スキルノート

Last-modified: 2016-03-07 (月) 07:37:40

はじめに

※2015/12/26~2016/2/29までのキャラクターリニューアルアップデートにて削除されました
以下の記述は全て過去の情報です。

  • Lv20以降にアイテム「スキルノート」(クエストor課金で入手)を使用することで、
    スキル特性が変化するスキルノートシステムが利用できるようになります。
  • 「スキルメモ」を消費することによってノートスロットにメモを記録することができます。
    記録したメモの内容によって対応したスキル特性が変化しますが、
    記録可能な最大スロット数はキャラクターのLvによって異なり、Lv20からLv10毎に1つずつ増えていきます。
    Lv20304050607080
    スロット数1234567
  • スキルメモはノートスロットの任意の場所に使用することができます。
    例えば「1、2、3スロットを空けた状態で、4スロットに記録する」といったこともできます。
  • 別のメモを同じスロットに使用すれば上書きして消すことができます。
  • スキルメモはすべてエルコインショップで購入(1個/200EC)できます。一部メモはクエストでも入手可能です。
  • スキルメモはすべてトレード可能です。
  • 異なる職業のメモは使用できません。
  • スキルメモは、基本的に1次職、2次職のメモのみ。
    (一部3次職のメモがあるのは、スキル改変前の時2次職のスキルだったため)



  • 2015年8月19日に、小妖、ダークナイト、タイムトレーサー、ル・シエル、チリアーク、ロイヤルガードのメモが追加された。

クエスト

スキルノートクエスト

  • Lv20以上で発生
    開始NPC報告NPCクエスト名対象難易度内容
    アリエルアリエルスキルノート!
    1/2
    竜の道
    ベスマ湖
    激ムズ
    激ムズ
    1回ずつクリア
    アリエルアリエルスキルノート!
    2/2
    ベスマ湖(夜)
    竜の巣
    指定無し質のよい皮(ファイアコモド) 0/20
    ベスマ土着染料 0/4
  • 「質のよい皮」はクエストドロップ。(クエスト受注中に限り、討伐する度に一定確率で自動的に入手)
  • ベスマ湖(夜)、エリアごとのファイアコモド生息数
    BOSSSTART
    (普通)BOSS1 13 0合計5匹
    (難しい)BOSS1 23 0合計6匹
    (激ムズ)BOSS1 23 0合計6匹
  • 竜の巣、エリアごとのファイアコモドの生息数
    STARTBOSS
    (普通)6 06 0BOSS合計12匹
    (難しい)6 06 0BOSS合計12匹
    (激ムズ)6 06 0BOSS合計12匹
    竜の巣の1エリア目でリタマラが効率がいい

スキルメモクエスト1

  • Lv25で発生
    開始NPC報告NPCクエスト名対象難易度内容
    トマトマ(メモ)トマの提案
    1/2
    リッチ鉱山普通以上良質の鉄鉱石(リッチ鉱山のナソード)0/100
    亜鉛破片(運搬用ナソード)0/20
    トマトマ(メモ)トマの提案
    2/2
    リッチ鉱山難しい以上坑道 0/8
  • 坑道は「難しい」にはエリア6、「激ムズ」ならエリア4・7に2つずつ設置されている。
  • 改変により、坑道は難易度に関係なく、2つ設置されている。

スキルメモクエスト2

  • Lv30で発生
    開始NPC報告NPCクエスト名対象難易度内容
    カミラカミラ(メモ)ヒーローの条件
    1/3
    ブラッククロウ号激ムズ8分以内クリア
    カミラカミラ(メモ)ヒーローの条件
    2/3
    回帰の平原普通以上偵察用ナソードTYPE-L 0/35
    ポリュードドリラー 0/5
    カミラカミラ(メモ)ヒーローの条件
    3/3
    アルテラ平原普通以上ナソードのエネルギー源 0/4
    (火のナソード:イグニス、水のナソード:レビヤタン)

メモ

エルス

名前Lv強化対象スキルと効果備考
ナイト(Knight)
溶岩噴出0フレイムガイザーの火柱の高さと範囲が20%増加し、攻撃を受けた対象は10秒間火傷を負う。
*1
ヒーローの条件3/3
死ぬよりは生きる1HPが40%以下でローリングタックル使用時、HPを消費しない。
男は退き際を知っている5フェータルフューリーの一撃目が当たらなければ使用したMPの50%を回収した後スキルは中止され、
一撃目が当たれば以後攻撃力が20%増加し、対象を抜け出せなくする。(マナブレイク不可)
*2
忍耐は推進力のために5メガスラッシュ使用時、スキルキーを押してチャージが可能になり、1秒以上チャージするとダメージが1.5倍になる。(チャージ中はスーパーアーマー)
広い歩幅に対する助言10アサルトスラッシュ発動時、前進速度と距離が50%増加し、攻撃回数が増加する。
*3*4
迅速なウェーブ10ソードウェーブの剣気発射までの準備動作が早くなり、ウェーブの射程距離が20%増加する。
危険回避15カウンター使用後、4秒間防御力が200%になる。
*5*6
トマの提案2/2
終わりなき斬撃20活力状態時、アンリミテッドブレード使用時のクールタイムが0になる。
火山爆発Ⅱ20トリプルガイザーの炸裂位置に炎が5秒間留まり、ダメージと火傷を与える。
熱き鉄20ガード使用時、0.5秒以内に受ける攻撃を100%防御しMPを20回復する。(オートガードは適用されない)
骨まで染みゆく痛み25キック使用時の攻撃ダメージが4倍に増加する。
*7*8
緊張の瞬間と強化維持法28ストーンスキンのクールタイムが5秒減少し、維持されている間攻撃力が10%増加する。
*9
ソードナイト(Sword Knight)
果てなき攻撃の理論と本質15エアスラッシュで対象を攻撃時、ダウン値を減少させ、クリティカル率が10%増加する。
正確で強力な攻撃25スパイラルブラストの初撃範囲が増加し、初撃時2秒間スタンさせる。
亀裂破壊30ウェポンブレイクの攻撃力減少が50%に増加する。
鎧を破壊する30アーマーブレイクの成功率が20%増加する。
*10*11
染み渡る刹那の一撃40ダブルスラッシュの1撃目のダメージが10%増加し、爆風攻撃が1回追加される。
強化された剣気運用法40アルマゲドンブレードの剣気が強化され、持続時間中クリティカル確率が10%増加する。
マジックナイト(Magic Knight)
霊魂破壊15ウインドブレードの攻撃を受けた対象のMPを50消費させる。
*12*13
バーストエンチャント30ソードエンチャントの持続時間及び消費MPが5減少し、MP回収率が10%増加する。
消えない炎30大爆殺の爆発維持時間が0.3秒増加し、打撃を与える最大攻撃回数が4回増加する
*14*15
量的拡大を思案するⅠ35ライジングスラッシュによる刃が左右1個ずつ増加し、攻撃回数が増加する。
*16
質的向上に対する考察Ⅰ35ライジングウェーブの魔法剣が道に沿って召喚される。
*17
炸裂する炎の剣40ソードファイアの火傷持続時間が10秒増加する。
燃え残った灰の活用40フェニックスタロンのクールタイムが5秒減少する。
シースナイト(Sheath Knight)
のこぎり刃15ソードシールドによってダメージを受けた対象に10%の確率で傷を残す。
剣雨25ソードフォールの落下剣の本数が2倍になるが、攻撃力が0.6倍になる。MP回収率は増えた剣の本数分減少する。*18
計算された投擲30ピアシングソードが対象のガードを無視する。
貫きの剣30ハッシュチェイサーがヒットした敵は、50%の確率で5秒間傷状態になる。
虚空剣法40ファイナルストライクのブラックホール範囲が増加する。
質的向上に対する考察Ⅱ40ファントムソードが黒化し持続時間が半分になるが、敵の防御を無視しクリティカルダメージが10%増加する。
インフィニティソード(Infinity Sword)
鎮魂の一撃45クレセントカットを使用すると、50%の確率でダメージが1.2倍、防御力/ガードを無視したクリティカルとして発動する。

アイシャ

名前Lv強化対象スキルと効果備考
マジシャン(Magician)
200%オーバーチャージショック0ライトニングボルトの一定時間後の攻撃が、
対象を2.5秒間スタン状態にする
*19 新*20
ヒーローの条件3/3
2度焼きの方法0チェーンファイアーボールによる火傷の持続時間が10秒増加する。
*21 新*22
トマの提案2/2
火のブロック5ファイアロードのダメージが10%増加し、火は貫通せずに爆発する。
氷のブロック5アイシクルウェーブのダメージが10%増加し、氷が貫通せずに爆発する。
トラウマ15バインディングサークルを受けたとき、対象の速度を10秒間、20%減少させる。
*23 新*24
火の力の再活用15フレアスクリューを2回連続で放つ時、2回目のフレアスクリューのダメージが20%増加する。
霊魂移動についてのメモ15テレポート使用直後0.5秒間スーパーアーマー状態になる。追加でマナ消費量が40%増加する。(起き上がる時のテレポートも含む)
*25 新*26
点火の火20フレアストームの詠唱動作が短縮し、スキル使用中は動けるようになる。
雪山の吹雪20アイスストーム使用時、消費MPが100、持続時間が33%減少し、スキルキーを押すと追加MPを消費してさらに長い時間攻撃することができる。(MP300消費時、本来よりさらに大きなダメージを与える)
堅いシールドについてのメモ20マナシールドのダメージ減少率と体力が20%増加するが、クールタイムが5秒増加する。
*27 新*28
量的拡大を思案するⅡ40サークルフレイムで発射する球体がもう1つ増加する。
*29
ハイマジシャン(High Magician)
自由な霊魂15メディテーション維持中に攻撃を受けても効果が途切れない。
クールタイムが15秒短縮される。*30
突風の呼びかけ25サイクロンのMP回収率が25%増加する。
思いどおりミサイル30マジックミサイルの移動速度が50%増加し、最大HIT数が2倍に増加する。持続時間は同じ。
*31 新*32
雷を扱う方法30チェーンライトニングを空中で使用できるようになる。*33
憤怒?フンドー!40ブレイズステップ中に超高温の青白い炎を纏い、持続時間が1秒増加する。
冷たき心の姿勢40ブリザードシャワーの氷塊個数が増加する。*34
エレメンタルマスター(Elemental Master)
熱気爆発45チェーンバーストで発射するファイアーボールの大きさが20%増加、ダメージが10%増加する。
全てのファイアーボールで攻撃された対象に火傷をかける。
*35
ダークマジシャン(Dark Magician)
果てなき渇望15マナインテーク使用時のMP消費が10減少する。
*36 新*37
毒を使う時は情けを捨てろ25ダーククラウドによる中毒時、ダメージの他に追加で
移動速度、ジャンプ速度が30%減少し、中毒時間が5秒増加する
*38 新*39
邪神の微笑25デスフィールドの範囲が30%増加する。*40
リズミカルな回転35ヘルストーン攻撃時、30%の確率で対象を弾き飛ばさない
*41 新*42
ご注文の隕石です★35ヘルドロップ使用時、一番近い敵の所へ移動し魔界石を8回召喚する。*43
衰退、執念、邪念40エイジングの消費MPが20減少し、爆発時に強力なブラックホールを作り出す。*44
イオンプラズマ40プラズマカッターがイオンプラズマに転換する。攻撃を受けた対象は15%の確率で3秒間出血状態になる。*45
バトルマジシャン(Battle Magician)
体重の定義15ギルティプレスのスタン範囲が増加し、ダメージが10%増加する。
美しい化粧法25マジカルメイクアップ使用時、青い服装になり持続時間中MP回復量が10%追加で増加する。*46
全ては私のもの35バイタルドレインの射程範囲が50%増加する。
パワードレイン35エナジードレインを使用すると、30%の確率で吸収率が2倍になる。*47
追加呪文40スーパーノヴァ準備動作中に周辺の敵を爆発位置まで引き寄せる。*48
エナジーリング40エナジースポットの消費MPが10%増加して、攻撃範囲が周囲に広がるリングにまで適用される。(十字型の攻撃範囲)*49
ディメンションウィッチ(Dimension Witch)
真・魔槌連撃45ヘビープレスの攻撃が、物理/魔法混合攻撃(物理/魔法の平均ダメージ)に変更される。

