スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ディバインリフト
''SPアクティブ:'超越'
浄化の槍がエルの力を纏い正面へ素早く進む。
活力スキル
-活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 浄化の槍(魔法) エルの力(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 974% 1248% n 300 22秒 - [真] 転職 1169% 1498% 必要Lv 浄化の槍(魔法) エルの力(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 371% 475% n 300 22秒 - [真] 転職 445% 570%
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - 特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 槍を召喚して前方へ向けて投射する。ブロークンファンタズムのエルス版。
- 地形対応は無く直線でしか使えないが射程が非常に長いマップ兵器
- 習得時点では判定がやや小さく段差上などに敵を残してしまうが、
転職後にパッシブで強化されてからは範囲も強化されかなり有用なスキルになる - MP回収量が多く、活力モードで敵多数にヒットすればかなりのMP回収が可能。
- 習得時点では判定がやや小さく段差上などに敵を残してしまうが、
ディテンション
''SPアクティブ:'強靭'
エルの空間が広がる。空間の中の敵の動きを鈍くさせて一定時間後捻れながら空間の敵を引き寄せる。
活力スキル
-活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑力の激流で最終強化されたスキル
-領域の移動速度、ジャンプ速度、減少値が1%増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エルの空間(魔法) 捻れた空間(魔法) 移動速度、ジャンプ速度減少 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 272% 186% 4%(3重複) 5+4 100 8秒 - [真] 転職 5%(3重複) 必要Lv エルの空間(魔法) 捻れた空間(魔法) 移動速度、ジャンプ速度減少 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 109% 74% 4%(3重複) 5+4 100 8秒 - [真] 転職 5%(3重複)
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 自身を中心に球体の空間を作り出す設置型のスキル。半径はおよそ2キャラ分。
- エルの空間を作り出してから最初の2ヒットのみのけぞりがあり、以降はダメージ発生のみとなる。
その後、敵を吸い込む攻撃が発生する。- 移動・ジャンプ力を下げる効果があるが、のけぞらないタイミングがあり、吸い込みまで間があるので
追撃を入れないと簡単に抜け出せてしまう。- 決闘によるチーム戦で暗転合戦になった際、遅延で発生するこれのおかげで動けるようになる場面もある。
- 移動・ジャンプ力を下げる効果があるが、のけぞらないタイミングがあり、吸い込みまで間があるので
ノーマーシー
''SPアクティブ:'強烈'
巨大な浄化の刃を容赦なく落として不浄な存在を排除する。
(空中使用可能)破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 浄化の日(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 1296% n(×5) 200 15秒 - [真] 転職 160 必要Lv 浄化の日(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 467% n(×5) 200 15秒 - [真] 転職 160
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 自身を中心に上空から5枚の刃を落とす。
ヒットボックスの多い月の欠片のエルス版- 足場・地面に当たるまで落下し続ける。刃それぞれ判定は別々となっており、
それそのもののヒット数に上限はないが、落下スピードがかなり早い為にヒット数を稼げる敵は限られる。 - 幸い空中使用が可能な為、高度を稼いで発動する事でダメージを増やせる。
- 縦・横にある程度広い敵であればそれだけでもかなりのダメージが見込める。
- 足場・地面に当たるまで落下し続ける。刃それぞれ判定は別々となっており、
デスティネーション
''SPアクティブ:'強烈'
エルの意志を込めた剣気を放つ。剣気に敵が攻撃されるか、剣気が消えたらそこにエルの破片が伸びてきて敵を攻撃する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが3秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 剣気(魔法) エルの破片(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 2382% 139% 1+(6×5) 200 15秒 - [真] 転職 12秒 必要Lv 剣気(魔法) エルの破片(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 907% 52% 1+(6×5) 200 15秒 - [真] 転職 12秒
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。- 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 前方に剣気を飛ばす。剣気がヒットするか、ある程度飛んだ先で破片が5方向に拡散する。
- 剣気がヒットした敵には拡散する破片も全てヒットする。
