スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
テスラフレア
SPアクティブ:強靭
周囲にナソードエネルギーを連続で爆発させる。召喚獣がいる場合その周囲にも同じ爆発を起こす。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エネルギー爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 261% 4*6 100 8秒 - [真] 転職 314% 必要Lv エネルギー爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 99% 4*6 100 8秒 - [真] 転職 119%
名称 効果 備考 特性[1] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒットあたりの攻撃力は80%になる。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- スレイコントロール適用外
- MP回収は1ヒット0.2程度
- 6回の爆発を起こすエネルギーを4個生成する
- ジャイアントトレーモンに対して、密着状態で14ヒット、1キャラ分離れると10ヒット、2キャラ分離れると6ヒットする
- デブリアン式ナソードキャリアのように、攻撃対象にすり抜けて密着できる場合、フルヒットに近いヒット数が見込める
- 一方、人型や小型の敵に対してはヒット数が安定しない
- また召喚されている全ての召喚獣もイヴと同時に詠唱を行う
- スキル発動時の召喚獣の場所が爆発し、詠唱中に召喚獣が移動しても爆発は移動しない
- 召喚獣は敵と密着していることが稀なため、プレイヤーが操作するイヴよりもヒット数は見込めない
- アテンションで集めても、召喚兵が攻撃で押し出してしまい空撃ちになることもあり、
敵に密着してアテンションからDZで裏回りしてテスラフレアという儀式が必要になる。
その予備動作を差し引いても、閃光、爆音、火力の見返りは余りある。
- 消費が軽く無敵が適度に長いので回避にも使える。
- 「有用化」はジャイアントトレーモンに対してヒット数が最大21ヒット、1キャラ分離れると17ヒットになる。
- 有用化:329*0.8*21=5527.2
- 強化:329*1.2*14=5527.2
エレクトロニックサンダー
SPアクティブ:強烈
凝縮されたナソードエネルギーフィールドを爆発させ、一定時間連続攻撃をする。この攻撃はマナブレイクを中断させる。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エネルギーフィールド
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 534% 11 200 15秒 MP回収1.5 [真] 転職 範囲が1.2倍に増加した状態 必要Lv エネルギーフィールド
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 162% 11 200 15秒 MP回収1.5 [真] 転職 範囲が1.2倍に増加した状態
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 逆発想 消費リソースが70%に大幅減少、クールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- スレイコントロール対象外
- 前方2キャラ分程度の範囲に連続攻撃を行う。ヒット数は最大で11ヒット
- 記載されていないが1ヒット毎に対象のMPを2減少させる
-マナブレイクを阻止させる効果は、マナブレイクを阻止させるだけでなく完全停止能力を持つ発動中は暗転の効かないボスであろうと行動を完全に停止するただしデカールのような完全デバフ無効の相手は拘束されない- 現在、対象の完全停止効果は削除されている。
リーズンフライド
SPアクティブ:超越
開放された制限コードの力で一帯が高圧電流で爆発する。次元の門が生成され、フェルディナンド、オベロン、オフィーリアを召喚する。高圧電流内波内の味方にバフを与え、オベロンとオフィーリアは制限コードの影響で[女王の権能]バフを受けた状態で維持される。
[女王の権能:オベロン] 攻撃された敵のダメージ減少値減少20%
[女王の権能:オフィーリア] 攻撃された敵の属性抵抗値を減少10(最大3重複)
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 高圧電流波
(物理)クリティカル、極大化増加 フェルディナンド
ディスク弾
(物理)オベロン
連続攻撃
(物理)オフィーリア
放電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 % 10%(15秒間) 192% 176% 96% 1+8+4+8 300 23秒 - [真] 転職 5495% 必要Lv 高圧電流波
