スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ブランディッシュブレイカー
SPアクティブ:超越
前方に空間を切り裂く斬撃を浴びせる。
スキルキーを押し続けるとHPを追加消費して連続攻撃を発動する。
(HPが35%未満の時はHPを消費せず追加攻撃発動可能)
自分の全体HPより現在のHPが少ないほどダメージが上昇する。
(減少されたHP1%あたりに攻撃量1%増加、最大攻撃力30%まで増加)殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 空間斬撃
(物理)空間爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 1133% 322% 6+0~8 300 22秒 - [真] 転職 1359% 386% ダメージ1.2倍 必要Lv 空間斬撃
(物理)空間爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 431% 85% 6+0~8 300 22秒 - [真] 転職 517% 103% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 26.4秒 - スキル使用感
- HP消費効果があるものの、ブラッドヒット非対応。
- 調整で追加攻撃の威力が上昇。またHP参照効果の区分が1%刻みになり以前より高火力を狙えるようになった
真フルヒット11,242~14,614% 重量化で16,188~21,044%
- 追加攻撃中も無敵であるため、自分で無敵時間を調整できることから使い勝手がいい。
ただし、追撃を行えば確実にHPを失うので油断は禁物。 - 基本的には重量化の方が優秀と思われる。とはいえ自分に必要な特性をよく考えて選ぼう。
- 2019/09/25のバランス調整にて騎士道の属性が疾風から殲滅に変更された。
血の爆発
SPアクティブ:強靭
凝縮された血を爆発させる。爆発に当たった敵は出血状態になる。
ブラッドヒット
-自分のHPが20%以上の時、スキルダメージの10%ほどHPを消費して、
スキルダメージを40%増加させる。
(HPが20%未満の時はHPを消費せずブラッドヒット発動)疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 血の爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 1633% 1 80 7秒 - [真] 転職 1960% 必要Lv 血の爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 653% 1 80 7秒 - [真] 転職 784%
名称 効果 備考 特性[1] 再生(1) 発動時、25%で使用したMP中、50%回復する。 - 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - - スキル使用感
- リブート改変にて追加された新スキル。自分を中心とした爆発を起こして攻撃する。
- ブラッドヒット適用時2744%。
- ブラッドヒット込みで見れば強靭なスキルとしては及第点な攻撃力と短モーション、消費MP80という軽さ、パッシブ『狂気』によるCT減少や疾風属性による回復など、目立つものはないが便利なスキル。
- また、ある程度の動作速度があればこのスキルから無敵を切らすことなく次のスキルへ繋げることが可能なため、短いモーションでありながら回避能力も高い。
- ただ、最大の欠点は『ブルータルカッター』と多くの特長が被ってしまっていること。範囲では勝るものの攻撃力ではあちらにはまず勝てないため、こちらは回避や空撃ちなどのサブとしての運用が主になる。
ブラッドカッター
SPアクティブ:強烈
魔気の鋸刃を前方に投げダメージを与える。
ブラッドヒット
-自分のHPが20%以上の時、スキルダメージの10%ほどHPを消費して、
スキルダメージを40%増加させる。
(HPが20%未満の時はHPを消費せずブラッドヒット発動)疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 鋸刃連撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 180% 32 200 15秒 - [真] 転職 216% ダメージ1.2倍 必要Lv 鋸刃連撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 64% 32 200 15秒 - [真] 転職 77% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- ブラッドヒット発動時、フルヒット8064%(真9676.8%)。
- スーパーアーマーの有無に関わらず、敵にこのスキルを当てると大きく動かしてしまうので注意。
さらにノックバックの大きい敵にスキルを当てるとヒット数が大幅減少してしまう。- スーパーアーマーの敵を押し込む速度は非スーパーアーマーの敵のノックバックよりもやや遅いため、両者に同時に当てた場合非スーパーアーマーの敵にフルヒットしなくなる。
調整履歴
調整日 | 変更点 | 備考 | |
---|---|---|---|
[ダンジョン] | [決闘] | ||
2023/12/06 | 特性変更 吸収>強化 |
シェイドイリュージョン
SPアクティブ:強烈
黒い幻影を召喚して自分が受けるダメージを減らし、特定のスペシャルアクティブを強化する。
強化スキル:ブルータルカッター、ドレッドウェポン使用時ダブルアタック発動ブラッドヒット
-自分のHPが20%以上の時、スキルダメージの10%ほどHPを消費して、
