各種データ

Last-modified: 2020-09-09 (水) 19:48:47

装備補正データ(暫定)

装備の性能

装備攻撃力・防御力 = (職基本値 + 職補正値 × (装備Lv + 等級Lv - 1)) × 部位補正 × 強化値補正
装備最大HP = (110 + 18.7 × (装備Lv - 1)) × 基本HP / (基本HP + 補正HP × 0.1) × 補正HP × 等級Lv × 部位補正 × 強化値補正
  • 17/12/27の4次職アップデートでHP計算式が変更。

    旧計算式

    (旧)装備最大HP = (100 + 15 × (装備Lv-1)) × 補正HP × 等級Lv × 部位補正 × 強化値補正
    • 旧計算式と比べた場合、現計算式はキャラ自体の基本HPが若干ながら反映される式になっている。
      また職補正HPが高いほど減衰が掛かる式でもあり、職業間のHP格差がやや緩和されている。
      • 例えばLv95装備の場合、補正0.5のFRは旧計算式と比べて約17.5%のHP増加だが
        補正2.25のArTは旧計算式と比べて約1%のHP増加に留まる。
  • 部位補正
    部位最大
    HP
    物理
    攻撃力
    魔法
    攻撃力
    物理
    防御力
    魔法
    防御力
    武器0.1110.080.08
    上衣0.350.0300.30.25
    下衣0.300.050.250.3
    手袋0.10.0500.20.25
    0.1500.030.250.2

解説

  • 職基本値・補正値はステータス表、等級Lvは等級Lv表、強化値補正は装備強化を参照
  • 鑑定などで攻撃力Lv・防御力Lvが付いている場合はその数値分を等級Lvに加算。
  • 武器の防御力補正は超越達成後かつ装備Lv70以上の場合に適用される。
  • 部位補正まで計算した時点で一度四捨五入し、その後強化値補正を掛ける。
  • 計算例
    • ナイトエンペラーで+0アポカリプスType-Voidソード(装備Lv95/等級Lv25)
      物理攻撃力:(260+78*(95+25-1))*1=9542
      魔法攻撃力:(80+51*(95+25-1))*1=6149
      物理防御力:(35+15*(95+25-1))*0.08=145.6→146
      魔法防御力:(35+15*(95+25-1))*0.08=145.6→146
      最大HP:(110+18.7*(95-1))*1/(1+0.25)*2.5*25*0.1=9339

武器の攻撃力オプション

オプションの武器攻撃力 = 職補正 × 強化値補正 × オプションレベル

解説

  • 攻撃力オプションはその数値分等級Lvを高める
    どの武器だろうと上記の計算でオプションの武器攻撃力は固定値になる
    • コボ武器だろうが空ハだろうがボス武器だろうがオプションの武器攻撃力は同じ値
  • 強化値補正は装備強化を参照(+7だと145%)
  • オプションレベルはオプションの数字(1.5だとか2.25だとか)
  • 小数点以下は補正前の数値次第で繰り上げられたり切り捨てられたりする
  • 計算例
    • ナイトエンペラーの+7武器に物理攻撃+2.25がついたとき
      • 78*1.45*2.25≒254.5
      • つまり物理攻撃力+254.5とほぼ同じ意味である

基礎HP計算式

キャラ補正 × (10000 + 1500 × (Lv - 1) )
  • リブートでキャラ補正は一律100%に変更されたため
    全てのキャラの基礎HPは同じになった。

基礎攻撃力・防御力計算式

初期職の攻撃力基本値・防御力基本値 × (4 + 0.1125 × (Lv - 1))
  • 装備品を抜いた素の攻撃力・防御力
  • 転職しても基礎攻撃力・防御力は変化しない(パッシブスキルによる影響は受ける)
    職基本値はステータス表を参照
  • リブートで初期職のステータスが統一されたため、全員同じ数値になった。
    • 計算例:物理攻撃力・魔法攻撃力
      • Lv1なら80*(4+0)=320
      • Lv50なら80*(4+0.1125*49)=761
      • Lv99なら80*(4+0.1125*98)=1202

