スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
ジェノサイドリッパー
SPアクティブ:超越
次元門を開いてオベロンを召喚し、空間を捻じ曲げて連続攻撃を繰り出す。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 連続斬り
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 485% 11+n 300 23秒 - [真] 転職 攻撃された対称に5秒間
「ダッシュ不可」デバフ付与必要Lv 連続斬り
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 157% 11+n 300 23秒 - [真] 転職 攻撃された対称に5秒間
「ダッシュ不可」デバフ付与
名称 効果 備考 特性[1] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 計算上のCTは34.5秒 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムが120%に増加する。 CT27.6秒 - スキル使用感
- オベロンが連続斬りをした後に衝撃波を飛ばす。衝撃波は敵を押し出す。
- 連続斬りは軽い吸引があり敵をイヴに引き寄せる。
- 衝撃波はジャイアントトレーモン相手に5ヒット、トレーモン相手に3ヒット。打ち上げから押出しに変更になってからはキノコちゃん相手に7ヒットする。
- 連続斬りはイヴを中心に半円形状4キャラ分くらいの範囲に行う。段差下の敵には当たらない。
- MP回収は連続斬り、衝撃波ともに2.5程度
- 範囲内の敵を同時に攻撃するため何体いても連続斬りのMP回収は変わらない
オベロンガード
SPアクティブ:強靭
自分のオベロンを召喚し、敵を押し出して一定時間防ぐ。
オベロンが生成したバリアは物理/魔法攻撃を弾く。コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv オベロンバリア
(物理)生成後の攻撃
(物理)サイズ 持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 1757% 377% 100% 7秒 1+9 100 8秒 - [真] 転職 バリア範囲1.5倍 必要Lv オベロンバリア
(物理)生成後の攻撃
(物理)サイズ 持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 669% 142% 100% 7秒 1+9 100 8秒 - [真] 転職 バリア範囲1.5倍
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が120%に増加する。 持続時間8.4秒
10HIT特性[2] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP80
- スキル使用感
- 2016/1/31現在、スレイコントロールの攻撃力増加が適用されない。
- 自然MP回復は適用される
- スペシャルアクティブと変更になったが、2016/2/1現在アクティブに分類されているらしく属性や死神などが発動する。
- スキル発動時に腕にも攻撃判定があり生成後攻撃の半分の値である95%の倍率である。
- 進行を阻害する接触判定、持続攻撃には仰け反りがあり、おまけにカウンター付きと妨害性能が凄まじい。
- ただカウンターは必ず弾くわけではない。魔法体は弾くというより吸収が正しい。
- バリアはオベロンより前方に設置されるため裏側には当たらない。
- 2体以上同時に召喚することは出来ず、先に召喚した方は消える。
- 使用直後に後ろを向くと後ろにバリアが設置されるなどいくつか注意点がある。
- ダンジョンでは敵の直接攻撃をキャンセルする特性を活かすことができる。通り抜けることもできないため近距離攻撃しか持たないボスモンスター相手にオベロンガードを挟んで遠距離攻撃をすることで一方的な攻撃が可能となる。
アサルトスピア-バスター
SPアクティブ:強烈
ナソードスピアを構築し、振り下ろす。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ナソードスピア
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 3441% 144% 1+8 200 13秒 - [真] 転職 空中使用可能 必要Lv ナソードスピア
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 1311% 55% 1+8 200 13秒 - [真] 転職 空中使用可能
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- MP回収はナソードスピアが12、爆発が1
- 発動時イヴの上部に段差が存在すると、ナソードランスがそこで止まり爆発する。
- 画面端で使用した場合には、ナソードランスが場外に飛び爆発しない。
- フルヒットで4563%。重量化で6388%。
スピットファイア
SPアクティブ:強烈
オフィーリアを召喚し、電気エネルギーを放つ。
コア発動スキル
‐覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 放電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 % 9 200 15秒 - [真] 転職 817% - 必要Lv 放電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 % 9 200 15秒 - [真] 転職 294% -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- 19/7/18のリブートでアクティブスキルからスペシャルアクティブに変更となった。
