コードアルティメイト(マスタークラス)

Last-modified: 2022-01-11 (火) 22:54:04
コードアルティメイト(マスタークラス)
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コードアルティメイト(マスタークラス)

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

コードアルティメイト
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階ディストラクション(1段階)
2段階(2段階)
3段階(3段階)
4段階(4段階)

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

ディストラクション(1段階)ディストラクション(1段階)

[マスター1段階]

敵の動作を鈍くする空間を召喚する。

コア発動スキル
-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992250%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    310029秒-
    [決闘]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99353%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    310029秒-

  2. スキル使用感
  • 自身の前方に敵の移動・ジャンプを鈍くするフィールドを召喚する。
  • 高さはほぼない。横幅は自身の1キャラほど前~画面端から見切れる程度まで。
    • 密着していると目の前の小型の敵にはヒットしない。
      • ロウにはヒットしないが小トレーニンギョウは密着でもヒットする程度なので、
        よほど小さくなければあまり意識することはない。
        一応空白の穴があることを頭の片隅に置いておく程度でよいだろう。
  • フィールドの中心に向かうようにノックバックさせる。

ディストラクション(2段階)ディストラクション(2段階)

[マスター2段階]

敵の動作を鈍くする空間を召喚する。
その後多数のナソードスピアが空間を集中攻撃する。

コア発動スキル
-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991800%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    1202%3+620036秒-
    [決闘]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99282%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    199%3+620036秒-

  2. スキル使用感
  • 1段階のフィールドを召喚したのち、そのフィールド目掛けて6本のナソードスピアで集中攻撃する。
  • ナソードスピア召喚時のスピアには攻撃判定はなく、フィールドに到達したときの爆発に判定がある。
    • 爆発の範囲はフィールドの横幅と同程度の直径の球形。奥行きも対応。
      • なお1段階も含めフィールドにも同程度の奥行きがある。
    • また集中攻撃は爆発の範囲内ならエフェクトによらず6ヒット固定。

ディストラクション(3段階)ディストラクション(3段階)

[マスター3段階]

敵の動作を鈍くする空間を召喚する。
多数のナソードスピアが空間を集中攻撃し、新しく生成されたスピアが正面を素早く攻撃する。

コア発動スキル
-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    前方攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992004%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    1337%1155%3+6+830043秒-
    [決闘]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    前方攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99282%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    199%172%3+6+830043秒-

  2. スキル使用感
  • 3段階までの攻撃に新たなナソードスピアによる前方攻撃が追加される。
    • 追加の前方スピアはボミングアーティラリーに限りなく近い。
    • 縦幅は上下1段ずつほどで、射程は1画面ほど前方までとそれなりの範囲。
    • 前方スピアの召喚タイミングは集中攻撃の爆発が起きるのと同時くらい。
    • 前方スピアは自身の位置~後ろ4キャラ程度の範囲内の背後から8つ召喚され、背面にも当たる。
    • こちらのスピアはエフェクト通りの判定のようで、スピアごとに個別にヒットする。

ディストラクション(4段階)ディストラクション(4段階)

[マスター4段階]

敵の動作を鈍くする空間を召喚する。
多数のナソードスピアが空間を集中攻撃し、新しく生成されたスピアが正面を素早く攻撃する。
空中に生成されたナソードスピアが強襲し、敵を強く攻撃する。

コア発動スキル
-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    前方攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992120%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    1415%1467%5175%3+6+840049秒-
    [決闘]
    必要Lv電流空間
    (魔法)
    集中攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    前方攻撃
    (魔法)
    ナソードランス
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99281%移動速度、
    ジャンプ速度減少:
    15%(最大3重複)
    199%1205%729%3+6+840049秒-

  2. スキル使用感
  • 3段階までの攻撃の後に、上から降ってくるナソードスピアが追加される。
    • 落下スピアは5つ降ってきて、こちらも個別に判定があり、かつ召喚時から判定がある。
    • 落下スピアの召喚位置は4段ほど上で、横幅は概ねフィールドの幅の範囲に降ってくる。
      • 地面に着くまで落下する。自分より高い位置の足場では止まらない。
    • 落下スピアの召喚タイミングは前方スピアが発射されるのと同時くらいで、前方スピアの
      直後にヒットする。
  • 総合的に見て、フィールドの範囲内あたりがヒットさせやすい適正位置となる。

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