スキルダメージを40%増加させる。
(HPが20%未満の時はHPを消費せずブラッドヒット発動)殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 幻影召喚
(物理)闇の幻影 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 ダメージ
減少持続
時間基本 45 3987% 20% 10秒 1 200 15秒 - [真] 転職 15秒 持続時間1.5倍 必要Lv 幻影召喚
(物理)闇の幻影 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 ダメージ
減少持続
時間基本 45 901% 20% 10秒 1 200 15秒 - [真] 転職 15秒 持続時間1.5倍
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が120%に増加する。 12秒
(真18秒) - スキル使用感
- キャラを中心に円形範囲攻撃を仕掛けた後、自己バフを付与する。
- バフ効果はダメージ減少と一部スキルにダブルアタックが発生すると言う珍しいもの。
ダメージ減少はソケットに加算され、減衰を受ける。
- バフ効果はダメージ減少と一部スキルにダブルアタックが発生すると言う珍しいもの。
- ブラッドヒット適用時5581.8%
- シェイドイリュージョン→有用化ドレッドで純殲滅属性、MP280の14895.72%となる。
インジェクションスティグマ
SPアクティブ:強靭
魔気を身に纏って動き、近くの敵にヒット硬直のないダメージを与える。
持続攻撃に当たった敵は魔気に侵襲され攻撃力が減少する。(持続時間6秒、攻撃当り-2%、最大20重複)ブラッドヒット
-自分のHPが20%以上の時、スキルダメージの10%ほどHPを消費して、
スキルダメージを40%増加させる。
(HPが20%未満の時はHPを消費せずブラッドヒット発動)
(魔気暴走発動攻撃のみブラッドヒット適用)殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔気暴走発動攻撃
(物理)魔気の浸蝕
(物理)持続
時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 147% 80% 11秒 4+11 80 7秒 - [真] 転職 消費HP10%減少 必要Lv 魔気暴走発動攻撃
(物理)魔気の浸蝕
(物理)持続
時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 37% 20% 11秒 4+11 80 7秒 - [真] 転職 消費HP10%減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 40 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が133%に増加する。 - 特性[2] 40 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 発動攻撃フルヒット588%(ブラッドヒット時823%)。持続攻撃部分込みで1703%。
- 侵蝕部分はフルヒットまでに時間がかかるため相手を選ぶ。
- 効果増強(1)選択時、魔気の浸蝕の持続時間と攻撃力減少効果の持続時間が増加する。
- 2019/07/31のリブート改変にてスキルのカテゴリが柔軟→強靭に変更され、それに伴い各倍率と消費MPがそれぞれ増加した。
消費MP:30→60
ダンジョン:54%→147%,37%→80%、決闘:19%→37%,8%→20% - 2018/09/05のバランス調整で消費MPが0→30に変更。
- 2018/04/18のバランス調整で基礎倍率が減少。
ダンジョン86%→54%,60%→37%、決闘34%→14%,19%→8% - 2017/08/09のバランス調整で魔気の侵蝕の倍率が増加。ダンジョン:48%→60%、決闘:15%→19%
- 2017/05/17のバランス調整でダンジョンの基礎倍率が69%→86%、38%→48%に増加。
- 2017/01/25の表記分離にて基礎倍率が91%→69%、52%→38%に低下。
バーニングファントム
SPアクティブ:強烈
前方に魔気爆風を生成し、周囲の敵を引き寄せてダメージを与える。
スキルキーを押し続けるとMPを追加消費してヒット数を増加させる。ブラッドドレイン
―魔気爆風攻撃当り物理攻撃力の50%に該当するHP(最大250%)を回復殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 初撃/最後の攻撃
(物理)魔気爆風
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 2214% 126% 1+(5~10)+1 200~250 14秒 MP10/1回消費で追加攻撃
(最大5回)[真] 転職 吸引力・吸引範囲1.5倍 必要Lv 初撃/最後の攻撃
(物理)魔気爆風
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 531% 29% 1+(5~10)+1 200~250 14秒 MP10/1回消費で追加攻撃
(最大5回)[真] 転職 吸引力・吸引範囲1.5倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 40 軽量化 消費MPが80%に減少する。 160~210MP 特性[2] 40 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - スキル使用感