レナ

名前Lv強化対象スキルと効果備考
レンジャー(Ranger)
初めはそっとⅢ0マルチプルスティンガーの消費MPが10%減少し、最初に発射する3発の矢は対象を押し出さなさい。
*50 新*51
ヒーローの条件3/3
再跳躍の機会Ⅰ0バックステップショットのクールタイムが1秒減少する。トマの提案2/2
飛び蹴り5アサルトキックに命中した対象のダウン数値を減少させる。
獲物を狙う隼の爪5ライジングファルコンのバックステップが1回減り、バックステップダメージが2.27倍増加する。
殺傷力を高める貫通力15レールスティンガーが未覚醒状態でも貫通回数が2回増加する。
*52 新*53
生命の力15パーフェクトストームが通り過ぎた位置に自然の力が残り、HPとMPを2%ずつ3回回復してくれる領域を作り出す。
ストリング特殊処理法15シーズモード時、矢の発射速度が30%増加する。*54
増幅された不死鳥との交感20フェニックスストライクがクリティカルで命中する確率10%増加し、火傷の持続時間が10秒増加する。*55
暴風の目20覚醒時、エアロトルネードの暴風が敵を引き寄せ、暴風後に発生する矢が強化される。(矢の個数+1、誘導性能、貫通2回)
再跳躍の機会Ⅱ40リフレクトキックのクールタイムが1秒減少する。*56
コンバットレンジャー(Combat Ranger)
急襲15スピニングキック使用時、対象をダウンさせない。
クリティカルポイント突破25クレセントキックによる風圧の速度が50%減少し
対象を連続攻撃するが、ダメージは33%に減少する。*57
苦痛に対する考察Ⅰ30ローキックの風圧が鋭くなり、攻撃を受けた対象に出血効果を与える。
名品キック25ミドルキックの成功率が30%増加する。
後爆風40ダイブキックボミングの覚醒時、最後の攻撃に強力な逆風が追加され、前方の敵を引き寄せる。
執念の証拠40バイオレントアタックの最後の攻撃が残留し、追加ダメージを与える。
スナイピングレンジャー(Sniping Ranger)
属性の矢15シューティングマグナムの矢が、ランダムで3つの属性(火傷、凍傷、中毒)に変化する。
空気凝縮法25ハミングウィンドの範囲が20%増加する。
追撃だけでは難しい30ガイドアローの矢を1本、矢の速度を30%増加し、矢のダメージが17.5%減少する。(スキルの総ダメージは増加する。)
*58 新*59
罠熟練30エンタングルの詠唱時間が半分に減少し、
クールタイムが2秒減少、最高設置数が1個増える。
MP消費が20減少する。
魔弾の球体40クレイジーショットの連続攻撃ダメージが15%減少するが、攻撃範囲が10%増加し、敵を攻撃すると一番近い敵に向かって追撃する矢3本が発射される。(スキルの総ダメージは増加する)*60
爆発に対する定義Ⅰ40グングニル使用時、魔法槍の風の連続攻撃の間隔が20%短くなる*61
トラッピングレンジャー(Trapping Ranger)
追撃の精霊15イヴォークの持続時間が少なくなると、周囲の敵を追尾して自爆する。(移動は左右のみ、敵の近くで爆発)
隙を狙った一撃25フェイタリティーが空中で使用可能になり、すべての判定がクリティカルで的中する確率が10%増加する。*62
冷気毒を持つ種30拘束の種が冷気爆発に変わり、消費MPが10%減少し、対象の移動速度を20%追加で減少させる。
爆弾職人30ボムトラップの爆発確率が100%になり、消費MPが5減少する。*63
鋭い枝Ⅰ35スパイントラップの傷の確率が50%増加し範囲が10%増加する。
鋭い枝Ⅱ35カスプトラップの出血確率が50%増加し、20%の確率で2個投げる。
最上級の懲罰40コールオブルインのエルドラシルの枝ダメージが45%減少するが、連続回数が2倍に増加し、範囲が30%増加する*64
神聖な力の集約40カルマの詠唱速度が30%増加する。
ナイトウォッチャー(Night Watcher)
リサイクルボマー45トラッピングアロー-バスターのトラップ持続時間が5秒増加し攻撃力が0.7倍になるが、爆発回数が1回増加する。*65

レイヴン

名前Lv強化対象スキルと効果備考
テイカー(Taker)
新しい歩き方0パワーアサルトのMP消費が20減少する。
*66 新*67
稲妻のような足並み0シャドウステップの移動速度と距離が30%増加する
*68 新*69
楽しく走ろう5バーニングラッシュ発動が早くなり、維持時消費するMPが75%減少する(1秒当たりMP10消費)トマの提案2/2
疾走本能Ⅱ5ブレイキングフィスト使用時、前進距離、爆発範囲、爆発ダメージが10%増加する。
失神攻撃10アースブレイクを受けた対象が70%の確率で2秒間スタン状態になる*70
境地の一撃10グラウンドインパクト使用時、敵の命中率を低下させる煙幕を4秒間発生させる。
加速ドライブ15マキシマムキャノンで攻撃時、攻撃するごとに対象のMPを2ずつ消費させ、3秒間火傷を負わせる。
ギガドリルブレイク15メガドリルブレイク使用時、防御力無視のクリティカルを発動する強力なドリルで敵を攻撃する。
最高の秘技!20キャノンブレードの炎弾の移動速度が30%減少し、対象を押し出す*71ヒーローの条件3/3
パーフェクトバースト20セブンバースト使用時、7回連鎖爆発を引き起こす火の塊を1発発射する。
効果的な突き40シャドウピアシングで攻撃した敵が100%倒れない。*72
ソードテイカー(Sword Taker)
弱点を見抜く15バーサーカーブレードの攻撃が対象の防御力を無視する
癒えない傷25マスキュラーカットによる効果の維持時間が3秒増える
剣気の運用Ⅰ30ショックウェーブ-ディバイダーに血の契約を結び、攻撃ごとに物理/魔法平均攻撃力の5%をHPとして吸収する。*73
剣気の運用Ⅱ30ショックウェーブ-カッターの攻撃範囲が10%増加し、連続攻撃回数が増加する。
切り刻み40ハイパーソニックスタッブのMP回収率が20%増加する。*74
血の盟約40ブラッディエクセルの持続時間が5秒増加する。
ブレードマスター(Blade Master)
目まいの免疫50フライングインパクトの攻撃力が22%減少し、打撃数が増加する。*75
オーバーテイカー(Over Taker)
連鎖爆発15ヘルダイブの爆発ダメージが減少し、連鎖爆発形態に変わる。(総ダメージは増加する)
高い所からの落下25ヴァルキリーズジャベリンを高い所から使用するほどダメージが増加する。(ダメージ増加最大高低差500)
完璧な衝撃を与える方法30アーマークラッシュの持続時間が3秒増加する。*76
効果的な武器破壊30ウェポンブレイクの成功率が20%増加する。*77
ボルト出力強化35チャージドボルト-ヘッジホッグの範囲が30%増加する*78
鋼鉄の騎士35チャージドボルト-ブラッディソーンズで攻撃を受けた対象が100%の確率で傷状態になる。
神聖な爆発40ガーディアンストライクの十字爆発範囲が10%増加する。
爆発に対する定義40ニュークリアの爆発範囲が30%増加する。*79
レックレスフィスト(Reckless Fist)
爆破55アークエネミー攻撃時、爆破ダメージを与える
(爆破は最大2つの対象を攻撃できる)*80
ウェポンテイカー(Weapon Taker)
焔刀の舞15バースティングブレードがヒットした敵は、10秒間やけど状態になる。*81
肉を切らせて骨を断つ25ハープーンスピアの爆発距離が30%増加する。
強化火薬30ブラストヘイズを使うと、スキルを使用した場所に5秒間煙霧が漂う。煙霧に触れた敵はダメージ(小)を受け、状態異常になる。(スタン状態にはならない)*82
炎の残像30火炎鱗で斬った場所に煙が3秒残留し、触れた敵に追加ダメージを与える。
ファーストリボルバー35リボルバーキャノン-OP弾の消費MPが50、クールタイムが2秒減少するが、ダメージが0.8倍になる。*83
バーストリボルビング35リボルバーキャノン-HE弾の消費MPが10%増加し、オーバーヒートで使用時に火炎弾が1発追加される。
オーバーチャージ40ヘルファイアガトリングで黒い火炎弾を撃ち出し、当たった対象に10秒間火傷を負わせる。
爆発に対する定義Ⅱ40ギガプロミネンスの全ての爆発範囲が30%増加する。*84

