※編集は実装日以降にお願いします。
スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
火炎強打
SPアクティブ:強烈
火炎放射器で炎を発射する。火炎強打は発射中に
左右方向キーで移動可能で、上下方向キーで攻撃方向を調整できる。
火炎放射中は無気力化系列状態異常に免疫ができる。
火炎強打に命中した敵は「火傷」状態になる。火炎強打
-スキルキーを押している間、スーパーアーマー状態でMPを消費して追加攻撃
(最大MP100消費)オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 武器攻撃
(物理)火炎放射
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 124% 299% 1+4~18 100 21秒 [真] 転職 1+5~23 火炎放射のHIT間隔が-40%減少 必要Lv 武器攻撃
(物理)火炎放射
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 124% 299% 1+4~18 100 21秒 [真] 転職 1+5~23 火炎放射のHIT間隔が-40%減少
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。MP120 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT25.2秒 - スキル使用感
- 前方を火炎放射器で焼き払う。
- M-3火炎放射器に酷似しているが、左右で移動可能、上下で射角調整可能といった点が違う。
- 致命的特性の消費MP増加は発動時のみで追加消費分には適用されない。
- 炎部分のみでフルヒット6877%(重量化9902%)
ロックオンストラトス
SPアクティブ:強靭
成層圏の人工衛星で隣接した敵を自動照準して
強力なレーザーを3連続発射する。(900範囲以内)
隣接した敵がいない場合、スキルは発動しない。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv レーザー(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 563% 3 100 17秒 - [真] 転職 攻撃範囲が200%に増加する 必要Lv レーザー(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 563% 3 100 17秒 - [真] 転職 攻撃範囲が200%に増加する
名称 効果 備考 特性[1] 執拗 攻撃時、ダウン値が13減少する。 MP60 CT22.1秒 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。 CT34秒 - スキル使用感
- 最も近い敵に照準を付け、上方からレーザーで3回攻撃する。
- 攻撃そのものはMMのインストール-スターフォールに近いが、
攻撃の媒体となるものが無いからか、対象が居なければ発動すら出来ない。 - 対象が無敵状態の場合も発動出来ないため、決闘の起き攻め等に使うことも不可。
- 攻撃そのものはMMのインストール-スターフォールに近いが、
グレネードランチャー
SPアクティブ:強靭
高速グレネード発射機を利用して素早くグレネードを連続発射する。
グレネードは高速で発射され、敵に当たると爆発して周囲の敵にもダメージを与える。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 弾丸
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 108% 404% 1+8(+8) 100 17秒 [真] 転職 129% 485% ダメージ1.2倍 必要Lv 弾丸
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 108% 404% 1+8(+8) 100 17秒 [真] 転職 129% 485% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。 CT34秒 - スキル使用感
- グレネードランチャーを素早く8連射する。
訓練場の端から2つ目の窓まで届く直線状のシンプルなスキル。- 倍率は100スキルとしてはこのルートでは珍しく高い方であり使い勝手も良い。
- 射程限界に達すると爆発するため、直撃と射程限界の爆風を当てることで最大16HITさせられる。
ただし、ノックバックがやや大きいので、射程ギリギリを狙うと押し出してしまうので注意。
発動時一歩大きく踏み出すため画面から見切れるあたりで発動すると爆発部分まで当てやすい。
- MP回収率が高く、単体にフルヒットするだけでMP50以上回収する。
- さらに複数に当てるだけで消費したMP以上の回復が見込める。
3体以上に当てることで実質MP回復スキルになる。
- さらに複数に当てるだけで消費したMP以上の回復が見込める。
レイザーライフル
SPアクティブ:強烈
前方にレーザーを発射する。レーザーの攻撃範囲は狭いが
遠くまで発射でき直線上にいる多くの敵を攻撃できる。
レーザーを発射時、発動キーを押すとチャージ攻撃ができ、
最大チャージ時、攻撃力と攻撃範囲が増加する。
<最大チャージ効果>