- 剣気から拡散する判定の特性上、距離が離れている敵にはカス当たりになってしまう。
- 単体寄りの性能だが、フルヒットした際の火力は200スキルとしては申し分無しの高さを誇る。
シンクリーブ
''SPアクティブ:'強烈'
空中からエルの意志を込めた剣気を下に向かって放つ。
(空中使用可能)活力スキル
-活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 断罪(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 457% 9(×3) 200 15秒 - [真] 転職 548% 必要Lv 断罪(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 174% 9(×3) 200 15秒 - [真] 転職 208%
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - 特性[2] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になる。 - - スキル使用感
- コメント
- 前方斜め下へ3つの多段ヒットする剣気を飛ばす。
トリプルソニックを上下反転させたエルス版 - 地上でも発動可能だが、斜め下へ放つ関係上、空中から発動するのが安定。
- 特性はお好みだが、当ルートは覚醒状態で本領発揮する性質の為、覚醒ゲージを貯める手段として
有用化特性を選ぶ選択肢もあり。自身のプレイスタイルと要相談。
ドミニオン
''SPアクティブ:'強靭'
周りにエルの領域が広がれる。領域に入った敵の全ての属性抵抗が減少し、領域内のパーティーメンバーは全ての属性抵抗が上昇する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-敵の全ての属性抵抗減少量が30増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エルの領域(魔法) 敵の全属性抵抗減少 PTメンバー全属性抵抗増加 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 145% -100 +100 16 100 10秒 - [真] 転職 -130 必要Lv エルの領域(魔法) 敵の全属性抵抗減少 PTメンバー全属性抵抗増加 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 54% -100 +100 16 100 10秒 - [真] 転職 -130
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - - スキル使用感
- 自身を中心に属性抵抗増減効果を付与する領域を作り出す。
- 最初の4ヒットのみのけぞりがあり、それ以降はダメージ発生のみとなる。
- スキルの見た目に関係なく範囲内一律でダメージ判定がある。
- 属性抵抗の増減は決闘ではある程度効果があるが、属性そのものが通らない敵が増えつつあるダンジョンでの運用は微妙。
ハイパーアクティブスキル
サンクチュアリ
エルの領域が広がり、浄化の槍が突き上がる。突き上がった浄化の槍が落下して敵を殲滅する。
ここもまた聖域となる。エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エルの循環(魔法) エルの領域(魔法) 浄化の槍(魔法) 浄化(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 596% 2336% 1110% 1273% 6+9+1+9 300 180秒 - [真] 転職 715% 2803% 1333% 1528% 必要Lv エルの循環(魔法) エルの領域(魔法) 浄化の槍(魔法) 浄化(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 72% 280% 132% 152% 6+9+1+9 300 180秒 - [真] 転職 85% 336% 159% 183% - スキル使用感
- 範囲内を連続で攻撃する。吹き飛ばし等がないので安定してフルヒットする。
スキルの見た目ほど上に判定がないので要注意。
アクティブスキル
リクレーム
エルの循環の力を込めて正面の敵を強く斬る。循環の力によって攻撃時一定量のHPを回復し、確率でMPも追加で回復する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-HP回復数値が1%(決闘:0.5%)増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 循環斬撃(魔法) HP回復量 MP回復 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 回復量 発動確率 基本 35 266% 1% 10 20% 5 40 6秒 - [真] 転職 2% 必要Lv 循環斬撃(魔法) HP回復量 MP回復 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 回復量 発動確率 基本 35 106% 0.1% 1 20% 5 40 6秒 - [真] 転職 0.2%
名称 効果 備考 特性[1] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。 - 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - - スキル使用感
- 前方を斬り、三日月状の剣気を放つ。
- 循環斬撃にはHP・MPを回復させる効果がある。
- HP回復は全段に効果があるが、MP回復のみ確率発動となる為、運要素が強い。
- 回復アイテムが限られるダンジョンでは重宝できるスキルの一つ。
決闘では回復量は雀の涙程度。
- 回復アイテムが限られるダンジョンでは重宝できるスキルの一つ。
- HP回復は全段に効果があるが、MP回復のみ確率発動となる為、運要素が強い。
