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トロッシュの巣

Last-modified: 2019-09-14 (土) 14:02:59


構成 Edit

マップ Edit

[添付]

適正人数適正レベル制限戦闘力魔界デバフボスミニマップ
1~49945000060%トロッシュ[添付]


ステージ攻略 Edit

道中 Edit

仕掛け Edit

  • 噴出する水(ジャンプ台のようなもの)や流される水流があちらこちらにある。
    全体的に上方向もしくは下方向へのスキルまたは誘導スキルがあると大幅に楽になる。
    • 噴出する水は普通に乗るとゆっくりと上へ運ばれていくが
      ジャンプ下降中に乗ると高く打ち上げられる。早く上へ行きたい時に便利。
    • 噴出する水に向かって移動するスキルで突っ込むと、スキルが中断される。
  • エリア1
    • コ字型に進む。
    • 敵は1か所。進むとわらわらと湧き出てくる。
  • エリア2
    • イベントシーンが入る。(ESCでスキップ可能)
  • エリア3
    • 広めのマップを進む。上、下、中とマップの全域に敵が湧くため、少々骨が折れる。
    • 水路に踏み入れると敵味方問わず流される。
    • とくに一番下は奈落への穴があり、油断していると流されて落ち、ダメージを受ける。
      敵も落とせるので、硬いアルマデュラは水路に乗せて穴まで流してしまうのも手。
  • エリア4
    • 噴出する水が多数存在するステージ。
    • マップ上側と下側に敵が湧く。
      • 上側は浮遊する敵が湧く。対空や、空中で発動できるスキルで手早く倒そう。
      • 下側はガードを持つ敵が湧く。防御無視やガード無視のスキルで倒すと楽。
  • エリア5
    • エリア3のようなステージ。だが多少広くなっている。
    • 注意事項もエリア3のものと同一。
  • エリア6
    • しばらく待つと次のエリアへ移動。玉砕活撃など対ボス準備はここで入れ替え推奨。

Edit

  • アルマデュラ
    殻にこもっている敵。外見はヤドカリとアザラシを足して2で割ったものに近い。
    近付くと殻にこもってガード状態になり、何度か攻撃すると突進攻撃を行い殻から出てくる。
    殻にこもってしまうととにかく固いので、ガード無視や致命的特性のスキルが効果的。
    もしくはコマンドで叩いて突進攻撃を誘発し、殻から出した後にスキルを当てると良い。
  • ホモン
    空を飛んでいる敵。外見はほぼタツノオトシゴ。
    大きな水弾を吐いたり、突進してくる以外に特に目立った行動はない。
  • シレン
    外見はほぼほぼクラゲ。一見浮いているように見えるが地上判定。
    出現後に一旦消えてPCの近くへワープしてくる性質を持つ。
    吸引攻撃をしてくるのが特徴で、吸引している間はスキルが撃てなくなる。
    吸引攻撃→他の敵がわんさか来る→HPが削られるというコンボが非常に凶悪。
    またクラゲの毒を再現しているのか、触れているとジジ…という電気的な音とともにダメージを受ける。

攻略 Edit

  • 幸いなことに曲線が少ない(各エリアの入り口くらいしか曲がっていない)
    だが、敵のポップ条件が「近づくこと」なので、エリアに入ってすぐスキルを撃ってもあまり効果がない。
    出現次第各個撃破していくのが常道だが、ソロならばいっそのこと全域をぐるっとまわりポップさせてからマップ兵器で一掃してもいいかもしれない。

ステージボス Edit

トロッシュ

特徴 Edit

  • まずイベントシーンが入る。(ESCでスキップ可能)
  • 3体のボスを相手にするステージ。同時に倒す必要はない。

攻撃パターン Edit

  • 移動
    上下左右あらゆるところへ移動する。
    浮遊しているため、引き寄せスキルなどが通じず、超至近射程のスキルが多いと苦戦する。
  • 反射
    HPトリガー行動、65~70ゲージほど。
    個体ごとに発動時に紫SAでワープして発動する。
    ワープ先はおおよそ決まっていて、開始右の個体は左へ、左の個体は右へ移動する。
    赤黒いフィールドを形成する。
    すぐ発射される赤い波紋の範囲内にいると、ドラバキと同様のダメージ反射デバフ(鏡に反射する矢印のアイコン)をプレイヤーへ付与される。
    わりとすぐ取れるため、焦らず一息つこう
  • HP吸収
    HPトリガー行動、おおよそ30ゲージほど。
    個体ごとに発動時に紫SAでワープして発動する。
    反射と違いワープ先が一定では無いか離れたところに移動するルーチンか?(要検証
    青いフィールドを形成する。
    トロッシュに与えたダメージを吸収し、HPが回復してしまうので攻撃しないことが重要。
  • 光の玉
    シャボンのような光の玉で攻撃してくる。
    • 発射(ヨコ)
      トロッシュから特大の光の玉が発射され、爆発する。
    • 発射(ナナメ)
      トロッシュの上方に白い光の波紋を展開し、そこから3つほど光の玉を発射し、爆発させる。
      被弾すると結構な速さでHPが削れるが、玉自体にはノックバックも何もないので食らってからでも暗転で避けられる。
      3つ以上(おそらく7個前後)の玉を発射するバージョンもある。
    • 回転
      トロッシュの周囲に光の玉を展開し、回転させて攻撃する。
      挙動はサークルエレメンタルに近い。

攻略 Edit

  • 左右どちらか一方の噴出口で打ちあがり、左右どちらかの足場で戦うのがよい。
  • 待っていると、空中から足場の上に転移してくる。
    このときならば接触判定もよく効くため、スキルが当てやすくなるが、足場の広さの関係上アラート行動が防げないのでそこだけ注意が必要。
  • 筆者のやりかたではあるが、開幕右の個体を65ゲージまで削ると左へワープして反射フィールドを展開する。その後展開終了後左の足場で戦えば他の個体の反射や回復フィールドでワープしてこないため比較的安全に戦える。
  • しかし遠距離攻撃が必須のためキャラによっては中央の足場で戦う必要がある。
  • 凍結などを利用すればトリガー飛ばしも可能。
    しかし3体居る上に綺麗に纏まってくれない事が多く、難易度は高め。
    • 一部の押し出し攻撃(ラビィのDZ等)が有効なので、職によっては纏めが楽になる。
    • 最初の反射(約66ゲージ)を飛ばす事が出来れば次の回復(約33ゲージ)も内部CTに入るため
      反射のトリガー飛ばしに成功すれば後はそのまま倒し切れる。

ドロップ Edit

ステージドロップ Edit

基本ドロップボスドロップその他ドロップ
星屑
清浄水
ループ草
穀物粉
祝福された強化石
小型グラキエース鉱石
クロライトシード(5%)
など


レアドロップ Edit

トロッシュ
電気刺激フィールド(ユニーク)
アクセサリー(下衣)
装備者連動レベル:99
[添付]
[固定効果]
適応力+2%[環境に適応し、魔界で失った力を一部回復]
攻撃時、100%の確率でHP1%回復(2秒間再発動しない)(ダンジョン)
攻撃時、100%の確率でHP1%回復(20秒間再発動しない)(決闘)


コメント Edit

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