刻印システム

Last-modified: 2020-11-01 (日) 12:44:29

刻印システムとは

2020年8月12日に追加された
武器に赤色青色金色の刻印石をセットすることで特殊な効果を付与できる

  • 「集結地:拠点オーロラ」のNPCアセラの所で利用
    • 集結地:拠点オーロラはエピッククエスト「[ダンジョン]プリュナウム進入」をクリアすると入場可能になる

刻印石はプリュナウム地域ダンジョンで獲得、露店でも取引可能
3色の刻印石を全て装着(横の列のオプションの並びを作るように)して活性化

  • 最終オプション内容:赤色時、青色%確率で金色効果適用

刻印システム対象の武器は以下のものがある

  • アポカリプス武器:オプション1個
  • 断罪の炎-魔人の武器:オプション2個
  • 魂魄の残影-鎮魂の武器:オプション3個

刻印システムの詳細

上記のとおり、赤色青色金色の3種類の刻印石を繋げて武器に効果を付与するものである

  • 刻印石の等級が高いほど、高い効果が得られるようになっている
  • 効果によっては戦闘力も変動する

色別の特徴は以下の通り

  • 赤色
    刻印の発動条件となる行動(例:ジャンプ時など)
    行動をとることで発動する確率判定(青色)に移行する
    行動を満たした時の再判定CTは0.5~1秒ほどある(金色とは互いに関与しない)
    • 赤色刻印石の等級で出現する・しないものが設定されている
    • 2個以上の刻印スロットの赤色刻印石スロットには同じオプションを重複して付与できない
      • 同じオプションでも効果量が違えば付与可、黄効果発動に支障なし(2020/11/01に確認)
  • 青色
    刻印の発動条件(赤色)を満たした時、刻印の効果(金色)が発動する確率(例:N%の確率で)
  • 金色
    刻印の効果(例:5秒間~増加)
    すべて効果時間5秒のバフ、CT20秒。赤色、青色どちらもクリアしてもCT中は発動しない
    • 2個以上の刻印スロットの金色刻印石スロットには同じオプションを重複して付与できるが、CT20秒は共通
      • 同じオプションの効果%が違ってもCT20秒は共通

各色のスロットのオプション詳細は次の項目で説明する

赤色のスロット

赤色スロットのオプションの表

赤色スロットのオプションの表

オプションレアエリートユニーク
オプションの備考
コマンド、アクティブで
○回攻撃時
A回B回×
攻撃時オプションの説明と注意点を記載
コマンド、アクティブスキル
攻撃時
敵に攻撃を当てると判定。コマンド系ペットスキルでも判定になる
アクティブスキルを
使用時
HP○%以上の敵を
攻撃時
モンスター撃退時
壊さなくても進行できる設置物も対象
デバフにかかった時
上書き含む更新時。持続系のデバフ(魔界、ギルドD)は途中判定が無い
○○秒毎に
単純に一定時間経過毎に条件を満たす扱い。金刻印のCT20は関与しない
ダッシュ使用時
足元に土埃が出る動き(d始め、dj繰り返し等)。走り続けても判定無し
覚醒キー入力時
覚醒モーションを取る時。ひたすら覚醒キーを連打しても意味がない
HP○%
以下の時
条件を満たしている間はずっと赤CT毎に青判定ガチャを繰り返す
MP○%
回復時
一度のMP回復で変動した量が上回れば。POTの回復量、蓄積回復量ではない

青色のスロット

青色スロットのオプションの表

青色スロットのオプションの表

オプションレアエリートユニーク
○%の確率で1~10%11~20%21~30%,3*強化値%?

金色のスロット

金色スロットのオプションの表

金色スロットのオプションの表

オプションレアエリートユニーク
オプションの備考
物理攻撃力増加A%B%C%
オプションの説明と注意点を記載
クリティカル確率増加
クリティカル率アップのバフ
追加ダメージ増加
ソケの追加ダメージと同じ、バフ等で変動しないもの
ボスに与えるダメージ増加
加算(例:ボス与ダメ150%で4%バフ発生→154%扱い)
全ての速度増加
移動、ジャンプ、動作のバフ
スキルCT減少
バフ中に使用するスキルのCTだけ短縮。HAやマスタースキルは無効
HP増加
残HP,最大HPを増加させる?
回復アイテム効果
バフ中使用するアイテム効果が上昇。光玉無効、Gスキルアルケミとは乗算関係
アイテムCT減少
バフ中に使用したアイテムCTが減少
パーティーHP毎秒回復
最大HPに対し毎秒効果%回復の広範囲バフ。5回回復で合計効果%×5の回復
所持者複数パーティーでもCTは各自別、被り発動時は効果高い側の回復量が優先
パーティーMP毎秒回復
最大MPに対し毎秒効果%回復の広範囲バフ。5回回復で合計効果%×5の回復
所持者複数パーティーでもCTは各自別、被り発動時は効果高い側の回復量が優先
周囲敵の属性抵抗減少
刻印バフがかかると、敵側にデバフを付与するようになる

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