Lv1固定ダンジョンでの最大HP計算式

最大HP = 10000 × キャラ補正 + 1000 × 職補正
  • 闇の門などのLv1で固定される特殊なダンジョンにおける最大HP
  • リブートでHP補正値が統一されたため、全員同じ数値になった。
  • 計算例
    • 初期職はキャラ補正1、職補正0なので10000
    • 3次職は職補正1.25なので10000+1250=11250
    • 4次職は職補正2.5なので10000+2500=12500

等級Lv表

基本的には装備品の等級に依存(一般/レア/エリート/ユニーク)
とは言えセット装備/ボス装備/秘密装備/ヘニル装備/英雄装備と大抵の装備が固有の補正値を持つ。
汎用装備品はHPの等級Lvのみ別枠で設定されている。
汎用一般防具/レア防具はLv72以上の物のみHPの等級Lvが5高い。
旧秘密防具は手袋のみ等級Lvが1高い。
ボス装備は個別に設定されているのでおおまかな数値だけ。
現行の秘密装備(シーズン6)はHPの等級Lvが別枠で設定されている。

等級Lv等級Lv等級Lv等級Lv
一般武器0(5)一般防具0(5~10)レア武器4(7)レア防具4(7~12)
エリート武器8(10)エリート防具8(10)ユニーク武器6(12)ユニーク防具6(12)
セット武器2セット防具4強化セット武器4強化セット防具6
ボス武器12~14ボス防具6~16箱ユニーク武器16箱ユニーク防具14
旧秘密武器11旧秘密防具11~12旧強化秘密武器18旧強化秘密防具17~18
時間武器12時間防具11空間武器16空間防具15
超越者武器20超越者防具1870/75
旧レイド武器
2280
旧レイド武器
25
1次元武器171次元防具162次元武器182次元防具17
3次元武器203次元防具194次元武器234次元防具22
新レイド武器
(エリート)
21新レイド武器
(ユニーク)
24新レイド武器
(レジェンド)
28--
85英雄武器
(エリート)
1885英雄防具
(エリート)
1785英雄武器
(ユニーク)
2485英雄防具
(ユニーク)
23
90英雄装備1+
英雄等級
エリアノド防具1+
エルティア等級
アポカリプス
Type-Void武器
25断罪の炎25
虹霓抗魔30秘密武器
(シーズン6)
35(28)秘密防具
(シーズン6)
35(24)魂魄の残影30

ステータス表

リブート対応済

初期・3次職

キャラ職業最大HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力
基本補正基本補正基本補正基本補正基本補正
エルスナイト10805180512012.752012.75
ロードナイト1.251806680512713.82513.5
ルーンスレイヤー1.25805119067.52213.052713.8
インフィニティソード1.252006980512513.52213.05
アイシャマジシャン10805180512012.752012.75
エレメンタルマスター1.258051180662513.52713.8
ヴォイドプリンセス1.258051180662713.82513.5
ディメンションウィッチ1.252006980512513.52213.05
レナレンジャー10805180512012.752012.75
ウィンドスニーカー1.2519067.580512012.753014.25
グランドアーチャー1.258051180662513.52713.8
ナイトウォッチャー1.251806680512713.82513.5
レイヴンテイカー10805180512012.752012.75
ブレードマスター1.252006980512713.82012.75
レックレスフィスト1.258051180662513.52713.8
ベテランコマンダー1.258051200692012.752713.8
イヴアナザーコード10805180512012.752012.75
コードネメシス1.258051180663214.552012.75
コードエンプレス1.2519067.580512513.52513.5
コードバトルセラフ1.25805119067.52012.753014.25
ラシェガーディアン10805180512012.752012.75
アイアンパラディン1.2519067.580513014.252012.75
デッドリーチェイサー1.258051200692213.052513.5
タクティカルトルーパー1.25805119067.52713.82213.05
アラ小侠10805180512012.752012.75
帝釈天1.251806680513214.552012.75
冥王1.258051180662713.82513.5
修羅1.2519067.580512513.52513.5
エリシス自由騎士10805180512012.752012.75
グランドマスター1.251806680512713.82513.5
ブレイジングハート1.25805119067.52213.052713.8
クリムゾンアベンジャー1.252006980512513.52213.05
エドナソードルーラー10805180512012.752012.75
ルナティックサイカー1.25805119067.52513.52513.5
マスターマインド1.2519067.580512513.52513.5
ディアボリックエスパー1.258051200692012.752713.8
ルシエルパワーアウェイクン10805180512012.752012.75
ドレッドロード1.251806680512713.82513.5
ノーブレス1.258051180662513.52713.8
デモニオ1.252006980512012.752713.8
ロゼジャミング10805180512012.752012.75
ストームトルーパー1.252006980512513.52713.8
クリムゾンロゼ1.251806680513014.252012.75
フレイヤ1.258051180662713.82513.5
オプティマス1.25805119067.52213.052713.8
アインゴッズエージェント10805180512012.752012.75
アームソーマタージ1.252006980512513.52213.05
エブルームエモチオン1.258051180662713.82513.5
アポスタシア*11.251806619067.52012.753014.25
ラビィチャイルド10805180512012.752012.75
ランブルパーム1.251806680512713.82513.5
シャイニングロマンティカ1.25805119067.52012.753014.25
デイドリーマー1.2519067.580513014.252012.75

