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ヴァルキリー

Last-modified: 2019-09-02 (月) 14:12:58

※編集は実装日以降にお願いします。

ヴァルキリー-Valkyrie-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ヴァルキリー
Lvアクティブパッシブ封印
15G-35L閃光手榴弾クロスモア戦場の天使
25バイパーショット軽量化マイン
30冷凍弾G-18C氷結手榴弾
35EMPストーム
40サーボニトロ

ニトロモーター Edit

パッシブスキル「戦場の天使」により空中ダッシュが行えるようになる
ダッシュ回数は、Lvとアクティブスキル(サーボニトロ)に依存

なお空中ダッシュの方向は上左右への3方向
→→↑XX→→XX→→XX・・・と空中に滞空しつつ攻撃を繰り返すことも可能

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

クロスモアクロスモア Edit

SPアクティブ:強烈

特殊銃器で小型クロスモアを発射する。(空中使用可能)
近い敵にはより大ダメージとヒット硬直を与える。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvクロスモア(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    123
    基本15636%%541%2+2+120017秒
    [真]転職700%%595%160ダメージ1.1倍
    消費MP20%減少
    [決闘]
    必要Lvクロスモア(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    123
    基本15253%%215%2+2+120017秒
    [真]転職280%%238%160ダメージ1.1倍
    消費MP20%減少

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 扇状広範囲に攻撃するスキル。
    • 倍率が高い部分は射程が短く、逆に倍率が低い部分は射程が長い。
      そのため近くにいるほどダメージが増し、離れるほどダメージが下がる。
      およそ3~4キャラ分離れるだけでフルヒットしなくなり、
      射程限界(特性無しで16:9画面端)まで離れると最低倍率*1Hitにまで落ちる。
  • 真状態でフルヒット2937%。空中で証明の鍵Lv4が適用されればフルヒット3524.4%と200スキルとしては控えめ。
    強化特性を選択していれば3524.4%、空中4229.28%。
  • 距離が離れるほど威力が下がる事、当たった敵がダウンする事を考えると範囲スキルとしては使い勝手が悪い。

軽量化マイン軽量化マイン Edit

SPアクティブ:強靭

軽量化マインを5個装填後、1個を設置して爆発させる。(空中使用可能)
装填した軽量化マインは1秒毎にスキルキーで設置できる。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv接触
    (物理)
    軽量化マイン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%436%(1+1)*5個1007秒
    [真]転職ダメージを受けた敵は2秒間ダッシュ不可
    [決闘]
    必要Lv接触
    (物理)
    軽量化マイン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%173%(1+1)*5個1007秒
    [真]転職ダメージを受けた敵は2秒間ダッシュ不可

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 地上空中問わずトラップを設置することができる。
  • 相手に直接当たる、または設置してから15秒後自動的に自爆する(徐々に赤くなり残り2秒で点滅)。
  • 直撃させてようやく100スキルとして並の威力になる。
  • CTは全て設置してから始まる。
  • CTが7秒の為、時間の紋章等のCT減少効果を受けずとも最大10個まで設置できる。

冷凍弾冷凍弾 Edit

SPアクティブ:強靭

全銃器の弾丸を冷凍弾に変更して強化する。
発動時、前方に弾丸を発射して敵を「凍傷」状態にする。

冷凍弾
-通常コマンド銃弾がコマンド弾が冷凍弾に変更
-15秒間、全弾丸に「凍傷」効果

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv銃弾
    (物理)
    リボ
    ルバー
    (魔法)
    マス
    ケット
    (魔法)
    オート
    ガン
    (魔法)
    ハンド
    キャノン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%2117%1925%732%2155%1+(1,1,3,1)1007秒
    [真]転職[凍傷]効果
    30%増加
    [決闘]
    必要Lv銃弾
    (物理)
    リボ
    ルバー
    (魔法)
    マス
    ケット
    (魔法)
    オート
    ガン
    (魔法)
    ハンド
    キャノン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%446%404%153%431%1+(1,1,3,1)1007秒
    [真]転職[凍傷]効果
    30%増加

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP80
    特性[2]効果増強(1)付与される効果の持続時間が130%に増加する。19.5秒

  2. スキル使用感
  • コマンドの弾丸に凍傷効果を付与する。
    また弾丸の発射位置が高くなるため、1段上の敵にギリギリ届くようになる事がある。
  • 弾丸への付与のため、ジャミングのライジングショットやフレイヤの炸裂弾と併用して使用することができない。