イヴ

名前Lv強化対象スキルと効果備考
アナザーコード(Another Code)
エネルギー集中1ブレーダーの斬攻撃ダメージを1/3にし、ビームの攻撃力を3倍にする。ビームのサイズが10%増加する。*85
略式コア起動1イリュージョンレイが、覚醒時100%クリティカルで発動する強化レーザービームに変わる。*86
連続攻撃のための召喚5ディメンションリンク-セントリー
ナソード偵察兵が召喚される時の攻撃が対象をダウンさせず
対象のダウン値を一定時間減少させる。クールタイムが5秒増加
*87 新*88
ビックリ爆弾整列!5イリュージョンストライクのギアを前方に発射する形態に変え、20%の確率で攻撃力が2倍のキングギアが生成される。*89
寂しい待ち伏せ15ハイド中に、1秒当たり2のMPを獲得できる。*90トマの提案2/2
捕まるか逃れるか15フォトンブリンク後、2秒間回避率が50%増加する。*91
変形カオスエンジン15イリュージョンスティンガーの槍の射程距離が20%短くなり(爆破個数は維持)MP消費が20減少する。
*92 新*93
ヒーローの条件3/3
ブラックホールVer4.020ブラックホールの有効範囲と吸引力が30%増加し、ダメージが10%増加する。
*94
細かなエネルギー調節20ガーディアンの炎が地形を燃やし移動するようになる。炎の連続ダメージが1/3になるが、最初に13倍の追加ダメージを与える。*95
結晶反応炉20エルクリスタルの持続時間が3秒増加し、消費MPが10減少する。
*96
稲妻のようなチャージ速度40メガエレクトロンボールのクールタイムが1秒減少し、フルチャージするのにかかる時間が33%減少する。
*97
インチキ契約55ヘルスオブマナ発動時、30%の確率でHPを消費しないが、クールタイムが3秒増加する。
*98 新*99
コードエキゾチック(Code Exotic)
初めはそっとⅠ15エクスプロージョンインパクトの初撃時に、対象を浮かせず爆発ダメージが10%増加する。*100
短く太く!25メタルダストオーラの維持時間が半減し、攻撃力が2.3倍になる。
*101
特製ナソード手榴弾30ホーネットスティング-エクスプロージョンの弾頭と爆発の攻撃力が10%増加し、爆発の範囲が20%増加する。*102
特製ナソード貫通弾30ホーネットスティング-シェイフトチャージの貫通回数が2回増加する。*103
自尊心強化40クイーンズスローンの持続時間が5秒増加する。*104
コボミキサーエンジン40ジャンクブレイクの粉砕機のサイズが10%増加し、消費MPが30減少する。*105
コードアーキテクチャー(Code Architecture)
オフェンスモード転換!25オベロンガードの維持時間が半分に減少するが、攻撃力が2.4倍になる。*106
初めはそっとⅡ30ソニックウェーブ使用時、オベロンが登場するときに対象を浮かさず、ダウン/ガード等によるダメージ減少を無視するようになる。
*107
深く斬る30ジェノサイドリッパーの消費MPが10%減少する。*108
強力な衝撃を与える方法40ヘヴンズフィスト-プレッシャーの衝撃範囲が10%増加する。*109
ビンタ40ヘヴンズフィスト-スイーパーに当たった対象のガードを無視する。*110
コードエンプレス(Code Empress)
助ける訓練45サーフィスカッティングの攻撃力が20%増加し、攻撃しただけ対象のダウン値が減少する。*111
コードエレクトラ(Code Electra)
高出力電子ビーム25パーティクルレイのクリティカル率が+40%される。*112
反応加速30スイープローリング-オーバーチャージ使用時のトライアングルの基本サイズが20%、攻撃力と持続時間が10%増加する。
*113
3段プリズム30スイープローリング-トライバルカンの射程距離が30%増加する。*114
コボ特閃光30フォトンフレアの消費MPが20減少する。*115
高出力粒子40リニアディバイダーの射程距離が30%増加する。*116
フルエレクトロニック40ギガストリームの消費MPが10%減少する。
*117

ラシェ

名前Lv強化対象スキルと効果備考
ガーディアン (Guardian)
集中砲撃1ルナティックブロウの最大消費キャノンボール個数が半分になり、ダメージが1.75倍に増加する。
詰め込み0リロードキャノン使用時、50%の確率でキャノンボールをもう1発装填する。トマの提案2/2
プッシュ&プッシュ5ブルータルスウィングの攻撃力が1.2倍増加し、攻撃された敵はダウンせず押し出されるようになる。
広域爆発5スケアチェイスの爆発範囲が50%増加する。*118ヒーローの条件3/3
弾薬改造15ディトネイションの最大発射回数が1回減少し、最後の攻撃を除いた爆発のダメージが25%増加する。*119
徹甲弾15インパクトディトネイションの砲弾が爆発しないで、2回貫通するようになり、砲弾爆発ダメージ(魔法)が直撃ダメージ(物理)に変わる。
迅速な支援射撃15砲撃モードの発動及び連射速度が15%増加する。
地形破壊20ギガンティックインパクト発動時、キャノンボールを3個追加使用し、周辺攻撃ダメージを2倍に増加させ、移動/ジャンプ力を一定時間減少させる。(キャノンボールがない場合は通常スキルで発動)
効果的なエネルギー分散20アケルダマが連鎖爆発を引き起こす。(攻撃ダメージは減少するが、連続攻撃回数が大きく増加)
属性弾丸40エイミングショット使用時、属性攻撃が発動する確率が3倍になる。*120
フューリーガーディアン(Fury Guardian)
気合砲15スチールエッジ使用時、爆発の範囲が30%増加してキャノンボールを消費せずに使用可能になる。
防御の鉄人25前方から攻撃を受けている途中に、ガードを上げることができるようになる。(ダンジョン専用。攻撃を受けている途中に、無敵状態でガードを上げることができる)
恐怖、そして叫び30パンデモニウム-フィアの恐怖状態持続時間が2秒増加する。
混沌、そして叫び30パンデモニウム-カオスの消費MPが20減少する。
アースクエイク35リープアタック着地時、周辺の敵に攻撃を加える。その着地攻撃が周辺の対象を浮かせずに硬直させる。
重い一撃40ルナティックフューリー最後の爆発が20%の確率で2倍のダメージを与える。
向上した叫び40カラドボルグペインの範囲が20%増加する。*121
アイアンパラディン(Iron Paladin)
震撃の雄叫び50アイアンハウリングの攻撃範囲が20%増加する。*122
守護の心50ワンダーウォール使用時に、周囲の味方にHP1/3と持続時間1/2を持ったバリアをかける。
シューティングガーディアン(Shooting Guardian)
向上した照準法15ダブルファイアのクリティカルダメージが25%増加する。
REALヘッドショット25ヘッドショットで敵を攻撃する時、30%の確率でヘッドショットのダメージを追加で与える。
拡散弾製造法25マグナムショットが大きなキャノンボールを1回発射する形態に変化し、命中した対象から7発に分裂し炸裂する。
ノワールアクション30デュアルバスター使用時、起き上がりながら1発のキャノンボールを装填する。また、覚醒していない状態では貫通回数が2回増加する。
自動感応弾30ヘビーレールガンの弾頭が道に沿って飛ぶようになる。*123
コボ特製誘導弾40シューティングスターの消費MPが15減少し、爆発範囲が10%増加する。*124
熟練された砲兵の誘導40アーティラリーストライク-クァンタムバリスタのクリティカル確率が10%増加する。
デッドリーチェイサー(Deadly Chaser)
改良型連鎖反応弾50ランブルショット使用時の消費キャノンボールが2倍になるが、MPを消費しなくなり、連さ爆発時間が増加する。
シェリングガーディアン(Shelling Guardian)
非認可の爆弾25ビッグバンストリームの持続時間中20%の確率で巨大バウンス弾が出現する。
未完の魔球3020%の確率でイラスティックボム-ハンドグレネードを4個投擲する。
特製手榴弾製造法30イラスティックボム-グレネードランチャーの範囲が10%、ダメージが5%増加する。
爆撃の狂想曲35標的の烙印を刻んだ相手に支援砲撃が発射される際、20%の確率で攻撃力1.6倍、範囲増加、最大攻撃対象10体の特製爆弾が投下される。
ブレない姿勢35キャノンストライクの消費MPが10増加し、使用時キャノンボールを全て装填する。
砲身強化40カオスキャノンのクールタイムが2秒減少する。
追加支援40カーペットボミングの消費MPが30減少する。
タクティカルトルーパー(Tactical Trooper)
守護の心50ワンダーウォール使用時に、周囲の味方にHP1/3と持続時間1/2を持ったバリアをかける。
分裂型誘導弾55ドレッドチェイスの誘導弾が、発射後に0.4倍の性能を持った3発の分裂弾に分離する。(追跡ターゲットは変化なし、MP回収率は分裂弾の数だけ減少する。)

アラ

名前Lv強化対象スキルと効果備考
小俠(しょうきょう)(Little Xia)
風の如き速度1烈風旋を気力転換でキャンセルするとクールタイムがなくなる。
果てなき渇望Ⅱ0吸攻の大きさが20%増加し、再使用時間が15%減少する。
*125
トマの提案2/2
流麗な槍術5狼牙二式:風のくさび発動時、気力消費量及び気力転換時の気力獲得量が1減少し、一定確率で出血状態を誘発する。
*126
超穿衣術5龍牙二式:穿衣の貫通攻撃がクリティカルで発動する率が25%上昇し、ダメージ減少効果が無くなる。
*127
ヒーローの条件3/3
2回目が本気10体当たりの衝撃ダメージが50%減少し、命中時前方に減少したダメージ分の衝撃波を発生させる。(最初に攻撃を受けた対象は2回の攻撃を全て受ける)
神速な連携10神速使用時、全てのスロットのクールタイムが1秒減少し、ダッシュしながら使用すると、追加で神速スキルのクールタイムが1秒さらに減少する。
影縛り15影つぼみの初撃時に付与される弱体化効果「影監獄」(動作速度減少)の持続時間が7秒に増加する。*128
鯨狩り15天撃使用時に消費MP量が5増加し、槍の回転で風を生み出して前方一定範囲の敵を引き寄せる。
魂力15氣攻閃の射程が30%増加する。*129
秘伝:影槍術20鬼殺三式:影繋ぎ使用時、消費MPが100減少し、気力ゲージを3消耗する。発動時、気力1ゲージ回復が消える。
フルフル20龍撃破に命中した対象は、気力の個数だけ一定確率で5秒間スタン状態になる。(気力1ゲージ当りスタン確率10%増加)
小仙(こせん)(Little Hsien)
岩で岩を15猛虎一式:破岩攻撃がクリティカルで発動する確率が40%上昇する。
失神攻撃Ⅱ30龍牙三式:八卦掌の最初の一撃の攻撃力が20%増加して、マナブレイクを中断させる。*130
抱擁30落下が敵を引き寄せるようになり、消費MP%減少する。*131
隠された猛獣の爪35猛虎二式:虎爪の気力転換が気力を2ゲージ回復する。*132
真・月光斬り40龍牙四式:三日月斬りの攻撃力が33%(対戦は20%)上昇し、満月斬りは敵をダウンさせなくなる。
*133
猛虎の起床40猛虎撃を受けた対象が20%の確率で3秒間無気力状態になる。
水の流れのように40梨花接木反撃や後方回避に成功時、3秒間回避率が50%増加する。
小魔(しょうま)(Little Devil)
効果的な気力運用15羅刹一式:吸魂の気力急襲が最大4ゲージ(攻撃ごとに2ゲージ)回復する。*134
深く引っ掻く25狼牙三式:狼爪の最後の攻撃ダメージが10%増加し、敵をダウンさせない。
果てなき渇望Ⅲ30理氣功の消費MPが10%減少する。
果てなき渇望Ⅳ30理血功の初撃に成功すると、HPを追加で2%追加回復する。
狼の噛み付き35狼牙四式:狼の牙使用時、対象のガードを無視する。*135
球で球遊び35連環獄のクリティカル確率が10%増加する。*136
脱出不可能40羅刹三式:槍刹監獄のダメージが10%増加する。
覇王の力40氣功波のダメージが10%増加する。
脱力的な気の運用40反弾功の持続時間が2秒増加する。
小妖(しょうよう)(Little Specter)
気血に乗って流れる魔力吸気で回復するMPが5秒かけてゆっくりと回復するが、
回復量が25%増加する。
隠された暗器術式:翔刃発動時、
下方向に小さな翔刃8個が追加で発射され、
周囲にダメージを与える。
(翔刃攻撃力:各100%(物理)、4×2回発射され
 気力転換時、4個だけ発射される)
鋭い手Ⅱ妖狐二式:妖乱発動時、
33%の確率で引っ掻き攻撃が最大3回発動する。
追加発動する引っ掻き攻撃は、
気力消費なく基本ダメージの50%で発動する。
突風の呼びかけⅡ術式:嵐のMP使用量が10%減少し、
発動後の槍に突風が発生して、
10秒間動作速度とダブルアタック確率を15%増加させる。*137
鬼武鬼神之歩の気力消費量が1つ増加するが、
味方全員にスキルが適用される。
距離が1000以上離れていたり、
無敵状態の味方には通用しない。
節制された気力の運用方法鬼殺二式:鬼神縛のダメージ量が10%増加し、
最大気力使用量が2個に減少する。
鋭い手妖狐一式:烈爪のクリティカル発動確率が15%増加し、
初連撃が敵を後ろ向きにする。
霊魂一体鬼殺奥義:百鬼夜行発動時、Lv.1鬼神之歩が
気力の消費なく自分に発動する。
鬼神之歩メモ(鬼武)が適用されている場合、
該当効果も発動する。

