スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
トリプルセイバー
SPアクティブ:強靭
生成されたルーンに3つのルーンソードを刺して破壊し、ダメージを与える。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ルーンソード
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 2499% 1 100 8秒 [真] 転職 2998% ダメージ1.2倍 必要Lv ルーンソード
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 902% 1 100 8秒 [真] 転職 1082% ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 再生(1) 発動時、25%の確率で使用したMP中、33%を回復する。 MP33回復 - スキル使用感
- 20/4/8のスキルバランス調整により真効果が消費MP-10%&CT-1秒からダメージ1.2倍へ変更。
- 元々地味な真効果であった真効果からオーソドックスな形に変更されただけであるため、あまり大きな変化はない。
- 決闘でのコンボがほんの少し変わるかもしれない程度。
- 元々地味な真効果であった真効果からオーソドックスな形に変更されただけであるため、あまり大きな変化はない。
- 正面にルーンを生成し、ルーンソードを突き刺して爆発させる。
- ルーンソード3本で起爆させるがこれに判定は無く、爆発1HITのみの単発攻撃。代わりにルーン自体に吸引判定がある。
- 範囲はスプラッシュエクスロージョンの2撃目とほぼ同じ。相違点は吸引判定、ヒット数、破壊属性という点。
- 倍率が高い上に破壊属性であることからこちらの方がダメージは伸びやすい。
- スプラッシュエクスプロージョン同様浮かせだが、こちらの方が硬直が僅かに長い。
吸引する都合上浮かせ位置は高くなるので拾うこと自体は容易。jxを挟むこともできる。 - 吸引は狭いが強力で、背後密着でも自分の正面に引き寄せる。
- しかし、背面吸引ではダメージが発生しなかったりダメージが遅れて発生したりなど挙動がおかしくなるので背面吸引をするならダメージは期待しないほうがいい。
- ダンジョンでは活かしづらいのでどちらかと言えば決闘向きのスキル。
- 19/7/17のキャラクターリブートによりダウン値減少効果が削除。
オーバーズガイザー
SPアクティブ:強烈
複数の火柱を噴出させ、連続攻撃する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-射程距離が1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 火柱(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 492% (2+1)*10+n 200 15秒 [真] 転職 射程距離1.2倍 必要Lv 火柱(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 178% (2+1)*10+n 200 15秒 [真] 転職 射程距離1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT18秒 特性[2] 再生(2) 発動時、25%の確率でクールタイムが50%に減少する。 CT7.5秒 - スキル使用感
- 地面を強く叩き付け、前方に炎剣を波の様に手前から順番に召喚し火柱を噴出させる。
- 大剣は前から順番に10本発生する
- 大剣1本につき2ヒット、火柱は1ヒット。
- 小剣が大剣と大剣の間をベースとしたランダムな位置に2本ずつ発生しているがヒット判定は不明。
- トレーモンに対しては小トレーモン密着時に7ヒット、大トレーモンに9ヒット、大剣の間にヒットの位置調整を行った10ヒットおよび11ヒットのみである。
- 大剣1本ごとに左右に2ヒットずつの判定が存在している可能性はあるが11ヒット時の判定が不明となる。
- 11ヒットした際のヒット状態。
- これより少し前でも後ろでも10ヒットとなるため非常にシビアなヒット判定となっていることは確かである。
- トレーモンに対しては小トレーモン密着時に7ヒット、大トレーモンに9ヒット、大剣の間にヒットの位置調整を行った10ヒットおよび11ヒットのみである。
