スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ルイノスインパクト
SPアクティブ:強烈
魔獣の手を召喚して強く殴る。
攻撃が命中した敵は追加ダメージを受け、後ろにいる敵にダメージを与える。
一撃は敵の防御力/ガード/ダメージ減少を無視する。チェインスキル
-スキルキー連打時「ダーククレセント」が自動発動
(該当スキルが必要)スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 一撃
(物理)追加攻撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 1616% 3169% 1+1 200 11秒 - [真] 転職 180 消費MP-20 必要Lv 一撃
(物理)追加攻撃
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 646% 1267% 1+1 200 11秒 - [真] 転職 180 消費MP-20
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が250%に大幅増加する。 MP24 - スキル使用感
- 魔獣の手を召喚して一気に突き出すことで敵を攻撃する。
- フルヒット(強化)4785%(5782%)
- 強化特性を適用することである程度は実用性を持たせることは可能だが、SA状態でない敵に当てて倒しきれないとのけ反りで大きく吹き飛ばす。
いつの間にかダウンはさせなくなった。- 威力は低いが短いモーションでコンビゲージが4つ得られる点、一撃に防御力及びガード無視がある点はメリット。
使用するならばこれらのメリットとデメリットを考慮してよく考えた上で使っていきたい。
- 威力は低いが短いモーションでコンビゲージが4つ得られる点、一撃に防御力及びガード無視がある点はメリット。
- 吹き飛ばした敵を使って他の敵を攻撃できるが、
射程が短かったり攻撃力が高すぎたりなどで使い勝手は正直よくない。 - なお、位置固定の敵に対しては一撃部分しかヒットせず、追加攻撃によるダメージが発生しない。
これらの敵に対しては強靭スキルにすら劣る威力しか出ないので要注意。
ダーククレセント
SPアクティブ:強靭
剣を素早く振り回し、周囲を攻撃する(空中使用可能)
チェインスキルで発動されると、チェインスキルが命中した敵の中、最も近い敵に瞬間移動し攻撃する。スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン]
必要Lv | 剣撃(物理) | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 25 | % | 3 | 100 | 7秒 | - |
[真] | 転職 | 731% | ダメージ1.2倍 |
[決闘]
必要Lv | 剣撃(物理) | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 25 | % | 3 | 100 | 7秒 | - |
[真] | 転職 | 293% | ダメージ1.2倍 |
名称 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
特性[1] | 軽量化 | 消費MPが80%に減少する。 | MP80 |
特性[2] | 巨大化 | 攻撃範囲が130%に増加する。 | - |
- スキル使用感
- ルイノスインパクトからのチェインで発動した場合、命中した最寄の敵に瞬間移動し、攻撃がガード状態を無視する。
- 範囲の狭いルイノスインパクトからのチェインのためあまり瞬間移動は活かせない。
倒せず吹き飛んだ敵への追い討ち用だろうか。
- 範囲の狭いルイノスインパクトからのチェインのためあまり瞬間移動は活かせない。
- 巨大化特性を適用することで範囲が目に見えて向上する。
強靭スキルであるため威力は低く主力にするには厳しいが、対空手段が乏しい職であるため数少ない対空手段としては有用。
オリアクスの権能
SPアクティブ:強烈
瞬間的に身体能力を極限まで引き上げる。
- 権能の身体
-スーパーアーマー状態
-SPアクティブダメージ増加10%
-スキルクールタイム減少増加2倍
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv SPアクティブダメージ増加 スキルクールタイム減少 持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 10% 2倍 10秒 200 6秒 - [真] 転職 160 消費MP-20% 必要Lv SPアクティブダメージ増加 スキルクールタイム減少 持続時間 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 10% 2倍 5秒 200 6秒 - [真] 転職 160 消費MP-20%
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 13秒(決闘6.5秒) 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 4.8秒 - スキル使用感
- リブートで防御よりのスキルから攻撃用のスキルへと変更された。
- 火力上昇も有用だがSAによる被弾無視とクールタイム減少効果が大きいためできるなら常時維持していきたい。
- スキルクールタイム減少増加2倍はとどのつまりクールタイムが半分になる。
- ダメージ減少効果はなくなったので不用意にダメージを受けると死にやすくなった点は注意。
- 特性は効果増強ほぼ一択。消費が重いのでなるべく効果時間を伸ばしたい上にそもそものクールタイムが短くなりクールタイム減少速度増加効果もあるので加速化にする必要がない。
デッドハンズ
周囲にダメージを与え、短時間自身を強化する。
スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを2獲得関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン]
