エルス/ソードナイト(改変後)/コメント
Last-modified: 2015-07-28 (火) 09:57:01
エルス/ソードナイト(改変後)
- キックのメモって威力4倍になるの?ツリー改変で0%増に修正されたかと思ってた --
- ごめん20%って言いたかった --
- キックメモ、テキスト説明では4倍とあるが20%増加なのを確認。スキル%は検証しきれないだろうからツールチップそのまま移してツールチップが誤っているならいいが、スキルメモの威力計算はちゃんと検証してから書いてください。間違ったのを書くとかだめすぎ --
- ダブルスラッシュの以前あった覚醒時の攻撃力上昇なんて初耳なんだが? 覚醒時の攻撃力1.2倍増はちゃんと適用されているのでまぎらわしいから削除 --
- 紛らわしいので削除するのは構いませんが、Wiki内のバックアップを見る限りでもダブルスラッシュは覚醒時の1.2倍より攻撃力が高くなっていたのを確認できます。 --
- キックのメモ内容が更新されたようで、威力1.1倍、マナブレイク中断効果追加と書かれています --
- まだ訓練部屋でしか試してないけど、スパイラルブラストの衝撃波が4ヒットしかしなくなってる・・・ --
- 旧の情報で書いてたわ 旧5HIT⇒現4HIT⇒改変後5HIT になるみたい --
- ダブルスラッシュは自由訓練でしかためしていませんが覚醒したときの倍率は1.2倍になるだけです。それと2回目の衝撃波は自由訓練だと9ヒットでした --
- オートガード発生時は1発だけ攻撃を防御して被弾硬直もほぼ0にしてしまうようです(即行動可能だが見落とすと連続被弾続行する)、覚醒ヴンのコアガードとは違い発動した後もガード続行はしないようです。 --
- オートガードの注意点、今現在「自分のあらゆる動作中に関係なく」敵の攻撃に反応して発動の様子、決闘ではマナブレイクダウン中に、ダンジョンではHA発動中にガード発動を確認。 --
- ↑の追伸ですが、HAの時は動作キャンセルでそれ以降の攻撃判定消失、決闘時はダウンモーション中に突然起き上がりガードした為タコ殴られ続行、ダウン復帰の際にある無敵時間等もなし。 --
- コマンド変更→→zz-xはなくなった。代わりに→→z-xxが出現。3回目のxでダウン。ダウン値の割に威力は低いが、SAが付加された --
- 削除されたスキルは載せなくてもいいんじゃないの? メテオコールみたいにさ --
- メテオさんとマグナムさんとインなんとかさんが消されたのはツリー改変の時だろ --
- キックメモで「1.1倍、つまり威力が20%増加し」ってあるけど記入者の真意は・・・? --
- コマンドの→→ZXのSA攻撃の突進は押しが弱いのか攻撃中に吹き飛ばし系の攻撃を貰うと普通に吹っ飛ぶ、突進そのままに後ろへと飛ばされる姿は中々シュールな映像 --
- dzx SAになるけど攻撃食らえばなぜか動きが遅くなったり浮いたりしてこれ他のSAとなんか違くね? --
- 他のSAと違って被ヒットストップ的なものと吹き飛ばし耐性がないせいだと思われ --
- 訂正。被ヒットストップがかかる(仰け反り硬直っぽいの) --
- 他のキャラ(IS アラ RF CrA)はならないよな? さすが主人公だぜ --
- 決闘でイヴのブリンクやエドの位相踏み倒すのに硬直かかってジャンプされしまう。 --
- 気付いてる人も多いだろうけど、dzxは後ろからの攻撃にはSA擬きが無い模様。 --
- ルーのスキル説明でやっと公式に「前方SA」ってモノが出てきた訳だけど、実際にはこれも同じものって事なんだろうかね。あと吹き飛ばしやノックバックに関して、改変後のリフレクトキックがカウンター成功しても、サマーソルトモーションしながら後ろへぶっ飛ばされてくあたり似た性質なのかもしれない --
- 最近エルス編集してるやつ段落が無茶苦茶な上に文くっそ読みづらい --
- 4/28のパッチでオートガードのバグは直ったのかな?そのままだったら意味が無いんだよなぁ --