サイレントシャドウ

Last-modified: 2021-03-03 (水) 19:35:52

  • コンボ紹介?
一次職
セカンド
二次職
セカンドリベンジャー

セカンドセレクション

セカンドグリーフ
(未実装)
三次職
サイレントシャドウ

ステラキャスター

ペールピルグリム
(未実装)
三次職
(超越)

サイレントシャドウ
(超越)

ステラキャスター
(超越)

ペールピルグリム
(超越)
(未実装)
四次職
リベレーター

セレスティア

3rdライン4次職
(未実装)?
マスター
クラス

リベレーター
(マスタークラス)

セレスティア
(マスタークラス)

3rdライン4次職
(マスタークラス)
(未実装)?

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

サイレントシャドウ
Lvアクティブパッシブ封印
35
40
45
50
55
60
65

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

夢魔

SPアクティブ:強靭

影が縛り付け、染み込む。
ゆっくりと侵食されるこの闇は夢だろうか。
影は闇の印を持っている対象の目を隠す。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv夢魔(物理)目を隠す闇
    持続時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本353147%1秒n1008秒-
    [真]80消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv夢魔(物理)目を隠す闇
    持続時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本353147%1秒n1008秒-
    [真]80消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感

鋭い傷口

SPアクティブ:強烈

闇に棘を植える。
棘が生えた闇は三つの方向に進んだ後、再び戻って敵を攻撃する。

[濃い闇]
影が反対側から影のブーメランを投げる。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv鋭い傷口
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の傷
    (物理)
    ヒット数
    基本40623%7×332%9×220015秒-
    [真]160消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv鋭い傷口
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の傷
    (物理)
    ヒット数
    基本40224%7×312%9×220015秒-
    [真]160消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-
    特性[2]再生(2)発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。-

  2. スキル使用感

追撃者

SPアクティブ:超越

二度と逃さない…
影が本体の意志に従って敵を追う。

[濃い闇]
敵を追う影の数が増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv追撃者
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の追撃
    (物理)
    ヒット数
    基本45748%(1~9)*379%(1~9)*230022秒-
    [真]897%95%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv追撃者
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    影の追撃
    (物理)
    ヒット数
    基本45284%(1~9)*330%(1~9)*230022秒-
    [真]341%35%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が120%に増加する。-
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 影を後方3箇所から召喚し、正面の焦点へ向かって直進させる。
    影が現れる位置は真後ろとその2段上、2段下。
    濃い闇が発動するとさらに上下に1つずつ召喚。
    影はやや残像を残しながら移動し、触れている対象にダメージを与える。
  • 焦点は訓練場の端から端より若干短いくらいの遠距離にあるため、
    遠くに行くほど影が収束してヒット数が増えやすく、縦範囲は狭まる。
    逆にノアに近ければ縦範囲が広い分、対象の大きさ次第では上下の影がまともに当たらないのでヒット数が減る。
    • 後方にも訓練場の窓1つ分くらい離れていても1~3ヒットする。
  • 濃い闇無しでフルヒット24219%(重量化34875%)。
    一部大型ボスでもない限り不可能だがフルヒット倍率はかなり高め。
  • 訓練場での正面ヒット数の目安は以下の通り。(濃い闇無し)
    密着窓1つ分窓2つ分窓3つ分足場~足場
    トレーモン3610~11129
    トレーモン
    (巨大化特性)
    3111313~159~10
    ジャイトレ6111312~149
    ジャイトレ
    (巨大化特性)
    7131414~159~10
    • 対象との適正距離は窓2つ~3つ分離れた位置。
      適正距離の目安は画面端~そこからDZ1回分離れるくらいの区間。
      13ヒットした場合の威力は11661%(重量化16792%)。
    • 巨大化特性を選択しても適正距離の相手にはヒット数はあまり増えず、
      適正距離では重量化特性の方が高火力が望める。
      ただし近距離だと対象のサイズ次第でヒット数が大きく変わってくるので、
      より広範囲に安定した火力を出したい場合は巨大化特性に分がある。

霧柱

SPアクティブ:強烈

周辺に広がれた影が進みながら敵を探す。
影は探した敵に突進し、攻撃するとその場に闇の結晶が湧き出る。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv追跡する影(物理)霜柱(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50134%251%9×220015秒-
    [真]161%301%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv追跡する影(物理)霜柱(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5062%95%9×220015秒-
    [真]75%114%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。-
    特性[2]致命的消費MPを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。
    -

  2. スキル使用感

朔月の影

SPアクティブ:超越

周辺に伸ばされた影から影の月が昇る。

[濃い闇]
上下左右へ伸ばされた影はまた戻ってくる。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv月生成
    (物理)
    影の月
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    疾走する影
    (物理)
    ヒット数
    基本551581%651%(1+7)×4124%2×430022秒-
    [真]1898%781%149%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv月生成
    (物理)
    影の月
    (物理)
    ヒット数[濃い闇]消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    疾走する影
    (物理)
    ヒット数
    基本55570%235%(1+7)×444%2×430022秒-
    [真]685%281%53%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。-
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。-