4次職

キャラ職業最大HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力
基本補正基本補正基本補正基本補正基本補正
エルスナイトエンペラー12.526078805135153515
ルーンマスター2.5805127079.53014.253715.3
イモータル2.527079.580513715.33014.25
アイシャエーテルセイジ12.580512607835153515
オズソーサラー2.5805127079.52713.84015.75
メタモルフィ2.527079.580513214.553515
レナアネモス12.527079.580512713.84015.75
デイブレイカー2.58051260783214.553715.3
トワイライト2.527079.5805135153214.55
レイヴンフューリアスブレード12.527079.5805135153214.55
レイジハーツ2.58051260783715.33214.55
ノヴァインペラトル2.5805127079.53214.553515
イヴコードアルティメイト12.5805127079.53715.33014.25
コードエセンシア2.527079.5805135153515
コードサリエル2.5805127079.52713.84015.75
ラシェコメットクルセイダー12.52607880513715.33214.55
フェイタルファントム2.58051260783214.553715.3
センチュリオン2.580512607835153515
アラ飛天12.526078805135153515
黒闇天2.5805127079.53214.553515
羅天2.527079.5805135153214.55
エリシスエンパイアソード12.526078805135153515
フレイムロード2.5805127079.53014.253715.3
ブラッディクイーン2.527079.580513715.33014.25
エドドゥームブリンガー12.5805127079.53314.73314.7
ドミネーター2.527079.580512713.84015.75
マッドパラドックス2.5805127079.53214.553515
ルシエルカタストロフィー12.52607880513715.33214.55
イノセント2.58051260783214.553715.3
ディアンゲリオン2.527079.580512513.54216.05
ロゼテンペストバスター12.526078805135153515
ブラックマッサーカー2.52607880513214.553715.3
ミネルヴァ2.580512607835153515
プライムオペレーター2.580512607835153515
アインリヒター12.527079.580513214.553515
ブルーヘン2.580512607835153515
ヘルシャー2.5805127079.53214.553515
ラビィエタニティーウィナー12.527079.5805135153214.55
ラディアントソウル2.58051260783014.254015.75
ニーシャラビリンス2.527079.580513014.253715.3


算出方法

  • まず適当な装備から逆算でおおまかな値を出した後、正確な値に寄せる
    • 魔法のワードローブから検索すれば低Lvでも高Lv装備の数値を確認出来る

  • 初期職の補正値は0.1275で割ると整数になる数値
    • 例:ナイトの攻撃力補正値は物理57.375/魔法47.175
      →これを0.1275で割ると物理450/370
    • 上記値に0.2を掛けるとその職の基本値になる
      →ナイトの攻撃力基本値は物理90/魔法74

  • 3次職・4次職の補正値は初期職の補正値を引いてから0.15で割ると整数になる数値
    • 例:ロードナイトの攻撃力補正値は物理64.875/魔法51.675
      →初期職の補正値を引くと物理7.5/魔法4.5
      →これを0.15で割ると物理50/魔法30
    • 上記値を初期職の基本値に足すとその職の基本値になる
      →ロードナイトの攻撃力基本値は物理140/魔法104

