エーテルセイジ(マスタークラス)

Last-modified: 2022-01-11 (火) 22:19:17

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スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

エーテルセイジ
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階
2段階
3段階
4段階

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

エーテルスプラッシュ(1段階)

[マスター1段階]

水の元素魔法を発動して前方の敵にダメージを与える。
攻撃された対象は1秒間凍傷状態になる。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991068%810029秒1秒間凍傷
    [決闘]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99167%810029秒1秒間凍傷

  2. スキル使用感
  • 前方にウォータースプラッシュを発射する。
    • イメージとしてはかつての多段の旧ライトニングボルトの範囲が広くなった感じ。
  • 射程は前方に画面端で見切れるあたりまでヒットする。
    高さは1段まで。
  • これ以降の段階も含め賢者の力の対象デバフを付与するため
    デバフが有効な敵であれば見た目の倍率よりは多少威力が出る。

エーテルスプラッシュ(2段階)

[マスター2段階]

巨大な水の元素魔法を発動して前方の敵にダメージを与える。
攻撃された対象は1秒間凍傷状態になる。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99918%1320036秒1秒間凍傷
    [決闘]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99136%1320036秒1秒間凍傷

  2. スキル使用感
  • 1段階と比べ、射程が約2倍ほどに伸びる。大体テレポート2回分程度の距離まで。
    高さは特に変わらず2段には届かない。

エーテルスプラッシュ(3段階)

[マスター3段階]

巨大な水と火炎の元素魔法を発動して前方の敵にダメージを与える。
水の元素は1秒間凍傷を、火炎の元素は3秒間火傷状態を付与する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ファイア
    ボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99918%564%13+1530043秒1秒間凍傷
    3秒間火傷
    [決闘]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ファイア
    ボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99136%84%13+1530043秒1秒間凍傷
    3秒間火傷

  2. スキル使用感
  • 3段階からファイアボールが追加される。
    • ファイアボールの射程・範囲もほぼウォータースプラッシュ部分とほぼ同じだが
      ファイアボールの挙動が波打つようになっているため、波の山の部分ではファイアボールが2段上まで
      ヒットする。

エーテルスプラッシュ(4段階)

[マスター4段階]

巨大な水と火炎の元素魔法でダメージを与え、巨大な電撃槍を生成して前方に投げる。
電撃槍が止まった場所には電撃の領域が生成される。
水の元素は1秒間凍傷を、火炎の元素は3秒間火傷を、電撃の領域は毎攻撃時1秒間気絶状態を付与する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ファイア
    ボール
    (魔法)
    ライトニング
    スピア
    (魔法)
    ライトニング
    フィールド
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99485%895%6509%346%13+15+2+1040049秒1秒間凍傷
    3秒間火傷
    1秒間スタン
    [決闘]
    必要Lvウォーター
    スプラッシュ
    (魔法)
    ファイア
    ボール
    (魔法)
    ライトニング
    スピア
    (魔法)
    ライトニング
    フィールド
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本9967%126%917%49%13+15+2+1040049秒1秒間凍傷
    3秒間火傷
    1秒間スタン

  2. スキル使用感
  • 3段階までの攻撃の後にライトニングスピアが追加される。
    • ライトニングスピアの投擲はアイシクルスピアとほぼ同じであり、地面があるところまで落下する。
      着地点にはライトニングフィールドを生成する。

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