
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ライジングファルコン
SPアクティブ:強烈
空中からの素早いキック攻撃で地面の敵を集中攻撃する。(空中のみ使用可能)
力の激流で最終強化されたスキル
ダメージが1.2倍に増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 連続蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 % 14 200 14秒 - [真] 転職 696% ダメージ1.2倍 必要Lv 連続蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 % 14 200 14秒 - [真] 転職 190% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する 11.2秒 - スキル使用感
- 空中から斜め下範囲に向けて連続キックを繰り出す。
- フルヒット9,744%、重量化で14,031%の高火力スキル。
- 範囲は前方1.5画面程度の扇状、特に下方向への範囲が優秀で6段下まで届く。
- 説明文には集中攻撃すると書いてあるが、実際は爆撃のように範囲はばらけるので
密着で火力スキル、中距離で範囲スキルとして運用が出来る。 - キックには押し出し性能があるため、雑魚や一部人型モブには注意が必要。
- 空中専用のため少し使いづらいが空対空、空対地範囲スキルとして優秀なのでダンジョンでの主力になる。
- 説明文には集中攻撃すると書いてあるが、実際は爆撃のように範囲はばらけるので
クレセントキック
SPアクティブ:強烈
強烈な蹴りで前方に風の刃を撃ち出す。
覚醒中に使用すると、ダメージが増加する。NF消費スキル
‐命中時NF2ゲージ消費
力の激流で最終強化されたスキル
‐ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1、2撃目 3撃目 1、2撃目 3撃目 基本 15 306% 522% 413% 706% (6*2)+4 180 15秒 - [真] 82 367% 626% 496% 848% ダメージ1.2倍 必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1、2撃目 3撃目 1、2撃目 3撃目 基本 15 104% 179% 140% 242% (6*2)+4 180 15秒 - [真] 82 125% 214% 170% 290% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。-
- スキル使用感
- 3段回し蹴り。蹴りは風のエフェクトを飛ばし、中距離くらいまで飛ぶ。
- フルヒット6,908%(覚醒時9,344%) 強化フルヒット8,289%(覚醒時11,212%)
- 範囲は画面前方半分程度。判定はやや厚みがあり、上下1段幅にも当たる。
- 下のMobはある程度背がないと当たらない。背後密着でも巻き込める。
- 押し出しがある関係で非SAの敵にフルヒットは望めない
ジャイアントトレーモンに対しては(3*2)+4ヒット程度となり4,706%となる
スピニングキック
SPアクティブ:強靭
前方に素早く回転しながら連続蹴りを繰り出す。
NF消費スキル
‐命中時NF1ゲージ消費力の激流で最終強化されたスキル
‐ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 回転蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 344% 11 100 7秒 - [真] 84 413% ダメージ1.2倍 必要Lv 回転蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 123% 11 100 7秒 - [真] 84 149% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は85%になります。 16ヒット 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。- - スキル使用感
- 回転するドロップキックを放つ。
- フルヒット4,543% 有用化フルヒット5,616%
- 訓練場の窓2個ほどを前進しつつ、きりもみ回転しながら攻撃する
非SAに対してはのけぞらせ続け最後に押し出す - クセがなく安定した火力でサイズ問わずフルヒットが見込めるため便利
ローキック
SPアクティブ:強烈
風の力を集中して下段を強くキックする。
攻撃するとSPアクティブ(強烈)爆発を起こす。
攻撃対象が多いほどより大きい攻撃シナジー効果が発動する。NF消費スキル
‐命中時NF2ゲージ消費力の激流で最終強化されたスキル
ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv キック(物理) 衝撃波(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 2067% 2072% 1+1*n 200 14秒 - [真] 転職 2480% 2487% ダメージ1.2倍 必要Lv キック(物理) 衝撃波(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 668% 671% 1+1*n 200 14秒 - [真] 転職 801% 805% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT16.8秒 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP240 - スキル使用感
- チャージ後、前方至近距離に強烈なローキックを見舞う。
エフェクト位置的にはハイキック - キックをする際、訓練場の窓1つ分程度の半径の範囲内にいる対象を一気に引き寄せる。
レナ頭部あたりの高さに引き寄せるので2段真上はギリギリ範囲内だが、2段真下は範囲外。 - キックが命中すると上下左右に衝撃波が伸びる。
- 衝撃波は3段上に当たる程度まで伸び、キック部分と違ってこちらの範囲はけっこう広め。
- さらに衝撃波は巻き込み倍加付きのため、敵の中心に突っ込んで発動することでより大きなダメージが期待できる。
