リティア

Last-modified: 2024-07-07 (日) 18:37:46

1st:2024/01/03実装

リティア
名前 : リティア・ベリル
性別 : 女
年齢 : 17歳
誕生日 : 不明
身長/体重 : 不明
血液型 : 不明
武器 :ピッケル*1、ジェムストーン、スリング
声優 : 田中美海
規律に縛られない自由な魂
一人で流浪しながら依頼を受けて生計を立てる魔法使い兼トレジャーハンター。

リティアは「生物資源学会」から封印が解けた古代王国の首都、エリアノドでの調査依頼を受けた。
依頼官僚の報告のために戻る途中でサンディールにて偶然出くわした幼馴染と一緒に未確認遺跡を調査する。
そこで遺跡の亡霊によって謎の呪いをかけられる。

専用特殊操作

  • 2段ジャンプ
    • 通常ジャンプ中に8
      ジャンプ中に8を入力すると、その位置から再度ジャンプする。
      ダッシュジャンプ中でも可能。その場合は着地後は歩き状態。
  • ダッシュジャンプ特性
    • ダッシュジャンプ中の横移動速度増加。
      ダッシュジャンプは通常ジャンプよりも高度が低い。

ジェムストーン(覚醒システム)

消費したMPに応じてジェムストーンゲージを回復できる。
一つのジェムストーンを獲得するために必要なMPは300。

[ジェムストーン効果]
-ジェムストーン保有時、1つのジェムストーンあたりにダメージ減少2%増加
-[ジェムスキル]使用時、ジェムストーンを消費してスキル効果を強化可能
-再覚醒時、すべてのジェムストーンを消費して1個あたりにスキルクールタイム10%減少
 (覚醒中に覚醒玉が1つ以上溜まっていれば覚醒中に重ねて覚醒し、覚醒時間を延ばす事ができます

スリング

特殊キー(初期[V]キー)と方向キー(←↖↑↗→)を組み合わせて特殊移動ができます。イメージは翔蟲
消費した回数は地面を踏んでいる間にチャージされます。

遺物はあたしのもんだよ!(1stライン独自システム)

3次職「マイティーマイナー」パッシブ『遺物はあたしのもんだよ!』解放時から使用可能。
[マイニング]スキルで[原石][カッター][ドリル]のうち1つの遺物を獲得できます。
[遺物効果]
[原石]:移動速度が増加する。
     SPアクティブスキル使用時、30%の確率で原石の爆弾を投げて5%の確率でMPを回復する。
[カッター][カッタースキル]を強化効果で発動
[ドリル][ドリルスキル]を強化効果で発動

遺物はキャラクターが死亡すると消える。

リティア専用の村:狭間の向こう

「狭間の向こう」ではキャラクターの操作が不可能で、「狭間内部の狭間」と郵便箱以外にNPCが存在しません。
99レベル達成時、「狭間内部の狭間」NPCからエリアノドに移動できます。
99レベル達成時、コボ地域移動サービスを利用してルーベン~エリアノド村に移動できます。
リティアの空間に他のキャラクターは入場できません。

  • リティア専用ダンジョン『記憶の欠片』
    未確認遺跡(墓所)
     サンディール村(サブダンジョン)
    ザヤ山
     野営地(サブダンジョン)
     汚染された湖(サブダンジョン)
    港の時デニス
     混乱に陥った港(サブダンジョン)
    号泣する風
     襲撃された村(サブダンジョン)
     悲嘆にくれたカルマ(サブダンジョン)
    混乱のクレルク号
     侮辱的な神像(サブダンジョン)
    復旧されたベルダー王城
     王城1階(サブダンジョン)
     王城ホール(サブダンジョン)
    ベルダー中央広場
     祝祭の始まり(サブダンジョン)
    学会研究施設
     浸食された森(サブダンジョン)
     狭間へのポータル(サブダンジョン)

※『サブダンジョン』表記のエリアからスタートすると「〇〇をクリア」系のクエストのカウントがされない。
※いずれのダンジョンもexpは獲得できないため、レベルアップにはクエストクリアが必須。

