スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
サイオンラッシング
SPアクティブ:強靭
エネルギー流を一瞬で爆発させて、ドライヴアクティブ状態で3回殴る。
DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを20%のみ消費覚醒時シフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを1個使用する
-ドライヴシフトポイント1個使用時ダメージ10%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)ナソードアーマーコマンド連携
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv エネルギー爆発パンチ
(魔法)エネルギー爆発キック
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 70 903% 2354% 2+1 100/30 12秒 - [真] 転職 1084% 2826% ダメージ1.2倍 必要Lv エネルギー爆発パンチ
(魔法)エネルギー爆発キック
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 70 325% 852% 2+1 100/30 12秒 - [真] 転職 392% 1020% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP80 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 9.6秒 - スキル使用感
- 前進してワンツーパンチからの回し蹴り。ありそうでなかったLPの近接コンボ型SA。
- かなり出が早く当て易い割にフルヒット[真]4994%(シフト使用時[真]5493.4%)と倍率がかなり高い。
ただし最終段が吹き飛ばしダウンで硬直が長めであるため、ナソコンでないと拾えない。
- かなり出が早く当て易い割にフルヒット[真]4994%(シフト使用時[真]5493.4%)と倍率がかなり高い。
クイックシルバーストライク
SPアクティブ:強烈
前方に磁力場を放出して敵を浮かせてナソードアーマーコンボで連続攻撃する。
DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを20%のみ消費覚醒時シフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを3個使用する
-ドライヴシフトポイント1個使用時ダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)ナソードアーマーコマンド連携
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能力の激流で最終強化されたスキル
-[ナソードアーマーコンボ連続攻撃]のマナバーンが2増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 磁力場放出
(魔法)ナソードアーマーコンボ 衝撃波
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 連続攻撃
(魔法)爆発
(魔法)基本 90 3757% 133% 284% 2028% 1+8+16+1 150/30 19秒 MP回収:合計15 [真] 転職 MPダメージ+2 必要Lv 磁力場放出
(魔法)ナソードアーマーコンボ 衝撃波
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 連続攻撃
(魔法)爆発
(魔法)基本 90 1074% 38% 80% 580% 1+8+16+1 150/30 19秒 MP回収:合計15 [真] 転職 MPダメージ+2
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費リソースを130%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%決闘では25%ほど無視します。MP195 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 初撃打ち上げ→ナソードアーマーコンボ8連撃→フィニッシュで構成される連続攻撃。
- 表記されていないがナソードアーマーコンボ連続攻撃と爆発にはMPダメージ2が付いている。
- ナソードアーマーコンボ爆発部分は射程限界付近でないと当たらない。
連続攻撃部分に押し出し効果はあるが、よりヒット数を伸ばすには遠目から当てる必要がある。 - 最後の衝撃波で敵を吹き飛ばす。自力で拾うにはナソコン派生が必要。
- 一段上に段差があると初撃で転ばせる、SA状態の敵に距離を詰められると爆発が当たらない等
何かと当てるのに苦労するが、全段ヒットさせれば魔法11393%と中々の威力。 - 連続攻撃部分の押し出しである程度敵が纏まるため、纏め目的で使うのも有り。
スーパーソニック
''SPアクティブ:'超越'
前方の敵を極限のスピードで攻撃する。
(空中でも使用可能)DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを20%のみ消費する。ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大3個使用する
-ドライヴシフトポイント1個使用時ダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)ナソードアーマーコマンド連携
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが4秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 倍率
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 % 秒 - [真] 転職 689%(連続) 250/40 17秒 必要Lv 倍率
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 % 秒 - [真] 転職 164%(連続) 250/40 17秒
名称 効果 備考 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 - - スキル使用感
- 2024/03/26の改変でスキルの性能が大きく変化した。
以前のような敵HPに比例したダメージではなく、通常ダメージになった。 - 前方にジグザグに高速で飛び回りダメージを与える。
- 範囲は前方半画面分ほど。上は3段上あたりまで当たるが、下は1段下にも当たらない。
- 上下左右攻撃判定のギリギリだと数回のダメージしか起きず、密着した状態だと敵の背後から攻撃が始まる為カス当たりになりやすい。
僅かながらにのけぞりもするので、敵を攻撃の中央に捉えて撃つのが理想。
旧アイコン
SPアクティブ:超越
前方の敵に素早く連続攻撃した後、会心の一撃を与える。
連続攻撃は、現在の敵のHPに比例したダメージを与え、
最後の一撃は敵の防御力を100%無視したダメージを与える。(決闘10%)