- 挙動はほとんど変わらず、威力が上昇した。
- スレイコントロールのダメージ増加が適用される
リコール
SPアクティブ:超越
女王の命令により、召喚された召喚獣が敵にダメージを与えてから召喚解除される。(ハイパーアクティブ除く)
召喚解除される召喚獣が1体のみの場合は解除攻撃がさらに強くなる。
(召喚獣を召喚した状態でのみ使用可能)コア発動スキル
‐覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 召喚解除
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1体のみの場合 2体以上の場合 基本 45 % % 9 250 18秒 - [真] 転職 998% 889% - 必要Lv 召喚解除
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1体のみの場合 2体以上の場合 基本 45 % % 9 250 18秒 - [真] 転職 380% 342% -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 19/7/18のリブートで追加されたスペシャルアクティブ。
- セントリー、オベロン、オフィーリアが対象の召喚獣。
- スレイコントロールのダメージ増加が適用される。
- 既に上記の3体が召喚されているときに、リーズンフライドを使い即座にこのスキルを使用すると、5体分の召喚解除攻撃を発生させることができる。
- ほかの召喚獣連動スキルと異なり、イヴ本体は攻撃を行わない。
- このスキルを使用した場合、説明文に記載がある通り、召喚獣の召喚が解除される。ほかの召喚獣連動スキルのダメージ効率を落とすことになるので、召喚スキルのクールタイムを確認し、すぐに再召喚できるタイミングで使用するとよい。
エレクトロニックフィールド
SPアクティブ:強靭
次元門を開き「オフィーリア」を召喚する。
オフィーリアは放電攻撃を繰り出す。オフィーリア
-持続時間中、使用者の後を追いながら周囲の敵を攻撃
-決闘では使用者のHPの25%を持つコア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 放電
(魔法)最後の
一撃
(魔法)ヒット数 召喚されたオフィーリア 消費
MPクール
タイムグレネード
(魔法)ナソード貫通弾
(物理)ナソード分裂弾
(物理)持続時間
(決闘)基本 55 371% 1414% 4+1 301%*3 603% 152%*6 60秒
(20秒)100 10秒 [真] 転職 必要Lv 放電
(魔法)最後の
一撃
(魔法)ヒット数 召喚されたオフィーリア 消費
MPクール
タイムグレネード
(魔法)ナソード貫通弾
(物理)ナソード分裂弾
(物理)持続時間
(決闘)基本 55 133% 510% 4+1 108%*3 218% 55%*6 60秒
(20秒)100 10秒 [真] 転職 必要Lv 備考 基本 55 - [真] 転職 [分裂弾]が一定時間
誘導弾に変更
名称 効果 備考 特性[1] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒットあたりの攻撃力は80%になる。 7+2ヒット 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 特性「有用化」のヒット数増加、攻撃力減少はどちらも発動時の攻撃にのみ適用され召喚後の攻撃に影響しない。
- 発動時の最後の一撃は敵をダウンさせる。
- スキルダメージ増加の効果が適用された。クリティカルダメージ増加は適用されない。
ハイパーアクティブスキル
コード:サンダーボルト
召喚獣「フェルディナンド」(コードネーム:サンダーボルト)を呼び出す。
召喚直後に攻撃が繰り出され、その後召喚者を援護しながら周辺の敵を殲滅する。
召喚獣のHPが0になるかスキルキーをもう一度押すとファイナルアタックを発動し消える。
フェルディナンドは召喚者イヴと同一の身体能力を持つ。(HPは発動者の2倍)エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 召喚攻撃
(物理)横斬り
(物理)縦斬り
(物理)ホーミングディスク弾
(物理)ファイナルアタック
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % % % % 1+
n+n+8n
+5300 180秒 - [真] 転職 6643% 2953% 3690% 1083% 3808% ダメージ1.2倍 必要Lv 召喚攻撃
(物理)横斬り
(物理)縦斬り
(物理)ホーミングディスク弾
(物理)ファイナルアタック
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % % % % 1+
n+n+8n
+5300 180秒 - [真] 転職 797% 354% 442% 129% 456% ダメージ1.2倍
- スキル使用感
- スレインコントロール、女王の加護適用外
- いつの間にか、メガエレクトロンボールやテスラフレア等の召喚獣連動スキルの対象外になった
- 召喚攻撃はかなり範囲が狭く、訓練場の窓1つ分離れていると当たらない。
- 横斬りは左右窓1つ分程度の範囲だが、縦の範囲が狭く基本的に同じ段差の対象にしか当たらない。
真上のみ1段上でもギリギリ届く。 - 縦斬りは横斬りよりも範囲が一回り大きく、円形攻撃なので2段上の対象にも届く。
- ディスク弾は正面に1発射出後、一定距離で爆発・分裂して近くの対象へ誘導される。
射出時の剣先にも判定があり小ダメージを与える。 - ファイナルアタックはイヴの1キャラ分前方で縦斬り範囲の5連撃を行う。