  • 最大HPはマッチングバフが無い状態で闇の門の中ボスを倒すと簡単に出る(HP100%回復)
    もちろん計算式から逆算で出してもいい
    • 例:上記条件でのナイトエンペラーの最大HPは13250
      →エルスの基礎HPが11250なので13250-11250=2000
      →2000/1000=2 ナイトエンペラーのHP補正値は2

  • リブート後は+0アポカリプス武器の数値から比較的容易に逆算可能
    HP補正は恐らく3次職1.25、4次職2.5で統一されている
    3次職の場合は超越済でないと武器に防御力が付かないので注意
    • 攻撃力6149→基本80/補正51
    • 攻撃力8034→基本180/補正66
    • 攻撃力8223→基本190/補正67.5
    • 攻撃力8411→基本200/補正69
    • 攻撃力9354→基本250/補正76.5
    • 攻撃力9448→基本255/補正77.25
    • 攻撃力9542→基本260/補正78
    • 攻撃力9731→基本270/補正79.5
    • 攻撃力9919→基本280/補正81
    • 防御力123→基本20/補正12.75
    • 防御力124→基本21/補正12.9
    • 防御力126→基本22/補正13.05
    • 防御力131→基本25/補正13.5
    • 防御力134→基本27/補正13.8
    • 防御力138→基本30/補正14.25
    • 防御力141→基本32/補正14.55
    • 防御力143→基本33/補正14.7
    • 防御力144→基本34/補正14.85
    • 防御力146→基本35/補正15
    • 防御力147→基本36/補正15.15
    • 防御力149→基本37/補正15.3
    • 防御力153→基本40/補正15.75
    • 防御力156→基本42/補正16.05

リブート前のステータス表

初期・3次職

キャラ職業最大HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力
基本補正基本補正基本補正基本補正基本補正
エルスナイト1.12509057.3757447.1752012.7516.610.5825
ロードナイト114064.87510451.6753214.5523.611.6325
ルーンスレイヤー0.513063.37513456.1753014.2525.611.9325
インフィニティソード0.7515066.37511453.1752213.0530.612.6825
アイシャマジシャン0.9507245.99862.4751710.837521.613.77
エレメンタルマスター1.510250.413868.4752411.887530.615.12
ヴォイドプリンセス111251.914869.9752712.337528.614.82
ディメンションウィッチ1.514256.410863.9752912.637523.614.07
レナレンジャー107849.7258453.5518.611.85752113.3875
ウィンドスニーカー1.2511855.72512459.5525.612.90753114.8875
グランドアーチャー110854.22514462.5525.612.90753114.8875
ナイトウォッチャー0.7512857.22513461.0530.613.65752614.1375
レイヴンテイカー1.12508654.8257648.4520.613.132516.610.5825
ブレードマスター1.2513662.32510652.9529.614.482523.611.6325
レックレスフィスト112660.87512655.9527.614.182525.611.9325
ベテランコマンダー0.7511659.32512655.9529.614.482528.612.3825
イヴアナザーコード1.0507648.459459.92521.613.77159.5625
コードネメシス1.2511654.4513465.92528.614.822511.0625
コードエンプレス1.513657.4510461.42528.614.822511.0625
コードバトルセラフ110652.9514467.42528.614.822711.3625
ラシェガーディアン108856.17648.4521.613.7717.611.22
アイアンパラディン1.514865.19651.4530.615.1221.611.82
デッドリーチェイサー1.2511860.613657.4525.614.3726.612.57
タクティカルトルーパー1.510859.113657.4523.614.0729.613.02
アラ小侠1.0508856.17447.17520.613.13251811.475
帝釈天1.2512862.110451.67532.614.93252512.525
冥王110859.112454.67527.614.18253313.725
修羅1.2513863.610451.67529.614.48252512.525
エリシス自由騎士1.12509057.3757447.1752012.7516.610.5825
グランドマスター114064.87510451.6753214.5523.611.6325
ブレイジングハート0.513063.37513456.1753014.2525.611.9325
クリムゾンアベンジャー0.7515066.37511453.1752213.0530.612.6825
エドナソードルーラー0.9507648.459661.217.611.2220.613.1325
ルナティックサイカー1.59651.4514668.721.611.8235.615.3825
マスターマインド1.2513657.4512665.724.612.2727.614.1825
ディアボリックエスパー18649.9514668.729.613.0235.615.3825
ルシエルパワーアウェイクン108654.8258252.27519.612.49518.611.8575
ドレッドロード0.514663.82511256.77536.615.04522.612.4575
ノーブレス0.511659.32514261.27523.613.09535.614.4075
デモニオ1.7519671.3258252.27518.612.34522.612.4575
ロゼジャミング0.9508856.18453.5519.612.49518.611.8575
ストームトルーパー110859.112459.5526.613.54535.614.4075
クリムゾンロゼ1.512862.110456.5531.614.29525.612.9075
フレイヤ0.59857.614462.5523.613.09540.615.1575
オプティマス0.58856.116465.5523.613.09537.614.7075
アインゴッズエージェント10805180512012.752012.75
アームソーマタージ2.252006913058.51211.551211.55
エブルームエモチオン1.57049.521070.52012.752513.5
アポスタシア1.511055.5140602012.753214.55
ラビィチャイルド108453.55805119.612.49519.612.495
ランブルパーム2.516465.55805121.612.79521.612.795
シャイニングロマンティカ1.58453.552006921.612.79521.612.795
デイドリーマー213461.05805133.614.59521.612.795