4体巻き込むだけでも1万%弱まで倍率が上がり、超越スキルにも引けを取らない威力になる。
- スキルの仕様上道中の対多数に強いスキルなのだが、判定が発生するまで約2秒間とチャージ動作が存外長いのがネック。
- 巻き込み倍加がある事とCT毎に打ちたいスキル性能でもない事から特性は重量化がオススメ
ダイブキックボミング
SPアクティブ:超越
その場で素早い連続蹴りコンボをする。
覚醒中に使用すると、キックの回数が増加する。NF消費スキル
‐命中時NF3ゲージ消費
力の激流で最終強化されたスキル
‐クールタイムが5秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 連続蹴り ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 809% 13(覚醒時:16) 300 21秒 - [真] 転職時 16秒 CT5秒減少 必要Lv 連続蹴り ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 204% 13(覚醒時:16) 300 21秒 - [真] 転職時 16秒 CT5秒減少
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT25.6秒
[真]19.2秒特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP360
- スキル使用感
- リブートでモーションが大きく変更され百裂脚のようなモーションに変化。
前方3WAYに蹴りで衝撃波を飛ばすようになり、長かったスキル発動時の無敵時間が大きく減少した。
- フルヒット10,517%。重量化フルヒット15,144%。
- 範囲は前方1画面程度の扇状。
ノックバックがほとんどないため密着~中距離ならほぼフルヒットする。 - ダウンもないため、コンボパーツとして使うことも可能な主力スキル。
- 範囲は前方1画面程度の扇状。
アクティブスキル
バックキック
敵の腹部に向って強力な回し蹴りをする。
攻撃を受けた敵は10秒間、攻撃力が20%減少する。
(攻撃中スーパーアーマー)
力の激流で最終強化されたスキル
バックキック攻撃成功後、発動が終了する前にスキルキー再入力時、ローキックを追加で発動(MP20消耗)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 回し蹴り(物理) 下段蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 % % 1(+1) 40(+20) 5秒 - [真] 927% 724% 必要Lv 回し蹴り(物理) 下段蹴り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 % % 1(+1) 40(+20) 5秒 - [真] 301% 231%
名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 持続時間13秒 特性[2] 効果増強(2) 付加される効果の性能が30%増加する。 -
- スキル使用感
- 後ろ回し蹴り。
- 真の追加ローキックは旧ローキックモーションのアクティブ追撃
- 追加のMP20はMP消費減少の影響を受けない
アサルトインパクト
素早く敵の懐に入り腹部にニーキックを放つ。
(発動中スーパーアーマー)
力の激流で最終強化されたスキル
クールタイム1秒減少
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ダッシュ(物理) ニーキック(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 % % 1+1 70 7秒 - [真] 623% 1271% 1+1 70 6秒 - 必要Lv ダッシュ(物理) ニーキック(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 % % 1+1 70 7秒 - [真] 249% 508% 1+1 70 6秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP56 特性[2] 致命的 消費リソースを150%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP105
- スキル使用感
- 低い姿勢で前に間合いを詰めてからの膝蹴り。
- 特性により消費MPが大きく変わる。
- 発動直後にはスーパーアーマーが存在しない。
- そのため相手に攻撃に割り込もうとして擦ると潰される。先読みして着地などに置いておくこと。
- スーパーアーマーはニーキックを当てて足を下ろすまで続く。
- 2HIT目で押し出す様になった為そのままZに繋ぐことはできなくなった。
パッシブ
スプラッシュキック
風の精霊の力を借りて魔力で身体を強化し、しなやかな蹴りができるようになる。
全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。
物理攻撃力が増加し、全ての攻撃のダウン値が減少する。
- スキル性能
[決闘][決闘]Lv 必要
Lv物理攻撃力増加 ダウン値減少量 備考 1 15 2.5% 4% - 2 31 5% 6% 3 39 7.5% 8% 4 83 10% 10% Lv 必要
Lv物理攻撃力増加 ダウン値減少量 備考 1 15 1% 4% - 2 31 2% 6% 3 39 3% 8% 4 83 4% 10% - スキル使用感
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
x(x)z | 305% | 1 | |||
x(x)zz | 311% | 1 | SA | ||
x(x)zzz | 413% | 1 | 打ち上げ NF判定 | ||
→→z | 199% | 1 | |||
→→zz | 220% | 1 | NF判定 | ||
→→zzz | 239% | 1 | 打ち上げ NF判定 | ||
→→↑z | 197% | 1 | |||
→→↑zz | 211% | 1 | |||
→→↑zzz | 318% | 1 | 強制ダウン NF判定 | ||
↑↑z | 199% | 1 | |||
↑↑zz | 52% | 4 |