99421%698%8+110029秒-
    [決闘]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99109%180%8+110029秒-

  2. スキル使用感
  • 頭上寄りの判定で、気を集中させて自身の周囲を攻撃する。
  • 高さは3段上まで届く。横は2~3キャラ分程度。

妖狐の影(2段階)妖狐の影(2段階)

[マスター2段階]

狐の気が、地面に染み込まれる。大地から狐の気が凝縮されて飛び上がる。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99444%737%151%8+1+15*720036秒-
    [決闘]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99108%179%41%8+1+15*720036秒-

  2. スキル使用感
  • 1段階の攻撃の後に気の玉が残るようになる。
  • 気の玉は7つ存在し、個別判定で大型には倍率が伸びる。
    • 7つの玉は1段ほど高さがずれた2列に並んで発生し、低い方が自分の位置の高さから現れる。
      • 高い方からそれぞれ3つ、4つで、下上下...と並ぶように配置される。
    • 気の玉は微妙に上昇していき、最終的には最初から1段分ほど上がる。
      • 高い方は2段上あたりで発生し3段上まで当たるようになる。

妖狐の影(3段階)妖狐の影(3段階)

[マスター3段階]

狐の気が、地面に染み込まれる。大地から狐の気が凝縮されて飛び上がり、周囲を回りながら敵を攻撃する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99705%1169%1243%8+1+n*1230043秒-
    [決闘]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99162%270%287%8+1+n*1230043秒-

  2. スキル使用感
  • 1段階部分のエフェクトはほぼ同じだが、気の玉の挙動が大幅に変更される。
  • 気の玉が周囲をグルグル回るようになる。
    • 高さ1~2段上、横は画面端8割までくらいの範囲を大きく回転する。
      • 真円軌道で回転するわけではなく、玉が揺れるようにバラバラに動く。
        イメージとしてはチェンジ版狐火を大きく横に広げた感じ。
    • 気の玉は2段階と同じく個別判定。

妖狐の影(4段階)妖狐の影(4段階)

[マスター4段階]

狐の気が、地面に染み込まれる。大地から狐の気が凝縮されて飛び上がり、周囲を回りながら敵を攻撃する。狐の気に触れた対象は狐の影が染み込んで追加ダメージを受ける。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    妖狐の影
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99705%1169%1139%670%8+1+n*12+740049秒-
    [決闘]
    必要Lv気の集中
    (物理)
    狐影
    (物理)

    (物理)
    妖狐の影
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99162%270%264%154%8+1+n*12+740049秒-

  2. スキル使用感
  • 気の玉に触れた敵に妖狐の影の追加ダメージを与えるようになる。
    • 気の玉が1回当たると3ヒットの追加攻撃で重複なし、連続で当て続けた場合最大7ヒットの模様?要検証
    • 巻き込み倍加もない模様。
    • また気の玉の軌道が3段階よりやや大きくなっており、カス当たりだが画面端程度まで届くようになる。
      • 高さは変わらず2段上まで。

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