4次職

キャラ職業最大HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力
基本補正基本補正基本補正基本補正基本補正
エルスナイトエンペラー1.125220875.07512154.2253815.4535.613.4325
ルーンマスター1.514064.87525273.8753214.5531.612.8325
イモータル1.7521275.67513456.1753314.738.613.8825
アイシャエーテルセイジ0.951.87514156.2518475.3754014.287539.616.47
オズソーサラー1.51465718875.9754214.587539.616.47
メタモルフィ226074.111865.4753513.537530.615.12
レナアネモス12.12523673.42513461.0531.613.80753315.1875
デイブレイカー1.512256.32522474.5537.614.70754016.2375
トワイライト1.37524074.02514462.5540.615.15752814.4375
レイヴンフューリアスブレード1.1252.12521674.32513156.734.615.232533.613.1325
レイジハーツ1.62513662.32524473.6529.614.482534.613.2825
ノヴァインペラトル1.512660.82524473.6532.614.932536.613.5825
イヴコードアルティメイト1.051.87512655.9519274.62530.615.124914.6625
コードエセンシア1.7523672.4517471.92530.615.122711.3625
コードサリエル1.511954.919675.22531.615.275215.1125
ラシェコメットクルセイダー11.87521675.313056.5533.615.5739.614.52
フェイタルファントム1.62512862.124874.2530.615.1237.614.22
センチュリオン211860.624874.2525.614.3741.614.82
アラ飛天1.051.62520874.111853.77538.615.83254215.075
黒闇天1.511860.624873.27529.614.48254215.075
羅天1.7521274.711953.92535.615.38254215.075
エリシスエンパイアソード1.125220875.07512154.2253815.4535.613.4325
フレイムロード1.514064.87525273.8753214.5531.612.8325
ブラッディクイーン1.7521275.67513456.1753314.738.613.8825
エドドゥームブリンガー0.95212956.419275.637.614.2241.616.2825
ドミネーター1.7524874.2513667.229.613.0235.615.3825
マッドパラドックス1.512455.6519275.641.614.8243.616.5825
ルシエルカタストロフィー11.2522074.92512258.27544.616.24535.614.4075
イノセント1.2512660.82522874.17530.614.14547.616.2075
ディアンゲリオン2.12523677.3259654.37534.614.74539.615.0075
ロゼテンペストバスター0.951.57520473.513461.0542.615.94537.614.7075
ブラックマッサーカー1.62520874.112459.5542.615.94537.614.7075
ミネルヴァ112361.3522875.1536.615.04545.615.9075
プライムオペレーター1.12510859.122474.5535.614.89549.616.5075
アインリヒター12.62525677.4140602813.952613.65
ブルーヘン21005425677.43214.553815.45
ヘルシャー21205723474.13414.853715.3
ラビィエタニティーウィナー12.7525479.051005431.614.29531.614.295
ラディアントソウル210456.5525577.2533.614.59534.614.745
ニーシャラビリンス2.520471.5513058.541.615.79528.613.845

