スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
スイープローリング
SPアクティブ:強烈
強化トライアングルを召喚する。スキルキーを押し続けるとチャージが維持され、キーを離すと
発射される。チャージ中はスーパーアーマー状態となる。フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時に使用するとフィールドの影響を受ける(発射すると適用される)コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv トライアングル攻撃
(魔法)トライアングル
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 % 5秒 24 200 14秒 チャージ時
ダメージ/大きさ増加[真] 転職 415~1078% ダメージ1.2倍 必要Lv トライアングル攻撃
(魔法)トライアングル
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 % 5秒 24 200 14秒 チャージ時
ダメージ/大きさ増加[真] 転職 80~209% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。 - 特性[2] 再生(1) 発動時、低確率で使用したMP中50%回復する。 - - スキル使用感
- 発動方向正面に強化トライアングルを形成する。スキルボタン長押しでチャージ可能、離すと発射する。
最後にトライアングルは爆発しダウンさせる。(表のヒット数はチャージ時のもの)- チャージし続けると1.02倍ずつ攻撃力が上昇し、7秒かけて1.4倍まで攻撃力が上がるはずだが、1.375倍の所で消えてしまう。
- 非チャージ時の射程は訓練場の端から端まで。
移動するトライアングルを射出するスキルの性質上
分光フィールドとの相性は良くなく、奥に行けば行くほどヒット数が落ちてしまう。
- その反面、反応・融合フィールドとの相性は良く、トライアングルが相手を追い続ける為、使用する場合はこちらを推奨。
- フルヒット
チャージ時:11547%
通常(28ヒット):16924%
増幅(26ヒット):19762%
分光(78ヒット):22076%
反応(30ヒット):12103%
融合(90ヒット):16052%
フォトンフレア
SPアクティブ:強烈
光を放ち、目をくらませる。
距離が遠いほど効果は減少し、光属性抵抗に影響を受ける。(空中使用可能)コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 閃光
(魔法)光の範囲
(半径)持続時間 閃光
(魔法)光の範囲
(半径)持続時間 基本 25 % 500 8秒 % 650 10秒 1 150 14秒 - [真] 転職 2848% 3854% ダメージ
1.2倍必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 閃光
(魔法)光の範囲
(半径)持続時間 閃光
(魔法)光の範囲
(半径)持続時間 基本 25 % 500 8秒 % 650 10秒 1 150 14秒 - [真] 転職 487% 659% ダメージ
1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 逆発想 消費リソースが70%に大幅減少、
クールタイムは150%に増加する。MP105 CT21秒 - スキル使用感
- 瞬間的に周囲に光を放ち攻撃する。
- コストの割に強力な円形範囲スキル。
- 目が眩んでいる間mobは攻撃できない。
- スキル説明文にある通り、光属性抵抗が高いほど効果は薄れる。
- 調整で効果増強特性から強化特性に変更された。
- チェンジ版のフォトンフレアにデバフ効果がないが為の変更と思われる。
クグルブリッツ
SPアクティブ:強靭
ゆっくりと移動する電気の塊を放つ。
初弾発射時に大ダメージを与え、以降は連続ダメージを与える。
このスキルは魔法反射/吸収機能を無視する。(空中使用可能)フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時に使用すると、フィールドの影響を受ける。コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
-持続時間が2秒増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 初段発射衝撃
(魔法)電気衝撃
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 760% 117% 4秒 1+5 80 8秒 - [真] 転職 6秒 1+8 クグルブリッツ持続
2秒増加必要Lv 初段発射衝撃
(魔法)電気衝撃
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 304% 47% 4秒 1+5 80 8秒 - [真] 転職 6秒 1+8 クグルブリッツ持続
2秒増加
名称 効果 備考 特性[1] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少、クールタイムは150%に増加する。 MP48 CT12秒 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が110%に増加する。 - - スキル使用感
- 正面にゆっくりと飛んでいく大きめの電気の塊を放つ。発射時に大ダメージを与え、その後一定の間隔でダメージを与える。
