一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
影つぼみ
SPアクティブ:強靭
影の力を地面に送り一気に噴出させる。(空中使用可能)
気力獲得
-発動時、気力一ゲージ獲得
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 影気注入
(物理)影爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 1387% 176% 1+3 100 10秒 - [真] 転職 80 消費MP-20 必要Lv 影気注入
(物理)影爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 502% 64% 1+3 100 10秒 - [真] 転職 80 消費MP-20
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT8秒 - スキル使用感
- 空中で発動した場合は着地まで無敵かつ他の行動不可。
- また空中発動した際の挙動が独特で、慣性をうまく利用しないと目標の場所に着地するのが難しい。
- 下記の翔刃を空中で発動した時のキャンセルスキルとしても使える。
- 4次パッシブ魔力開放に対応。
- 与ダメージ増加量は10%で持続時間は8秒なのをどう捉えてこのスキルに枠を割くかどうかは人による。
- 決闘では挙動さえ使いこなせばトリッキーな暗転始動として使える。
術式:翔刃
SPアクティブ:強烈
刃の形状を回転させ、連続攻撃する。(空中使用可能)
気力追加消費
-気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 刃回転(物理) 刃発射(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 586%+15%*n 172+15%*n 8+6 200 15秒 n=気力数(0~3) [真] 転職 703%+15%*n 207+15%*n 8+6 200 15秒 n=気力数(0~3)、ダメージ1.2倍
[決闘]必要Lv 刃回転(物理) 刃発射(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 212%+15%*n 61+15%*n 8+6 200 15秒 n=気力数(0~3) [真] 転職 253%+15%*n 74+15%*n n=気力数(0~3)、ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。 - - スキル使用感
- 4次パッシブ魔力開放に対応。
- 複数のパッシブによるCT加速化の影響で4次職でのCTはかなり短い。
- ダッシュ中の二段ジャンプから出すと慣性で滑り込むように発動する。
- 三体倒せれば使った気力分は回収するので、掃討目的なら安心して出し切れる。
- 空中で出した場合、影つぼみで気力転換が可能。
妖狐幻影
SPアクティブ:超越
妖力で前方の敵を幻聴で苦しめ、引っ掻く。
力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが4秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv (物理) (物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 1005% 904% n+n 300 20秒 - [真] 転職 16秒 CT-4秒 必要Lv (物理) (物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 343% 319% n+n 300 20秒 [真] 転職 16秒 CT-4秒
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- 大きなノックバック効果のある突進から多段ヒットの引っ掻きをするスキル。
- 引っ掻きの途中から無敵時間を若干残して硬直が解ける。
- 調整で最後まで非ダウンとなり攻撃判定もやや変わって当てやすくなった。
- 発動位置から攻撃動作が固定されるため、SAの有無と距離による当て方の工夫が必要。
アクティブスキル
狐霊
周囲の敵を探し、持続的に苦しめる狐霊を召喚する。
狐霊は最も近くにいる敵に向かって飛んでいき、持続時間の間、敵の物理防御力を減少させます。気力消費
-気力1ゲージ使用力の激流で最終強化されたスキル
-物理防御力減少量が5%増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 狐霊(物理) 物理防御力
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 267% % 5秒 1+3 0 5秒 - [真] 転職 10% 物理防御力減少+5%
[決闘]必要Lv 狐霊(物理) 物理防御力
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 112% % 5秒 1+3 0 5秒 - [真] 転職 10% 物理防御力減少+5%
名称 効果 備考 特性[1] 執幼 攻撃時、ダウン値が5減少する。 - 特性[2] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。 - - スキル使用感
- 狐霊を3つ召喚するスキル。
- 召喚時にも攻撃判定がある。
- 防御減少効果があるが、鬼神之歩のデバフ同様なにぶん時間が短くそれ目当てで有効活用するのは難しいか。
- 決闘では先置きで使ったり起き攻めに使えたりする。
ただし発動モーション中はSAでも何でもなく狐霊の召喚も遅めなため注意。
また他パッシブの効果や執拗特性によってコンボを長時間続けることも可能。
パッシブスキル
解放された意志:修羅
弱まった敵を執拗に攻撃し「白」と同化している間、消費する気力を一定確率で吸収する。
弱体効果(デバフ)にかかっている敵を攻撃すると、クリティカルダメージが増加し、攻撃のダウン値が減少する。
覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力を消費する度にHPが一定量回復する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvクリティカル
ダメージ増加ダウン値
減少気力1個当り
HP回復気力を消費しない
確率備考 1 70 20% 25% 10% 50% HP回復CT5秒 Lv 必要
Lvクリティカル
ダメージ増加ダウン値
減少気力1個当り
HP回復気力を消費しない
確率備考 1 70 20% 25% 1% 10% HP回復CT5秒 - スキル使用感
- 弱り目に祟り目とでもいうべきパッシブ。
デバフにかかっている敵に対するクリティカルダメージが増加しダウン値が減少する。 - また覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力消費ごとにHPを回復する。
- これによりMPだけでなくHPも回復できるためジリ貧に陥りづらくなる。
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
降臨:妖狐
「千年妖狐「白」」と同化ではなく、完璧に近い形で降臨させる。
覚醒状態の時、「鬼殺奥義-百鬼夜行」の範囲とダメージが増加し、敵のダメージ減少ステータスを無視するようになり、「妖狐奥義-粉砕」はダメージ及びMP回収量が増加し、全ての攻撃が一定確率でクリティカルで発動する。
強化された降臨状態によって特定のスキルが常に強化される。
-「術式:雷電」がガード状態を無視し、一定確率でクリティカルで発動する。
-吸気で吸収可能な個体が増加する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv「鬼殺奥義-百鬼夜行」 「妖狐奥義-粉砕」 範囲増加 ダメージ増加 ダメージ増加 クリティカル
発動確率1 90 30% 20%+ダメージ減少無視 20% 50%
術式:雷電 吸気 備考 クリティカル発動確率 吸引可能な個数増加 50%+ガード状態無視 1体 - - スキル使用感
- 覚醒時に各奥義を強化し、それとは別に無条件に特定スキルが常に強化される。
- 術式:雷電がダウンカットを無視できるようになり、吸気は最大3体→4体から吸収が可能になる。