エリシス

名前Lv強化対象スキルと効果備考
自由騎士(Free Knight)
燃え盛る火柱0パワーバスターの火柱の高さと幅が25%増加し、命中した対象に炎が生成され、維持時間中は火属性防御力を500減少させる。ヒーローの条件3/3
ヒットアンドアウェイ0ドッジ中後ろキー(←)を押してスキルキーを押すか、スラッシュ中にスキルキーを押すと後ろに退く。後ろ移動はドッジ回数が残っている場合にのみ可能。トマの提案2/2
強力な衝撃5殲滅の騎士発動時、ワイルドショックが対象の防御力を無視する。
疾走本能5ラッシングソード最大回数が1回増加する。
生命切削10ソニックアサルト-ステップがチャージ可能になり、1秒以上チャージすると100%の確率でクリティカルが発動し、少し浮かせる判定になる。
シャープシューティング10ソニックアサルト-スティングがチャージ可能になり、チャージするとMPをさらに消費して射程距離とダメージを増加させる。(1秒最大チャージ、消費MP/射程距離/ダメージ最大50%増加)
強い跳躍15ダッシュ中に跳躍''を使用すると、跳躍距離、衝撃波範囲、衝撃波ダメージが10%増加する。
揺さぶり15メガスラッシュの消費MP量が10減少し、当たった対象が7秒間混乱状態になる。
火山爆発20メガバスターの範囲が25%増加し、使用位置に炎が留まり5秒間ダメージと火傷を負わせる。
無限攻撃20アンリミテッドブレードの消費MP量と攻撃力が30%減少し、MP回収率が30%増加し、使用時クールタイムが0秒になる。(30秒ごとに発動)
効率的な攻撃方法25キックのダウン数値減少が10%増加する。
明鏡止水40克己-強のスーパーアーマー状態で受けるダメージが20%減少する。
セイバーナイト(Saber Knight)
殲滅のための準備15クロススラッシュ使用時、殲滅ゲージを多く獲得する。
早く強力な攻撃Ⅰ25スパイラルブラストの剣気放出範囲が10%増加する。
ザ・すごく痛く殴る方法30ヘビースタナーのスタン効果がパワースタンに変更される。
破壊の達人技30パワーブレイクの消費MPが10%減少する。
柔軟に動く方法35セイバーエクスティンクションの発射角が増加する。*138
素早く強力な攻撃Ⅱ40ジャッジメントドライブの使用速度が30%早くなる。*139
幻剣40勝利の剣の消費MPが10%減少する。
パイロナイト(Pyro Knight)
強い衝撃15ソードイラプションの攻撃を受けた対象が100%の確率で3秒間スタン状態になる。
効果的な燃やし方25大爆殺のMP回収率が2倍増加する。
迅速な剣撃30バーストライジングの左右の刃が1個ずつ追加される。
強いほどいい30バーストウェーブのダメージが10%増加する。
火の増幅35ソードファイアの炎爆発の範囲が30%増加する。
鋭利な火の刃40インファーナルブレードのクリティカル確率が10%増加する。
爆炎開花40エターナルファイアの消費MPが30減少する。
ダークナイト(Dark Knight)
絶え間ない侵襲インジェクションスティグマ
苦痛に対する考察Ⅱバーニングファントム
滾る血ブランディッシュブレイカー
火力強化インジェクションバスター
失神攻撃Ⅲダークウェイブ
魔剣強化ブルータルカッター

エド

名前Lv強化対象スキルと効果備考
ナソードルーラー(Nasod Ruler)
スマート空間誘導0ヴォイドブレイカーの重力弾が道に沿ってさらに遠くへ進むようになり、壁を貫通しなくなる。ヒーローの条件3/3
ガンマ粒子弾0粒子弾の射程距離が10%増加し、33%の確率で1回貫通する。トマの提案2/2
空間逆転5パーティクルプリズムが攻撃によって壊れないようになる。
パワーブーム5エナジーブームがシフトポイントを最大2個まで使用するようになる。シフトポイントを2個使用時、射程距離とサイズが追加で50%増加する。
完全メンタル崩壊10マインドブレイク適用時、33%の確率で魔法攻撃力の最大減少値が30%、持続時間が1秒増加する。
異空間重複15位相変化
ダミーとの相互位相変化中、スーパーアーマー状態になる。
ハイパーアクセル20パーティクルアクセラレーターの発動準備時間が10%短縮し、スキルキーを連打するとシフトポイントを追加でもう1個(最大4個)使用する。
広域重力場20ニュートロンボムがシフトポイントを1個使うように変更され、シフトポイント使用時にブラックホールの吸引力と範囲が40%増加する。
独自発電40パイロン発動時、一番最初に改良されたパイロンを設置する。改良されたパイロンは周囲に放電を起こし6倍遅い速度で4倍強力なヒット効力のない攻撃を与える。
量的拡大を思案するⅢ35マグネトロンの覚醒発動時、シフトポイントがある場合、1個を消費して5個のマグネトロンを構成する。威光。3個の一般マグネトロン召喚時、4個以上のマグネトロンを保有中の場合、減る個数当りMPを15回復する。
記憶消去30EMPショックのMP消費量が10%増加し、EMPに当たった敵が持つ全ての強化効果(バフ)の持続時間(覚醒含む)を5秒縮め、全ての弱体化効果(デバフ)の持続時間を5秒伸ばす。
サイキックトレーサー (Psychic Tracer)
粒子変換機35デソルバーが攻撃に成功すると、分解された粒子をシフトポイント1個に変換して獲得する。
ドライヴ自動変換機40コンカラーが非覚醒時にもシフトポイントを使用するように変更され、発射体がシフトポイントを使用した数だけ増加する。覚醒時は、使用したシフトポイントだけ非覚醒衝撃発射体が追加で発生する。
二重反応構造体40ステイシスフィールドが攻撃時や攻撃を受けた時に発生するエネルギーを別で集め、ダメージ量が最大2倍まで増加する。(発動失敗時、MP回収量も最大300まで増加し、サイズは150%以上は増加しない)
エネルギー反作用30クエイクバスター覚醒発動時、シフトポイントが2個以上ある場合、追加で1個を消費して発射直後MPを25回復する
粒子加速機15パルスキャノン発動時、追加発射される粒子弾の次元消費量が5減少し、最大8発まで追加発射が可能になる。
アークトレーサー (Arc Tracer)
ドローン最活性15ドローンアクティベーターのロックオン時、ドライヴ構成系列スキルのクールタイムが初期化され、MP消費量が10%減少する。(パイロンを除く)
疾走本能Ⅲ35ラッシングドローンが爆発せず、貫通した敵に衝突ダメージを与えるように変更する。ドローンアクティベーターは、既存の爆発型ラッシングドローンに反応する。
シャープシューティングⅡ40ファントムシーカードローンの持続時間が1秒増加し、増加した時間分ダメージ量が少しずつ減少する。
強化サイオニック反応炉40サイオニックジェネレーターの爆発範囲と強化探素範囲が20%増加する。
閃光30パンツァーバスターの粒子衝撃砲の厚さがかなり薄くなるが、射程距離による範囲とダメージの減少がなくなる。そして覚醒時シフトポイントがあると、最大3個を消費してダメージ量が最大30%(10%×3)増加する。
タイムトレーサー (Time Tracer)
パワーウォーキング35空間亀裂ムービングショット中のMP消費量が、半分に減少し歩く速度が25%速くなる。
出口案内40スターダストシャワーのクールタイムが3秒減少し、次元門生成後に方向キーで自分が出てくる位置を選定できる。発動が終了した時点に指定したマーカーから出てこれるようになる。
魔弾の球体Ⅱ40マキシマムストライク発動時、生成された時空体を33%の確率で特殊時空体を生成する。特殊時空体は爆発せずに合算されたダメージを与え、ダメージ減少とモンスターガードを無視し距離によるダメージ量が減少しなくなる。
時間停止30ヴォイドフィールドの束縛持続時間中、敵を完全に拘束して動けないようにする。
質の悪い邪魔者15ヴォイドインパクトの亜空間が生成された場所に、小さな亜空間の破片が残り敵の移動を妨害する。破片は5秒間維持する。

