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デイドリーマー(超越)

Last-modified: 2019-04-06 (土) 13:55:39

デイドリーマー-Day Dreamer-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

デイドリーマー(超越)
Lvアクティブパッシブ封印
70スキル名スキル名
80スキル名特化
90スキル名スキル名
95スキル名

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ビビビビ Edit

黒い森のモンスターであるビビについて思い出す。
-ニーシャ、覚えてる?すっごく可愛かったからナデナデしようとしたら、いきなりラビィの手を噛もうとしたんだよ!

[森の記憶]
[ラビィの友達?]スキルを使用すると成長と同時に固有反応スキルを使用(再発動時間:3秒)
-登場時、周囲の敵の物理防御力を減少させる弱体効果(デバフ)付与
-反応時、近くの敵に瞬間移動して攻撃し「出血」弱体効果(デバフ)付与
-成長段階の分だけ「出血」弱体効果(デバフ)付与の重複が即時に上昇

[また会おうね]
-スキル再使用時、近くの敵に瞬間移動して爆発を起こして消える(決闘では瞬間移動可能距離が減少)
-成長段階当り、爆発ダメージが10%増加

力の激流で最終強化されたスキル
-かじる範囲が1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvかじりつき
    (物理)
    物理防御力
    減少量
    噛みつき
    (物理)
    また会おうね
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1055%20%729%465%1+1+51008秒-
    [真]
    [決闘]
    必要Lvかじりつき
    (物理)
    物理防御力
    減少量
    噛みつき
    (物理)
    また会おうね
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本374%20%245%157%1+1+51008秒-
    [真]

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • コメント

スピニングソーンズスピニングソーンズ Edit

周囲に巨大な棘の輪を作り、高速で回転させる。接近する敵は大ダメージを受け「出血」状態になる。
(空中使用可能)

[ラビィの友達?]
-召喚されている「森の記憶」が反応するスキル

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv棘の輪(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本698%720015秒-
    [真]837%
    [決闘]
    必要Lv棘の輪(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%20015秒-
    [真]287%

    名称効果備考
    特性[1]吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-
    特性[2]有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になる。13ヒット

  2. スキル使用感
  • 範囲ギリギリではヒット数が落ちる。

フラワーガーデンフラワーガーデン Edit

[SPアクティブ:超越]

地面に棘の蔓が生成され、中央に集まって引きずっていく。
敵を巻き付けた蔓は花を咲かせて粉々に砕け散る。
保有中のセンチメンタルポイントを全て消費し、1ポイント当りダメージが1.5%増加する。

[ラビィの友達?]
-召喚されている「森の記憶」が反応するスキル

力の激流で最終強化されたスキル
-センチメンタルポイント消費時のダメージが増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv蔓(物理)開花(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95297%658%13+730022秒-
    [真]転職SP消費時ダメージ
    +0.5%
    [決闘]
    必要Lv蔓(物理)開花(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本9575%167%13+730022秒-
    [真]転職SP消費時ダメージ
    +0.5%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT26.4秒
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 前方に蔓による吸引空間を生成後、開花の最終ヒットで吹き飛ばす。
  • フルヒット8467%、重量化特性で12192%。
    真状態でのSP10個消費時はフルヒット9737%(14021%)。
  • スキル発動直後から開花直前まで吸引効果が発生しつつ蔓によるダメージを与える。
    吸引の中心は訓練場での2つ先の窓あたり。4:3画面だとほぼ画面端の位置に生成する。
    後方はラビィ2キャラ程度、前方は訓練場の足場から一番外側にある窓あたりの位置まで吸引する。
    縦範囲も下は2段程度、上は3~4段程度吸引し、地形によっては貫通してそのまま中心部まで吸い込む。
    • かなり広範囲を吸引出来るが蔓の判定自体はやや狭く、中心から段差1段分程度の範囲しかない。
      そのため吸引できない対象に対して密着して使うと蔓部分が全くヒットしないので注意。
      そのような対象に当てる場合は訓練場の窓1つ分程度の間隔を開けておく必要がある。
    • 開花は中心部からドーム状の範囲になっており、蔓部分よりはかなり広い。
      縦範囲は真上3段~下1段、横範囲はラビィ真正面の対象にも当たる。
  • 巨大化特性を選択すると、開花部分の判定がかなり広がり、
    縦は4段上、横はラビィの3キャラ後方にも当たるほど広くなる。
    ただし吸引範囲自体は変わっておらず据え置きとなっており、蔓部分も正面密着の相手には当たらないままである。
  • 吸引範囲内の対象には安定してフルヒットを狙えるが、性能上ズミュの追撃と非常に相性が悪いのが難点。
    また、ラビィ-対象-壁のような状況でも蔓部分が当たらなくなるため、使用時は距離感を意識する必要ある。

