実装日(2020/3/25~)


アーティファクト名のドクソロギー(Doxologie)とはカトリック教会における三位一体またはペルソナ(各位格)に対する栄唱のこと。
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
マスタースキル
マイスター(1段階)
[マスター1段階]
エルの流れがアイツの形相で現れ、敵を攻撃する。
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv アイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 597% 10*3 100 29秒 - 必要Lv アイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 99% 10*3 100 29秒 - - スキル使用感
- カメラが引く演出が入り、キャラの前方に3つのイディルアイツを発現させる。
硬直はCビンホーゼンと同程度。- ちなみにカメラが引いた後はデフォルトのカメラ位置になる。
そのため敵のギミックでカメラが大きく引いた時などに使うと元のカメラ位置に戻る。
戻したい時には便利だが、広い範囲が見たい時(帰らずP3の回転棘など)では気を付けよう。
- ちなみにカメラが引いた後はデフォルトのカメラ位置になる。
- アイツの範囲は横は大体1画面ほど、縦は1段上まで当たる。下にはほぼ当たらない。
ちなみに密着しているとHIT数が減るので注意。最低でも1キャラほど離れて使おう。- アイツ1つにつき10HIT。
4キャラほど離れた位置、8キャラほど離れた位置では丁度アイツ同士の中間のため20HIT可能。
横長の敵であればフルの30HITが可能。
- アイツ1つにつき10HIT。
- 打ち上げのない連続ヒットのためレクィエムムーツ、Cレーゲンの爆発等の打ち上げを簡単に拾うことができる。
- Meisterは英語に直すとMaster。
マイスター(2段階)
[マスター2段階]
咲き始めた感情を乗せたエルの流れが満開したアイツの形相で現れて敵を攻撃する。
[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 満開したアイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 873% 13*3 200 36秒 - 必要Lv 満開したアイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 137% 13*3 200 36秒 - - スキル使用感
- 小さなイディルアイツが発現後、巨大化して連続攻撃する。
カメラの引き、モーション、硬直共に1段階目と同じ。 - 1段階目との違いはエフェクト、HIT数、倍率のみ。
マイスター(3段階)
[マスター3段階]
咲き始めた感情を乗せたエルの流れが満開したアイツの形相で現れる。
アイツは流れに合わせて動きながら敵を攻撃する。[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 満開したアイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2076% n*3 300 43秒 - 必要Lv 満開したアイツ
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 292% n*3 300 43秒 - - スキル使用感
- 小さなイディルアイツが発現後、巨大化して左右に揺れながら連続攻撃する。
- 左右に揺れるため、1、2段階目よりも安定してヒットさせ辛くなっている。
硬直はレクィエムと同程度。
- 左右に揺れるため、1、2段階目よりも安定してヒットさせ辛くなっている。
- 横範囲は1、2段階目と同じ。
ただし縦は2段上まで当たる。3段上にも当たるが、ほぼ当たらない。下もあまり当たらない。- 密着しているとHIT数が減るのも同じ。
左右に揺れる関係上、3段階目以降は最低でも2キャラほど離れて使おう。
- 密着しているとHIT数が減るのも同じ。
マイスター(4段階)
[マスター4段階]
咲き始めた感情を乗せたエルの流れが満開したアイツの形相で現れる。
アイツは流れに合わせて動きながら敵を攻撃する。
エルの流れが止まった時、アイツが爆発してエルの力が周辺に散らばる。[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 満開したアイツ
(魔法)散乱するエルの力
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 4238% 2228% (n+5)*3 400 49秒 - 必要Lv 満開したアイツ
(魔法)散乱するエルの力
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 529% 278% (n+5)*3 400 49秒 - - スキル使用感
- 小さなイディルアイツが発現後、巨大化して左右に揺れながら連続攻撃する。
その後、5つの光に別れて散る。回復にも見えるエフェクトだが、残念ながら回復効果は一切ない。- 3段階目と同じく左右に揺れているためヒットさせ辛い。
硬直はボウゴン・ヴェガイズンと同程度。着地するまで行動不可。
- 3段階目と同じく左右に揺れているためヒットさせ辛い。
- 横範囲は他段階と同じ。
縦はついに3段上まで当たるようになる。1段下も「散乱するエルの力」が降ってくるため他段階よりも当たる。- イディルアイツの挙動、更にカメラの強制移動があるためHIT数は不明。