(物理)クリティカル、極大化増加 フェルディナンド
ディスク弾
(物理)オベロン
連続攻撃
(物理)オフィーリア
放電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 % 10%(15秒間) 68% 60% 33% 1+8+4+8 300 23秒 - [真] 転職 1983%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを110%増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - - スキル使用感
- 次元門出現時にダメージ無しのヒットストップ後、召喚と同時に単発の打ち上げ攻撃。
範囲は縦横次元門の見た目と同じぐらいだが、ダメージ無しの攻撃が外側に弾くため、非SAには実質狭まる。 - 高圧電流波、ディスク弾にはスレイコントロールの威力増加・解放された意志のMP回復効果は適用されない。
- 高圧電流波から召喚時攻撃に移るまでの間隔が長く、またイヴも召喚時攻撃が始まるまで硬直で動けない。
- オベロンの召喚攻撃は前方2キャラ先にのみ攻撃する。
オフィーリアの召喚攻撃は後方1キャラの範囲のみ攻撃する。
フェルディナンドは上空にディスク弾を射出し帰還する。ディスク弾は上空で分裂し近くの対象へ誘導される。
- オベロンの召喚攻撃は前方2キャラ先にのみ攻撃する。
- 発動後すぐにリカバリーを行うことで、オベロン、オフィーリアの召喚攻撃を同方向に誘導する事ができ、
召喚攻撃の威力もチートコードの効果で1.3倍になる。 - オベロン、オフィーリアは発動後、召喚された状態が維持され、
召喚攻撃および継続戦闘中もスレイコントロールと解放された意志のMP回復効果が適用される。- 発動後30秒間は女王の権能効果により、召喚獣がディスク弾に当たった敵をロックする。
挙動としてはディスク弾命中地点にオベロン・オフィーリアがワープし、
その地点を中心に攻撃を開始するようになる。
バフ持続中のオベロン・オフィーリアはイヴと距離が離れても戻ってくることはなく、その場に留まり続ける。 - リカバリーを使用すると使用位置が新たなロック地点となる。
30秒経過後、通常仕様に戻りイヴの位置へ自動でワープするようになる。
- 発動後30秒間は女王の権能効果により、召喚獣がディスク弾に当たった敵をロックする。
リカバリー、解放された意志による消費MP軽減効果は適用されない。スキル自体の倍率がそこそこ高い点、オベロン・オフィーリア召喚がスロット1枠で済むメリットに対して
上記パッシブ適用外による召喚コスト増加のデメリット、30秒間の挙動変更があり一長一短。- 2020/12/02メンテナンス以降上記の不具合は解消されており、現在は共に正常に適用されている。
- また召喚スキルでありながらMAPのCLEAR表示後にも発動できる。
- 「リーズンフライド」という名前になっているが英訳が「reason pride」のため「リーズンプライド」の誤りだと思われる。
アクティブスキル
サモントゥーマインド
召喚獣の数に比例して自分のMPを回復する(ハイパーアクティブを除く)
- スキル性能
必要Lv MP回復 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 召喚獣の数×15 0 20秒 - [真] 転職 発動時、スーパーアーマー状態
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 再生(2) 発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。 - - スキル使用感
- セントリー、オベロン、オフィーリアだけでなく、ディメンションリンクガーディアンやオベロンガードなど一時的に呼び出されている召喚獣もカウントされる。
- 理論上は90以上回復することも可能。
- アサルトスピアは2体召喚されるが回復は一体分。
- スペースレンチやジェノサイドリッパーも対象だが、なぜか覚醒時だと対象外になる模様。
- ヘヴンスフィスト系は対象外。
- 説明文の通りハイパーアクティブはカウントされない。
- 「加速化」特性では15*0.8=12秒のクールタイム
- 「再生(2)」特性では15*0.5+15*0.5*0.6=12秒の期待値のクールタイム
- 前者は安定したクールタイムの減少を図れる。充電推進機でクールタイムが頻繁にリセットされる場合には、後者の方が効率が良くなる
パッシブスキル
解放された意志:コードエンプレス
召喚された召喚獣の持続時間が増加し、(ハイパーアクティブを除く)召喚獣が敵を攻撃すると、発動者のMPが回復する。召喚スキル発動時、一定時間次の召喚スキルの消費MPが減少する。(重複不可/ハイパーアクティブを除く)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv召喚獣攻撃の