- 密着発動で7ヒットほど、少し離れると10ヒット程度になる。射程ギリギリだと2ヒットのみ。11ヒット以上させるにはノックバックさせるかある程度の大きさが必要。
- 10ヒットした場合の倍率は4920%、重量化特性では6888%。13ヒットさせた場合は8954.4%。
敵名 ヒット数 トレーモン 7~10 ジャイアントトレーモン 9~11 キノコちゃん 7~13 トゥーラックケベロス ~13
- 10ヒットした場合の倍率は4920%、重量化特性では6888%。13ヒットさせた場合は8954.4%。
- 1次職のガイザー二種とは違い、浮かせは無くノックバックさせる。
- ほとんど当たらなくなるため、ノックバックによってフルヒットさせることはできない。
- ロウを端までノックバックさせた場合15ヒット。
- ルーンマスター系列のスキルは打ち上げるものが多いため、このスキルは貴重な非ダウンスキルとなる。
- 密着でなければ大抵は10ヒットするため安定した威力が出せる。
エクストリームルーンバスター
SPアクティブ:超越
魔力が凝縮された剣を振り下ろし、浮かべて火炎、氷、毒属性のルーンで連鎖爆発を起こす。
ルーンバスター
-火傷/凍傷/中毒の内、ランダムでデバフを付与
-持続時間:5秒破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 剣気
(魔法)衝撃波
(魔法)ルーン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 481% 360% 438% 3+8+3*8 300 23秒 - [真] 転職 577% 432% 525% 3+8+3*8 300 23秒 ダメージ1.2倍 必要Lv 剣気
(魔法)衝撃波
(魔法)ルーン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 164% 123% 149% 3+8+3*8 300 23秒 - [真] 転職 197% 148% 180% 3+8+3*8 300 23秒 ダメージ1.2倍
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT27.6秒 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP240 - スキル使用感
- 20/07/29のバランス調整により剣気の倍率が大幅増加、衝撃波およびルーン爆発の倍率が大幅減少。
- 更にサイレントで剣気のヒット数が半減。
- 大型の相手以外で最大倍率を見込めるような位置ではそもそも剣気が1ヒットもしない性質上、実質的にはスキルダメージが半減したと思っても良い。
- 他のキャラクターと比較しても迷わず主力スキルと誇れる性能であったものがルーンマスター系列の消去法主力スキルへと成り下がった。
- ルーンスキル全般の特徴として硬直も長く、そもそも当スキルで大火力を出すには多くの準備が必要となるため、最大火力を求めないで討伐できるダンジョンでは高速化の観点から当スキルを使用しないことも選択肢に挙げられる。
- 剣気を纏った剣を地面に叩きつけて衝撃波を発生させ、無数の属性ルーンを爆発させて追撃する。
- ルーン爆発は敵に火傷/凍傷/中毒デバフを付与する。
- モーションはオーバーズガイザーの動作をやや遅く、大きくしたもの。
- 剣気が長さ4キャラ分程、衝撃波が縦は1.5段横は画面端まで、属性ルーンが衝撃波のライン上で8個爆発し、それぞれ3hitする。
- 全体的にエフェクトより判定が大幅に小さい。
- 剣気は前方仰角30度程度までで振り下ろし中の剣及び剣気には一切判定が無い。
- ブラッディクイーンのブラッドフォールズのような使い方はできない。
- 衝撃波はある程度安定したヒット数が見込めるが、それでも小型~中型の敵相手では5~7ヒット程度。
- ルーン爆発は上は2段上にギリギリ当たる程度で下は1段下まで。
- おそらくルーン全体に判定があるわけでなく、中の
梵字ルーンが描かれている六角形にのみ判定がある形となっている。
- おそらくルーン全体に判定があるわけでなく、中の
- 剣気は前方仰角30度程度までで振り下ろし中の剣及び剣気には一切判定が無い。
- 全ての判定が仰け反り。
- ルーン爆発は仰け反りによってそこそこのヒットが見込める。
- スーパーアーマー状態の敵を相手にする際には距離でムラがすごくあるため、画面半分ほど離れて打つとルーン爆発の中心をあてやすい。
- ルーン爆発は仰け反りによってそこそこのヒットが見込める。
- フルヒット倍率は14835%(真17787%)、重量化選択時21362.4%(真25613.28%)。