ダメージ量20%増加
攻撃範囲30%増加オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv レーザー(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 2531% 1 200 21秒 チャージ中SA [真] 転職 180 消費MP10%減少 必要Lv レーザー(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 817% 1 200 21秒 チャージ中SA [真] 転職 180 消費MP10%減少
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP180
[真]MP154 - スキル使用感
- 前方にレーザーを発射する。
スキルキーを押し続けチャージすることで威力が増し上下の範囲やリーチも伸びる。チャージは約3秒で完了と長い。
SEとエフェクトが変化するのが目印(光が収束し発射口が大きく展開)。
現在はチャージ時間が短縮され、約1.5秒で最大チャージとなる。
チャージ中はSA状態。6秒ほどチャージし続けると自動発射される。- 威力こそチャージしても然程高くないが横への範囲が非常に広い。
減衰もないため直線状のマップでは頼りになる。 - このスキルも含めヘビーバレルルートで習得するスキルは曲がっている地形や坂道では全くの無力。
撃つ位置には気を付けたい。 - チャージ中はSA状態だが、発射直前にSAが切れるという非常に厄介な欠点がある。
多段攻撃を受けている際、発射しようとすると確実に潰されるため注意。
量子爆弾
SPアクティブ:超越
任意の落下位置に量子爆弾を落として周囲の敵に大ダメージを与える。
この時発動キーを押し続けると、落下地点を2秒間追加で調整可能。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 量子爆弾攻撃
(物理)量子爆弾爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 1455% 326% 1+ 300 24秒 [真] 転職 270 消費MP10%減少 必要Lv 量子爆弾攻撃
(物理)量子爆弾爆発
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 443% 99% 1+ 300 24秒 [真] 転職 270 消費MP10%減少
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP240
[真]MP216特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT28.8秒 - スキル使用感
- グングニルやアーティラリーストライクに似たいわゆる着弾点指定スキル。発動時の自分の背中側から30度の角度で落ちてくる。
指定した場所に量子爆弾を落とす。落ちた爆弾は大爆発を起こす。非ダウン。- 他の類似スキルと違い斜めに落ちてくる上に地形に対応していないため、
地形が曲がっていると地面に着弾できずそのまま飛んで行って画面下で爆発する。
指定位置によってはMPの無駄になってしまうので着弾点には注意。
- 他の類似スキルと違い斜めに落ちてくる上に地形に対応していないため、
- 指定した位置が空中の場合、座標より下の地面に当たるまで落ちていく。そのため自分の後ろ斜め後方に座標を設定することで爆発のタイミングをずらすことが可能。
- 座標設定中に暗転が解ける。
- フルヒット%(重量化%)
アクティブスキル
キャノンボール
「ハンドキャノン」を取り出し強力なエネルギーの塊を発射し、
発射されたエネルギーは一定距離飛ぶと爆発する。
スキルキーを押し続けると、スーパーアーマー状態でエネルギーを
追加チャージでき、上/下方向キー操作で任意の位置に発射可能。
追加でチャージしたエネルギーによってエネルギー弾のダメージが増加する。ウェポンスイッチング
-発動後すぐ「ハンドキャノン」にスイッチングECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 武器攻撃
(物理)空気弾
(物理)爆発
(物理)消費
ECPクール
タイム備考 基本 15 97% 342% 851% 35 7秒 チャージ時
ダメージ/サイズ/射程距離増加:50%[真] 転職 116% 342% 851% ダメージ1.2倍 必要Lv 武器攻撃
(物理)空気弾
(物理)爆発
(物理)消費
ECPクール
タイム備考 基本 15 97% 342% 851% 35 7秒 チャージ時
ダメージ/サイズ/射程距離増加:50%[真] 転職 116% 342% 851% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT5.6秒 - スキル使用感
- ハンドキャノンを構えエネルギー弾を撃つ。上下キーにより10度くらいの射角を付けられる。
スキルキーを押し続けチャージすることによりダメージ/サイズ/射程距離が増加する。- 何故かチャージによる増加率が書かれていないが、チャージ完了で50%増加する。
チャージ完了時間は約1秒、1秒未満で発射した場合は未チャージ時と同じになる。
- 何故かチャージによる増加率が書かれていないが、チャージ完了で50%増加する。
シュタイアー対戦車砲
