スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ブロークンアウシュアーウェン
SPアクティブ:強烈
長剣を投影し斬り上げた後、残像を残すほどの素早い動きで対象を切り刻み、
神将の槍を投擲して爆発させる。投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキル力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 斬り上げ
(物理)残像斬り
(物理)神将の槍
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 888% 155% 1142% 1+12+3 200 18秒 - [真] 転職 1066% 186% 1370% ダメージ1.2倍 必要Lv 斬り上げ
(物理)残像斬り
(物理)神将の槍
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 % % % 1+12+3 200 18秒 - [真] 転職 325% 56% 417% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT21秒 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP240 - スキル使用感
- 長剣で敵を打ち上げた後、残像で敵を切り刻む。
- 初撃で敵を打ち上げる事を前提とした攻撃範囲となっており、残像斬りはやや離れた高所を狙う。
このせいで浮かない敵にはカス当たりになりやすい。 - 合計倍率は中々だが、初撃打ち上げ・長いモーション・微妙な攻撃範囲と使い勝手はあまり良くない。
- 初撃で敵を打ち上げる事を前提とした攻撃範囲となっており、残像斬りはやや離れた高所を狙う。
- Brocken Aushauenは英語に直すとCarving out Pieces。
ズワイト・シュナイズン
SPアクティブ:強烈
長剣を投影後、精神を集中して前方の敵を切り刻む。
精神を集中している間は無力化系列状態異常に免疫を持つスーパーアーマー状態になる。投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキルズワイト・シュナイズン
-チャージング段階による追加斬りを発動。
‐1段階[横斬り]、2段階[縦斬り]、3段階[斬り上げ]
‐毎チャージング時、MPを25ずつ消費。力の激流で最終強化されたスキル
-毎チャージング時、消費MPが40%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 横斬り
(物理)縦斬り
(物理)斬り上げ
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 4377% 978% 635% 1+1+1 150+0~50 22秒 - [真] 転職 150+0~30 毎チャージング時消費MP-40% 必要Lv 横斬り
(物理)縦斬り
(物理)斬り上げ
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 1580% 315% 182% 1+1+1 150+0~50 22秒 - [真] 転職 150+0~30 毎チャージング時消費MP-40%
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP120 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- スキルキーを押すと長剣を投影して構え、スキルキーを離すと突進斬りを放つ。
- スキルキー長押しでチャージを行い、チャージ時間に応じて斬撃回数が増加。
- チャージに時間が掛かる割に追加斬撃の倍率はそれほど高くない。
無理にチャージせず、シンプルな単発攻撃として運用するのも手。
- Zweit Schneidenは英語に直すとSecond Cut。
ドリット・アテンタット
SPアクティブ:強靭
短剣を投影後、前方扇形範囲の最も近くの敵に衝撃を与え、命中した敵に向かって投擲する。
決闘では探知範囲が30%減少する。
投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキル無音の暗殺
‐全ての敵を貫通
‐[出血]1重複当たりダメージが10%増加力の激流で最終強化されたスキル
-[衝撃]の探知距離が33%増加した状態
-[衝撃]の探知上/下角度が33%増加した状態
-[無音の暗殺]効果で与えるダメージ増加量が1.5倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 衝撃
(物理)短剣投擲
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 571% 545% 1+3 100 8秒 [無音の暗殺]効果発動時、
対象の出血状態を削除[真] 転職 [衝撃]探知範囲33%増加
[無音の暗殺]ダメージ増加量1.5倍必要Lv 衝撃
(物理)短剣投擲
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 216% 208% 1+3 100 8秒 [無音の暗殺]効果発動時、
対象の出血状態を削除[真] 転職 [衝撃]探知範囲33%増加
[無音の暗殺]ダメージ増加量1.5倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP80 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP120 - スキル使用感
- 前方扇状範囲内の敵をサーチして衝撃を与え、投剣で追撃する。
- 座標攻撃なので当てやすいが、倍率は控えめ。
- 衝撃~投剣までに少し間が空くため、衝撃を当てても投剣が繋がらない可能性がある。
特に衝撃を空中ヒットさせた時に起こりやすいので、決闘で始動技として使う際には注意。
- Dritt AttentantのAttentantは「暗殺」を意味するドイツ語。
英語に直すとThird Assasination。
フェッセルハイリッヒ
SPアクティブ:強烈
前方に神将の鎖[グレイプニル]が封印された短剣を投影して投擲する。
投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキルグレイプニル
-攻撃した敵を[神聖な束縛]状態にする
‐発動者の最大HP20%分をHPとして持つ(決闘では半分)
-HPがなくなったり持続時間が過ぎると解除
-持続時間15秒神聖な束縛
-敵の全ての防御力が30%減少
-指定領域外へ移動時、強制回帰及び[回帰衝撃]力の激流で最終強化されたスキル
-最大HPが10%増加した状態
-持続時間が5秒増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 封印解除(物理) 回帰衝撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 2261% 717% 1+n 150 12秒 - [真] 転職 最大HP+10%
持続時間+5秒必要Lv 封印解除(物理) 回帰衝撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 % % 1+n 150 12秒 - [真] 転職 最大HP+10%
持続時間+5秒
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 持続時間:19.5秒
[真] :26秒特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP120 - スキル使用感
