エド
※記載されているコンボは全てキャラクターが右方向を向いている場合のものです。
- 基本
コマンド Hit数 内容 備考 ZZZ 4 電気ショック→電気ショック→電磁波 非ダウン ZZZZ 4 電気ショック→電気ショック→電磁波→スパーク叩きつけ スパーク叩きつけに打ち上げ効果 ZZXX 5 電気ショック→電気ショック→ドライヴ突き上げ→電磁砲 突き上げに打ち上げ
電磁砲に吹き飛ばし効果ZZZX 5 電気ショック→電気ショック→電磁波→ドライヴ回転 非ダウン
ドライヴ回転に敵方向反転効果XX 2 電磁砲蹴り→電磁砲蹴り 非ダウン
2発目のみ地形に沿って進むXXX 3 電磁砲蹴り→電磁砲蹴り→電磁砲強蹴り 電磁砲強蹴りに打ち上げ効果 XXZZ~Z 7~14 電磁砲蹴り→電磁砲蹴り→突進電磁波→連続スパーク(連打時間で2発~9発可変) 連続スパークの最後に打ち上げ効果 ↑Z
(ジャンプ中)1~? 斜め電磁波 非ダウン ↑X
(ジャンプ中)1~3 ドライヴ回転 ダウン効果 →→ZZZ
(ダッシュ中)6 電磁波→ドライヴ突き上げ→電気ショック ドライヴ突き上げ、電気ショックに打ち上げ効果 →→XXX
(ダッシュ中)3 テレポート裏周り→弱電気ショック→電磁砲 電磁砲に打ち上げ(吹き飛ばし)効果 →→↑ZZZ
(ダッシュジャンプ中)3 斜め電磁砲→斜め電磁砲→斜め電磁砲 非ダウン →→↑XX長押し
(ダッシュジャンプ中)4 斜め電磁波→斜め滞空(長押し中)→特大斜め電磁砲 非ダウン
- 立ちコンボ
- (ZZZ > →→↑Z)×n~
オーソドックスな基本コンボ。通称ZZZDJZループ。 - (ZZZ > ←←→)×n~
基本コンボその2。通称ZZZループ。
3段目は1HITのみさせることで若干速くなる。 - (ZZ > →)×n~
ダウン値が低く素早いコンボ。通称ZZループ。
押し出しが少ないためPT時味方が敵に攻撃しやすくなる。
→を押しながらZZを入力するだけなので簡単だが、連打しすぎるとZZZまで出てしまうので注意。 - (ZZZ > →→↑ZZZ)×n~
基本コンボを一部改変、少し高めにジャンプすると全弾当たる。 - (ZZZ > →→↑X)×n~
基本コンボの→→↑Zを→→↑Xに変更、基本コンボより範囲が広く当てやすい。 - (XX)×n~
初期状態でアイシャのファイアーボール並みの射程を持つ遠距離コンボ、SA相手に遠くから打つと安全。 - (XXZ)×n~
XXで牽制しながら近づくコンボ。XXZで踏み込む距離はXXの射程より短いので注意が必要。
また、XXZで前に進んでいる最中に何かスキルを発動すると滑りながら発動することができる。 - (ZZZX)×n~
イヴのビンタコンボとほぼ同じ。最後のXで相手が反対に向く所まで同じ。
ただこちらはドライヴを周囲に回転させる為、範囲は広め。 - (→→Z)×n~
ダッシュZは4HIT目が当たった直後からダッシュキャンセルが利くので連発可能。
敵を運びたい時に便利だが、ヒット数でSA化する敵にはすぐ弾かれてしまうので相性が悪い。
- (ZZZ > →→↑Z)×n~
- 浮かしコンボ
- ZZZZ > ↑X ~
タイミングを合わせられれば、ZZZZのみでも可能。
- ZZZZ > ↑X ~
- ZZX > ↑X ~
- DZZ > ↑X ~
- 応用編
- ?