- ブラッドヒット非対応。
- フルヒット5058%~5688%。
- 追加分もブラッドドレインは発動する。5回追加で物理攻撃力500%分のHP回復になる。
- 魔気爆風攻撃のモーション中は無敵ではなくスーパーアーマーなので、敵の攻撃を受けてしまう。
- 2019/07/31のリブート改変にてスキルのカテゴリが超越→強烈に変更。それに伴い消費MPと倍率がそれぞれ減少した。
消費MP:250→200、CT:21秒→14秒
ダンジョン:2664%→2214%,163%→126%、決闘:639%→531%,38%→29% - 2018/04/18のバランス調整で基礎倍率が変更。
ダンジョン1968%→2664%,140%→163%、決闘629%→639%,56%→38% - 2017/05/17のバランス調整でダンジョンの基礎倍率が1576%→1968%、112%→140%に増加。
- 2017/01/25の表記分離にて倍率が1690%→1576%、240%→112%に低下
- 2016/05/18のアップデートで重量化→巨大化に変更され、軽量化と習得時期が交換された。
ドレッドウェポン
SPアクティブ:強靭
自分の身体を回転させ前方に素早く移動して連続攻撃をする。
(空中使用可能)ブラッドヒット
-自分のHPが20%以上の時、スキルダメージの10%ほどHPを消費して、
スキルダメージを40%増加させる。
(HPが20%未満の時はHPを消費せずブラッドヒット発動)殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 回転強打
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 176% 18 100 8秒 - [真] 転職 80 消費MP20%減少 必要Lv 回転強打
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 64% 18 100 8秒 - [真] 転職 80 消費MP20%減少
名称 効果 備考 特性[1] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になります。 27ヒット 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が160%に大幅増加する。 - - スキル使用感
- フルヒット3168%。有用化選択時3326.4%。
- この倍率にブラッドヒットがのるため、実質的な倍率は4435.2%、有用化選択時4656.96%となる。
- 吸収特性選択時、単体フルヒットMP回収約15。
- 無敵は攻撃の終わり際で切れてしまい、のけぞりのある攻撃で中断させられてしまう。
ハイパーアクティブスキル
フェイトスマッシュ
運命を斬り開く想いを宿した究極の斬撃。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔気爆風
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 769% 48 300 180秒 - [真] 転職 923% ダメージ1.2倍 必要Lv 魔気爆風
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 92% 48 300 180秒 - [真] 転職 110% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 剣を構え周囲の敵を吸引しつつ巨大な斬撃を浴びせるスキル。
画面内はもちろんの事画面外に居る敵に対しても瞬時に吸引し斬撃圏内まで運ぶ
- 真フルヒット44,304%
アクティブスキル
シャドウエッジ
前方にくさびを投げ拘束する。(最大3個)
血のくさびは敵の移動力を減少させ、毎秒物理攻撃力の75%に該当するHPを回復する。
血のくさびは一定距離を離れると解除される。殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時敵の防御10%無視、クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv くさび
(物理)拘束 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 射程
距離血の拘束
(毎秒回復)持続
時間移動力
減少基本 35 996% 1200 物理攻撃力の75% 8秒 25% 1 50 7秒 - [真] 転職 12秒 持続時間1.5倍 必要Lv くさび
(物理)拘束 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 射程
距離血の拘束
(毎秒回復)持続
時間移動力
減少基本 35 249% 700 物理攻撃力の75% 8秒 25% 1 50 7秒 - [真] 転職 12秒 持続時間1.5倍
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが130%に増加する。 - - スキル使用感
- ブラッドヒット非対応。
- のけぞりが非常に小さい。
特に決闘では、使用後の追撃を素早く行う必要がある。 - ダンジョンにおける射程距離や射角はなかなか優秀で、敵が自分よりも前方にいれば大抵当たる
- 巻き込み倍化があり、複数の敵をまとめてから使用するとダメージが伸びる(上限は未検証)
- ただ、元の倍率が消費に対して大きく劣っていることから他の火力アクティブを使った方が効率がいい
- 特性:加速化があり、持続時間中に再度使用できるが同じ敵につけても二重になることはなく、再度つけ直されるだけになる
- ただ、昨今のダンジョンボスは広いフィールドを大きく動き回るタイプも少なくないためリンクが切られやすいため、加速化であれば比較的リンクを維持しやすい。
