構成
マップ
適正人数 | 適正レベル | 制限戦闘力 | 魔界デバフ | 中ボス | ボス |
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1~4 | 99 | 120000 | 10% | センチネルコマンダー | フォルギネイ |
デイリー報酬 | 光り輝く魔力石(青)2個 |
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ミニMAP |
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[添付] |
ステージ攻略
道中
最初のエリアこそ地上だが以降は樹上を舞台としており、全体的に長めかつ上下にも広い構造になっている。
敵も広範囲に配置されているためまとめて倒すのに難儀するが、毒・ワープ・座標攻撃と厄介なものが多いため迅速に処理したい。
後半では画面奥に配置されたセンチネル部隊が矢を浴びせかけてくるステージギミックがある。
センチネル部隊の撃破は不可能で回避するしかない。
ベルダーのグリッター弓兵の曲射とは異なり、真上から矢を降らせるタイプで横に移動しないと回避できない。
横の範囲も2~3キャラ分はあり、ダメージは高めで多段ヒットするためかなり危険。
縦移動の多くなるステージ構造と噛み合っており、登っている途中に狙われるとスペースが狭く回避し難い。
当然ながら他Mobとの戦闘中も容赦なく撃ってくる。タイミングを計らないとスキル硬直に重なる場合もある。
ソロの場合は自分を狙ったものしかないが、PT時は他メンバーを狙ったものにも注意が必要。
先行したメンバーを狙った攻撃に突っ込んでしまったり、エリア移動待ち中を狙われたりとこれまた厄介。
- 敵
- センチネルチェイサー
剣を持ったダークエルフ。背面から攻撃しても仰け反らない。
ワープからの頭上急襲、剣の3連撃、陣設置の3種類の攻撃を行う。全てモーション中SA。
初手は高確率でワープを行うため、ワープ先を誘導して周囲の敵ごとスキルで一掃するのが効率的。
ただしPT時はワープ先が味方内からランダムになるため誘導は難しくなる。
味方が先行していると視界外から飛んでくる事も多いため、不意打ちに注意。 - センチネルレンジャー
弓を持ったダークエルフ。背面から攻撃しても仰け反らない。
正面2連射、バックステップからの単射、放物線を描く3Wayがメイン。全てモーション中SA。
2連射は発射直前に振り向くので背後を取っても安心できない。
3Wayはしばらく溜めた後、こちらの座標を狙ってくる。3Way発射時は振り向かない。
距離があると矢を降らせる攻撃を使用。降ってくる前に地面が光るので見えたら退避する事。 - 蔓植物
接近すると蔓を延ばして周囲を攻撃する。 - 猛毒植物
接近すると毒霧を撒く。 - 胞子植物
一定周期で周囲の敵を回復する。
- センチネルチェイサー
- 中ボス「センチネルコマンダー」
HP60ゲージ、背面から攻撃しても仰け反らない。暗転停止有効。
被弾反応行動を持たないため、一度仰け反らせてしまえば一方的に攻撃出来る。
行動の終わり際にスタン技を当て、棒立ちになった所で始動を取るのが有効。
また、開幕に高確率で使うスライディングを避けた直後は非SAになりやすいので狙い目。- スライディングコンボ
スライディングから斬撃を放ち、命中していると吸引付きの3Way射撃に派生。
吸引時間が長く暗転回避出来ないため、被弾した場合は早めのマナブレイクを推奨。 - 3Way射撃
吸引と共に溜めた後、矢が爆発する3Way射撃を放つ。トラッピングアロー-ポンゴスに類似。 - 矢降らし
センチネルレンジャーが使うものとほぼ同じ。 - 吸引射撃
前方に跳躍した後、空中で反転して、キャラクターを空中に拘束しつつ3Way射撃を放つ。
跳躍時と着地時にSAが付いていないので仰け反らせるチャンスになる。 - ブラックホール射撃
バックステップ後に弓を引き絞り、吸引と共に数秒間溜めた後に強烈な貫通射撃を放つ。紫SA。
発射直前に吸引が切れるので、吸引されている間に無敵スキルを連打していれば回避出来る。 - センチネルレンジャー召喚
剣を構えてセンチネルレンジャー3体を召喚する。紫SA。
マップ内のダークエルフの残り人数が一定数を下回ると一定周期で使用?
木の上のレンジャーを放置しておけば使用してこない様子。
- スライディングコンボ
ボス
- フォルギネイ
- 常時SA、初期位置固定で移動しない。
マップ手前下段とマップ奥上段に1体ずつ出現。
2体をほぼ同時(猶予6秒程度)に倒さないと復活してしまう。- 2体の距離はそこまで離れていないため、ある程度範囲の広い攻撃なら纏めて攻撃可能。
2体を充分に削ってから広範囲スキルやHAで同時撃破を狙うと良い。 - 復活後は自己バフと共に無敵化するため、同時撃破が出来ない状態になる。
復活させてしまった時は一旦離れて攻撃を止め、無敵化が解けてから攻撃を再開すると良い。 - 火力が充分なら苦戦する要素のないボスだが、戦闘力ギリギリの場合は結構な難敵と化す。
低火力だと回復持ちの胞子植物が同時撃破の障害となるため、しっかり潰して周る事。
- 叩き付け(弱)
蔓をしならせて左右に叩き付ける。
比較的発生が早いが、低威力なので喰らっても大した被害はない。 - 叩き付け(強)
蔓を大きくしならせて左右に叩き付ける。喰らうと打ち上げられる。
威力はそれなりに高く範囲も広いが、予備動作が大きいので暗転回避しやすい。 - 拘束
体を揺するような予備動作の後、周囲の足場に蔦を這わせる。
低威力だが当たると拘束される。レバガチャで脱出可能。 - 植物召喚
道中にも出現した植物系の敵を多数召喚する。
開幕に固定で使用する。
- 2体の距離はそこまで離れていないため、ある程度範囲の広い攻撃なら纏めて攻撃可能。
ドロップ
ステージドロップ
材料・強化石・キューブ | その他 |
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- | - |
レアドロップ
装備 | その他 |
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各種魔力石(青) 各種巨大魔力石 |
フォルギネイ | |
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魔樹の冠 | |
アクセサリー[顔(上)](Lv99) | |
固定効果 覚醒チャージ速度10% 覚醒持続時間-30% 物理攻撃力-5% 魔法攻撃力-5% 覚醒時、物理/魔法攻撃力+10% |
コメント
- 一つ手前がヌルゲーなのに、此処に来たら死にゲーになった -- 2021-09-29 (水) 03:54:02