アクティブスキル Edit

ペインキラーペインキラー Edit

素早く前進し、敵を攻撃する。攻撃成功時、3秒間スーパーアーマー状態になる。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突進(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1590%1507秒-
    [真]40
    [決闘]
    必要Lv突進(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本508%1507秒-
    [真]40

    名称効果備考
    特性[1]強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは130%に増加する。-
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • コメント

パッシブスキル Edit

開放された意志:デイドリーマー開放された意志:デイドリーマー Edit

「森の記憶」を召喚するスキルの消費MPが減少し
「森の記憶」が成長するときにラビィのHPとMPが一定量回復する。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    「森の記憶」召喚スキルの
    消費MP減少量
    「森の記憶」成長時
    HP/MP回復量
    備考
    17020%15%-
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    「森の記憶」召喚スキルの
    消費MP減少量
    「森の記憶」成長時
    HP/MP回復量
    備考
    17010%5%-

  2. スキル使用感
  • 「森の記憶」スキルの燃費向上と回復効果を追加するパッシブ。
    • 対応スキルはポコ、ウッキー、ズミュ、ビビの4種類。
  • 1つ目の効果はスキル自体の発動コストを抑えてくれる。
  • 2つ目の効果は召喚獣がいる状態で[ラビィの友達?]スキルを使用した際に発動する。
    夢の中の星パッシブにより最大MP420だと発動時にMP63回復する。
    また、「森の記憶」成長時とあるが既に最大重複している場合でも問題なく発動する。
    • 実際にはスキル使用がトリガーとなっているため使用スキルの消費を抑えるものと捉えてよい。
    • 消費MP減少ステータスが23%以上ある状態で軽量化来ちゃダメー!あるいは軽量化ほらほらを使用すると
      収支が逆転してスキル使用後にMPが増える。
      装備等で最大MPを増やすとその分回復量も増えるため、より回復効率が増す。
    • 最短でも3秒に1回しか発動できないので短期決戦時には恩恵が少ない。

特化特化 Edit

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

等価交換等価交換 Edit

「森の記憶」の犠牲攻撃範囲が増加し、犠牲当時の段階によって
現在のスキルスロットにあるスキルの残りクールタイムが減少する。
(アンドロメダ/召喚スキル/ハイパーアクティブ/マリッジスキルを除く)

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    犠牲攻撃範囲
    増加量
    成長段階当り
    スキルCT減少量
    備考
    19015%20%-

  2. スキル使用感
  • 「森の記憶」犠牲攻撃を強化するパッシブ。
  • 1つ目の効果は表記通り効果範囲の拡大。
    より多くの対象を巻き込みやすくなる。
  • 2つ目の効果は該当スキルのCTを減少する効果。
    5重複状態でCTを完全にリセットする。
    減少量は現CTではなく元々のCTを参照するため、最大まで成長させなくても効果が大きく
    犠牲攻撃を多用する戦闘スタイルだとスキルの回転率がかなり向上する。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

コメント Edit

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