転職・スキルのクエスト

転職クエスト

転職クエスト

ニ次職転職
1/3狭間内部の狭間と会話-
2/3「ザヤ山」1回クリア0/1
3/3狭間内部の狭間と会話-
三次職転職
1/3「港の都市デニス」1回クリア0/1
2/3「号泣する風」1回クリア0/1
3/3「混乱のクレルク号」1回クリア0/1
限界を超越した者
1/5狭間内部の狭間と会話-
2/5覚悟の証収集
(「復旧されたベルダー王城」「ベルダー中央広場」「学会研究施設」)
0/1
3/5
4/5目的の証収集
(「復旧されたベルダー王城」「ベルダー中央広場」「学会研究施設」)
0/1
5/5狭間内部の狭間と会話-
カミラのスキルクエスト

カミラのスキルクエスト

カミラの基礎技術訓練
1/2適正レベルのダンジョン1回クリア0/1
2/2「ザヤ山」jまたは「港の都市デニス」クリア0/1
カミラの中級技術訓練
1/2適正レベルのダンジョン1回クリア0/1
2/2「号泣する風」または「混乱のクレルク号」クリア0/1
カミラの上級技術訓練
1/2適正レベルのダンジョン1回クリア0/1
2/2上級技術の精髄収集
(「ベルダー中央広場」または「学会研究施設」)
0/2
カミラの高級技術訓練
1/2適正レベルのダンジョン1回クリア0/1
2/2潜在技術の精髄収集
(「ベルダー中央広場」または「学会研究施設」)
0/2
スキルクエスト

スキルクエスト

最強の道(ハイパーアクティブスキル)
1/5指定のダンジョン3回クリア
(「復旧されたベルダー王城」「ベルダー中央広場」「学会研究施設」)
0/3
2/5強烈な力5個収集
(エリアノド地域)
0/5
3/5適正レベルダンジョンクリア0/5
4/50/5
5/50/10
1/10/3
封印された力
1/5エリアノド-「エルの回廊-開始」クリア0/1
2/5エリアノド-「エルの回廊-試練」クリア0/1
3/5エリアノド-「エルの回廊-選択」クリア0/1
4/5適正レベルダンジョンクリア0/3
5/5適正レベルダンジョンクリア0/3
禁断の力
1/5エリアノド-「エルの回廊-開始」クリア0/1
2/5エリアノド-「エルの回廊-試練」クリア0/1
3/5エリアノド-「エルの回廊-選択」クリア0/1
4/5適正レベルダンジョンクリア0/3
5/5適正レベルダンジョンクリア0/3

職業

1次職

  • ファインダー(Finder)
    鉱石の力を使用して魔道具と遺物をと調合してより強力なダメージを与える職業。

2次職

  • ポテンファインダー (Poten Finder)
    たった一つの目標を目指して努める探求者
    ストーリー

    遺跡でかかった呪いに強力な力が込められたことに気付いたリティア。
    どうせ得体の知れない力、知る前から恐れる理由はないと判断して
    周りから心配されても新しい力を積極的に活用した。
    結局、この選択は大きな成果に繋がった。
    新しい力からジョイの研究を完成させる可能性を見たリティアは
    ポテンファインダーに生まれ変わって目標のために進む。

  • フォーチュンファインダー (Poten Finder)
    利益を追う行動が早い治癒師
    ストーリー

    亡霊の呪いを解く過程で治癒師の才能に目覚めたリティア。
    強大な魔力を与えてくれる呪いを利用して魔法の実力を上げた。
    鉱物を消費して効果を引き上げる自分だけの固有魔法を開発したリティアは
    人々を治療して代価をもらうことで最大限の利益を追求する。
    「フォーチュンファインダー」は幸運をつかむためにまた遺跡に足を運ぶ。

  • パスファインダー (Poten Finder)
    チャンスを逃さず危険を冒す研究者
    ストーリー

    呪いの影響で増幅された魔力に魅せられて、そこで可能性を見たリティア。
    上手く行けば間違いなくもっと早く目標にたどり着けると確信して
    周りに心配されても力を使うことにした。
    不承不承に仲間と一緒に旅をする途中で狭間を開ける媒介体を発見したリティアは
    遺跡で手に入れた力を加えるために試行錯誤を繰り返した結果、
    新しい魔道具を作り、不安定ながらも一応狭間を作ることに成功した。
    リティアは今度こそジョイの研究を完成させるチャンスだと思い、
    希望を抱いてパスファインダーとして研究に拍車をかける。