- 大ダメージを与えられるのは発射時のみで、それ以降は低倍率のダメージとなる。また、ダメージ発生毎にのけ反る。
- 主に決闘で性能を発揮する。巨大化特性及び増幅フィールドでサイズがかなり大きくなり、一定間隔でのけ反らせる効果も相まって相手の行動を妨害しやすい。
パーティクルレイ
SPアクティブ:強烈
スキル説明文
フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時に使用すると、フィールドの影響を受ける。コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ビーム(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常 増幅 分光 誘導 融合 通常 増幅 分光 誘導 融合 基本 30 830% 996% 325% 413% 214% 7 7 21 15 30 200 14秒 - [真] 転職 160 消費MP
20%減少必要Lv ビーム(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常 増幅 分光 誘導 融合 通常 増幅 分光 誘導 融合 基本 30 299% 359% 117% 149% 77% 7 7 21 15 30 200 14秒 - [真] 転職 160 消費MP
20%減少
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT16.8秒 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT11.2秒 - スキル使用感
- 19/7/17のキャラクターリブートより、スキルの内容が一新。また、SPアクティブのカテゴリが強靭から強烈に、特性もそれぞれ重量化・加速化に変更。
- 正面斜め下から上にビームを放つ。密着で撃ってしまうと誘導、融合でない場合はカス当たりになる。サイズ次第では全く当たらないことも。
- 使用感が以前のパーティクルレイと変わっている。MPの消費が重くなったが、特性に重量化が追加されており、その点を含めて火力も強烈スキル相応以上のものとなっている。
- パーティクルレイに限らないがこの手のフィールド専用倍率が設けられているスキルは
なぜか本来のフィールド適用値よりも倍率が低くなりがちである。(特に分光と融合あたりが顕著)
- フルヒット
通常:5810%
増幅:6972%
分光:6825%
反応:6195%
融合:6206%
ギガストリーム
SPアクティブ:超越
大型フィールドを作り出し、ビーム攻撃を行う。
五角形のフィールドを通過した後、ダメージ量が2倍に増加し厚みが増加する。多重フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時にスキルを使用すると、フィールドの影響を受ける
(大型フィールド + 一般フィールド)コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ビーム攻撃(魔法)
(大型フィールド通過後)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常時 覚醒時 基本 35 % % 12 300 25秒 - [真] 転職 469% 634% ダメージ1.2倍 必要Lv ビーム攻撃(魔法)
(大型フィールド通過後)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常時 覚醒時 基本 35 % % 12 300 25秒 - [真] 転職 151% 204% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 消費MP240 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT30秒 - スキル使用感
- 前方直線に大きなビームを発射する、見た目はとても大きく真っ直ぐに放つパーティクルレイ。
- 大型フィールドを通す為、密着で放つと大型フィールド通過前のダメージ(上記倍率のほぼ1/2)になってしまうので注意。上記の倍率は大型フィールド通過後の倍率。
- 射程は前方2.5画面程度と非常に長い。性質上道中のザコ処理に長けていると言える
分光にすれば対ボスもこなせ、色々な場面に幅広く対応できる主力スキル
- フルヒット
通常(覚醒):5628%(7608%)
増幅(覚醒):6753%(9129%)
分光(覚醒):7597%(10270%)
反応(覚醒):5159%(6974%)
融合(覚醒):7035%(9510%)
アクティブスキル
エルクリスタル
[アクティブ]
フィールド反応通常攻撃/スキル使用時、フィールドをアクティブ化する。
フィールド展開時↑↓キーを押して角度を調節できる。
基本フィールド:増幅【アンプ】(赤いフィールド)
-ビーム/エレクトロンのサイズとダメージ増加力の激流で最終強化されたスキル
-MP消費量50%減少
関連アイコン:
- スキル性能
必要Lv 持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 30秒 1 20 2秒 - [真] 転職 10
名称 効果 備考 特性[1] 再生(1) 発動時、15%の確率で使用したMP中、100%が回復する。 - 特性[2] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは130%に増加する。 CT2.6秒 - スキル使用感
- 発動時・モード切替時、周囲にダメージ無しののけ反り判定が発生する。
- 一定時間、特定のコマンド/スキル使用時、正面に増幅フィールドが発生するようになる。