ル・シエル

名前Lv強化対象スキルと効果備考
パワーアウェイクン (PowerAwaken)
悪魔のささやき悪魔の炎が発射されるたび5秒間、攻撃力が5%増加する強化機能(バフ)をえる。(最大3重複)
効率的な攻撃方法Ⅱ獲物狩りの毎攻撃あたり、敵のダウン値を3減少する。
ザ・すごく痛く殴る方法Ⅱ強打発動時、20%の確率で3倍強力な強打が発動する。
ルークレーターストンプで振り下ろす範囲が10%増加し、振り終え押した場所に減速地帯を5秒間維持する。減速地帯に入ると2秒間遅くなる。ヒーローの条件3/3
属性弾丸Ⅱトリプルショットの攻撃判定を属性効果を発動するアクティブスキル判定に変更する。これとは別に恐怖爆発(恐怖暗襲発動)能力は維持する。トマの提案2/2
拘束の亡霊ネザーシュレッダーのダメージ量が10%減少するが、最後の攻撃が敵を吹き飛ばさずに2秒間拘束する。
取り憑く幻影ソウルインフェストの霊魂爆発に当たった敵に霊魂が取り付き、7秒間動作速度と移動力が大きく減少する。
確率は1/3イビルクローのクールタイムが3秒増加し1/3の確率で防御力無視、モンスターガードとダメージ減少ステータス無視、1/3の確率でダメージ量が30%増加した攻撃体を召喚する。(残りの1/3は一般スキルとして発動)
量的拡大を思案するⅣフリックショット発動時、30%の確率で魔法弾が3個に分かれる。
ロイヤルガード (RoyalGuard)
射線の先マルバスの射線Z/X発動時、ヒット硬直を与えない霊魂が追加で発射され、X攻撃のチャージ速度が2倍速くなる。Z:3発当たり1個、X:1発当たり3個、霊魂ダメージ:50%(魔法)
再活用の技術霊魂放出発動時、使用した個数×1秒ほどクールタイムが減少する。
遠くも近くもファンタジーアンプロンプチュ第1楽章のカンタービレが遠くの敵に最大25%の追加ダメージを与えるようになり、アッチェランドが近くの敵に最大25%の追加ダメージを与える。
ゴーストピストンシステム霊魂波動が収集霊魂を使用せずに、収集霊魂の数だけ強化した攻撃で発動する。
地獄の精霊デモニックブレス発動時、段階別に地獄の炎が自分の周囲に残り、短時間周囲の敵を持続的に攻撃する。(1秒あたりのダメージ75%/150%/225%(魔法)、持続時間7秒)
致命的な美しさファンタジーアンプロンプチュ第2楽章を連携で使用した場合、ダメージとクリティカル率が30%増加する。
霊魂の代償ソウルェクストーションのクールタイムが3秒増加し、発動後に収集霊魂が5重複していない場合、最大重複に変更する。
霊魂増幅エスカートン発動時に収集霊魂がある場合、霊魂をすべて消費して収集霊魂の個数×3%ほどの射程距離とサイズに拡大する。
チリアーク (Chiliarch)
衝撃と恐怖Ⅱ暗襲がバックアタックに成功すると、敵に4秒間クリティカル抵抗100%弱体効果(デバフ)を付与する。
衝動と恐怖恐怖連鎖に成功すると、連鎖が反応した敵の動作速度を6秒間40%減少する。
深く斬るⅡダーククレセント毎攻撃時、30%の確率で3秒間出血状態異常を引き起こす。連携で使用した場合、確率と時間が2倍に増加する。
血に染めるオブリビオンの魔獣を血の魔獣に強化する、攻撃のクリティカルダメージ量が10%増加し、即死範囲が20%、即死攻撃力が30%増加する。
闇!懲罰!恐怖!デッドハンズの強化効果(バフ)の持続時間が5秒増加しスキル発動時、自分が習得した闇/懲罰の紋章がデットハンズ強化効果(バフ)の持続時間と同じだけ自分に自動使用される。恐怖の紋章パッシブを習得した該当機能も重複適用する。
闇に染めるアポリオン発動時、50%の確率で暗黒の魔獣が召喚され攻撃する。暗黒の魔獣の攻撃は防御力ダメージ減少ステータスを無視する。
等価交換オリアクスの権能発動時、移動速度が50%減少する代わりにダッシュ入力が可能になる。
大破壊ルイノスインパクトのクールタイムが3秒増加し攻撃を受ける敵の防御力、モンスターガード、ダメージ減少ステータスをすべて無視して、3秒間防御力、ダメージ減少ステータスが99%、モンスターガードによるダメージ減少を除去する。(一撃(近接攻撃)にのみ適用し、追加攻撃には適用しない)

スキルメモ交換券

スキルメモ交換券で交換できるスキルメモ
※主に改変前から存在した課金メモ

エルス
ソードナイトマジックナイトシースナイト
エアスラッシュライジングスラッシュハッシュチェイサー
スパイラルブラストウィンドブレードソードフォール
アーマーブレイク大爆殺クレセントカット
アイシャ
ハイマジシャンダークマジシャンバトルマジシャン
マジックミサイルダーククラウドエナジードレイン
メディテーションヘルストーンエナジースポット
チェーンバーストマナインテークヘビープレス
レナ
コンバットレンジャースナイピングレンジャートラッピングレンジャー
クレセントキックガイドアローボムトラップ
スピニングキックハミングウィンドイヴォーク
ミドルキックエンタングルトラッピングアロー-バスター
レイヴン
ソードテイカーオーバーテイカーウェポンテイカー
バーサーカーブレードチャージドボルト-ヘッジホッグブラストヘイズ
マスキュラーカットウェポンクラッシュバースティングブレード
フライングインパクトアークエネミーリボルバーキャノン-OP弾
イヴ
コードエキゾチックコードアーキテクチャーコードエレクトラ
エクスプロージョンインパクトソニックウェーブエルクリスタル
ホーネットスティング-エクスプロージョンオベロンガードパーティクルレイ
メタルダストオーラサーフィスカッティングスイープローリング-オーバーチャージ
ラシェ
フューリーガーディアンシューティングガーディアンシェリングガーディアン
スチールエッジデュアルバスターワンダーウォール
ガードヘビーレールガンイラスティックボム-ハンドグレネード
アイアンハウリングランブルショットドレッドチェイス
アラ
小仙小魔小妖
猛虎一式:破岩不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)
龍牙三式:八卦掌
龍牙四式:月光斬
エリシス
セイバーナイトパイロナイトダークナイト
不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)
エド
サイキックトレーサーアークトレーサータイムトレーサー
不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)
ル・シエル
ロイヤルガードチリアーク
不明
(おそらく未対応)
不明
(おそらく未対応)

メモの逆引き(クエスト)

クエストタイトルキャラクター獲得メモスキル名
(メモ)トマの提案2/2エルス危険回避カウンター
アイシャ2度焼きの方法チェーンファイアーボール
レナ再跳躍の機会Ⅰバックステップショット
レイヴン楽しく走ろうバーニングラッシュ
イヴ寂しい待ち伏せハイド
ラシェ詰め込みリロードキャノン
アラ果てなき渇望Ⅱ吸攻
エリシスヒットアンドアウェイドッジ
エドガンマ粒子弾粒子弾
ル・シエル属性弾丸IIトリプルショット
(メモ)ヒーローの条件3/3エルス溶岩噴出フレイムガイザー
アイシャ200%オーバーチャージショックライトニングボルト
レナ初めはそっとⅢマルチプルスティンガー
レイヴン最高の秘技!キャノンブレード
イヴ変形カオスエンジンイリュージョンスティンガー
ラシェ広域爆発スケアチェイス
アラ超穿衣術穿衣
エリシス燃え盛る火柱パワーバスター
エドスマート空間誘導ヴォイドブレイカー
ル・シエルルークレーターストンプ

コメント

  • 改変後の、メモのリストを作ってみた→ スキルメモ -- 2014-05-28 (水) 17:18:55
    • 細かい事でごめん。公式が間違ってるんだけど、サークルフレイムが「フレイムサークル」になってる -- 2014-05-28 (水) 17:38:30
  • ↑の「スキルメモ」ページに書かれてた内容と、公式の告知を元にページを修正しました。
    スキル名しか書いてないところは未確認です。分かる人は記入お願いします。 -- 2014-05-28 (水) 23:16:38
  • 持ちキャラ(職)のメモ効果追加。残りのキャラと、メモ内容の追加お願いします。 -- 2014-05-29 (木) 00:10:22
  • ベスマのメモクエ1、消滅したって書いてるけど、7月初めごろに新規に作ったアラ育ててたらあったんだけど… -- 2014-07-24 (木) 12:13:32
    • メモ2も確認しましたので併せて修正しました。 -- 2014-07-25 (金) 19:27:31
  • ヒーローの条件クリアでエドのメモ「スマート空間誘導」入手できました。 -- 2014-08-16 (土) 00:36:15
  • トマの提案のエリシスメモはヒットアンドアウェイでした -- 2014-09-03 (水) 09:28:15
  • ラシェメモの迅速な支援射撃の効果で発動および連射速度が15%→30%に上昇してます。 -- 2014-09-30 (火) 23:46:13
  • 2015/4/28のダンジョンアップデートに伴いファイアコモドの出現数が変更されました。 ベスマ湖(夜)普通=4体、 ベスマ湖(夜)難しい=6体、 ベスマ湖(夜)激ムズ=6体、竜の巣普通=12体(中ボス無し)、竜の巣難しい=12体(中ボス有り)、竜の巣激ムズ=12体(中ボス有り) 。数え間違いがなければ合ってるはずです。ベスマ湖(夜)、竜の巣共にボスエリアではファイアコモドは出ません。 -- 2015-05-16 (土) 01:33:01
  • ダンジョン改変により鉱山の坑道の数が変わっています 普通:2 難しい:2 激ムズ:2  -- 2015-07-17 (金) 14:03:58
  • ル・シエル、トマのメモはトリプルショットでした。 -- 2015-08-20 (木) 04:01:48

*1 変でしょ?地面を強打して火柱が上がるなんて。
どうせ変なついでにもう少し細かく振り下ろしてみて。
もっと綺麗な火柱を見ることができるからさ~。
-作成者:エイヤフィヤラヨーク-

*2 既に振り上げた刀を止めることができないのが男だという人もいる。
しかし私はそうは思わない。
真の男というのは瞬時に判断力を発揮し、退くことも判断できなければいけないのだ・・・ああ・・・カミラ・・・。
-作成者:ロウ-

*3 足の動きを素早くしただけなのに大分遠くまで
前進することができた。
他の技にも応用が可能なようだが・・・。
-作成者:エンフォージャクト-

*4 昨日の戦闘で見かけた「アサルトスラッシュ」という技…。
俺のスキルの中に、敵に瞬時に近づく技があるだろ?%br;あの歩法を覚えたら、もっと強くなれるだろう。
ここに書いておくから、もっと強くなってみろ。
-作成者:レイヴン-

*5 相手の攻撃を払い退けたと思った瞬間、
違う刃が押し寄せてきた。このような弱点を
防ぐためには、反撃の瞬間に気を高めて攻撃を
加えると同時に体を保護する必要性があるだろう。
-作成者:ロウ-

*6 攻撃を避けたと思ったのに、次の攻撃がきた。
こいう時は、カウンターの瞬間に気を解放して、防御力を増加させるんだ。
いいか?気合だぞ、気合!
-作成者:ロウ-

*7 108段コンボの完成には失敗したが、これでも十分だろう?
この攻撃を防がれたら
トラウマになっちまう。
-作成者:根性ガイK-

*8 108段コンボの完成には失敗したが、これでも十分だろう?
この
攻撃を防がれたらトラウマになっちまうぜ。
-作成者:暴れ挑戦者Z-

*9 相手の攻撃に耐える方法が分かったぞ!!…
打たれても痛くないと思うことだ。さあ、100回言ってみよう。
打たれても痛くない、打たれても痛くない……死ぬほど痛い!!
だが、実は痛くないぃ!!!
-作成者:ロウ-

