コンバットレンジャー

Last-modified: 2020-06-28 (日) 03:58:57
コンバットレンジャー-COMBAT RANGER-

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

レンジャー
Lvアクティブパッシブ封印
15ライジングファルコンクレセントキックスプラッシュキック
25スピニングキック
30ローキックバックキック
35ダイブキックボミング
40アサルトインパクト

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ライジングファルコンライジングファルコン

SPアクティブ:強烈

空中からの素早いキック攻撃で地面の敵を集中攻撃する。(空中のみ使用可能)

力の激流で最終強化されたスキル
ダメージが1.2倍に増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv連続蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15408%1420014秒-
    [真]転職511%
    [決闘]
    必要Lv連続蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15140%1420014秒-
    [真]転職175%

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する11.2秒

  2. スキル使用感
  • 空中から斜め下範囲に向けてキックを繰り出す。
    • 集中攻撃すると書いてあるが、実際は爆撃のように範囲はばらける。
    • キックには押し出し性能があるため、雑魚や一部人型モブには注意が必要。

クレセントキッククレセントキック

SPアクティブ:強烈

強烈な蹴りで前方に風の刃を撃ち出す。
覚醒中に使用すると、ダメージが増加する。

NF消費スキル
‐命中時NF2ゲージ消費
力の激流で最終強化されたスキル
‐ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1、2撃目3撃目1、2撃目3撃目
    基本15%%%%15秒-
    [真]82367%626%496%848%6+318015秒(3Hit覚醒時計5358)
    [決闘]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1、2撃目3撃目1、2撃目3撃目
    基本15%%%%15秒-
    [真]82125%214%170%290%6+318015秒(3Hit覚醒時計1890)

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    -
  1. スキル使用感

スピニングキックスピニングキック

SPアクティブ:強靭

前方に素早く回転しながら連続蹴りを繰り出す。

NF消費スキル
‐命中時NF1ゲージ消費

力の激流で最終強化されたスキル
‐ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv回転蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%9+11007秒-
    [真]84413%91007秒計3717
    [決闘]
    必要Lv回転蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%9+11007秒-
    [真]84149%91007秒-

    名称効果備考
    特性[1]有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は85%になります。
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    -
  2. スキル使用感

ローキックローキック

SPアクティブ:強烈

風の力を集中して下段を強くキックする。
攻撃するとSPアクティブ(強烈)爆発を起こす。
攻撃対象が多いほどより大きい攻撃シナジー効果が発動する。

NF消費スキル
‐命中時NF2ゲージ消費

力の激流で最終強化されたスキル
ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvキック(物理)衝撃波(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本302067%2072%1+1*n20014秒-
    [真]転職2480%2487%
    [決闘]
    必要Lvキック(物理)衝撃波(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30668%671%1+1*n20014秒-
    [真]転職801%805%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT16.8秒
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP240

  2. スキル使用感
  • チャージ後、前方至近距離に強烈なローキックを見舞う。エフェクト位置的にはハイキック
  • キックをする際、攻撃発生地点を中心に訓練場の窓から窓程度の半径の範囲内にいる対象を一気に引き寄せる。
    レナ頭部あたりの高さに引き寄せるので2段真上はギリギリ範囲内だが、2段真下は範囲外。
  • キックが命中すると上下左右に衝撃波が伸びる。
    • 衝撃波は3段上に当たる程度まで伸び、キック部分と違ってこちらの範囲はけっこう広め。
    • さらに衝撃波は巻き込み倍加付きのため、敵の中心に突っ込んで発動することでより大きなダメージが期待できる。
      4体巻き込むだけでも1万%弱まで倍率が上がり、超越スキルにも引けを取らない威力になる。
  • スキルの仕様上道中の対多数に強いスキルなのだが、判定が発生するまで約2秒間とチャージ動作が存外長いのがネック。

ダイブキックボミングダイブキックボミング

SPアクティブ:超越

その場で素早い連続蹴りコンボをする。
覚醒中に使用すると、キックの回数が増加する。

NF消費スキル
‐命中時NF3ゲージ消費
力の激流で最終強化されたスキル
‐クールタイムが5秒減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv連続蹴りヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35662%13(覚醒時:16)30021秒-
    [真]転職時16秒
    [決闘]
    必要Lv連続蹴りヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35225%13(覚醒時:16)30021秒-
    [真]転職時16秒

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT25.6秒
    [真]19.2秒
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP360
  1. スキル使用感
  • モーションが大きく変更された。
    • 前方へのキックのみとなり、それに伴い特に長かったスキル発動時の無敵時間が大きく減少した。
  • 攻撃範囲はキックのエフェクトの範囲のため、そこそこ遠くてもヒットする。
    • だがフルヒットさせるには敵の真横に陣取るのがいいだろう。

アクティブスキル

バックキックバックキック

敵の腹部に向って強力な回し蹴りをする。
攻撃を受けた敵は10秒間、攻撃力が20%減少する。
(攻撃中スーパーアーマー)
力の激流で最終強化されたスキル
バックキック攻撃成功後、発動が終了する前にスキルキー再入力時、ローキックを追加で発動(MP20消耗)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv回し蹴り(物理)下段蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%%1(+1)40(+20)5秒-
    [真]927%724%
    [決闘]
    必要Lv回し蹴り(物理)下段蹴り(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%%1(+1)40(+20)5秒-
    [真]301%231%

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。持続時間13秒
    特性[2]効果増強(2)付加される効果の性能が30%増加する。-
  1. スキル使用感
  • 真の追加ローキックは旧ローキックモーションのアクティブ追撃
  • 追加のMP20はMP消費減少の影響を受けない

アサルトインパクトアサルトインパクト

素早く敵の懐に入り腹部にニーキックを放つ。
(発動中スーパーアーマー)
力の激流で最終強化されたスキル
クールタイム1秒減少

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvダッシュ(物理)ニーキック(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40%%1+1707秒-
    [真]623%1271%1+1706秒-
    [決闘]
    必要Lvダッシュ(物理)ニーキック(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40%%1+1707秒-
    [真]249%508%1+1706秒-

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。MP56
    特性[2]致命的消費リソースを150%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP105
  1. スキル使用感
  • スーパーアーマーはニーキックを当てて足を下ろすまで続く。
  • 特性により消費MPが大きく変わる。
  • 発動直後にはスーパーアーマーが存在しない。
  • 2HIT目で押し出す様になった為そのままZに繋ぐことはできなくなった。

パッシブ

スプラッシュキックスプラッシュキック

風の精霊の力を借りて魔力で身体を強化し、しなやかな蹴りができるようになる。
全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。
物理攻撃力が増加し、全ての攻撃のダウン値が減少する。

  1. スキル性能
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加ダウン値減少量備考
    115-%-
    231-%
    339-%
    48310%10%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加ダウン値減少量備考
    115-%-
    231-%
    339-%
    4834%10%
  2. スキル使用感
    • 18/10/11に攻撃力増加がダンジョンでは600→3000、決闘では600→1200に変更。
    • %上昇するようになった。
  • スキル使用感

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
x(x)z305%1
x(x)zz311%1SA
x(x)zzz413%1打ち上げ
NF判定
→→z199%1
→→zz220%1NF判定
→→zzz239%1打ち上げ
NF判定
→→↑z197%1
→→↑zz211%1
→→↑zzz318%1強制ダウン
NF判定
↑↑z199%1
↑↑zz52%4

コメント

コメントはありません。 レナ/コンバットレンジャー/リブート/コメント?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White