- ダウン値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
蓄積値 蓄積値 Z 1 XXX ZZ 1 XXZ ZZZ 1.5? JZ ZZZZ DZ ZZZX DZZ ZZX 1.5? DZZZ ZZXX DX JZ DXX X 2 DJX 0? XX 2 DJXX
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
サイキックトレーサー
- 追加されたコマンド
ドライヴアクティブモード(覚醒)中に
スキル:ナソードアーマーコマンド対応スキル
コマンド:ZZZ[Z],ZZX[X],XX[X],XXZ[Z~Z],→→ZZ[Z],→→XX[X],→→↑X[X]
(主に打ち上げ攻撃)
の後に入力
コマンド | Hit数 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
浮かし 攻撃後 | ZZZZ | |||
ZZXX | ||||
XXXX |
- ダウン値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
蓄積値 蓄積値
ルナティックサイカー
- 追加されたコマンド
コマンド | Hit数 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
浮かし 攻撃後 | ZZ→ZZ(連打) | |||
ZZ→ZZ(連打中に)X | ||||
X→XXX(連打) | ||||
X→XXX(連打中に)Z |
- 立ちコンボ
- 応用編
- ダウン値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
蓄積値 蓄積値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
アークトレーサー
- 追加されたコマンド
コマンド | 物理/魔法 平均 攻撃力 | ヒット数 | 消費DP | MP回収 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
→→ZXXX | ?% | ? | - | →→Zの後は、→→XXXの動きをとる | ||
→→Z←XXX | ?% | ? | - | →→Zの後は、後退しつつXXXの動きをとる | ||
浮かし 攻撃後 | ZZZ | ?% | ? | ・ドライヴアクティブモード [覚醒]時使用可能 ・全て基本倍率 ここから覚醒1.2倍と ナソードアーマーモード- バトルギアの倍率が乗る | ||
XXX | ?% | ? |
- 立ちコンボ
- 応用編
- ダウン値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
蓄積値 蓄積値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
マスターマインド
- 追加されたコマンド
コマンド | 物理/魔法 平均 攻撃力 | ヒット数 | MP回収 | 備考 |
---|---|---|---|---|
→→↑X+Z | ?% | 1 | 小型のドライヴ-ラッシングドローンを投げる 2発目は着地するまで入力受付あり MP消費0 | |
→→↑XZ+Z | 1 | |||
XX+↓X(長押し) | ?% | 10 | 最後のXは近くの敵を攻撃しつつ引き寄せる 射程距離は画面半分程度 |
- 立ちコンボ
- 応用編
- ダウン値
蓄積値 蓄積値
タイムトレーサー
- 追加されたコマンド
コマンド | 物理/魔法 平均 攻撃力 | ヒット数 | 消費DP | MP回収 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ZZXX | ?% | ? | - | SA化して敵を引きよせる | ||
浮かし 攻撃後 | ZZZZ(連打) | ?% | ? | |||
XXX(長押し) | ?% | ? |
- 立ちコンボ
- 応用編
- ダウン値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
蓄積値 蓄積値
- ダンジョンの場合、蓄積値20で強制ダウン。決闘は15
ディアボリックエスパー
- 追加されたコマンド
コマンド | Hit数 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
- 立ちコンボ
- 応用編
- ダウン値
蓄積値 蓄積値
コメント
- (ZZZZJXZZZZJXZZZマインド)で、リセコンができるはずです、やられただけでマインド取ってないんで検証お願いします -- 2014-07-26 (土) 19:48:07
- 壁際限定zzzz>(jx×n)で10割できます ダウンされなければ -- 2014-07-27 (日) 02:42:34
- zzzのモーションがながいから、zzの方がDPSも高いと思う。 押し出さないからPT員にも迷惑かけない。 そしてzzループはxをキャンセルしなくても6(4)を挟んで歩きキャンセルするだけで良い。 -- 2014-07-28 (月) 03:04:45
- (ZZZZ > jX) x 2 > dZZ (> jX) ループで対人無限できます。最後のjXは壁際のみですが無しでも成り立ちます。 -- 2014-07-30 (水) 18:08:16
- ナソードアーマーコマンドは生放送によればダウン値0とのこと -- 2014-08-02 (土) 09:54:46
- ナソードコマンドってダウン値リセット入ってる?(zzzz>ナソコマ)xnが全然ダウンしない。ダウン値0なのは知ってるけどzzzzはダウン値あるわけで、ダウンするだろうと思ってたら相手のダウンしなくてHP全部もっていった -- 2014-08-07 (木) 03:02:13
- zzzzの打ち上げ後NACのテレポ(ダウン攻撃)+衝撃(スタン)で拾っちゃってるのでは・・・? -- 2014-08-07 (木) 05:49:30
- 決闘でxxループしか使わないやつと当ったけどダウン値たまらないのかな xx30回ぐらいやられてもダウンしなかったんだがw -- 2015-04-02 (木) 12:49:50
- 俺もxxの無限コンされた -- 2015-04-04 (土) 20:20:26
- 俺もxxの無限コンされた -- 2015-04-04 (土) 20:20:27
- DJX0じゃないんじゃね? -- 2015-04-02 (木) 12:56:05
- ナソコンって決闘補正ってかからないの? -- 2015-04-13 (月) 18:27:15