リゴモル装備

Last-modified: 2024-01-21 (日) 21:30:11

概要

リゴモル地域で作成可能な装備「虹霓抗魔(コウゲイコウマ)」についてのページ
全6種類あり、以下の効果を持っております。

製造

全部位共通で以下のいずれかの組み合わせで製造ができます。

-グラキエース虹霓球
製造法163000210
製造法20420

入手方法

虹霓球リゴモル地域各ダンジョンのデイリークエスト報酬(1回クリア)で獲得
リゴモル地域ダンジョンで低確率ドロップ
グラキエースリゴモル地域ダンジョンでドロップ
[レア]
(小/中/大)型グラキエース鉱石
使用するとグラキエースを(10/30/50)個獲得
リゴモル地域ダンジョンでドロップ
[エリート]
(小/中/大)型グラキエース原石
使用するとグラキエースを(100/150/200)個獲得
トロッシュの巣以降でドロップ
[ユニーク]
(小/中/大)型グラキエース結晶体
使用するとグラキエースを(1000/5000/10000)個獲得
巨人の領域でドロップ


固定効果

装備に固定で付与されている効果です。

部位
上衣適応力+2%
物理/魔法攻撃力 [2+強化数値]%
下衣適応力+2%
クリティカル [2+強化数値]%
適応力+2%
動作速度 [2+強化数値]%
手袋適応力+2%
全てのスキルダメージ増加 [5×強化数値]%
適応力+2%
極大化 [2+強化数値]%
  1. 上衣、下衣、靴のバフ効果は、装着している個人にのみ発生する。
  2. エリアノド装備のパーティバフ効果と重複して適用されない。

セット効果

通常の装備と同様にセット効果を所持しています。

セット数
(均衡)

(極端)

(加速)

(増幅)

(支援)

(競争)
2全てのスキルダメージ増加+8%両極化+7%MP消費-10%MP消費+5%
物理/魔法攻撃力増加+5%
パーティスキルダメージ+10%MP消費量-5%
最大HP+10%
ダメージ減少+10%
4物理/魔法攻撃力増加+7%両極化+13%20%の確率で使用したスキルのクールタイム初期化
物理/魔法攻撃力増加+5%
MP消費+5%
物理/魔法攻撃力増加+7%
パーティクリティカルダメージ+10%物理/魔法攻撃力増加+6%
全ての属性抵抗増加+150
最大HP+20%
  • 大まかな評価
    結論から言えば火力職は茜セット、支援職は緑セットが第一候補となる。
  • 被ダメージが増えるものの両極化の上昇する茜セットが最も火力が伸びる。
    現環境では両極化を積む手段が増え、もし上限を超えてしまうなら朱セットも選択肢に挙がる。
    また、突出した強スキル持ちなど期待値が大きい場合には青セットのCTリセット効果に賭ける選択もある。
  • 支援職は選択肢がそもそも無いが、効果が重複しないため2人目以降は意味が無い点にだけ注意。
    とはいえ、他のセットを用意するにしてもコストを考えると現実的では無い。

強化効果

防具の強化値によって新たに以下の能力が自動で適用されます。
種類によって強化効果は変わってきますが、全部位、共通の効果を持っています。
それぞれの部位の強化値によって、個別に能力が付与されます。

強化値
+9覚醒持続時間増加+3%覚醒チャージ速度増加+3%
+10ボスモンスターに与えるダメージ増加+3%追加ダメージ+3%
+11適応力+1%物理/魔法攻撃力増加+1%

鑑定効果

既存の鑑定で出るものに加えて「全てのスキルダメージ+0.5%」が出現する

再錬効果

虹霓抗魔装備限定の強化要素。
再錬段階を上げていくことで装備のステータス(HP/物理or魔法攻撃力/物理&魔法防御力)が増加し、特定段階毎に能力が付与されます。
ステータス加算は装備の強化段階に依らず一定値を増加します。
再錬はエリアノド地域の鍛冶屋NPC(古代エリオンが使っていた装備生成機)で行う事ができます。
付与される能力は全種類、全部位共通の効果で、部位ごとに再錬効果が適用されます。


【再錬】

  • 再錬には「成功」または「失敗」が存在します。
    成功・失敗どちらの場合でも要求素材・費用は消費されます。
    • 「成功」した場合には、次の段階へと進み、成功ゲージが初期化されます。
    • 「失敗」した場合には、成功ゲージが上昇します。
  • 成功ゲージがMAXの状態では必ず「成功」します。
  • また、「成功」「失敗」に関わらず、「再錬耐久度」が減少し、「再錬耐久度」が0になると再錬できなくなります。
  • 「再錬耐久度」はダンジョンドロップである「クロライトシード(5%)」、ECショップで販売している「祝福されたクロライトシード(10%)」でのみ回復可能です。
  • 再錬する段階に応じた成功確率や諸経費、成果等は以下の通り。
    段階どちらかを選択魔法の
    結晶
    ED
    (万)
    付与効果成功確率
    (%)
    成功ゲージ
    上昇量(%/回)
    ステータス加算
    (合計値)*1
    グラキ
    エース
    虹霓球
    12000310030-12.0010.0+88(+88)
    2-10.006.67+79(+167)
    3クリティカル
    ダメージ増加+3%
    6.005.00+73(+240)
    4-10.0010.00+68(+308)
    5-8.006.67+64(+372)
    6[特定のスキル]
    ダメージ増加+5%
    4.003.33+60(+432)
    7-8.0010.0+56(+488)
    8-5.005.00+53(+541)
    9クリティカル
    ダメージ増加+3%
    2.002.50+50(+591)
    104000620090-6.0010.0+47(+638)
    11-3.003.33+44(+682)
    12[特定のスキル]
    ダメージ増加+5%
    1.001.67+42(+724)
    13-5.005.00+39(+763)
    14-2.002.50+37(+800)
    15適応力+1%1.001.25+35(+835)
    1660009300180-3.002.5+32(+867)
    17-0.500.625+30(+897)
    18クリティカル
    ダメージ増加+3%
    0.250.313+28(+925)
    19-3.002.5+26(+951)
    20-0.500.417+24(+975)
    21物理/魔法
    攻撃力増加+3%
    0.250.208+25(+1000)
    • 6段階目、12段階目の[特定のスキル]ダメージ増加は再び同じだけ材料を消費する事で、再度スキル付与を行う事ができます。

※2020/4/15 9段階までの成功率が上昇しました
※2021/4/18 全段階での再錬失敗時、確定成功ゲージ増加量が上昇&再錬必要素材が緩和しました

必要な材料の個数詳細は以下を参考にしてください
https://dl1.getuploader.com/g/elsword_uploader/4725/5557535428728324251.png

コメント

  • 再錬18⇒19のステータス加算は+26(+951)でした。 -- 2020-09-06 (日) 02:48:49
    • 再錬19⇒20のステータス加算は+24(+975)でした。 -- 2020-09-06 (日) 22:21:38
    • 情報提供ありがとうございます。反映しました。 -- 2020-09-07 (月) 03:37:16

*1 HPは更に10倍した数値