  2. スキル使用感

ハイパーアクティブスキル

飲み込まれた月

濃い影が見知らぬ月を飲み込む。
月に刻まれた捻れた過去と絶望が影の力により、ひび割れて摩耗される。
その後、影が月を完全に侵食し、月が粉々に砕け散る。

エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv飲み込まれた月
    (物理)
    激動
    (物理)
    破壊
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65934%3331%2336%8+3+8300180秒-
    [真]1121%3998%2803%-
    [決闘]
    必要Lv飲み込まれた月
    (物理)
    激動
    (物理)
    破壊
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65112%399%280%8+3+8300180秒-
    [真]134%479%336%-

  2. スキル使用感

アクティブスキル

奇襲

正面を防御しながら駆け出し、闇で敵に深い傷を残す。
(発動中スーパーアーマー)

力の激流で最終強化されたスキル
-正面攻撃の受けるダメージ減少が5%増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv奇襲
    (物理)
    正面攻撃の
    受けるダメージ減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本451653%10%n407秒-
    [真]15%正面攻撃受ける
    ダメージ減少5%
    [決闘]
    必要Lv奇襲
    (物理)
    正面攻撃の
    受けるダメージ減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45629%10%n407秒-
    [真]15%正面攻撃受ける
    ダメージ減少5%

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。-

  2. スキル使用感

警戒

これ以上敵が寄ってこないように牽制する。
(空中でのみ使用可能)

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv警戒する刃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50483%3407秒-
    [真]32消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv警戒する刃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50183%3407秒-
    [真]32消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]再生(1)発動時、50%の確率で使用したMP中、50%が回復する。-
    特性[2]再生(2)発動時、50%の確率でクールタイムが60%に減少する。-

  2. スキル使用感

パッシブスキル

記憶の果て

すべての過去が記憶となった。存在したが存在しなかったように
たった一人の記憶にしか残っていない深い傷。
その痕跡が傷だらけの内面をさらに強くして闇をさらに上手に操るようになった。

物理攻撃力が増加し、漆黒の月が共にする時[濃い闇]に発動する
スキルのダメージが増加する。

消せない傷跡と共に始まった新しい人生は何のために始まったのだろうか。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加[濃い闇]の影響を受ける
    スキルダメージ増加
    備考
    135%%-
    251%%
    359%%
    49215%20%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力増加[濃い闇]の影響を受ける
    スキルダメージ増加
    備考
    135%%-
    251%%
    359%%
    4926%8%

  2. スキル使用感
  • スキルダメージ増加は[濃い闇]が記載されているスキル全般。
    常時適用されており、[濃い闇]を発動させていなくても火力が上がる。

呪いの軛

また繰り返されても変えられない人生なら、これは逃れられない呪いに違いない。

覚醒時クリティカル、極大化が上昇する。
朔月に覚醒時、覚醒効果が上昇する。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    覚醒時朔月に覚醒時備考
    クリティカル
    増加
    極大化
    増加
    クリティカル
    ダメージ増加
    最初に使用した
    スキルのダメージ増加
    140%25%1.3倍-
    246%
    347%
    49315%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    覚醒時朔月に覚醒時備考
    クリティカル
    増加
    極大化
    増加
    クリティカル
    ダメージ増加
    最初に使用した
    スキルのダメージ増加
    140%10%1.15倍-
    246%
    347%
    49315%

  2. スキル使用感

海霧

繰り返される悲劇と逃れられない現実はまるで海の霧のようだ。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    覚醒チャージ速度増加覚醒持続時間増加備考
    16020%15秒-
    26630%
    36840%
    49950%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    覚醒チャージ速度増加覚醒持続時間増加備考
    1608%15秒-
    26612%
    36816%
    49920%

  2. スキル使用感
  • 最大覚醒時間が135秒になる。
    • ラビィ同様の覚醒時間パッシブ。
      覚醒時間を積んでも135秒を越えない。

沈殿

沈んだ心、冷たくなった頭は現実と周辺を振り返れるようにした。
身動きが速く、正確になる。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    [濃い闇]があるスキル使用時空中ダッシュ回数増加ダブルダッシュ回数増加備考
    移動速度&
    ジャンプ速度増加
    持続時間
    160%10秒1回1回-
    266%
    369%
    49920%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    [濃い闇]があるスキル使用時空中ダッシュ回数増加ダブルダッシュ回数増加備考
    移動速度&
    ジャンプ速度増加
    持続時間
    160%10秒1回1回-
    266%
    369%
    49910%

  2. スキル使用感
  • ダッシュ回数増加は常時適用。
    沈殿バフは対象スキルを使用すると[濃い闇]効果の有無に関わらず発動する。

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

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