敵を貫通して爆発する弾を発射する。
敵を貫通した弾は数回爆発して周囲にダメージを与えて敵を押し出す。ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 武器攻撃
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 25 92% 116% 1+4 35 9秒 - [真] 転職 123% 139% ダメージ1.2倍 必要Lv 武器攻撃
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 25 92% 116% 1+4 35 9秒 - [真] 転職 123% 139% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。 CT10.8秒 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを5消費させる。 - スキル使用感
- 徹甲榴弾を発射する。弾丸が相手に当たると一瞬の間を置いて小規模な爆発が起こる。
爆発は周囲の敵を巻き込み、強くノックバックさせる。- 説明文通り爆発は無制限貫通。弾丸は貫通せず最も手前の敵に当たる。
- 判り難いが攻撃判定を相手に張り付けるタイプの攻撃であり、弾丸が命中すれば爆発は基本外れない。
対象が弾丸や爆発のダメージで死亡した場合、残りの爆発判定は消失する。
- 判り難いが攻撃判定を相手に張り付けるタイプの攻撃であり、弾丸が命中すれば爆発は基本外れない。
- 癖がなく武器スイッチングも起こらない為使い勝手は良い。
- 説明文通り爆発は無制限貫通。弾丸は貫通せず最も手前の敵に当たる。
マイクルビジョン
一定時間の間、アクティブ&スペシャルアクティブの攻撃力を上げる。
ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv スキルダメージ増加 極大化増加 効果時間 消費
ECPクール
タイム備考 基本 40 30% - 30秒 35 15秒 [真] 転職 5% 極大化増加効果追加 必要Lv スキルダメージ増加 極大化増加 効果時間 消費
ECPクール
タイム備考 基本 40 10% - 15秒 35 15秒 [真] 転職 5% 極大化増加効果追加
名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは130%に増加する。 CT19.5秒 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 ECP28 - スキル使用感
- 構えを取り自分にバフを掛ける。
- 30秒の間スキルの攻撃力が30%(決闘10%)上昇とかなり強力。
が、これを常時維持すること前提なのかヘビーバレルルートのSAはあまり倍率が高くないものが多い。 - これを含めたアクティブを二つ連続で撃ちオーバーストライク強化のパッシブを常時受けるのがこの職の基本。
- 余談ではあるがスキル名はマイクルビジョンとなっているが発音はミラクルビジョンである。
原作の方もミラクルビジョンであるため翻訳か何かの誤字と思われる。 - [真]で極大化増加効果が追加される。(減衰あり加算)
- 30秒の間スキルの攻撃力が30%(決闘10%)上昇とかなり強力。
調整履歴
2020/x/x アクティブ/スペシャルアクティブダメージ増加15%→30%に増加
パッシブスキル
オーバーストライク強化
無色の力(ECP)を全て使い「オーバーストライク」発動時、追加効果が発動する。
(決闘では効果の40%適用)
- スキル性能
Lv 必要
Lvオーバーストライク時、自動MP回復量 持続時間 備考 基本MP回復量
(決闘)ハンドキャノン装着時
追加回復量(決闘)1 15 4(1) 5(2) 10秒 - 2 31 6(2) 3 39 8(3) 4 83 10(4) - スキル使用感
- オーバーストライク発動時1秒ごとにMPが回復する。
ハンドキャノン装備中は回復量が5(決闘時2)増加する。- デフォルトでは10秒でオーバーストライクが解除されるので、回復は9回。
- 3次超越パッシブ"開放された意思"、4次パッシブ"神経集中"を取得後は、効果の範囲が変更され
10カウントを切るまで、効果が持続するようになる。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。 - オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
- 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
- スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。
- スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
ハンドキャノン
- 貫通無制限 巻き込み倍加なし
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
X+X | 50%+679% | 1+1 | - | 非ダウン化 スイッチング対応化 | |
XX+X | 1017% | 1 | - | ECP消費 吹き飛ばし | |
→→X+X | 33%+66%+844% | 1+1+1 | - | 裏周り モーション中SA |