MP回復召喚獣の
持続時間増加召喚スキル使用時、10秒間
次の召喚スキルコスト備考 1 70 3 既存の1.65倍 -15% - Lv 必要
Lv召喚獣攻撃の
MP回復召喚獣の
持続時間増加召喚スキル使用時、10秒間
次の召喚スキルコスト備考 1 70 0.3 既存の1.65倍 -15% - - スキル使用感
- セントリー、オベロン、オフィーリアの召喚時間が1.65倍になる。(ハイパーアクティブは除く)
- セントリー、オベロン、オフィーリア、フェルディナンドの発動時の攻撃および召喚中の攻撃が敵に
ヒットする度にMPを3回復する。- 複数の敵に同時攻撃した場合でも、敵の数だけ多くのMPを回復する。
- トレーモンに対してセントリー、オベロン、オフィーリアの3体を召喚した場合には
スレイコントロールのMP回復と合わせて秒間16MPほど回復する。
- またディメンションリンク-セントリー、サーフィスカッティング、エレクトロニックフィールド、
リーズンフライド使用時、10秒間次に使用するこれらのスキルの消費リソースが15%減少する。- かつては「次の3回の召喚スキルの消費MPが減少する」と表記されており、
今もその部分の仕様は引き継いでいる。- まず召喚スキルを発動したときに、3スタックで持続10秒のバフアイコンが現れ、
このバフの持続中は召喚スキルの消費MPが減少する。
このバフは召喚スキルを使用する度に1スタックずつ減っていき、0スタックになるか持続時間が切れる
と効果がなくなり、その次の召喚スキルは通常通りのMPを消費する(ここで再び3スタック付与)。
ただしリーズンフライドは2回召喚を行う扱いのようで、召喚スキルを2回発動したのと同じ処理で
スタックが2減ってしまう。
一方、スタックが1の時にリーズンフライドを使用するとスタックが1(→0)→3となり、
MPはバフ持続中にすでに支払っているため切れ間なくバフを繋げることも可能。
- まず召喚スキルを発動したときに、3スタックで持続10秒のバフアイコンが現れ、
- 召喚獣のいない状態でリカバリーを行うと最初の召喚の消費MPが-25%され、2回目以降は
このパッシブにより-15%されるため、3体の召喚獣を少ないMPで呼び出せる。
なお不具合かは不明だが、現在リカバリーの消費MP減少効果はリカバリーを使用せずとも、召喚した召喚獣が
いなければ自動で適用されている模様
- かつては「次の3回の召喚スキルの消費MPが減少する」と表記されており、
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
チートコード:ルールブレイク
コードリカバリーに必要なMPが75%になり、召喚獣のHPを回復させ、召喚獣の攻撃を一定時間増加させる。
召喚されたオベロン、オフィーリア、フェルディナンドがオーラを発散し、周辺の味方にプラス効果を付与する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv召喚獣HP回復比率 召喚獣攻撃力増加 備考 1 90 5% 150%(30秒持続) - Lv オベロンオーラ オフィーリアオーラ フェルディナンドオーラ 備考 1 SPアクティブスキルダメージ+20% 物理/魔法防御力増加+20%
受けるダメージ減少量20%ハイパーアクティブスキルダメージ+30% - Lv 必要
Lv召喚獣HP回復比率 召喚獣攻撃力増加 備考 1 90 5% 12.5%(10秒持続) - Lv オベロンオーラ オフィーリアオーラ フェルディナンドオーラ 備考 1 SPアクティブスキルダメージ+2% 物理/魔法防御力増加+2%
受けるダメージ減少量2%ハイパーアクティブスキルダメージ+3% - - スキル使用感
- コードリカバリーの消費MPが10→7.5になる。
- 召喚されている召喚獣のHPが5%回復する。
- 召喚獣の攻撃力増加はセントリー、オベロン、オフィーリア、フェルディナンドに適用される。
- リカバリーで招集された場合に召喚獣毎に30秒間、攻撃力増加が適用される。
- 予めリカバリーをしてから召喚獣を召喚しても、効果は適用されない。
- オーラが発散する効果はリカバリーで招集時に発動する効果とは独立しており、召喚された時点で召喚獣に付与される
- 召喚獣から円形のオーラが発生し、その中にプレイヤーが入る限りでバフの恩恵を得られる
- フェルディナンドのHA+30%効果は、フェルディナンドは召喚時のイヴのステータスが適用される仕様ためか、フェルディナンドには適用されない。フェルディナンド召喚中に再度フェルディナンドを召喚する方法があれば恩恵を得られる可能性はある
- 9/26のアプデにより、ダンジョンでの召喚獣のダメージ増加効果が2.5倍に変更された
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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