*10 相手の鎧の弱点は知っているか?
鎧の連結部分を適確に攻撃すれば、少しは楽に
鎧を破壊することができる!
-作成者:花火爺さんホレイショ-

*11 鎧の弱点は知っとるか?鎧のつなぎ目を正確に攻撃すれば、簡単
に壊せるだろうよ。ほれ、やってみんか!
-作成者:花火職人ホレイショ-

*12 ウインドブレードは魔法の力で実体化させた
剣で攻撃する技!即ちその魔法の力を上手く使えば
相手のマナにもダメージを与えることができるのだ。
精神を集中して、相手のマナの流れを読んで
その精髄を攻撃するのだ!
-作成者:エーデル.D.スタイン-

*13 ウィンドブレードとは、魔力を実体化させた剣で攻撃する技です。
即ち、魔力をうまく扱えば相手の精神にもダメージを与えることができるのです。
魔力の流れを逆流させてみると、すぐに習得できると思います。
―作成者:フェネンシオ―

*14 炎と爆発の関係は複雑なようで意外に簡単です。
この原理を少し利用すれば
あなたの爆発も更に長い時間維持できるでしょう!!
-作成者:火のマスターロッソ-

*15 炎と爆発の関係は複雑にみえて案外簡単なものです。
この原理が理解できたなら、あなたの爆発も飛躍的に強くなるでしょう。
―作成者:火のマスター「ロッソ」―

*16 一つよりも二つが、二つよりも三つが良いというのが真理。
だが、どんなことにも正しいラインがある。
因みに一番良いバランスは・・・
(後の部分は削除されている)
-作成者:ロト-

*17 魔法剣は単純に使用者のMPで召喚されるわけじゃないんだぜぇ
?ひっく…魔法剣には意志が込められてんだ…うぉ…っぷ、ふ
ぅ。お前が信じれば魔法剣もお前の問いかけに応えてくれ…る
…うぉぉおおぇ…
-作成者:酔っぱらい剣士エルディン-

*18
コンウェルとは…本当に不思議ですね。魔力を使い、絶えず剣を召喚するなんて…。そういえば。先日「ソードフォール」というスキルを見て感じたことがあります。私も魔力を使って魔力剣を作り出すので、こういうものを考えてみたのですが… -作成者:フェネンシオ-

*19 稲妻は本来強烈なエネルギーを発するもの。
この力を上手く使えば相手の気を失わせることができる。
初めは慣れないだろうが、気の調節で
同じ力でも、さらに高い効果を得ることができるのだ。
-作成者:ケイロン-

*20
正直、氷以外は特に興味ないんだけど、今の魔法
使いがあまりにも不甲斐ないから、魔法の技術革新のために書いておくわ。ちゃんと見てよね。私が言いたいことは1つ。稲妻を使うなら出力を上げなさい。中途半端にやっちゃあダメよ。逆に火傷しちゃうから。
-作成者:近衛隊長アイスプリンセスノア-

*21 錬金術の実験と料理は別だけど…錬金術を応用した
花火は料理材料を2度焼きできるという事実が判明した。
うん、今日の実験は成功…
…夕食は失敗したけど…。
-作成者:エコ-

*22
実験と料理は別々だけど…錬金術を使った花火で、材料を2度焼きできるって分かったんだ。…実験は成功したんだけど…料理が台無し。そうだ、今日の夕ご飯はキャンディーにしようかな。
-作成者:エコ-

*23 バインディングサークルは対象の時間を停止させる技。
だけど、少しアレンジさせれば対象の精神に
ダメージを与えて身体機能を麻痺させることもできるだろう。
-作成者:アントニー-

*24
時間を止める時、肉体の時間だけ止めちゃったら
心はどうなると思う?魂が抜けていっちゃうかもね~☆
-作成者:シャドウウィッチスピカ-

*25 テレポート使用時、霊魂を異空間に送り肉体の
時間を止め、どんな干渉も受けない状態に
する方法をここに書き記す。体力のない
魔法使いが身を守るいい方法になるだろう。
-作成者:マーリン-

*26
テレポートっていうのは、体をちょっとだけ別の次元に転移させてから、別の場所に移動させる技よ。
だから「次元」っていうのを掌握したら、転移する時に、別の次元を呼び出して次元の防護壁を作ることも可能よ。ちょっと難しかったかしらね?
-作成者:幻影のティア-

*27 マナシールドを張りながらもう少し
精神を集中させれば、相手が攻撃してくる部分をわずかに
強化することができる。さらにシールドが弱くなった状態でも
何回か防ぐことが出来る。
-作成者:水のマスターデニフ-

*28
マナシールドを張りつつも、精神を研ぎ澄ませれば、敵の攻撃に合わせて部分強化するのも可能です。この方法なら、シールドが弱くなっても今よ 
り防げる回数が増えるでしょう。
-作成者:水のマスター「デニフ」-

*29 さあ、今日は多事多端について調べてみよう。
ファイアーボール!ファイアーボール!ファイアーボール!ファイアーボール!
ファイアーボール!ファイアーボール!ファイアーボール!ファイアーボール!
ファイアーボール!
-作成者:ロト-

*30 メディテーションを使えば精神を集中するから
走れなくなります。けれどあなたが少し歩き方を習えば、
メディテーションを使いながらはるかに速く歩くことが
できるようになるでしょう。
足首を最大限に内側に入れてこうやって…
-作成者:チョウ-

*31 魔法はそれを使う者が自分だけのリアルをどれだけ強く
もっているかによって、その効率や性能が違ってきます。
それをパーソナルリアリ☆ティーといいます。
もっと確信をもてば更に良くなるでしょう。
-作成者:コモ-

*32
魔法とは、使用者がどれだけ自分自身のリアルをちゃんと確信できているかに左右されるんです。それを総じて、「パーソナル☆リアリティー」といいます。もっと確信を深めれば、更に良い魔法を使えることでしょう。
-作成者:コモ-

*33
雷の力は全てのものを消滅させるほど強力です
。ですが、その強力な力に恐怖を感じれば、絶
対にその力を扱うことはできません。どんなに
強力な力とはいえ、その力だけでは何も起こり
ません。いいですか?恐れてはいけません。
-作成者:魔導学者オリーブ-

*34
魔法使いはいつでも冷静な心を維持しないといけないようですね。
実は、冷静でいることはそんなに難しくないんです。
全てのことを客観化して、自分を第三者の立場で見ればいいのですから。
あら…難しかったですか?

‐作成者:ヘレン‐

*35
単にファイアボールをデッカくするのは誰でもできるんだ。でも!そこに火炎エネルギーを上乗せできれば、最強のファイアボールになると思うんだ!
-作成者:カラドゥリエン-

*36 フフフ…マナを使う者ならば誰でも
マナ消費を抑えたいものだ、フフフ。
闇の魔法使いがそうしているように貴君も
マナを使う時…
闇に頼ってみるといい、フフフ…。
-作成者:魔人アンゴル-

*37
フフフ…魔力を扱う者なら誰でもMPの消費を抑えたいだろ?闇の魔法使いがそうしているように、お前も魔力を使う時は闇の力に頼ってみるといい…フフフ。
-作成者:魔人アンゴル-

*38 毒という方法を取った時点で卑劣だと
問い詰めても無駄だろう。これも混ぜて、あれも混ぜて、
これも入れてしまえ!相手に激痛を与えるのだ。
-作成者:とある魔界の魔人-

*39 毒を使うだと?じゃあ情けは捨てないとな。あれも混ぜて、これも混ぜて…それもだ!敵には苦痛を与えるのだ!
-作成者:魔人アンゴル-

*40
冷静に…残忍に…より怖く笑うほど我に近い存在だといえるの
デス。真の死神の微笑とは、見るだけで相手の闘志を砕いてし
まうものなのデス!フッフッフッ…

‐作成者:グリムリーパー‐

*41 ヘルストーンを召喚しながら思ったんだけど、ヘルストーンの
回転がとても速すぎて相手がはじけ飛んでしまい
効力を発揮できない時が多いみたいだ。
まだ完璧ではないけれど、回転の強弱を調整したら
どうにかなると思うんだけど…。
-作成者:バーンズ-

*42 みんな弱すぎ~。ヘルストーンの攻撃でみんなポンポ~ンって飛んでっちゃうんだもん。はぁ~あ。威力を下げるのはイヤだし、運にまかせるってのもね~。どうしようかしら?
-作成者:シャドウウィッチスピカ-

*43
私たちコボではエリオス大陸のどこでも、お好きな時間にお好きな場所まで物を配達いたします!
え?隕石…ですか?隕石は…冗談ですよね?えと、お客様のお好きな場所に送ります…よ?

‐コボ案内係アリエル

*44
私は答えを見つけてしまった。残された最後の呪文を…だが、実験中に私の命が尽きてしまった…。
魂だけこの世に残った私は、最後の力を振り絞りこの記録を残す。いつの日かこの記録を発見した者のために…

‐秘密研究室の壁面に残された記録‐

*45
イオンキャノンとプラズマビームは駆動方式と原理自体が違う
のだ。だが、術式と呪文を合わせて、この2つの力を同時に発現
できれば、とてつもない破壊力を誇る力を手にすることができ
るだろう。この文書にそれに関する全ての内容を残す。

‐作成者:大魔法使いホリック‐

*46
化粧法ですか~?わたしの場合、化粧をしないことが方法といか~?へへ。実は、したかどうかわからないくらいの化粧が綺麗に見せる方法なんで~す。それか、私みたいに目の下に点を書いてみるのはどうですか~?なんちゃって! -作成者:ルーベンの雑貨商アン-

*47 あ~…あたしが体術習い始めてから、けっこう経ったわね。他の子たちは、「え~魔法と体術ぅ?」とか言って離れてったけど。でも、あたしはこの道が正しかったと思ってるわ。だから、こうして記録に残しておこうと思うの。ちゃんと読みなさいよ。「奪うという行為の効率化
」それがこのスキルの真髄。覚えた?
-作成者:幻影のティア-

*48
魔法詠唱において準備体制をとることは重要なことだ。格好をつけるためではなく、それ自体が魔法を詠唱する「行為」だからだ。熟達された高位魔法使いはもう一段回効率を高めるために追加呪文を詠唱できる時間を作り出す。その瞬間を活用すればさらに強力な魔法を扱えるだろう。 -作成者:大魔法使いホリック-

*49 スキルってのは、全部に長所と短所があるものよ。完璧なモノなんてないの。…まぁでもこのスキルはちょっと短所が多すぎるわね。魔力を開放する時に、力の流れをこっちからそっちに変更するだけで、範囲はもっと広がるのに…。あらやだ、つい口がすべっちゃった。
-作成者:幻影のティア-

*50 真に有能な弓師は、相手が気付く前に
致命傷を負わせなければならない。私がヘルマン・ゲスラーの
暴政を終結させるために弓を手に取った時、彼の
愚かな追従者達は、それが彼らの終わりだということも
知らぬまま、後悔の涙を流したのだ。
-作成者:W.T-