追加改変

日本では2014年3月12日密かに実装した

追加表記

  • ○○~☓☓のダメージとなっているが
    • ○○は100%の追加ダメージ
    • ☓☓は5000%の追加ダメージ
      • 別に最小値でも最大値でもない
  • 日本ではステ表記がおかしくなっている
    • 上が物理、下が魔法。コマンドやスキルによって計算で使うほうが変わる

改変された追加ダメージの公式

dam =(9/16)× atk × add(%)× mot ^(13/20)

dam = 1hit分の追加ダメージ
atk = 物理攻撃力 または 魔法攻撃力
add(%)= ステータスの追加(%)(表示されなくなったので自分で計算する)
mot = 1hit分のコマンドorスキル威力(%)

  • 多数HITの場合はdamにヒット数を掛ける
  • 追加ダメージは相手の防御や減少を無視する
  • 追加ダメージにはクリ、覚醒、バフなどは乗らない
  • 最終追加ダメージは1hitごとに追加ダメージが加算されるため、多段攻撃には効果大

防御・減少0の相手に6009のダメージが出たとして、これに追加30%を積むとダメージは7031になる。
この時生じた差分1022が追加ダメージであり、あらゆる計算の最後に加算されるようになる。
例えばこの状態でクリティカルを出すと、6009*1.5+1022=10035という結果になる。

  • Excelを起動して、下記の表を複写し一番左上に貼り付け、赤字部分を埋めると簡易計算機になる。
    レベルOP1%追加(数)追加(%)
    レベルを入力=A2*1.5+8追加の実数を入力=C2/B2
    damatkaddmot
    =(9/16)*B5*C5*D5^(13/20)=B6=D2/100=D6/100
    物理or魔法攻撃力→物理or魔法攻撃力を入力スキル倍率→スキルの倍率を入力
  • ただし、定数が正確でないためやや誤差がある。

ダメージ計算式

ダメージ = ダメージ与力 × 防御減少力 × ボスダメ + 追加力

ダメージ与力 = 攻撃力 × スキル攻撃力 × クリティカル力
攻撃力 = [{(武器攻撃力 + 武器攻撃力レベル) × 武器攻撃力の振れ幅} + 攻撃力固定値増加] × 攻撃力割合増加
スキル攻撃力 = カテゴリスキルダメージ × 全てのスキルダメージ × 手袋重複

防御減少力 ={100/(100 + 防御力 × 防御無視力)} × ガード力 × 減少力 × ボス減少力
ガード力 = 1 - ガード減少 × ガード無視力
減少力 = 1 - ダメージ減少 × 減少無視力

追加力 = 追加ダメージ × 追加ダメージダメージ

ダメージ与力

  • 攻撃力はステータスの部分。物理と魔法に別れている。
    • バフによる攻撃力増加はそれぞれを乗算で追加される。

  • スキルダメージアップは基本値1で装備やパッシブによって増加する。
    • アクティブ、強靭、強烈、超越各スキルダメージ増加がカテゴリスキルダメージにあたる。(スキルリング等)
      英雄装備、エリアノド防具の破壊欠片の特定スキルダメージもカテゴリスキルダメージ扱い。
      カテゴリスキルダメージはそれぞれ加算。個別の場合は更に加算される。
      ・例:強烈なスキルリング(20%)、英雄装備(ライトニングボルト+10%)の場合
      →ライトニングボルトは20%+10%で1.3、フレアスクリューは20%のみなので1.2になる。
    • 共鳴の全てのスキルダメージは2018/12/15現在カテゴリスキルダメージ扱いとなっている模様。
  • 全てのスキルダメージはステータス表示欄では加算になっているが、ダメージ計算上はそのまま加算ではなく別枠で乗算。
  • 手袋重複は最大5重複。8%重複なら最大40%、10%重複なら最大50%まで上がる。
    • あえて上記の計算式を長くすると
      スキル攻撃力=(カテゴリスキルリング等+特定スキルダメージ+共鳴の全てのスキルダメージ)*全てのスキルダメージ*(重複%*重複数)

