解かれる記憶の結び目

Last-modified: 2021-01-17 (日) 12:18:21

[添付]

構成

マップ

[添付]
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モード適正人数適正
入場レベル
制限戦闘力環境デバフ復活回数ボス
ヘル1~49960000030%/70%1回マスター
イベルン
一般30000030%無制限
 

ステージ攻略

基本情報

マスターイベルンとの戦闘。ギミックを覚えて対処すれば大ダメージは避けられる

  • HPゲージ300。
    • 一般では150ゲージで終了。ヘルでは150ゲージでフェーズ2に移行。
  • 環境デバフ”記憶の結び目” HP、攻撃力-30%(適応ステータスで軽減可能)
    • ヘルではフェーズ2時-70%に増加。
  • 復活制限1回
    • 上限4人のPTで挑むことも可能であり、メンバーの復活に自分の復活石を使うこともできる
  • 特定の攻撃には下のカットインが出るので目安にしよう。
    [添付]
    ヘル-フェーズ2時
    [添付]

攻撃パターン

【一般】
ステージ左右の足場上に杖が設置されている

  • 魔法弾
    マスターイベルンが前方に魔法弾を放つ
    被弾するとマスターイベルンが範囲内に居る杖のバフ・デバフ(A)を受ける
  • 杖活性化
    ステージに設置された杖のバフ・デバフ(A)を活性化させる。また、杖のバフ・デバフ(A)の種類を入れ替える
    活性化した杖の円形範囲内に居ると、対応するバフ・デバフ(A)を受ける(それぞれ最大10重複)
  • 杖魔力爆発
    小時間杖が魔力を溜め(バフ範囲に紋様が現れ)た後、範囲内に弾き飛ばしの大ダメージ
    見えたら範囲外に素早く移動しよう
    • 魔力を溜めてい間の杖はバフ・デバフ(A)の付与を行わない
  • アナウンス行動(一般、ヘル-フェーズ1時のみカットインが出現)
    対応した杖のバフ・デバフ(A)を持たないキャラクターにダメージ+バフ・デバフ(B)付与の攻撃(多段ヒット)

色別対応表

杖の範囲内
バフ・デバフ(A)
回避可能になる
アナウンス行動
アナウンス行動被弾による
バフ・デバフ(B)
バフ・デバフ効果の内容
光のオーラ聖なる光が広がります。神聖のオーラ闇に耐える力を付与
(Aのみダメージ減少バフ?)
闇のオーラ闇の光が広がります。深い闇のオーラ体を鈍くします
(動作速度減少)
黒のオーラ
(ヘルP2限定)
漆黒のような闇が空を覆います。漆黒のオーラ刃を鈍くする
(攻撃力減少?)

【ヘル】
フェーズ1は一般と同じ。
フェーズ2で杖が3本に増え、攻撃パターンも増加。さらにマスターイベルンHAが追加される。
黒魔法の力が一帯を支配します。

  • 魔法陣(ヘル-フェーズ2のみ、カットイン行動)
    キャラクターの足元に魔法陣が現れ、大ダメージ+対応するデバフ(A)付与の攻撃(多段ヒット、打ち上げ)
    • 色が光のオーラと同じであっても被弾時にバフ(A)付与は無い
  • マスターイベルンHA(カットイン行動)
    闇が月を隠し始めます。

    カットイン時に杖のバフ・デバフ付与が停止する
    左から順番に同じ記号が表示されている杖をコマンドで叩くギミック
    ギミックに成功するとHAの即死攻撃を回避できる
    HA終了後はしばらくの間、マスターイベルンはダウン状態になる
    • ギミックに成功した場合、3本の杖すべてが光のオーラバフを範囲内に付与する状態になる
    • 間違えて叩いた場合、記号が再出現せずギミック失敗になる

攻略方法

【一般】
長めの効果時間であるバフ・デバフ(A)を受けておけばカットイン攻撃は無効化できる
基本は光のオーラが得られる位置で戦闘を行い、デバフ枠の闇のオーラに注意しておけばいい
杖の魔力爆発は耐久力と相談して避けること
【ヘル】
基本は一般と同じ。フェーズ2でのカットイン行動はフェーズ1とは違う行動であることと、足元に注意

ドロップ

ステージドロップ

基本ドロップボスドロップその他ドロップ
星屑
清浄水
ループ草
穀物粉
祝福された強化石
--


レアドロップ

マスターイベルン
フォース装備その他
[フォース]エルが宿った時間
(ヘルモードのみ)
アーティファクトリング
闇の力が込められたヘイロー
認定の証票
秘伝書[チェンジ]フォースA
祝福されたマスターアーティファクト潜在能力呪文書
[添付]


マスターイベルン
闇の力が込められたヘイロー
アクセサリー[顔(上)](Lv0)
[添付]
固定効果*1
全てのスキルダメージ +0.5%
クリティカルダメージ +0.5%
ランダム効果*1
マスターピース
2個
物理攻撃力 +3%
魔法攻撃力 +3%
適応力 +1%
3個
最大MP 20増加
両極化:攻撃/受けるダメージ +3%(ダンジョン)
適応力 +2%

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