スキル説明文の条件に加え、60秒経過した場合でもファイナルアタックに移行する。 - 自律行動時の攻撃パターンが強化されており、各攻撃後に必ず横斬りを行うようになっている。
つまり横斬り→横斬り、縦斬り→横斬り、ディスク弾→横斬りの3パターン。
この攻撃パターンを縦斬り→横斬り→ディスク弾の順番にループする。
また、召喚攻撃直後の行動のみ(横斬り→)横斬りとなっている。 - 60秒間フルで行動すると横斬り2回後、上記パターンを6セット行う。
6353%+3557%×2+{(3557%+4320%)+(3557%+3557%)+(1071%×8+3557%)}×6+3365%×5
となるので合計倍率は192988%。
フルヒットするような状況は滅多に無いだろうが驚異的な継続火力となっている。 - 調整前と比較して、攻撃開始時に必ずイヴの元へワープするようになったため、
これらの攻撃は全てイヴの座標を中心に行われる。
ただし召喚直後の(横斬り)のみワープせずにサーチ後の位置で行うが、不発する場合がある。
効率的にダメージを稼ぐには横斬りを当てる必要があり、常に対象の隣に陣取らなければならないので注意。 - 二段ジャンプをするとついてきて、空中に留まったまま動かなくなることが良くある。
適宜リカバリーでリカバリーしていこう。
- 横斬りは左右窓1つ分程度の範囲だが、縦の範囲が狭く基本的に同じ段差の対象にしか当たらない。
アクティブスキル
テスラショック:スウィング
高圧電流を周囲に流しダウン値を減少させる。発動時、召喚された召喚獣がいると該当召喚獣もテスラショックを発動する。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 放電
(物理)ダウン値 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 464% -15*2 2 30 8秒 - [真] 転職 -25*2 24 - 必要Lv 放電
(物理)ダウン値 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 148% -15*2 2 30 8秒 - [真] 転職 -25*2 24 -
名称 効果 備考 特性[1] 執拗 攻撃時、ダウン値が10減少する - 特性[2] 加速化 クールタイムが50%に減少する。 - - スキル使用感
- 特性「執拗」は召喚獣の攻撃にも適用されるので、
セントリー、オベロン、オフィーリア、サンダーボルトの3体を召喚し、
全員が敵の近くにいれば ダウン値35 x 2hit x 4人 = 280 を減らすことができる。
パッシブスキル
スレイコントロール
召喚獣のスキルダメージを増加させる。
召喚した召喚獣の個体ほどMP回復量が増加する。
- スキル性能
Lv 必要
Lvダメージ増加 召喚獣1体当たりの
MP回復量備考 1 35 % - - 2 51 % - 3 59 % 1 4 93 20% 1.25 - スキル使用感
- 召喚獣が攻撃するコマンド、スキルのダメージを増加させる。
- 召喚獣のダメージ増加量が増加し、ディメンションリンク-ガーディアン、ソニックウェーブに適用され、オベロンガードは対象外
- 召喚獣を召喚していると召喚獣の数に比例して1秒毎にMPを回復得するバフを獲得する。
- ディメンションリンクやサーフィスカッティングのような自立型の召喚獣はもちろん、ジェノサイドリッパーやディメンションリンク-ガーディアンのようなスキルでも召喚獣が召喚されている数秒の間は効果が適用。
- ヘヴンズフィスト系列、コマンド、アクティブスキル、ハイパーアクティブスキルは対象外
女王の加護
召喚される、セントリー、オベロン、オフィーリアの攻撃力とクリティカル率を増加させる。
(ディメンションリンクセントリー、サーフィスカッティング、エレクトロニックフィールドの召喚後のみ適用され、発動攻撃には適用されない)
- スキル性能
Lv 必要
Lv攻撃力増加 クリティカル率 備考 1 60 10% 20% - 2 66 20% 35% 3 68 30% 50% 4 99 発動者のHPが25%以下の時、
召喚獣のクリティカル100% - スキル使用感
- スキルレベル4は性能はスキルレベル3と変わらないが、「発動者のHPが25%以下の時、召喚獣のクリティカル100%」が追加される。
- ここでいう召喚獣とは自律行動する召喚獣(HA除く)のみでる
- 元々クリティカル+50%があるため、既に召喚獣のクリティカルが100%になっていると恩恵がない
- 19/7/17のリブートで持続時間増加効果が削除された
充電推進機
スペシャルスキル使用時、クールダウン中のスキルのクールタイムを初期化する。
(ハイパー/ウェディングスキルは、発動・初期化の影響をうけない)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvクールタイム
リセット確率再発動時間 備考 1 60 % 5秒 - 2 67 % 3 69 % 4 99 30% Lv 必要
Lvクールタイム
リセット確率再発動時間 備考 1 60 % 5秒 - 2 67 % 3 69 % 4 99 15% - スキル使用感
表記されていないがクールタイム15秒が存在する。- 8/14のアップデートでCTが5秒に変更され、明記された
コマンド一覧
3次補正(+10%)とスレイコントロール(+25%)込み
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZX | 231% | 8 | スレイ | ||
ZZXX | 230%+286% | 1+1 | スレイ | ||
XX↓X | 230% | 1*3 | ダウン、スレイ | ||
→→ZZ | 296% | 1 | スレイ | ||
→→ZZZ | 155% | 1*2 | ダウン、スレイ | ||
→→↑Z(Z)X | 230%+286% | 1+1 | グレネードはダウン、スレイ |