職名

Last-modified: 2020-03-10 (火) 12:50:02

新規作成用テンプレ

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スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

職名
LvHAパッシブ
99 [添付] [添付] [添付]
フォーススキル[チェンジ]
[添付] [添付] [添付]

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

フォーススキル[チェンジ]

スキル雛形一覧から雛形をコピペ

ハイパーアクティブスキル

パッシブスキル

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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マスタークラス用テンプレ

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実装日(2020/xx/xx~)

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カットイン

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  • コンボ紹介? #include(): No such page: 職/キャラ名

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

職名
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階 [添付]
2段階 [添付]
3段階 [添付]
4段階 [添付]

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

[添付]スキル名(1段階)

[マスター1段階]
スキル説明文
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%10029秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%10029秒-

  2. スキル使用感
  • コメント

[添付]スキル名(2段階)

[マスター2段階]
スキル説明文
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%20036秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%20036秒-

  2. スキル使用感
  • コメント

[添付]スキル名(3段階)

[マスター3段階]
スキル説明文
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%30043秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%30043秒-

  2. スキル使用感
  • コメント

[添付]スキル名(4段階)

[マスター4段階]
スキル説明文
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%40049秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99%40049秒-

  1. スキル使用感
  • コメント

コメント

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スキル雛形一覧

基本1

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感
  • コメント

基本2

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv攻撃ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)倍率(物理/魔法)
    基本%%-
    [真]%%
    [決闘]
    必要Lv攻撃ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)倍率(物理/魔法)
    基本%%-
    [真]%%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

特殊効果付き1

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数バフ持続
    時間
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%
    [決闘]
    必要Lv倍率(物理/魔法)ヒット数バフ持続
    時間
    消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

特殊効果付き2

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv攻撃効果名ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)効果1持続
    時間
    基本%-
    [真]%
    [決闘]
    必要Lv攻撃効果名ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)効果1持続
    時間
    基本%-
    [真]%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

覚醒変化1

[添付]アクティブ

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)倍率(物理/魔法)
    基本%%-
    [真]%%
    [決闘]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率(物理/魔法)倍率(物理/魔法)
    基本%%-
    [真]%%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

覚醒変化2

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv攻撃(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本%%-
    [真]%%
    [決闘]
    必要Lv攻撃(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本%%-
    [真]%%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

覚醒変化3

[添付]スキル名

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv攻撃(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時通常時覚醒時
    基本%%-
    [真]%%
    [決闘]
    必要Lv攻撃(物理/魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時通常時覚醒時
    基本%%-
    [真]%%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

パッシブ

[添付]パッシブ名

スキル説明文

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    効果備考
    1%-
    2%
    3%

  2. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    効果1効果2備考
    1%%-
    2%%
    3%%

  3. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    パッシブ備考
    効果1効果2持続時間
    1%%-
    2%%
    3%%

  4. スキル使用感
  • コメント

特性一覧

加速化クールタイムが80%に減少する。-
逆発想消費MPが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。-
吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-
強化攻撃力が120%に増加する。-
強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。-
極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
軽量化消費MPが80%に減少する。-
執拗攻撃時、ダウン値が10減少する。-
重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-
無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムは200%に増加する。-
有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になる。-
再生(1)発動時、30%の確率で使用したMP中、33%が回復する。-
再生(2)発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。-
効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。-
効果増強(2)付加される効果の性能が30%増加する。-
致命的消費MPを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
-
邪悪攻撃時、敵のMPを3消費させる。-
超越違う形態のスキルに変更。()-

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  • 4次職近いので下準備 -- 2017-11-28 (火) 21:23:55
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