  • 武器攻撃力の振れ幅は武器によって異なる。
    • 真・炎竜豪飢武器(レジェンド)
      • 0.42~1.58
    • 真・炎竜豪飢武器(ユニーク)、アポカリプスType-Void武器、断罪の炎武器
      • 0.45~1.55
    • 英雄武器、秘密武器、一般武器
      • 0.5~1.5
  • 極大化の数値が0%の場合、武器攻撃力の振れ幅の中からランダムに決定される。
  • 極大化の数値が上昇するごとに武器攻撃力の振れ幅の最低値が上昇する。
    例:アポカリプスType-Void武器を使用し極大化の数値が50%の場合、
    武器攻撃力の振れ幅は1~1.55となり、期待値は1.275倍となる。
  • 極大化の数値が100%の場合、武器攻撃力の振れ幅は常に最大値に固定化される。
    例:アポカリプスType-Void武器を使用し極大化の数値が100%の場合、
    武器攻撃力の振れ幅は1.55~1.55となり、期待値は1.55倍となる。

  • クリティカル力は基本値1で、クリティカルが発生すると1.5になる。
    • クリティカルダメージ増加効果がある場合は1.5*乗算補正+加算補正で計算される。
    • 基本的にはバフアイコンが付かないものは加算。
      バフアイコンが付くものは乗算・加算が統一されていないため、それぞれ検証する必要あり。
      例:オーバーストライク(乗算10%)、セルビウス防具5点(乗算10%/加算5%)、将校武器アクセ3点(加算10%)
      1.5*1.1*1.1+0.05+0.1=1.965 クリティカルダメージ倍率は196.5%となる。
    • Nクリティカルソード(150%→170%)、Cクリティカルソード(150%→200%)、破滅の願い(150%→200%)といった%表記バフは
      「その数値になる効果量のクリダメ乗算バフが掛かる」という処理になっている。
      (例えばNクリティカルソードはクリダメ*1.1333...、Cクリティカルソードはクリダメ*1.333...)

防御減少力

  • 防御力はステータスにある「○○ダメージが○○%減少」と書かれている部分。物理と魔法に別れている。
  • 防御無視力は基本値1である。複数ある場合は乗算される。
    • 特性:致命の場合は50%(決闘時25%)防御無視になるので0.5(0.75)になる。
    • 致命特性50%とソケットの防御力無視10%の2つを組み合わせた場合は0.45になる。
  • ガード力は基本値1である。ダウン時、盾モンスター、バリアなどがあると変化する。
    • ダウン時はガード減少0.3のため、ガード力は0,7。
    • 特性:致命などにあるガード無視は100%しかないのでガード無視力は0となる。ゆえにガード力は1となる。
  • 減少力はプレーヤーにしか存在しなく、モンスターは一律1である。
    • 一部パッシブにある減少無視力によって軽減できる。
  • ボス減少力はプレーヤーにしか存在しなく、モンスターは一律1である。
  • 一部の装備によって追加される。

ボスダメ

  • 称号などにある特定のモンスターダメージ増加がコレに当たる。増加で計算される。

追加力

  • 詳しくは上記の項で。
    • 一部称号にある追加ダメージダメージでさらに変更される。

失った体力に比例してダメージ増加

9%つけてヘルマナしながら計測

与ダメHP割合増加量
5220100%0%
528985%1%
535870%3%
542655%4%
549540%5%
556425%7%
563310%8%
567919%

増加+n%のnが上限になると思われます。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リブート後のアイン→AP→HRの物攻補正が謎の推移(51→66→51)してますが、書き間違いではなく実際にこうなってる不思議 -- 2019-07-31 (水) 17:02:40
  • 計算式が正しいならば防御力100%の時に受けるダメージは本来の約半分になる? -- 2019-08-13 (火) 12:54:42
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 魔法職だが物理攻撃力も伸びる