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ガーディアン

Last-modified: 2019-08-29 (木) 16:55:43
ガーディアン-Guardian-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ガーディアン
Lvアクティブパッシブ封印
1スケアチェイスバックブラスト愛の結実体
5リロードキャノン
10砲撃モード
15 [添付]
20アケルダマエイミングショット

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

スケアチェイススケアチェイス Edit

SPアクティブ:強靭

キャノンボールを装填後、誘導弾を発射する。

キャノンボール消費
-1個のキャノンボール使用

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv誘導弾
    (物理)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%(1+)1+11208秒-
    [真]転職309%932%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv誘導弾
    (物理)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%(1+)1+11208秒-
    [真]転職236%711%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • キャノンボールを装填するモーションを取った後ミサイルを発射する。
    • 表記には無いが装填モーションにも攻撃判定がある。
  • 1個のキャノンボールを使用と表記されているが装填するモーションで1個補充するため実質0消費。
    • ただし、満タンで使用した場合は1個減る。
  • 打ちこぼしや残党処理、対空に非常に使いやすくなった。
    • 実質必中ではあるが消費MPに対して倍率はかなり低い。

アケルダマアケルダマ Edit

SPアクティブ:超越

前方に砲弾を多数打ち上げ、砲弾の雨を降らせる。

キャノンボール消費
-4個のキャノンボール使用

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv砲弾(物理)爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%%(1+1)*n30020秒-
    [真]転職989%1732%
    [決闘]
    必要Lv砲弾(物理)爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%%(1+1)*n30020秒-
    [真]転職301%528%

    名称効果備考
    特性[1]逆発想消費MPが80%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP260
    CT30秒
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • リブートで性能が大きく変化。
  • 多少の違いはあるもののメカドロップと類似した性能。
    • 砲弾を撃ち終わるとすぐに行動可能になるため硬直は短め。
      曲線に対応しており、発動時の自分の位置より高い足場は貫通する。
    • 爆発は足場に着弾した場合はドーム状、敵に直撃した場合は球状範囲となる。
    • 目安としてジャイアントトレーモンに対して砲弾1~2、爆発2~4ヒット程度。

アクティブスキル Edit

バックブラストバックブラスト Edit

爆発を起こして現在位置から逃れる。

発動中無敵

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1419%205秒-
    [真]転職503%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1168%205秒-
    [真]転職201%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが70%に減少する。CT3.5秒

  2. スキル使用感
  • 大砲の爆風を利用したバックステップ。
  • 威力は控えめであり、動作中無敵という点がメイン。
    相手の攻撃にうまく合わせられれば完全にやり過ごすことが出来る。
  • 攻撃自体も判定の持続が長めで大のけぞりなので着地狩りなどの用途にも使える。

リロードキャノンリロードキャノン Edit

大砲を持ち上げキャノンボールを装填する。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
装填されるキャノンボールが3発になる

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv

    振り上げ
    (物理)

    装填数ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5597%11254秒-
    [真]転職716%3ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加
    [決闘]
    必要Lv

    振り上げ
    (物理)

    装填数ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5142%11254秒-
    [真]転職171%3ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加

    名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが70%に減少する。CT2.8秒
    特性[2]強靭スーパーアーマーが付与されるがクールタイムは150%に増加する。CT6秒

  2. スキル使用感
  • 3玉覚醒時は死にスキルになるが、覚醒や弾の補充が追い付かないPTプレイ時にはお世話になることも。
  • 特にIPルート時、真状態のこのスキルとランドデモリッシャーの相性が良い。
  • 強靭特性を選ぶことで決闘では着地狩りなどに使えるようになる。

砲撃モード砲撃モード Edit

砲撃スタンスに転換する。
-[X]キー:照準砲撃(キャノンボール1個消費、最大7回砲撃、貫通1回)
-[Z]キー:振り上げ攻撃(スキル終了)
-待機中MPが持続的に減少する

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv振り回し
    (物理)
    砲撃
    (魔法)
    最終砲撃
    (魔法)
    射程
    増加
    再装填率ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10529%350%476%37%30%n205秒-
    [真]転職637%420%573%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv振り回し
    (物理)
    砲撃
    (魔法)
    最終砲撃
    (魔法)
    射程
    増加
    再装填率ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10190%113%154%37%30%n205秒-
    [真]転職229%136%185%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が5減少する。-

  2. スキル使用感
  • Zの振り上げ攻撃中はヘビースタンス状態なので近づいてきた敵に対してカウンターを狙うことができる。
    砲撃モードに移行する際に弾を1つ獲得できる。
    • [7発目の砲撃]または[持っている最後の弾で砲撃する]時、敵を大きく吹き飛ばす弾を撃った後砲撃モードを終了する。
      • ただし最後の弾の時はたまに最終砲撃にならない時があり、弾が無い状態で撃とうとすると自動で振り上げ攻撃に移行するが、最終砲撃にならなかった弾が6発目だった場合7発目の最終砲撃をしようとしてしてしまう(もちろん弾は出ないので攻撃が出ないが砲撃モードは終了される)
  • 砲撃で弾を発射した後に一定確率(30%)で玉を1発即座に補充することができる(パッシブスキル等で補充数が増えないので見た目弾の消費無し)ので3玉覚醒状態やDCでなくとも7回放てる可能性がある(玉無しの時に撃ってしまっても補充はされない)。

[添付]シャウト Edit

攻撃される状態に咆哮をあげて敵の攻撃を遮断する。
攻撃されるときに使用可能。
自分の周囲にダメージを受けない領域を2秒間生成する。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本155030秒-
    [真]転職40
    [決闘]
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1550180秒開始CTは固定
    [真]転職40

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。[真]MP32
    特性[2]再生(1)発動時、50%の確率で使用したMP中、100%が回復する。-

  2. スキル使用感

エイミングショットエイミングショット Edit

正確な照準で前方の敵を砲撃する。

キャノンボール消費
-1個のキャノンボール使用

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv砲撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本201091%1308秒-
    [真]転職1374%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv砲撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20436%1308秒-
    [真]転職549%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]逆発想消費リソースが70%に減少するが、クールタイムは150%に増加する。-
    特性[2]致命的消費MPを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    -

  2. スキル使用感
  • 致命特性もあるため単体への火力は上々。
  • 射程内に敵がいるなら(無敵等を除いて)必ず命中させることができる(一番近い敵を狙う)。
    発射した瞬間に命中するが、大きく吹き飛ばしてしまうので自分で追撃は出来ない。
    敵がいない場合はMPは消費するが弾は消費しない。
  • 決闘で使う場合当てやすさと吹き飛ばしを利用して遠距離から安全に吹き飛ばしたり、HPのミリ残しを削るのに使われる。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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