(空中使用可能)DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを20%のみ消費する。ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大3個使用する
-ドライヴシフトポイント1個使用時ダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)ナソードアーマーコマンド連携
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが5秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 連撃(魔法) 最後の一撃
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 通常 ボスモンスター時 基本 95 現在の敵HPの4% 795% 5276% 9+1 250/40 23秒 - [真] 転職 18秒 CT-5秒 必要Lv 連撃(魔法) 最後の一撃
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 通常 ボスモンスター時 基本 95 現在の敵HPの4% 213% 1413% 9+1 250/40 23秒 - [真] 転職 18秒 CT-5秒
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP200 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 27.6秒
[真]21.6秒 - スキル使用感
- 21/2/24の調整で空中使用可能になり、最後の一撃に防御無視効果が付いた。
- 正面を高速で9回殴り、フィニッシュで蹴り飛ばし衝撃波を放つ。
- 感覚としては突進せず連撃回数が増えたサイオンラッシング。
硬直が長くアーマー連携しないと拾えない点も同じ。
- 感覚としては突進せず連撃回数が増えたサイオンラッシング。
- 連撃部分は「対象の現在HPの4%」の割合ダメージ。
自身の魔法攻撃力と相手の魔法防御力、ダメージ減少状態等を無視したダメージを与える。- 割合ダメージだがクリティカル補正とシフトポイント消費時の増加は普通に乗るため、
実際のダメージは4%より多くなる。 - ダメージ量は敵の現在HP量に依存するため、HPが高い程ダメージは上がり、低くなる程下がっていく。
またこの特性上連撃部分だけでは絶対に敵を倒すことが出来ない。- 例としてLv100GトレーモンにHP満タンの状態で当てると一回で2.2億以上のダメージが出る。
- ボスモンスターに対しては割合ダメージではなく魔法795%の9連撃に変化する。
総倍率12431%、重量化特性17900.6%
重量化特性+シフトポイント3個で20585.7%となりHAを除いて当職の最高倍率スキル
ただし接触判定が無い状態だと敵を突き抜けてしまうため、やや相手を選ぶ。
調整で前進せずに連撃を行うようになり、敵を突き抜ける心配は無くなった
- 割合ダメージだがクリティカル補正とシフトポイント消費時の増加は普通に乗るため、
アクティブスキル
ドライヴ-スピア
磁力場を広げて強打し、発射体を投げる。(2回貫通)
攻撃に成功するとドライヴシフトポイントを1個獲得する。発射体はナソードアーマー状態によって効果が強化され、ドライヴアクティブモード(覚醒)時に全ての敵を貫通する
DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを20%のみ消費する力の激流で最終強化されたスキル
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)状態の貫通回数が1回増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 磁力場
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 80 630% 1 30/10 6秒 MP回収1 [真] 転職 貫通数+1 必要Lv 磁力場
(魔法)ヒット数 消費
MP/DPクール
タイム備考 基本 80 252% 1 30/10 6秒 MP回収1 [真] 転職 貫通数+1
名称 効果 備考 特性[1] 邪悪 攻撃時、敵のMPを5消費させる。 - 特性[2] 再生(1) 発動時、25%の確率で使用したMP中、50%が回復する。 - - スキル使用感
- 前方に長射程の貫通弾を投げる。
- 射程距離はシフトポイント使用エナジーブームの約2倍とかなり長い。
ただし道が曲がっていてもそのまま直進するため、歪曲した地形には向かない。 - 命中時にシフトポイントを1個獲得出来る。複数の敵に当てても獲得数は増えず1個のみ。
- 通常時と覚醒時でモーションが変わる。覚醒時の方がモーションが長く、踏み込みも大きい。
- 覚醒時は無制限貫通になるが、敵の数が多いほどDP消費が嵩むのが難点。
やや遠目から投げ込み、着弾前に覚醒を解除すればDP回収にも使える。
- 射程距離はシフトポイント使用エナジーブームの約2倍とかなり長い。
パッシブスキル
解放された意志:ルナティックサイカー
ドライヴの活性化状態によって、身体を強化する。
ドライヴニュートラルモード(非覚醒)
-全ての速度追加
-攻撃/ダメージを受けた時のDP獲得量追加ドライヴアクティブモード(覚醒)
-クリティカル率追加
-クリティカルダメージ増加
-極大化追加
-全ての属性防御力追加
- スキル性能
Lv 必要
Lvドライヴニュートラルモード(非覚醒) ドライヴアクティブモード(覚醒) 備考 全ての速度
追加攻撃/ダメージを受けた時の
DP獲得量追加クリティカル率
追加クリティカル
ダメージ増加極大化
追加全ての属性
防御力追加1 70 6% 20% 13% 6% 13% 100 - - スキル使用感
- クリティカル増加と極大化増加はどちらも減衰あり加算(検証日19/2/7)
- クリティカルダメージ増加は加算
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
インクリースエナジー
「ナソードアーマーモード-バトルギア」のエネルギーを増幅させる。
ナソードアーマーコンボの威力とエネルギー放出型スキルを強化する。
ナソードアーマーコンボ全ての攻撃がガード状態を無視して一定確率でクリティカルになる。
- スキル性能
Lv 必要
Lvインクリースエナジー 備考 ナソードアーマーコンボ ヴォイドブレイカー クエイクバスター 1 90 ガード状態を無視
クリティカル率15%追加本来の大きさの50%、
ダメージ50%の発射体を追加敵を鈍化させる
効果追加(7秒)-
インクリースエナジー 備考 パルスキャノン コンカラー EMPショック ガード状態を無視
追加攻撃の消費MP(DP)5減少非覚醒時攻撃成功時、
ドライヴシフトポイントを
15%確率で1個獲得EMP爆風の半径より
外側の効果量が25%増加- - スキル使用感
- ヴォイドブレイカー使用時に追加弾を発射するようになる。
- 追加弾は本体の上下に1発ずつ追加される。本体の50%の威力を持つため、合計で2倍の威力になる。
本体と同量のMP回収があり、上下の追加弾は同時に当たるのでMP回収量は本体+追加弾で2倍に。 - 追加弾にも選択特性の効果が乗る。有用化特性なら合計倍率は約13069%、MP回収は約60と中々強力。
- 追加弾は本体の上下に1発ずつ追加される。本体の50%の威力を持つため、合計で2倍の威力になる。