エリシス/セイバーナイト/グランドマスター/コメント
Last-modified: 2015-06-01 (月) 17:46:06
エリシス/セイバーナイト/グランドマスター
- スナップクラッシャーの使用感について記述。文章見やすくできる人お願い・・・;; --
- 挑発の強制的に自分の方を向かせる効果が、決闘で対BMにかなり使えるな --
- 下を押すと降りれる段差の上にいる相手に対して、上手くスナップクラッシャーを当てると段差から引きずり降ろすことが出来る。実用性は低いけどまぁネタ程度に --
- 狙ってやれると結構便利なんだけどなかなか安定はせんね --
- それぞれのキャラを試してみたけどアイレナ(跳ねるキャラ)は比較的落としやすいな --
- GrMのHAって連撃部分8Hitじゃね? --
- 何回見ても6Hitなんだけどほんとに8Hitしてるん? --
- 訓練所だと8Hitしてないとダメージの計算が合わない。まあ訓練所は訓練所で独自仕様になってることもあるけどな --
- クリティカルダイブの疾風中空振り回収MPは50だったことしかないです。 --
- こちらも疾風での空振りは50だったことしかないですね。 --
- 疾風状態で回収30になった後、疾風が終わっても30のままになったりする場合も。回収MPの切り替わりがうまく機能してない? --
- メモフェイタル活力で空振りしても75回復するのにねーちゃんは減るのかへええええええ --
- ダイブが無属性になったのっていつ?ソニブ択だったから全然気付かなかったんだが。修正一覧遡ってったら2/28更新で対応済みになってたが合ってるか? --