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インフィニティソード

Last-modified: 2019-07-23 (火) 02:08:03
インフィニティソード

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

インフィニティソード
Lvアクティブパッシブ封印
35ファントムソードフェイタルスラップ吹き荒ぶ力の奔流
55 [添付]
45レイジカッターメイルストームレイジ
50反撃の心得 [添付]
55ソードブレスティング
60鋭い剣電光石火
65ブレードレイン

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ファントムソードファントムソード Edit

SPアクティブ:超越

ファントムソードを召喚する。
ファントムソードはクリティカル率を高め、エルスの剣撃を真似しコマンドスキルに合わせて追撃する。

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-発動時、持続時間中にクリティカルダメージが10%増加する能力が付与された状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv召喚攻撃
    (物理)
    ファントムソード召喚ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル率
    増加
    持続
    時間
    基本35(200%+)5002%20%30秒(1+)130030秒MP回収4+20
    [真]転職発動中
    クリティカルダメージ10%増加バフ追加
    [決闘]
    必要Lv召喚攻撃
    (物理)
    ファントムソード召喚ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル率
    増加
    持続
    時間
    基本35(?%+)1130%10%15秒(1+)130030秒MP回収4+20
    [真]転職発動中
    クリティカルダメージ10%増加バフ追加

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。持続時間39秒
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 自身の通常攻撃を真似て追撃を行うファントムソードを召喚する。
    基本的には右腕の動きと連動している。
    ファントムソードはワンテンポ遅れて動くのでコンボの隙を埋めるように追撃する。
    • 例外としてスキルの中では反撃の心得のみ追撃判定あり。
    • 追撃は元の通常攻撃の1.2倍の倍率を持つ。
    • クリティカル率+20%はステータス値に加算されるタイプ。効果減少区間の影響を受ける。

[添付]アサルトダッシュ Edit

SPアクティブ:強靭

コンウェルからもう1つの剣を召喚し、双剣で前を突き刺しながら突進する。
攻撃に成功すると、対象をX字斬りで追加攻撃する。

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvダッシュ
    (物理)
    X字斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40%%1+21008秒-
    [真]転職857%1115%
    [決闘]
    必要Lvダッシュ
    (物理)
    X字斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40%%1+21008秒-
    [真]転職342%446%

    名称効果備考
    特性[1]再生(1)発動時、15%の確率で使用したMP中、50%が回復する。-
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感

レイジカッターレイジカッター Edit

SPアクティブ:強烈

数多の剣を召喚する。
召喚した剣は稀に出血を引き起こす。

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv剣攻撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45%820015秒MP回収0.75×8
    出血確率:2%、持続時間:5秒
    [真]転職730%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv剣攻撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45%820015秒MP回収0.75×8
    出血確率:2%、持続時間:5秒
    [真]転職264%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]致命的消費リソースを115%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。
    MP230

  2. スキル使用感
  • 自分中心の円柱型範囲攻撃。縦範囲は上方向のみ。
    ヒット毎に高めに打ち上げるのでPTプレイ時は味方の攻撃が空振るリスクがあるので注意。
  • 対飛行MOBへの攻撃手段としては安定ヒットするためかなり優秀。
  • 特性[2]を取得すると6000%近い防御貫通攻撃となり、後半ダンジョンになるほど有用度が増す。

メイルストームレイジメイルストームレイジ Edit

SPアクティブ:強烈

竜巻を纏った剣により敵を拘束する。

(空中使用可能)

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-1攻撃当り、敵のダウン値を2ずつ減少させる能力が付与された状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv剣召喚
    (物理)
    竜巻剣
    (物理)
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本451023%94%5秒1+2615013秒MP回収0.5×30
    [真]転職HIT毎にダウン値減少-2
    [決闘]
    必要Lv剣召喚
    (物理)
    竜巻剣
    (物理)
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45389%36%5秒1+2615013秒MP回収0.5×30
    [真]転職HIT毎にダウン値減少-2

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少するMP120
    特性[2]邪悪攻撃時、敵のMPを2消費させる-

  2. スキル使用感
  • 召喚した剣を前方に投擲し、着弾点に向けて周囲から剣を球形の竜巻状に召喚して対象を拘束する。
    • いわゆる吸引系スキルで、終わり際に吹き飛ばさないタイプ。
    • 主な用途はすぐに倒せない複数の敵を纏めたり、雑魚戦で反撃させずに倒すことなど。
  • 拘束中に容易に追撃ができるため総合火力は中々。
    打ち上げを拾う為浮かし攻撃、特にフレイムガイザーとの相性が良く非SA状態相手でも高火力を出す事ができる。
    SAによる弾き飛ばしをSAで耐えられるチャージメガスラッシュも使いやすく、移動されて外すと言うことも無くなる。
    対象の状態に影響されずにフルヒットさせられる点がLK/RSには無い強み。
    • ただし一部の敵はメイルの打ち上げ拾いが働かないため注意が必要。
  • 吸引効果は弱めなので、強吹き飛ばしのスキルを当てられると吹っ飛んでしまう。
    (ワイルドチャージ、スキーC等)

[添付]ファントムダンシング Edit

SPアクティブ:強烈

コンウェルからもう一つの剣を召喚し、双剣で素早く乱舞する。
ファントムソード活性化状態では自分の幻影を召喚して代わりに攻撃させる。

活力スキル
活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv乱舞
    (物理)
    剣気爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50%%11+120015秒-
    [真]転職678%2074%
    [決闘]
    必要Lv乱舞
    (物理)
    剣気爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50%%11+120015秒-
    [真]転職218%619%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT18秒
    特性[2]再生(2)発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。CT9秒