- 増幅フィールドを通過したビーム/エレクトロンはサイズとダメージが20%増加する。
CTと持続時間が同じなので強靭特性でなければ常時維持することが出来る。- CTが激減、強靭特性を選んでもCT<<<持続時間となった。
メガエレクトロンボール:フラッシュ
[アクティブ]
エレクトロンボールをチャージして放つ。
スキルキーを押し続けるとチャージされ、チャージ中は他の行動も可能。(空中使用可能)
チャージ時間によってエレクトロンボールのサイズと射程距離が増加する。
(最大チャージ時間0.5秒、5秒までチャージ維持可能)
発動時、召喚された召喚獣がいると、該当召喚獣もメガエレクトロンボールを発動する。コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時に使用すると、フィールドの影響を受ける力の激流で最終強化されたスキル
-25%の確率で2個投擲した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 衝撃
(魔法)爆発
(魔法)サイズ 射程距離 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 342% 1067% 150%~225% 125%~156% 1+1 50 6秒 MP回収1+1 [真] 転職 25%の確率で
2発発射する必要Lv 衝撃
(魔法)爆発
(魔法)サイズ 射程距離 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 137% 426% 150%~225% 125%~156% 1+1 50 6秒 MP回収1+1 [真] 転職 25%の確率で
2発発射する
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが40%に減少する。 CT2.4秒 - スキル使用感
- 19/7/17のキャラクターリブートより、習得タイミングが1次職から2次職へ、スキル名がメガエレクトロンボール:フラッシュに変更。スキル倍率がある程度増加し、最大チャージ時間が1秒→0.5秒に短縮された。
- クセが無く威力も十分あり、強力で割と使いやすいアクティブ。
- フィールドを通す場合、密着で発射するとフィールドを通る前にヒットしてしまう為、距離を置いて発射する必要がある。
- ヒットスタンがかなり短く、コンボに組み込む場合はコアによる追撃等がないと反撃をもらいやすい。
- 最大チャージでサイズが1.5倍、射程距離が1.25倍になる。威力は変わらない。
- チャージ維持時間が設定されており、5秒経つと勝手に発射してしまう。何らかの理由で発射できない場合はチャージがキャンセルされてしまう為、以前と同じ感覚では使いにくい。
- 召喚獣がいる場合、召喚獣からもMEBを発射される。発射時のチャージ状況、[真]効果の追加発射も合わせて適応される。
- 上記の召喚獣とはディメンションリンク-セントリーのこと。CSルートはこのスキルでのみ召喚獣を召喚できる。
- [真]効果の追加発射については、イヴと召喚獣でそれぞれ独立している訳ではなく、25%の確率でイヴと召喚獣が一斉に2発のMEBを発射する。
- 使用時のイヴのステータスが反映され属性や死神などが発動するなど、使用者の攻撃扱いになっている。
- 召喚獣は独立しており、MEB発射時にフィールドは展開されない。
- 上記の召喚獣とはディメンションリンク-セントリーのこと。CSルートはこのスキルでのみ召喚獣を召喚できる。
パッシブスキル
スペクトラムダイナミクス
[パッシブ]
エレクトロン/ビームの射程距離を増加させ、
分光フィールド使用時「分光【スペクトラム】」が使用可能となる。
追加フィールド:分光【スペクトラム】(青いフィールド)
-フィールドアクティブ時に「エルクリスタル」スキルキーを押すと変更となる。
-ビーム/エレクトロンを3つに分散する。
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv射程距離増加 備考 1 15 20% 分光フィールド追加
全物理攻撃→魔法攻撃に変換2 31 30% 3 39 40% 4 83 50% - スキル使用感
- コマンド・スキルのエレクトロン/ビームの射程距離が増加する。
- これにより、ギガストリームや3次職のリニアディバイダーでの殲滅可能範囲が大きく伸びる。
- エルクリスタルのモードに分光フィールドが追加される。
- 分光フィールドを通過したエレクトロン/ビームは3つに分裂するようになる。
- スキル毎に専用の倍率表記がない限りはダメージ内訳は倍率×0.45の3ヒット=計1.35倍となる。
- 1発分のダメージ量は減るが、3つ分全てがヒットした時のダメージ量は増幅フィールド適応時を上回る。
- 19/7/17のキャラクターリブートより、全てのスキルの物理攻撃を魔法攻撃に変換する効果を追加。
フォトンブースター
[パッシブ]
ギアを改造することで機動性を高める。
- スキル性能
Lv 必要
Lv空中ダッシュ
速度増加移動(空中で→→)
増加回数備考 1 40 10% 1回 - 2 46 15% 2回 3 47 20% 3回 4 89 30% 4回
- スキル使用感
- 空中ダッシュでの移動速度の上昇、追加ダッシュ数の増加。
- 道中の機動性が一気に向上する。ただし、地上で移動速度が上がるわけではないので注意。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZ→Z | 53~58% | 3~9 | MP消費7~20 時間経過で攻撃力上昇 覚醒時100%クリティカル | ||
XXZ | |||||
→→ZZ | 120% | 1 | |||
→→ZZZ | 25% | 7 | 裏回り |