G-18C氷結手榴弾G-18C氷結手榴弾 Edit

SPアクティブ:強烈

G-18C氷結手榴弾を4個装填後、1個を投げて爆発させる。

凍結手榴弾
-攻撃に当たった敵は「凍結」状態になる
-0.5秒毎にスキルキーで投擲可能
-空中使用可能

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv凍結手榴弾投擲
    (物理)
    凍結手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3050%614%(1+1)*4個20014秒
    [真]転職60%737%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv凍結手榴弾投擲
    (物理)
    凍結手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3019%227%(1+1)*4個20014秒
    [真]転職22%274%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが90%に減少する。消費MP180
    特性[2]効果増強付与される効果時間が150%に増加する凍結時間1.5秒

  2. スキル使用感
  • 凍結デバフを付与する効果のある手榴弾を投げる。
    • デフォルトの凍結時間は1秒と短いが、装填された数だけ投げられるのでそこそこの時間拘束できる。
  • 手榴弾の性質はアクティブの閃光手榴弾とほぼ同じだが、時間経過での爆発がやや遅い。
  • このスキルは強化できるパッシブが豊富なため、全てのスキルが揃うと性能が大幅に強化される。
    • 三次職のクォーターマスターと超越の固有パッシブ2種は性能が別物とも言えるほどに変わる。
      これにより凍結効果のある火力スキルとしても使用できるようになる。
  • サーチ範囲内であれば目標に向かって投げる。(他の手榴弾スキルも同様)
    サーチ範囲は7~8キャラほどで、オートガンのx射程より僅かに長い程度。
    • 上方向への投擲も可能だがキャラの頭より少し高い位置が限界。

EMPストームEMPストーム Edit

SPアクティブ:超越

EMP機動装置を落として爆発させる。

EMP
-電気場放出時、敵のMPを消費させる
-電気場加熱時、敵を引き寄せる

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要LvEMP落下衝撃
    (物理)
    電気場放出
    (魔法)
    電気場加熱
    (魔法)
    EMP爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35303%54%59%734%1+37+55+130025秒
    [真]転職20秒CT-5秒
    [決闘]
    必要LvEMP落下衝撃
    (物理)
    電気場放出
    (魔法)
    電気場加熱
    (魔法)
    EMP爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3576%13%14%184%1+37+55+130025秒
    [真]転職20秒CT-5秒

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。30秒
    真24秒

  2. スキル使用感
  • Hit数は尋常ではないがダメージが低く、フルヒット物理303%魔法5977%(重量化物理424.2%魔法8367.8%)しか出ない。
    超越パッシブの兵器改造により空中使用が可能になり、同時に三次職パッシブの証明の鍵の適用も可能になる。
    証明の鍵Lv4であれば物理363.6%魔法7172.4%(重量化物理509%魔法10041.36%)まで威力が増加する。
  • Hit数が多いので敵1体でも覚醒ゲージが1ゲージの8割ほど溜まる。
    • 覚醒チャージや敵の数によっては0から一気に3ゲージまで溜めることもできる。
  • 電気場加熱には吸引効果があり、敵のど真ん中に置けばかなりの数を引っ張ることができる。
    • 範囲は「装置を中心」に画面全体とかなり広いが、
      引き寄せはかなり極端で範囲内なら一気に引き寄せるが範囲外だと全く引き寄せない。
    • ダメージ判定は設置物から下には全く無く、引き寄せも同様に効果が無い。

アクティブスキル Edit

G-35L閃光手榴弾G-35L閃光手榴弾 Edit

前方にG-35L閃光手榴弾を投げる。

閃光手榴弾
-攻撃に当たった敵は「感電」状態になる
-「感電」:5秒間、2秒間隔で持続ダメージ
-空中使用可能

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv閃光手榴弾投擲
    (物理)
    閃光手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1592%580%1+1305秒
    [真]転職爆発範囲30%増加
    「スタン」効果付与
    [決闘]
    必要Lv閃光手榴弾投擲
    (物理)
    閃光手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1536%232%1+1305秒
    [真]転職爆発範囲30%増加
    「スタン」効果付与