  2. スキル使用感
  • 正面を斬り刻む乱舞技。
  • フルヒット9532%、重量化特性で13726%と高火力。
    • ただし攻撃範囲は立ちZと同程度とかなり狭いのが欠点。
      一応1段上の対象にはギリギリ当たる。
    • スキルモーションが長めなので暗転回避用に使うこともできる。
  • ファントムソード召喚中は分身が代わりに攻撃を行うという一風変わった機能を持つ。
    このときの発動モーションは立ちZと同程度の超短時間で、エルス本人は即座に別行動に移れるようになる。
    • 暗転回避性能はほぼ皆無となるので使用時には安全確認が大事。
    • 範囲攻撃としては期待できない性能も合わさり、主に高耐久の敵への追撃が主な用途。
    • ちなみに出現する分身は3次プロモーションアバを着たエルス(IS)。
  • 特性はCTがかなり違ってくるので好みが分かれるところ。

ソードブレスティングソードブレスティング Edit

SPアクティブ:強靭

3本の剣を召喚し、突進する。

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-発射される剣が前方に移動し、敵を2回貫通するように強化された状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突き刺し
    (物理)
    剣爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55603%704%1+310010秒MP回収1+1.5×3
    [真]転職
    [決闘]
    必要Lv突き刺し
    (物理)
    剣爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55218%254%1+310010秒MP回収1+1.5×3
    [真]転職

    名称効果備考
    特性[1]邪悪攻撃時、敵のMPを5消費させる。-
    特性[2]吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感

ハイパーアクティブスキル Edit

ブレードレインブレードレイン Edit

コンウェルの力を巨大な鞘に具現化後、複数の飛剣を召喚し四方を切り刻む。

エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv飛剣
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65%63300180秒MP回収0.9×63
    [真]転職703%ダメージ1.2倍
    [ダンジョン]
    必要Lv飛剣
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65%63300180秒MP回収0.9×63
    [真]転職83%ダメージ1.2倍

  2. スキル使用感
  • 低倍率多段ヒットなのでステータスの追加ダメージ次第で、特に決闘では威力の差が大きく開く。
    フルヒット?%、[真]で44289%。

アクティブスキル Edit

フェイタルスラップフェイタルスラップ Edit

剣で敵を深く斬りつける。

傷状態発動:50%の確率で5秒

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv強斬撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35%1405秒MP回収2
    [真]転職1364%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv強斬撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35%1405秒MP回収2
    [真]転職459%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 範囲自体は狭いのでコンボ中継などで確実に当てていきたい。

反撃の心得反撃の心得 Edit

剣で斬り上げてカウンターを仕掛ける。
反撃姿勢中は敵の近接攻撃と魔法発射体を弾くことができる。

破壊スキル
破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv斬り上げ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50%2104秒MP回収0
    [真]転職196%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv斬り上げ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50%2104秒MP回収0
    [真]転職78%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが70%に減少する。MP7
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が7.5減少する。-

  2. スキル使用感
  • カウンター効果が付いているため他のアクティブと比べると倍率も控えめ。
    とはいえ短めのCTや動作によるコンボ中継としての使い勝手は上々。

パッシブスキル Edit

吹き荒ぶ力の奔流吹き荒ぶ力の奔流 Edit

攻撃時、一定確率で敵のMPを減少させ、SPアクティブスキルのクールタイムを減少させる。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    敵MP吸収確率吸収MP量クールタイム減少再発動間隔
    1355%107秒10秒
    25110%
    35915%
    49220%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    敵MP吸収確率吸収MP量クールタイム減少再発動間隔
    1355%103秒10秒
    25110%
    35915%
    49220%
  1. スキル使用感
  • MPを吸収とあるが、自分のMPへ還元するという意味ではない。

鋭い剣鋭い剣 Edit

攻撃した敵を出血状態にする。(スペシャル/ハイパーを除く)
また低確率で一定ヒット数が敵の防御力を無視するデバフ状態にする。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    出血確率防御無視
    発動確率
    防御無視
    持続時間
    備考
    1601.5%%-
    2663%
    3684.5%
    4996%5%5秒

  2. スキル使用感
  • 出血は一度の発動で2重複する。
    出血ダメージの基本値は1秒毎に物理/魔法平均攻撃力の約55%×重複数。
  • 防御無視効果が回数から持続時間へと変更されたため、スキル直前に運良く発動すれば火力を大きく引き上げることができる。

電光石火電光石火 Edit

基本動作速度及び移動力が増加する。ダッシュ状態を0.5秒以上維持した時、
10秒間クリティカル及び極大化ステータスが増加する強化効果(バフ)が発動する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    動作速度
    増加
    移動速度
    増加
    電光石火備考
    クリティカル
    増加
    極大化
    増加
    持続時間
    1603%6%%10秒-
    2674%9%%
    3695%12%%
    4996%15%17%

  2. スキル使用感
  • ダッシュ・ダッシュジャンプ状態を0.5秒継続する毎にバフが上書きされる。
    • 相手のダウンに合わせて少し距離を開ける程度のダッシュでもバフが上書きされるほか、
      クレセントカットやメイルストームレイジなどの攻撃が持続するスキルを挟むことでコンボ中にバフの上書きも可能。
    • 特に意識しなくとも立ち回りに含まれるダッシュ行動だけで自然と維持出来るくらい維持が容易。
      仮に切らしてしまっても0.5秒の走り込みですぐに再発動できるため、ほぼ常時恩恵を得られる。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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