予測された反撃
エルの壁を召喚する。エルの壁は敵のコマンド/アクティブ攻撃を1回防いでくれる。攻撃を防いだ後または持続時間が終わると砕け散って敵を攻撃する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 壁消滅(魔法) 壁持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 1125% 2秒 1 30 5秒 - [真] 転職 24 必要Lv 壁消滅(魔法) 壁持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 405% 2秒 1 30 5秒 - [真] 転職 24
名称 効果 備考 特性[1] 執拗 攻撃時、ダウン値が10減少する。 - 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを20消費させる。 - - スキル使用感
- 正面に結晶を設置するスキル。
- エルスの各ルートに存在する、いわゆるカウンター系統のスキル。
ではあるが、飛び道具を反射ではなく1度コマンド・アクティブをかき消すのみで
反射等の効果は無い。- 設置から2秒後経過か、敵が結晶に攻撃すると爆発し、消滅する。
その際にダメージ判定がある為、カウンターというよりは一種のトラップとして運用するイメージ。
- 設置から2秒後経過か、敵が結晶に攻撃すると爆発し、消滅する。
パッシブスキル
渇望
少しずつ変化を感じたがまだ足りない。
もっと・・・もっと強くならないと。
[エルの共鳴―活力]スキルが発動する度に全ての防御力が増加し、[エルの共鳴―破壊]スキルが発動されるたびにSPアクティブスキルダメージが増加する。
エルとの共鳴を通じて[エルの共鳴]の中でエルの循環、エルの激怒を使用できるようになる。
[エルの共鳴―エルの循環]
―覚醒状態で剣の道活力効果を受けたSPアクティブ(強烈)を使用すると発動
―広がれたエルの力が正面に進む。発動時、発動者のSPアクティブスキルのクールタイムが加速化される。
[エルの共鳴―エルの激怒]
―覚醒状態で剣の道破壊効果を受けたSPアクティブ(強烈)を使用すると発動。
―空中からエルの欠片が落下して敵を攻撃する。攻撃された対象の魔法防御力が減少される。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv物理、魔法
防御力増加持続時間 SPアクティブスキル
ダメージ増加持続時間 エルの循環 エルの激怒 備考 前進するエル(魔法) SPアクティブ
CT加速化持続時間 エルの欠片(魔法) 魔法防御力減少 持続時間 備考 1 35 2% 15秒 2% 15秒 101%×13 1.5倍 5秒 268%×6 15% 10秒 - 2 51 3% 3% - 3 59 4% 4% - 4 92 5% 5% - Lv 必要
Lv物理、魔法
防御力増加持続時間 SPアクティブスキル
ダメージ増加持続時間 エルの循環 エルの激怒 備考 前進するエル(魔法) SPアクティブ
CT加速化持続時間 エルの欠片(魔法) 魔法防御力減少 持続時間 備考 1 35 1% 15秒 1% 15秒 39%×13 1.5倍 5秒 107%×6 15% 10秒 - 2 51 1.5% 1.5% - 3 59 2% 2% - 4 92 2.5% 2.5% - - スキル使用感
- 効果は全て覚醒中に適用される。未覚醒では条件を満たしていても発動しないので注意。
- 破壊モードで破壊属性スキルを使用時、SPアクティブダメージが最大3重複まで増加する。
- 追加攻撃が発生し、ヒットした敵の魔法防御を下げる。
- 活力モードで活力属性スキルを使用時、防御力が最大3重複まで増加する。
- 追加攻撃が発生し、SPアクティブのクールタイムが短時間加速する。
稀釈
大切だった何かが薄くなって存在の理由が鮮明になる。
しかし、剣が向かう道に揺れは無い。
活力の剣士、破壊の剣士が活性状態になると効果が追加される。
活力の剣士―覚醒チャージ速度増加
破壊の剣士―ボスに与えるダメージ増加
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv覚醒チャージ速度増加 ボスに与えるダメージ増加 備考 1 60 15% 9% - 2 66 20% 11% 3 68 25% 13% 4 90 30% 15% Lv 必要
Lv覚醒チャージ速度増加 ボスに与えるダメージ増加 備考 1 60 7.5% 4.5% - 2 66 10% 5.5% 3 68 12.5% 6.5% 4 90 15% 7.5% - スキル使用感
- 剣道のモードがどちらかによって適用される効果が変わる。
- 特に活力モード活性状態による覚醒チャージ速度増加は、覚醒状態で本領発揮する当ルートには十二分に有用。
- このスキルを取得すると剣道モードのキャラエフェクトが変化する。
逆鱗
エルとの感応のおかげか?エルの意志が感じられる。
これは宿命
その意志に従ってじゃまになる存在を排除する事を誓った。
クリティカルステータスが増加し、覚醒時全ての速度が増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvクリティカル増加 覚醒時 備考 移動速度
ジャンプ速度増加動作速度増加 1 60 9% 14% 4% - 2 67 11% 16% 6% 3 69 13% 18% 8% 4 99 15% 20% 10% Lv 必要
Lvクリティカル増加 覚醒時 備考 移動速度
ジャンプ速度増加動作速度増加 1 60 4.5% 7% 2% - 2 67 5.5% 8% 3% 3 69 6.5% 9% 4% 4 99 7.5% 10% 5% - スキル使用感
- 無条件にクリティカル率を増加させ、覚醒時に動作周りを増強する。
- 目に見えて早くなるので、未覚醒時と動作の違いに注意。
- クリティカル増加は減衰なし加算の模様
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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