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が10減少する。

  2. スキル使用感
  • 手榴弾を放物線を描いてわずかにバウンドして爆発する。3キャラ分の直径の半円が爆発範囲。
  • 取得してしばらくは倍率があまり高くなく、[真]のスタンがメインの効果(といってもスタン時間は1秒)。
    • 超越パッシブの兵器改造を取得すると三次パッシブのクォーターマスターの装填数増加効果が適用される。
      これにより装填数が6個(空中5個)に増加。
      空中5連投擲では物理600%魔法3894%とアクティブとしては非常に高倍率になる。
  • サーチ範囲内であれば目標に向かって投げる。(他の手榴弾スキルも同様)
    サーチ範囲は7~8キャラほどで、オートガンのx射程より僅かに長い程度。
    • 上方向への投擲も可能だがキャラの頭より少し高い位置が限界。

バイパーショットバイパーショット Edit

前方の敵に貫通しない超高速弾を発射する。
高速弾は決闘で補足距離が減少する。

ウェポンスイッチング
-発動後すぐに「マスケット」にスイッチング

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    高速弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本2592%918%1+1309秒
    [真]転職補足距離30%増加
    [決闘]
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    高速弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本2536%367%1+1309秒
    [真]転職補足距離30%増加

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。

  2. スキル使用感
  • 範囲は画面端から2キャラ分手前程の射程で扇状となっている(90度)
  • 発射速度はかなり早くマスケットのxより早く打てる

バフスキル Edit

サーボニトロサーボニトロ Edit

一定時間ニトロモーターの熟練度を飛躍的に上昇させて効率的な戦闘ができるようになり、空中戦アドバンテージを得る。

サブニトロ
-空中機動回数増加
-空中機動移動速度増加
-空中機動中攻撃時、アドバンテージ

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv空中機動
    回数増加
    空中機動
    移動速度増加
    熟練した戦闘空中戦アドバンテージ持続時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル増加クリティカルダメージ
    増加
    クリティカル増加クリティカルダメージ
    増加
    打撃/被撃時
    MP回収量増加
    基本402回10%10%10%15%15%-30秒3015秒-
    [真]転職7.5%空中でのMP回収量
    増加効果追加
    [決闘]
    必要Lv空中機動
    回数増加
    空中機動
    移動速度増加
    熟練した戦闘空中戦アドバンテージ持続時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル増加クリティカルダメージ
    増加
    クリティカル増加クリティカルダメージ
    増加
    打撃/被撃時
    MP回収量増加
    基本401回5%5%5%7.5%7.5%-15秒3015秒-
    [真]転職7.5%空中でのMP回収量
    増加効果追加

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が150%に増加する。持続時間45秒
    (決闘22.5秒)
    特性[2]軽量化消費リソースが80%に減少する。ECP24

  2. スキル使用感
  • 2019/08/28のリブート及びバランス調整で、効果の一部が地上でも発揮されるようになり、
    追加ダメージ増加→クリティカルダメージ増加へ変更。
    • スキル空中発動後に地上に降りると、地上に降りた時点で効果が適用されなくなる。
      逆にスキル地上発動後に空中に行くとその時点から効果が適用される。
  • 熟練した戦闘と空中戦アドバンテージは別枠のバフ。
    • クリ増加は減衰ありでソケットに加算。クリ0%+ニトロでクリが発生、クリ90%+ニトロでノンクリが発生する。
      94%+空中ニトロで確定クリになる。
    • クリダメは基礎値の150%に乗算。地上で150%*1.1=165%になる。
      空中では150%*1.1*1.05という謎の計算式を用いているのか173.25%になる。
      オーバーストライクのクリダメ10%アップとも乗算関係にある。
    • MP回収増加はソケットとは別に減衰無しで加算。リブート後未検証。
  • 空中にいる間であればコマンド、スキル全てに適用される。

パッシブスキル Edit

戦場の天使戦場の天使 Edit

マスケットの使用熟練度を上げてニトロモーターを使用できるようになる。

ニトロモーター
-滞空中「ダッシュ」キーで空中機動可能

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    マスケット
    連射速度増加
    マスケット
    発射消費MP減少
    ニトロモーター
    回数増加
    備考
    1155%20%1回-
    23110%30%2回
    315%40%3回
    48320%50%4回
  2. スキル使用感
  • ヴァルキリーメインのスキルで連続での空中ダッシュができるようになる
  • ダッシュはブースターを利用して「飛ぶ」ため若干浮く
  • 移動範囲は画面の半分弱とかなり広くスピードもある為ダッシュより移動が速くできる
    • ただし着地して再びジャンプする必要がある為これを利用した高速移動はかなり面倒である。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
  • オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
  • 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
    • スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
      ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?

 リボルバー Edit

  • 貫通1回 巻き込み倍加あり
    コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?

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