- [グレイプニル]が封印された短剣を前方に投擲、敵にヒットしたり一定距離に到達すると
吸引が発生してグレイプニルの封印が解かれ、敵1体を鎖で連結し束縛する。
グレイプニルはHPを持ち、鎖で連結された敵は防御力が低下し、
一定距離以上離れるとグレイプニルの位置に強制転移され[回帰衝撃]を受ける。- 封印解除と回帰衝撃は仰け反り。
[神聖な束縛]の対象は1体のみで、複数体巻き込んでも連結されるのは1体のみ。 - 無敵状態の敵にも吸引は有効だが、命中しなかった場合[神聖な束縛]状態は発生しない。
またボスモンスターは束縛出来ない。 - 最大設置数は1個のみでグレイプニルが残った状態で発動し、
グレイプニルが生成されると先に発動した方は消滅する。
- 封印解除と回帰衝撃は仰け反り。
- Fessel HeiligのFesselはドイツ語で「枷、束縛」、Heiligは「神聖」を意味する。
英語に直すとHoly Shackleとなる。
ヴィエット・ヴィアフンシュピア
SPアクティブ:超越
正面に[ヴィアフンシュピア]を塔的する。
[ヴィアフンシュピア]が攻撃した場所に多数の短剣を落として敵にダメージを与える。投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキルヴィアフンシュピア
-全ての敵を貫通
-[投擲]は、敵の防御力を無視(決闘25%)力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 投槍(物理) 防御無視 短剣(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 % 100% % 3+n 300 秒 - [真] 1376% 1004% 必要Lv 投槍(物理) 防御無視 短剣(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 % 25% % 3+n 300 秒 - [真] 524% 382%
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 - 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - - スキル使用感
- 前方に向けて扇状に槍[ヴィアフンシュピア]を投擲し、ヒットした敵に短剣を生成し落とす。
- 生成された短剣はコマンドX攻撃で降ってくるのと似たようなもの
- 射程はかなり長く、直線にしか進まないものの、高さもそれなりに狙えるためかなり有用である。
- モーションが早く高倍率で長射程と非常に使い勝手が良い。当職の主力スキルと言える。
- モーションが早く高倍率で長射程と非常に使い勝手が良い。当職の主力スキルと言える。
- Viert Werfen SpeerのViertはドイツ語で「第四の」、Werfenは「投げる」を意味する。
英語に直すとFourth Throwing Spearとなる。
アクティブスキル
セーブルヒブシークウェンツ
短剣を投影後、前方の敵を素早く3回切り刻む。
投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキル連続斬撃
‐毎攻撃時、33%の確率で[出血]付与力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが12%減少した状態
-クールタイムが2秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 斬り上げ
(物理)振り下ろし斬り
(物理)最後の一撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 333% 506% 587% 1+1+1 45 7秒 出血持続時間:10秒 [真] 転職 40 5秒 消費MP-12%
CT-2秒必要Lv 斬り上げ
(物理)振り下ろし斬り
(物理)最後の一撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 126% 192% 224% 1+1+1 45 7秒 出血持続時間:10秒 [真] 転職 40 5秒 消費MP-12%
CT-2秒
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP36
[真] MP32特性[2] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT10.5秒
[真] 7.5秒 - スキル使用感
- 短剣で素早く3回斬り付ける。
- 癖がなく扱いやすい。軽めの火力や投影重複用に。
- 癖がなく扱いやすい。軽めの火力や投影重複用に。
- Sabelhieb Sequenzは英語に直すとSaber Cut Sequence。
ドライエンヒンター
前方に瞬間的に潜り込む。ダッシュ中にぶつかった敵の背後に移動して攻撃する。
(発動中はスーパーアーマー状態)投影スキル
-神の力を借りて、投影された武器を使用するスキル背後攻撃
-50%の確率で1.5秒間[スタン]力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍に増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 急襲(物理) 背後攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 109% 422% 3+1 30 5秒 - [真] 転職 131% 507% ダメージ1.2倍 必要Lv 急襲(物理) 背後攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 % % 3+1 30 5秒 - [真] 転職 % % ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。 CT10秒 - スキル使用感
- スーパーアーマー状態で短距離突進を行い、命中すると背後から斬り付ける。
- 正面・背面どちらから当てた場合でも「相手の背後」を取る。
背面から当てた場合はそのままの位置で斬り付けるため、裏周りにならない点に注意。 - スーパーアーマー付きで背後を取るので咄嗟の回避や離脱にも使える。
モーションが早いので投影重複用としても使いやすい。
- 正面・背面どちらから当てた場合でも「相手の背後」を取る。
- Drehen Hinterは英語に直すとTurn Behind。
パッシブスキル
連続投影
最大MPを増加させて連続投影魔術に対するMP消費を最適化する。
連続投影
‐すべての投影スキルの消費MPが減少。
-5秒以内に投影スキル使用時、一定確率でクールタイムが減少
- スキル性能
Lv 必要
Lv最大MP
増加量投影スキル
消費MP
減少量[連続投影] 備考 クールタイム
減少量発動確率 1 15 25 2.5% 10% 5% - 2 31 50 5% 15% 10% 3 39 75 7.5% 20% 15% 4 83 100 10% 25% 20% - スキル使用感
- 最大MPを増加し、投影スキルの消費MPを軽減する。
また投影スキル使用後、5秒以内に投影スキルを使用すると、一定確率で使用した投影スキルのCTが減少する。- CT減少は5秒以内に使用した投影スキルのみで、他のスキルのCTは減少しない。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZX~+X | 392% | 1 | 貫通数無制限 | ||
→→Z+X | 335% | 2 | 消費MP6 浮かせ | ||
→→X | 340% | 1 | 非ダウン化 | ||
→→X+Z | 158% | 1 | |||
→→XZ+Z | 135%+398% | 0~13+1 | 長押しで連続斬り追加 モーション中SA 最終打ダウン |