*51 前に、風を自在に操るエルフの弓使いと戦ったことがある。その時見た技は、破壊力がある上に効率的に相手を攻撃するものだった。あの時の戦闘を思い出しながらここに記録を残す。後で役立つ時が来るかもしれんからな…
-作成者:レイヴン-

*52 どんなに強力な攻撃でも無数の相手を前にしては
意味がなく、効果がなくなるクルル。だからもう少し
鋭くて強い攻撃のために準備したよ。
この方法通りにすれば、満足のいく性能が出るよ。
-著者:フレミング-

*53 力を込めて射つ矢には相手を倒そうとする信念も込められますよね?私が編み出した風の使い方をこのスキルに適用させたら、間違いなく矢の貫通力と威力は強くなるはずです。追伸:このメモは見本です。
-作成者:風の射手アメリア-

*54 風のように速い速射のためには
ストリングに特殊処理を施して、腕に無理がかからないよう
柔軟性を維持しなければいけない。
その処理法は次の通りだ。マルチショット!
-作成者:プロキシー-

*55 フェニックスは神秘の霊物だ。時には無生物のようでも
あるが、実際には巨大な生命の源を
含有しているということを知っている者は多くない。
フェニックスとの交感をさらに深めれば
フェニックスはそれに相応しい力を発揮してくれる
だろう。
-作成者:火のマスターロッソ-

*56 ジャンプを沢山したいのなら、脚力が最も重要だ。
プルルン。この重りを持って絶えず跳ぶのだ。
少なくともこの程度は鍛えなければならない。プルルン。
-作成者:クラッシュ-

*57 ダンジョンでつま先に気を集めて
大地を力一杯蹴れば、普段感じれないほど強力な
風圧のキックを放つことができるだろう。大体秒速23メートル
位になると思う。私が改良した
キックに「ヘクトパスカル」という名前を付けた。
-作成者:マックベリル・コリンズ-

*58 もっと速くて強力な矢!フフフ、ついに完成
させた・・・この技があれば奴らに復讐
できる!今に見ていろ運のない女エルフめ!!・・・ん、ところで
弓を・・・置いてきてしまった・・・。・・・ああっ・・・。
-作成者:クロエ-

*59
今までよりも速く強力な矢!フフフ、ついに完成させ
たぞ…このスキルで奴らに復讐するのじゃ!今に見ているがいいあのキャピキャピ女エルフめ!!…はっ!し…しまった。弓を置いてきてしまった…。む、無念…
-作成者:クロエ-

*60
間抜けなエルフだな。もっと強い矢を撃つこと
ができるというのに、くだらん作法にこだわり
おって…!(ムズムズ)おい!そこのオヌシ!
今から言うとおりに矢を射るんじゃ!よいな?
-作成者:クロエ-

*61
グランドアーチャーの秘術の一つである魔法陣を利用した投擲術には、実は隠された技術があるんや。
なにかっちゅーと、槍を高速で回転させて発射させるんや。
そのためには、高度な技術である「ひねり」を通して、矢として魔法槍を発射できなアカン。
もちろん、簡単やないで。

‐作成者:心眼の射手オルウェン‐

*62 相手の隙を狙うのが卑怯?何がだ?それが勝つための正攻法な
だけだ。なに?反則?はは、お前があたしに勝てない理由はそ
れだな。
-ジークハートとエリシスの会話中-

*63 う~ん、何か伝えたいことがあったのですが…。何でしたっけ
?あ、そうだ。罠を多用するエルフに教えてあげようと思って
たんです。エルドラシルの枝を放つ時、たまに爆発の核心であ
る風の塊が枝を弾き飛ばしてしまう現象があったと思います。
そこに注意してみると、更なる枝の飛躍に繋がると思いますよ

-作成者:碧き森の守護者ライム-

*64
多分一度に大きな苦痛を味わうよりも、細かな苦痛を続けて与えたほうがもっと痛そうじゃない?
やっぱり、この方法で1回試してみないと~!ふふ…

‐作成者:サキュバス:エリロード‐

*65
エルドラシルの枝を射る時、枝に意志の力を込めてオーラを纏わせてみてください。オーラに守られた枝はダメージが減少させてしあいますが…ふふっ。実は爆発を1回増やせるんです。それでは、あなたの更なる成長を祈って… -作成者:朔月の姫カリン-

*66 今回は歩き方だ歩き方!
不思議なことに私はこういう事をよく編み出せるんだよ。
さあ、この点の位置をよく見るんだ。
この程度なら見えるだろ?
-作成者:暴風勝負者キム・レブン-

*67 今回は歩き方だ歩き方!
不思議なことに私はこういう事を編み出すことに長けているんだ。
さあ、ここに描かれた点の位置…この程度なら分かるだろ?
-作成者:暴れ勝負師Q-

*68 風のように移動する時、気力を十分に活用できずに時々危機に直面する冒険者を見た。
風さえ感じない稲妻のような歩き方を教えてあげよう。
この世はスピードが全てなのさ~。
-作成者:クーガー-

*69 うまく風に乗れず、危機に陥る冒険者を時おり見かけました。
ちゃんと風に乗ることができれば、稲妻のように疾走することができますよ。
方法をお教えしましょう。
-作成者:風のマスター「ベントス」-

*70 アースブレイクは、それ自体でも立派な技だが
熟練した者ならもう少し気を集中して
相手の急所を攻撃し、瞬間的に気を失わせて
しまうことが可能だ。
-作成者:クレイ-

*71 ただのお喋りな見栄っ張りだと思ったかもしれないが、
ついに最高の秘技を作ったのだよ!クハッ!
ところでだ、なぜ私は何度も失敗をするのか?
一旦書き出してみよう。
-作成者:暴風勝負者キム・レブン-

*72 反動をうまく利用できるかによって突きの威力が変わってくる。体を弓のようにしならせ維持しろ。
より精密で強力な突きが可能になるだろう…
-作成者:血染めの将校エダン-

*73
剣気自体に自分の血を流し入れる方法は、昔にもあった。今の時代ではそれも少し発展し、別の方法を試してはいるが…(中略)

‐作成者:未詳‐

*74
もっと素早く刻むほどうまい料理ができる。そう!その調子だ!
力が重要なんじゃない!技術が重要なんだ!

‐作成者:料理人イリア‐

*75 その程度の回転速度で目を回すなんてね。
あたしのスピニングキックのノウハウを教えてあげる。
これに慣れたら、もうちょっと早く回転できるようになるでしょ。
-作成者:レナ-

*76
まだまだ待つんじゃ!大きなことをするためには忍耐も大事じ
ゃ!まぁ、もちろんそうじゃない時もあるかもしれんが。なに
?危ないじゃと?でも耐えろ!男じゃろが!

‐作成者:花火職人ホレイショ‐

*77 いかなる武器でも連結された部位のない武器を探すのは難しいことじゃ!
相手の武器能力を無効化させるためには、短い時間に相手の武器の弱点を探し出すことが重要じゃ。
わしは戦闘は嫌いじゃが、平和のためにここに武器別弱点部位を書き残す。
-作成者:花火爺さんホレイショ-

*78 大きく!もっと大きく!なに?難しい?力を入れろ!お前のその体から
出てくる力を集めてどこに使う?
ナソードボルトをつくり出す時、体の力を最大限に
引き上げて一気に放て!
-作成者:古代ナソード分析家テルワキム-

*79
爆発というのは実は奥深い…クックック。お前のいるこの世界も爆発から生まれたようなものだ。なに?信じられない?クックック…まだまだ若達のようだな。クックック… -製作者:時空管理者クレイヴ-

*80 爆破。爆破・・・チッチッチ・・・。単に見た目だけの爆破でも、他のと
同じ爆破でもないのさ。真の爆破の威力を教えてあげよう。チッチッチ・・・。
-作成者:モルフォス-

*81 火薬による炎も、魔法の炎と同じく制御できるのです。
あなたの放つオーラにより、炎はより一層強力な力を持つでしょう。
-作成者:火のマスター「ロッソ」-

*82 うん?なんだ、火薬もロクに使えねぇのか?かっかっか!ズブの素人じゃあるまいし。
ほら、やってみな。前も見えなくなるぐらいに、ドーンとやってみろよ。爽快だぜ~。かっかっか!
-作成者:逆転のラリオ-

*83
一発逆転の秘訣が知りたいだぁ?俺は忙しいんだ。他で聞いてくれ。……なんだ。教えねぇって言っただろ?………あーもう、しょうがねぇな。教えてやるから、あっち行ってくれ。頼むから。 -作成者:逆転のラリオ-

*84
そうだ。爆発とは何かを作り出す行為の前兆に過ぎん。クックッ…貴様には理解しがたいかもしれんな。最初から期待もしてなかったがな。若造…クックック… -作成者:時空管理者クレイヴ-

*85
刃とレーザーの両方を使ってみたんだが、やっぱレーザーの方がかっこいいと思うわけだ。
ん?待てよ?剣を使う時の力をレーザーに使えば…!!おいおい、俺様は天才か?

-作成者:ナソードベンダース-

*86
危険因子発見。コードタイプ:E、無制限リミット解除。
女王…の承認が必要…承認要請…応答…無し…緊急事態と判断。
現時点から危険因子除去まで無期限戦闘モードに突入。

-作成者:キングナソード-

*87 ナソード偵察兵をパワーアップさせる必要がある。今の性能では召喚者の役にも立たず、かえって足を引っ張るだけだ。そうだな…こうしてAIを修正したらどうだろう?
-作成者:ヘッジホック-

*88 ミーが、数えきれないほどのナソード偵察兵を倒して分かったことだポン。たまにダウンせずに鋭い攻撃をしかけてくる奴がいるポン。ミーはそれを覚えてるポン。このまま作ればいいポン。
-作成者:アガタ-

*89
女王なら当然自分の部下を手足のように呼び出せるわよねぇ?
ほーら、出ておいで!バーマ!敵陣へ行って混乱させてくるのよ!オ~ッホッホッホ!
あら?今日は運がいいわね。キングバーマが出てきちゃった♡ 

-作成者:カリス-

*90 時間と空間がねじれたヘニルの時空には、多くの魔物と冒険者が訪れる…。ところが、この私はこれまで満足した試しがない。私と対等に渡り合えるような「誰か」を狂おしいほど求めているのだがな…クックック。
-作成者:グレイヴ-

*91
チッ、私が待っていた者が誰なのか思い出せそうで思い出せない…。
もどかしいな…。掴めそうでつかめない記憶が今日に限って煩わしく感じる…。
良い夢を見たのに内容が思い出せない…そんな無念さが残る。

-作成者:グレイヴ-

*92 電気エネルギーの爆発力で槍を使うのであれば電気エネルギーの流れを調節する事が重要です。
陰電子の動きに衝撃を与えれば・・・。
-作成者:トロノス-

*93 N-09001372:ソーレスさんと会話中のエレクトロニックに関する考察のメモ。カオスエンジンを改良して、出力範囲は狭いけど低エネルギーで同等の出力が可能なシステムを構築できる。 
-作成者:イヴ-

