エルス/シースナイト/コメント
Last-modified: 2013-05-07 (火) 01:03:14
エルス/シースナイト
- 4月25日実装予定 --
- 300スキル ファイナルストライク ロック300ファントムソード --
- 100スキルはクレセントカット --
- 200スキルもソードフォールとメイルストロームレイジ(シュトローム?)のはずなんだが --
- ロックアクティブ:ハーシュチェイサー というかクレセントカットHIT数3だし、説明あからさまに違います。 --
- 物理攻撃力360%の剣の波動2HIT、ラスト物理攻撃力480%が1HIT の計3HITです。 -- 違い説明?
- ハーシュチェイサー以外の剣の道属性が違う。ストーンスキンに剣の道属性は存在しない。やっぱり勝手な編集はすんな --
- 韓国のやつしてる人っていないんですか? --
- 韓国版は韓国の住民登録が必要らしいので日本にいる人だとできないっぽいです --
- ハーシュチェイサー追記 -- なぞむらなぞと?
- まだスキル公開してないんじゃないんですか!? --
- 荒れすぎワロタ --
- メイルストロームレイジとファントムソードの項に大まかな説明を入れておきました。 --
- あと、ファイナルストライク(韓国実装時点)の説明がデタラメばっかだったのでこれも大まかに修正しておきました --
- xxxxxxxとかどんなコマンドだよw --
- わかってる分だけ、追記しました。間違っていたら、修正お願いします。 --
- 実装前はスキル名とアイコンだけでいいよ。日本の数値でいれてほしいからあっている保障がない。 --
- このページに限ったことじゃないが、実装前に作るべきじゃあないんじゃないかな --
- 実装日が発表されてるエルス、情報公開日が発表されてるアイシャならともかく、レナ以降のキャラはさすがに気が早すぎるんじゃないかな。 --
- 実装が近いので共有スキル以外全部リセット。実装されてから日本の数値で入れてください。また他者のスキルとの比較はただの感想なので全部消しました。 --
- 残酷なスレイヤー 5コンボ枚→5コンボ每 --
- 聡明な逆襲→反撃の心得 残酷なスレイヤー→荒れ狂う力の奔流 クラッシュチャンス→刹那の攻勢 --
- もう予定っていらないんじゃない? --
- 一気にスキル振ってしまったから数箇所だけど数値入力。 --
- クレセントはなんというか使い勝手がいいけど。だうんしちゃうからコンボの〆につかうものかな --
- でもアレメモ付アサスラより威力低いぞ --
- でもアサスラって2ヒット目強制ダウンだからHAじゃない雑魚とか属性付き狩るにはいいんじゃない? --
- ソードフォールは高い場所から打つと前方に広範囲で攻撃できる --
- メイルストロームは巻き込んでからSAになっても吸い込める、、、 --
- どうやらXX~XX及びXX~XZは属性発動率にかなり大きな補正が掛かってる模様。発動率低すぎて期待するだけ無駄なレベル --
- メイルストームレイジ、ファイナルストライク共に吸い込みが半端ない --
- ファイナルストライクが発動したら終わるまでスペシャルアクティブは発動できなくなる。つまり割り込み不可能 --
- 通常攻撃はできるので、ラシェのXXでガード自体は可能 --
- 座標強制移動系全般で同様の現象がある。ファイナルストライクに限った話では無い cf.沈レシボスの吸引中等 --
- 各スキルの使用感を追加しました。 --
- ファントムの剣部分にMP回収は無いはず --
- ただいま検証中だが、ファントムソード・ファイナルストライクの二つはラシェ二次300スキル同様ベルドの咆哮に引っかからないぽい 10回ほどMP溜めさせてから撃ってみたが反応なし --
- 追加コマンド部分を検証&記載しました。物魔バフしながらやったので多分あってますが間違ってたら修正お願いします。 --
- ファントムソードの追撃にMP回収はありませんでした。 --
- 2回浮かせた後、反撃の心得で強化したカウンターを使用したところダウンせずに打ち上げたので、強化したカウンターは浮かしです。 --
- クリスマスイベント報酬のプロモーションキューブ2次職専用はシースナイトでは使用不可でした。トレ不可なので購入アイテム保管箱にある人はTKで取り出さないように --
- 1次職もダメでした・・・この日のためにとっておいたのに --
- LKから直接ShKになったんだがSKLKのプロモ箱保管しっ放しだったんだよな・・・これ使えるんだろうか・・・w --
- シースナイトのコマンド→→zzですが4hitです修正お願いします --
- →→zと→→zzは別なので、→→zz部分は3ヒットであってます。修正しなおしました。 --
- ファントムソード追撃部分は例によってダウン値設定無し。決闘では背面当てなどで幻影のみ当て続けることでダウンさせないことも可能だが、MP回収0・相手のMPは回収される・活力ゲージは減少するなどのデメリットも。 --
- 召喚剣(コンウェル?)による攻撃にはMP回収がないようなので追加コマンドを編集しました --
- ファントムソード持続中は追撃でいったん敵が回転するので打ち上げ↑↓x > zがとてもやりやすい --
- ファイナルストライクの倍率修正お願いします。 --
- FSのLv5の倍率のみ修正。すみませんが他のLvは誰かお願いします。 --
- 剣の道おかしいです.編集しときます --
- メイルストームレイジlv1と2のヒット数18です --
- FSlv1のブラックホールが431% フィニッシュが2083%です --
- レイジLv6 82% 持続6秒 HIT数30回 ソードフォールLv6 1067% クレセントカットLv6 1.2撃目516% 3撃目676% --
- ハッシュチェイサーLv6射程800 威力500%クール7秒 ファイナルストライクLv6 1撃目947% 2撃目4582% --
- 反撃の心得Lv6 1撃目180% 2撃目270% ファントムソードLv6 1887%持続時間33秒 MP回収率は調べてませんが、よろしければ加筆及び修正お願いいたします --
- 反撃の心得魔ネクありだけど使ったMP10回収してた 誰か検証よろ --
- アサスラよりクレセントカットの方が破壊溜めるのには優秀っぽいね、増加量に差があった --
- ファントムソードの剣気はSA、剣を使わないアクティブには適応されませんが反撃の心得で3Hitでました。 --
- ソードフォールはハッシュやミラージュで拾えます --
- メイルの攻撃判定はダウン値をリセットする効果があるようです、ダウンを拾うんじゃなくてキックのように減る感じです --