- 特性に強靭があるが、それを選択した際に伸びたCTも真の持続時間よりも短いので相性はいい
- しかし当スキルのモーションが非常に短いためにスーパーアーマー化も非常に短いので、敵の攻撃をやり過ごすというよりはのけぞりで潰されないための保険として見た方がいい
- 当てやすさやモーションの短さから使い勝手はいいものの、燃費の悪さと低倍率から基本的にはHP回復用のスキルとして使うのが主体となる
- HPの吸引量は、バーニングファントムと同じく使用者の攻撃力依存であり、敵のステータスは一切影響しないため安定した回復ができる
パッシブスキル
審判
攻撃時、確率で出血を起こす。出血状態の敵を攻撃すると与えたダメージの一定量を自分のHPに変換し吸収する。
(スペシャル/ハイパーアクティブを除く)
- スキル性能
Lv 必要
Lv出血
確率出血状態の敵HP
吸収確率HP
吸収量備考 1 35 5% 50% 5% - 2 51 10% 10% 3 59 15% 15% 4 92 20% 60% 20% - スキル使用感
- コマンド・アクティブで攻撃した相手を確率で出血状態にさせる。また、出血状態の相手に攻撃した場合、確率でHPを回復できるようになる。
- 攻撃対象が出血状態であれば、自分が付与したものでなくとも回復効果は発動する。
- ダンジョンでは、コマンドのdzzzやアクティブのダークウェイブ等の多段ヒットが狙えるものであれば効果は実感しやすい。
- ただし、回復アイテムをガンガン使いスキルをぶっぱする今の環境ではコマンドで殴る余裕はなく、高難易度のダンジョンではデバフそのものにかからない敵もいる。疾風状態であれば容易にHPを回復できるのも相まって、回復手段としてはいまいち恩恵を感じにくい。
- 決闘では、出血効果によるHP削りやANのアヴォイド等による復活阻止で有効ではあるものの、回復効果は雀の涙程度でしかない。
断罪
滾る復讐心で物理攻撃力が増加し、「克己-強」状態になると極大化の効果が増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv物理攻撃力
増加極大化
増加備考 1 60 -% -% - 2 66 -% -% 3 68 -% -% 4 99 10% 20% Lv 必要
Lv物理攻撃力
増加極大化
増加備考 1 60 -% -% - 2 66 -% -% 3 68 -% -% 4 99 4% 10% - スキル使用感
- 克己使用時極大化が20%増える。減衰なし加算。
- バランス調整で物理攻撃力増加が追加。こちらの効果は克己とは関係なく常時発動でステータスにも反映される
調整履歴
調整日 | 変更点 | 備考 | |
---|---|---|---|
[ダンジョン] | [決闘] | ||
2023/12/06 | 極大化増加適用方式変更 乗算>加算 |
血気暴走
HPが50%未満の時(決闘25%)、攻撃力が強化される[血気暴走]強化効果(バフ)が適用され、ブラッドヒットで消費するHP量が減少する。
一定時間毎に状態異常から回復し、攻撃時、確率で自身に魔気を注入する。
魔気注入5回重複時、短時間自分の攻撃力を大幅に増加させる。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv[血気暴走] ブラッドヒット
HP消費量減少弱体効果(デバフ)
解除クールタイム魔気注入 備考 発動
HP攻撃力
強化持続時間 発動
確率5重複時
攻撃力増加持続
時間クール
タイム1 60 50%
未満% 5秒 90% 40秒当り1個 15% % 15秒 1秒 - 2 67 % 30秒当り1個 % 3 69 % 20秒当り1個 % 4 99 10% 10秒当り1個 20%
[ダンジョン]Lv 必要
Lv[血気暴走] ブラッドヒット
HP消費量減少弱体効果(デバフ)
解除クールタイム魔気注入 備考 発動
HP攻撃力
強化持続時間 発動
確率5重複時
攻撃力増加持続
時間クール
タイム1 60 50%
未満% 5秒 20% 40秒当り1個 15% % 15秒 1秒 - 2 67 % 30秒当り1個 % 3 69 % 20秒当り1個 % 4 99 10% 10秒当り1個 8% - スキル使用感
- [血気暴走]のバフはHP50% (決闘25%)未満の場合は持続時間が5秒のまま固定、発動条件のHPを上回ると持続時間のカウントが始まる。
- ブラッドヒットHP消費量減少効果は同じ文中に書いてあるため紛らわしいが
血気暴走バフとは別でHP50%未満時は常に効果を発揮する。(HP50%ちょうどでは発動しないことは確認済み) - スキルを含む攻撃時、確率で魔気が注入され5重複するとスタックが解除され、15秒間攻撃力が大きく増加する。
スタック解除後すぐにスタックし始めることができ、5重複時にすでにバフがかかっている場合は持続時間を上書きする。
調整履歴
調整日 | 変更点 | 備考 | |
---|---|---|---|
[ダンジョン] | [決闘] | ||
2023/12/06 | 魔気5重複攻撃力増加40%>20% |
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
zzz+x | 132% | - | 4 | 動作速度が高いと ヒット数が減少する | 殲滅 | |
zzzx+x | 156% | - | 6 | |||
djx+x | 252% | - | 1 | 非ダウン化 zでキャンセル可 | 殲滅 | |
djxx+x | 126%+87% | - | 2 | 貫通2 消費MP3 | ||
dx+z | 198%~419% | - | 2 | チャージ可能 (射程距離増加、最大威力約2.1倍) 貫通無制限 消費MP5 | 殲滅 |