3次職

  • マイティーマイナー (Mighty Miner) MgM(超越)
    禁断の技術で力を拡張させた探求者
    ストーリー

    今までの研究方式に大きな力を加えただけでは
    限界があると気付いたリティア。
    呪いの力を借りて古代遺物と魔道具に
    自分が解釈したナソード技術の一部を融合させた。
    道具の力を拡張させて研究に拍車をかけたが、
    呪いの力に振り回されて自分をコントロールできなくなってしまった。
    リティアは不安と後悔から逃げるように
    マイティーマイナーとして前へ進むことを選んだ。

  • グリーディーワンダー (Greedy Wonder) GW(超越)
    特殊な魔法石で味方をサポートする治癒師
    ストーリー

    治癒魔法で人々を助けているリティアは冒険中に夢を通じで
    自分の呪いが昔の風の巫女の力だということに気付いて
    巫女の代わりに人々を救おうと心を決めた。
    ただし、善行を施した代償はきちんと払ってもらう。
    本格的にトレジャーハンターと治癒師を兼任するリティアの実力は日進月歩して、
    時が経つほどベリルの名声も高くなった。
    ますます豊かになっていく生活に安定感を感じたリティアは
    グリーディーワンダーとしての人生が自分の道だと確信している。

  • リマクラヴィス (Rima Clavis) RmC(超越)
    狭間向こうの存在を呼び寄せる危険な研究者
    ストーリー

    仲間たちに繰り返して警告されても自信満々と力を使ってきたリティアは
    呪いによって一瞬自分をコントロールできなくなってしまう。
    衝撃を受けたが、狭間の研究がこれほどに進んだことは
    初めてのことで、リティアは危険を冒してまで研究を強行した。
    いつかはやめるしかないだろうけど、ジョイのために今はやめられない。
    しかし、友達をこれ以上巻き込ませてはいけない。
    目的地に着いたら皆と別れようと心を決めたリティアは
    不安を静めて気を引き締め、リマクラヴィスになって危険な道を選ぶ。

  • シニカルスニーア (Cynical Sneer) CyS(超越)
    説明
    ストーリー

    ストーリー

4次職

  • ジェムブリス (Gembliss) GB(マスタークラス)
    規律に縛られない禁忌の探求者
    ストーリー

    混沌の空間から救出されてから研究の穴を考え続けたリティアは
    固定観念に縛られず今まで知っていたことの本質を知ってからこそ
    新しい真実に繋がるということに気付いた。
    リティアは自分自身が作った禁忌に振り回されないように
    目を背けてきたことに本気で向き合うことを決めた。
    不安な気持ちを振り切って
    新しい理にたどり着ける可能性を手に入れたリティアは
    ついに禁忌を恐れず狭間の彼方にある真実さえも開拓する
    新しい探求者に生まれ変わった。

  • アヴァリス (Avarice) AV(マスタークラス)
    自分が持っている以上が欲しくて進む貪欲の治癒師
    ストーリー

    リティアはついに腕に宿った能力を完全に自分のものとした。
    だが、治癒師として大きく成功して名を轟かせたが、
    家門の魔法と歴史がかすんでしまったことに後で気付いて挫折する。
    ジョイが捕らわれた事件の真相を突き止めることもできず、
    手がかりもない状態のままだ。
    けれど、ここで挫けるわけにはいかない。
    人々の偶像たる者が弱いところを見せてはいけない。
    ベリル家を継いだ自分は完璧でないといけない。
    リティアが持っている能力と富、名声でベリルという名を
    馳せようと誓いながらアヴァリスとして新しい一歩を踏み出す。

  • アクリュース (Achlys) AC(マスタークラス)
    狭間に執着して禁忌に魅了された狂気の研究員
    ストーリー

    全てうまくいっていると思い込んでいた。
    リティアは狭間から出た未知の力のせいで友達を怪我させてから
    やっと力の危険性と過去の過ちを繰り返してしまったことに気づく。
    後悔と孤独の末にリティアは自分の失敗を挽回するために
    学会の痕跡を追ってようやく尻尾を掴んだ。
    協力してくれれば狭間に関した情報を提供するという教団の提案に
    リティアは侮辱された気分になったが、
    目的を達成するためにその提案を受け入れる。
    二度と普通の人生を生きることができないだろうが、
    進むしかない。答えを見つからなくとも。
    アクリュースに生まれ変わったリティアは退路のない混沌の空間に
    躊躇なく足を踏み入れる。

  • ミスチーフ (Mischief) MC(マスタークラス)
    説明
    ストーリー

    ストーリー

コンボ

  • コンボ紹介?

転職クエスト

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コメント


*1 厳密にはツルハシ型の魔杖