必要Lv | 魔気強打 (物理) | 物理攻撃力増加 | 持続時間 | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 30 | % | 15% | 18秒 | 1 | 100 | 9秒 | - |
[真] | 転職 | 2224% | ダメージ1.2倍 |
[決闘]
必要Lv | 魔気強打 (物理) | 物理攻撃力増加 | 持続時間 | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 30 | % | 15% | 18秒 | 1 | 100 | 9秒 | - |
[真] | 転職 | 529% | ダメージ1.2倍 |
名称 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
特性[1] | 再生(1) | 発動時、25%の確率で使用したMP中、50%回復する。 | MP+50 |
特性[2] | 逆発想 | 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 | MP60 CT13.5秒 |
- スキル使用感
- 自身を中心にごく狭い範囲に攻撃をすると同時に、自身にバフを付与するスキル。
- バフの内容は攻撃力のアップ
- 消費が軽く効果は強力なのでできるなら維持し続けたい。
- コンビゲージを獲得したい場合当てないといけなくなったが横のリーチはかなり短く密着しないと当たらない。
ただし段差上には届く。こちらは狙いやすい。
アポリオン
SPアクティブ:超越
巨大な魔獣を召喚し、敵を叩きつける。
周囲に「恐怖暗襲」にかかった敵がいる場合、恐怖を吸収し、より巨大で強力な魔獣を召喚する。
50%の確率で暗黒魔獣を召喚して防御力とダメージ減少を無視して攻撃する。恐怖吸収
-半径800以内の「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)を全て除去
-1個除去当り1段階強化(最大5段階)
-1段階当りの大きさ6%/攻撃力2%増加コンビネーションスキル
-発動時コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
[ダンジョン]
必要Lv | 魔獣召喚 (物理) | 魔獣攻撃 (物理) | 暗黒魔獣召喚時 防御力無視 | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 35 | %~% | %~% | 100% | 1+1 | 0 | 20秒 | - |
[真] | 転職 | 2916%~3208% | 5833%~6416% | ダメージ1.2倍 |
[決闘]
必要Lv | 魔獣召喚 (物理) | 魔獣攻撃 (物理) | 暗黒魔獣召喚時 防御力無視 | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 35 | %~% | %~% | 25% | 1+1 | 0 | 20秒 | - |
[真] | 転職 | 790%~869% | 1580%~1738% | ダメージ1.2倍 |
名称 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
特性[1] | 巨大化 | 攻撃範囲が115%に増加する。 | - |
特性[2] | 重量化 | 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する | CT24秒 |
- スキル使用感
- 魔獣を召喚し、召喚された魔獣が地面を強打する。
- 魔獣による攻撃は発動者を中心とした前後に及ぶ。こちらの職√のスキルはその多くが前方にのみ攻撃するものであるため、前後を同時に攻撃できるこのスキルの範囲は優秀。
- 召喚される魔獣のサイズとスキルの火力が周囲の敵にかかっている恐怖デバフの総数に比例する。
- 範囲はデバフ重複1でおよそ1キャラ分横に、半キャラ分縦に伸びる。
- 50%の確率で全身が闇色に染まった暗黒の魔獣が召喚される。この魔獣による攻撃は対象の防御力・ダメージ減少を無視するため非常に強力。
- ガード状態は無視できないため盾持ちの敵やダウンしている敵に対して使用した場合、ダメージはその分減少する。この点は注意しておきたい。
- 特性はどちらも一長一短。自身の使い方によってどちらを取得するかを決めると良い。
- 巨大化を選択した場合、特に恐怖デバフを最大まで吸わせた時の大きさは1画面全体を巻き込むほど圧巻なものとなる。フルヒット倍率は真化時で最小:8749%、最大:9624%。
重量化を選択した場合、フルヒット倍率が真化時で最小:12598%、最大:13858%と大きく上昇し、道中でもボス戦でも使用できるスキルとなる。ただし代償としてCTが24秒まで伸びる。- オリアクスの権能でのCT減少速度増加、三次職のCT減少パッシブ、超越90ロックパッシブでの暗黒魔獣の召喚率増加及び暗黒魔獣でなかった場合のCT減少効果があるので重量化で火力スキルとして使うのがおすすめ。
- 巨大化を選択した場合、特に恐怖デバフを最大まで吸わせた時の大きさは1画面全体を巻き込むほど圧巻なものとなる。フルヒット倍率は真化時で最小:8749%、最大:9624%。
アクティブスキル
恐怖連鎖
前方の敵を攻撃する。
攻撃時、対象の周囲に「恐怖暗襲」にかかった敵がいる場合「恐怖爆発」が自動発動する。
「恐怖爆発」のダメージ量は「恐怖暗襲」のスキルレベルによって異なり、
連鎖反応にダメージを受けた敵は6秒間動作速度が40%減少する。
連鎖範囲
‐半径460以内の恐怖が爆発スイッチングスキル(ルー/シエル)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを1獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 1676% 1 50 7秒 - [真] 転職 連鎖範囲1.5倍 必要Lv 攻撃(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 536% 1 50 7秒 - [真] 転職 連鎖範囲1.5倍