- ルーン爆発が多く当たるように当てた場合は剣気が一切ヒットせず、剣気が多く当たるように当てた場合はルーン爆発がほとんどヒットしないため、この倍率が出るような相手はほとんど存在しない。
- トレーモンサイズの相手に対して真状態時で最大11500%程度。
- 硬直はやや長いがルーン爆発発生の少し後には動けるようになる。
- 出現する属性ルーンの色も位置も順番も決まっているが、それと関係なく敵単位でランダムに属性デバフを付与する。
- ルーンスキルであることや多段スキルであること等が影響してバフが乗りやすい。
- 19/9/25のバランス調整で特性[1]が極大化→重量化へ、衝撃波が敵を浮かせずに仰け反りに、ルーン爆発が空中でなく地上で発生するように変更。
アクティブスキル
エンチャントブレイク
敵の属性防御力を減少させる。
活力スキル
-活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑力の激流で最終強化されたスキル
-属性防御力減少量が30増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔法強打(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 1134% 1 40 6秒 5秒間、対象の属性耐性150減少 [真] 転職 5秒間、対象の属性耐性180減少 必要Lv 魔法強打(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 283% 1 40 6秒 5秒間、対象の属性耐性150減少 [真] 転職 5秒間、対象の属性耐性180減少
名称 効果 備考 特性[1] 再生(1) 発動時、10%の確率で使用したMP中、50%が回復する。 - 特性[2] 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 - - スキル使用感
- 剣の柄で殴りつけ、敵の属性耐性を減少させる。
- モーションはソードナイトのアーマーブレイクと同一。
- こちらは魔法攻撃で活力属性になっている。
- モーションはソードナイトのアーマーブレイクと同一。
- デバフエフェクトは無いため残り時間は自分で測るしかない。
- 属性耐性を大きく減少させるため、短時間だが武器属性や属性デバフが耐性による減衰を多少無視できる。
- コマンド/アクティブに多段攻撃が多いので武器属性を活かしやすい。
- またソードエンチャントによるデバフダメージの増加も期待できる。
- PT時は水耐性が高い敵に凍結が通るようになる等、面子にもよるが恩恵は大きい。
- デバフ無効の敵には全く効果はない。
パッシブスキル
解放された意志:ルーンスレイヤー
無期限に極大化確率が増加し、状態異常にかかった場合、体内のルーンの効果によって、一定時間MP回復速度が増加し、
全ての抵抗力が瞬間的に増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv極大化確率 1秒当たりMP回復 全ての属性抵抗増加 備考 1 70 +13% +30 200 持続時間
10秒Lv 必要
Lv極大化確率 1秒当たりMP回復 全ての属性抵抗増加 備考 1 70 +13% +3 100 持続時間
10秒 - スキル使用感
- 20/4/8のスキルバランス調整により決闘のみ属性抵抗増加量が減少。
- 一瞬でもデバフにかかれば、10秒でMPが合計300得られる。
- ギミック等でデバフを多く撒いてくるダンジョンではスキルの回転率が格段に上がる。
- 極大は減衰無しの加算。
- もちろん決闘でも役に立つ。
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
マジックコーティング
ルーンの力で自分を強化し、最大MPが増加して、受けるダメージが減少する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要Lv 最大MP増加 ダメージ減少 備考 1 90 100 19% - Lv 必要Lv 最大MP増加 ダメージ減少 備考 1 90 100 5% - - スキル使用感
- 19/7/17のキャラクターリブートにより最大MP増加量が減少。
- 他の今まで最大MPが増えなかったキャラクター、職と同じ最大MP量となってしまい利点が消えてしまった。
- 最大MP増加によりMP減少やMP増加効果を持つ装備や共鳴を使用しなくてもMP満タン時に強烈スキルが2回撃てる。
- ダメージ減少効果で、多少生存性能が上昇する。