名称 効果 備考 特性[1] 極大化 100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は85%に減少する。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する - - スキル使用感
- スイッチングしながら恐怖爆発を起こせる。
- [真]になると連鎖範囲が半径690以内に増加する。
暗襲
前方の敵を攻撃する。敵の背後を攻撃すると追加ダメージを与える。
背中を斬る者
-バックアタック時、防御力とダメージ減少、モンスターガード無視
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 攻撃
(物理)追加ダメージ
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 915% 389% 1 30 7秒 - [真] 転職 バックアタック時100%クリティカル発動 必要Lv 攻撃
(物理)追加ダメージ
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 366% 155% 1 30 7秒 - [真] 転職 バックアタック時100%クリティカル発動
名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT5.6秒 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 前方の狭い範囲を攻撃する。
- バックアタックに成功すると防御無視も相まって火力が大幅に増える。
パッシブスキル
恐怖暗襲
スペシャルアクティブで敵の後方を攻撃すると、ダメージを増加させる。
また攻撃時に、敵に「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)を与える。恐怖付与
攻撃する度に「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)付与
-敵の攻撃力減少
-最大5重複、クールタイム1秒
-スペシャルアクティブで「恐怖爆発」を発動させ追加ダメージを与える背後の恐怖:スペシャルアクティブのバックアタック時、ダメージ増加
‐増加量x%恐怖暗襲
-攻撃力減少:y%恐怖爆発
-防御無視の純粋ダメージ
-ダメージ量:「恐怖暗襲」重複数×z%関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv背後の恐怖(x) 恐怖暗襲(y) 恐怖爆発(z) 備考 1 15 6% 0.5% 50% - 2 31 9% 1% 68% 3 37 12% 1.5% 87% 4 83 15% 2% Lv 必要
Lv背後の恐怖(x) 恐怖暗襲(y) 恐怖爆発(z) 備考 1 15 6% 0.5% % - 2 31 9% 1% % 3 37 12% 1.5% 34% 4 83 15% 2% - スキル使用感
- 主に敵にスペシャルアクティブをバックアタックで当ててダメージを増加させるパッシブ。
- 背後の恐怖の説明に「スペシャルアクティブの~」とあるが
実際は霊薬やペット等のルシエル本体以外の攻撃で恐怖暗襲が付与されるものにも効果が発動している
共感-増幅
ルー/シエルの最大MP量を増加させ、コンビネーションスキルのダメージを増加させる。
また全攻撃のダウン値が減少し、
ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃が使用可能。
- スキル性能
Lv 必要
Lv最大MP増加 コンビネーション
スキルダメージ増加ダウン値減少 備考 1 40 0.5% % - 2 46 4% % 3 47 8% % 4 91 100 12% 15% - スキル使用感
- リブートでMP増加が100になった。
- コンビスキルの火力が上昇する。
コマンド一覧
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZ+X(赤) | 225%+198% | 1+2 | ランダムで赤・青・緑の槍が発生 赤:周囲に2回攻撃 青:周囲にMP回復5×2 緑:周囲に攻撃力+10%バフ(1秒間) | ||
ZZZ+X(青) | 237% | 1 | |||
ZZZ+X(緑) | 237% | 1 | |||
DZ | 197% | 1 | 非ダウン化 | ||
DZ+X | 321% | 1 | 強制背向け (背後の場合はそのまま背後を維持) | ||
DZX+X | 287% | 3 | |||
DX+X | 82% | 4 | |||
DJZ+→→ | 特殊空中ダッシュ 裏回り DJZ[X]、J[Z]へ それぞれ派生可能 | ||||
DJZ→→+↑↑ | |||||
DJZ→→+↓↓ | |||||
DJX+→→ | 特殊空中ダッシュ 裏回り DJX[XXXZ]、J[Z]へ それぞれ派生可能 | ||||
DJX→→+↑↑ | |||||
DJX→→+↓↓ |
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZ+X(赤) | 225%+198% | 1+2 | ランダムで赤・青・緑の槍が発生 赤:周囲に2回攻撃 青:周囲にMP回復5×2 緑:周囲に攻撃力+10%バフ(1秒間) | ||
ZZZ+X(青) | 237% | 1 | |||
ZZZ+X(緑) | 237% | 1 | |||
DZ | 68% | 2 | |||
DZ+X | 246% | 1 | |||
DZX+X | 246% | 1 | |||
DX+X | 122% | 1 | |||
DJZ+→→ | 特殊空中ダッシュ 裏回り DJZ[X]、J[Z]へ それぞれ派生可能 | ||||
DJZ→→+↑↑ | |||||
DJZ→→+↓↓ | |||||
DJX+→→ | 特殊空中ダッシュ 裏回り DJX[XXXZ]、J[Z]へ それぞれ派生可能 | ||||
DJX→→+↑↑ | |||||
DJX→→+↓↓ |
コメント
- 思いっきり権能弱体化されたんだなーと書いてある性能との差を見て思う -- 2022-04-09 (土) 11:21:58