*94
女王様へ-女王様のブラックホールマシンは改良の余地が
あると思われますので、パワーアップの方法をここに
書いておきます。…これで前回のあのことについてはどうか
お許しください…。私も本当に反省して
おりますゆえ…。
-作成者:オベロン-

*95
女王様へ                   
女王様のガーディアンならば、当然どんな状況にも対応出来る処理能力が必要です。
このレビアタン、エネルギーウェーブの改良方法について慎んで申し上げたく…

-作成者:イグニス・レビヤタン-

*96 今回は「コードエレクトラ」を分析してみました。核心部分である「分光結晶」の生成機能を見てみたのですが、より出力を持続できる方法を発見しました。これが女王の手助けになればいいのですが…
-作成者:ナソードプリンセスアップル-

*97
チャージ中、低い発熱を維持することで急速な
チャージが可能であり、寿命短縮と爆発の危険性からも
逃れられる。正確なフルチャージと共にエラーのない
特許技術をここに書き記す。
-作成者:マッハ-

*98 (ざわざわ)デモを防ぐため、とりあえず平等になるよう注意はしてやってる。あんまり気にもしてないけどな!!
-作成者:チェエ市の市長-

*99 プログラムを…だませると思う?エコは、頭のいいナソードのコードを使えば出来ると思うよ。まるでプラシーボ効果の逆転だね…。でも…知的生命体と違って、100%だますのは難しい…かな。
-作成者:エコ-

*100 ふん、軟弱な奴らは私の鞭一発で飛んでいく。これで渾身の攻撃を与えることができるかい?悔しいけどもうちょっと控えないとね。勿論!だからって痛くないわけではないよ!
-作成者:ナソード王女アップル-

*101 効率的な攻撃というのは、決して長時間攻撃をすることをいうのではありません。短時間でも、より強いダメージを与えること
ができるシステムこそ本当に効率的と言えるでしょう。私の考えですが、粒子の放出形態をこのように修正すれば…
-作成者:ナソードプリンセスアップル-

*102 バズーカ砲の性能は砲弾によって決定されます。同じ大きさでもより爆発力のあるこの砲弾をご使用になるのであれば、とてつもない効果を得ることができるでしょう。
-作成者:爆弾魔K-

*103
この貫通弾をいうなれば…トゥーラックの鋼鉄の皮膚も!魔族の硬い体も!
帆船の鋼鉄でさえも!全てを貫ける超一流の技術が集約された貫通弾ですぞ!
いかがですかな!一度使用してみては?今なら1千万EDですぞ!

‐作成者:サンディールの鍛冶屋ダファル‐

*104
自信を持つ?そんなのは簡単じゃ。そなた自身が誰なのかから考えて見るのじゃ。
そして、何を成したいのか、何をしようとしたのかをじっくりと考えるのじゃ。
そうすれば、偽りのないそなた自身を見つけ出すことができるじゃろう。

‐作成者:九尾の狐ハク‐

*105
いつもみなさんのために東西南北、悪戦苦闘中のコボサービスのアリエルです!今回お客様にご紹介する製品は、コボ社の特別な技術で開発されたミキサーで、ダイヤモンドさえも砕く強力なエンジンを搭載しています!もちろん購入されますよね? -製作者:コボ案内係アリエル-

*106
オベロンガードは防御のために作られたシステムだが、上手く活用すれば奇襲として使う事ができる。
次の表に従って粒子の位置と分散される間隔を調整すれば可能になるはずだ。

-作成者:コンラッド-

*107
ガーディアンの攻撃方法に若干の問題があったようだ。
例えば相手を浮かす攻撃をすると、たまに後続の攻撃に支障をきたす場合がある。そこでなんだが…

-作成者:コンラッド-

*108
実は全ての武器を扱う方法の基礎は、ほとんどが同じなんです。
深く切る行為は若干危険に見えるかもしれませんが、その分相
手に致命傷を与えることができるんです。え?ビーム…ソード
?それは少し危ないかも知れませんね…

‐ベルダー守護隊の百人隊長ヴァネッサ‐

*109
大きく!広く!そして強く振り下ろすんじゃ!
もちろんこれら全てを1回に集中させるってことは言わんでもわかるじゃろ?のぅ?

‐作成者:花火職人ホレイショ‐

*110
たぁっ!たぁぁっ!…ふぅ、「無礼な」!こうやるのかしら?

‐エルの樹の下にてアイシャが‐

*111
イヴ女王。カロンは、オベロンに比べて優秀な点が多いと思うのです。
それで、私がオベロンをもっと強くできるアップグレードコードをお教えいたします。
お時間があるときにでもお読みください。

‐作成者:ナソードプリンセスアップル‐

*112
C-59031125:戦闘を優位に進める方法。その一つは、敵に致命傷を負わすことだ。
致命傷を負った敵を倒すのはとても容易だ。ここにエレクロン放出装置の出力上昇に関する特許技術を書き記す。

-作成者-トラブルシューターK-

*113 N-09188304:共存の祝祭。「こういうときはノンビリするにかぎるぜ」とエルスが言っていた。ボクもコードの点検を兼ねて、休憩をとろうと思う。……ん?高出力のエレクトロン放出を…コアからの再循環によって加速できる…?これはメモしておこうかな。
-作成者:イヴ-

*114
赤、橙、黄、緑、青、紺、紫…う~む…何かが足りない…。
もっといいプリズムを持ってきてくれないか…。これは一世一代の研究なんだ。

‐作成者:ベルダーの錬金術師グレイル‐

*115
[コボ危険物配達サービス]受取人:未公開、配達品内訳:特製
閃光弾、注意事項:振動時爆発

コボ危険物配達サービス運送長からの抜粋‐

*116
ふぅ…この程度なら十分…。この部分の出力が増えれば、
もっと精密な構造の粒子出力も可能になる…はず…

‐作成者:イヴ‐

*117 (バチッバチッ!)き…気を付けてください!予想よりすごい形態になってしまいました!電荷量は低いのですが、何故か因子出力が高いようです…うわぁ!なんだこれは!科学じゃ解明できない!
-作成者:不明-

*118 受取り人:赤い騎士団砲兵隊
コボサービスのアリエルです。
要請された新型手榴弾の資料です。お手持ちの手榴弾を
下記のように改造すれば、より広範囲に渡る効果的な攻撃が可能です。
常に私どものコボ防衛産業サービスをご利用くださり、
まことにありがとうございます。
-コボ防衛産業庁-

*119 これは、全弾装填時のディトネイションは強力だが、何か物足りなくて改良してみた図式表だ。
誰か特別な者が見つけてくれることを願いながらこの箱に隠しておくことにする。あなたの役に立つことを願いながら…。
-作成者未詳-

*120 [取扱注意:機密文書]
本文書は極秘裏に開発された新型狙撃弾に関する内容が
含まれているので、その保安に万全を期すこと。
下記の内容は特性キャノンボールに魔力を込め、
既存火力の他、火炎の特性を引き上げる方法を
含んでいる。
-作成者未詳-

*121
前方に3秒間咆哮発射!そんな声しか出せないのか!もう一度咆哮5秒間発射! -赤い騎士団教官-

*122
肺を震わせてみろ。体内より湧き出てくる空気の振動は、より広範囲への攻撃を可能にするだろう… -製作者:異世界より訪れし者-

*123
レールガンは直射砲の特性上、複雑な戦場でシ用するのは難しい。そこで、戦場に適合した感応弾の機能を持たせる改造方法を考案した。驚くべきことに、この改造は攻撃力を損なうこと無く適用可能だということだ。 -作成者:ハーメル戦闘教官ミール-

*124
いつでもお客様の幸せを最優先に考えるコボ社のアリエルです!今回お客様にご紹介したい商品は、軽量化と爆薬の性能を改良した特性誘導弾です!すべてのお客様が購入できるように、十分な量を確保していますのでどうかご検討くださいね! -コボ案内係アリエル-

*125 相手の魔法力を吸収するのって、範囲とか距離が重要なのよね。
ほら…なんていうのかな、あなたのマナは私のものっていう純粋な乙女の気持ち?
コツなんてそれくらいかな?
‐作成者:アイシャ‐

*126 主にハルバート系統の武器と槍を扱うわたしは、槍術の限界を克服するために精進してきました。
その中で分かったことは、槍術の欠点を生めることよりも、
利点を活かすことのほうが、はるかに重要であるということ…。
絶え間ない槍の攻撃を繰り出す時は、風の流れと同じように槍に身を任せることで、
おのずと理想的な姿勢へと変化する…ということを悟りました。
‐作成者:ヴァネッサ‐

*127
いよく聞けぇえぃ!我が家門が誇る槍術の核心はぁぁ!剣のごとき素
早い斬撃!そして、致命傷を与える突きにこそあるのじゃぁあ!中で
も突きは斬撃に比べ欠点も多い!だがしかぁし!敵に回復を許さぬ強
力な一撃を放つことができるのじゃぁあ!つまり!龍牙2式からの活
用は、強力な攻撃を生み出すにおいて単純ではあるが不可欠な技法な
のであぁる!
‐作成者:リュージン・ハーン‐

*128
お前のパートナーを縛りつけろと…影にささやいてみろ。
影がお前の呼びかけに応えれば成功だ。

-作成者:暗黒伯爵ラン-

*129
N-99971540。世界には…不思議なエネルギー源がたくさんある…。魔力、気力、色んな動力…魔石や守護石。全ての根源は多分…エルの力からくるもの。全てはエルから生まれたの…かな。もしそうなら、活用する方法も…似ているかも… -作成者:イヴ-

*130
石!武器!拳!どんな攻撃であろうと相手が驚くほどの威力ならば、もう少し力を込めるだけで気絶させてしまうほどの一撃となる!…のだと思うのじゃ!まぁ聞くだけじゃわからなんわな。直接やって証明してみぃ! -作成者:花火職人ホレイショ-

*131
うん…そうだ、すべてを包容するという姿勢を持つのだ。
この世の全てをな…(ふぅ…)

‐作成者:ルーベン村アダムズ‐

*132
猛獣を相手にする時は一瞬たりとも警戒を怠ってはならん。老いた猛獣とはいえ、お前さんの命を奪うくらい造作もないことじゃ。ヤツらは常に力を隠しているからの。 -作成者:老いたハンター-

*133 月光斬りは剣で斬るほうが効率的ではあるが、槍を使った武術もまた伝わってきたため、破壊力を高めるために数多くの試みがあった。家門の血脈を受け継いだ継承者のために一子相伝とされてきたが、私はこの内容が家門全員に伝わることに対して問題がないと考える。今から言う内容はより強力な半月、さらに鋭い満月斬についての内容だ。
‐作成者:アレン・ハーン‐

*134 効率的に気力を使うためには、心、技、体、全てを三位一体と
する必要があります。そのためには規則的な生活と心の安定の
ための修練が必要です。
-作成者:シホ・ハーン-

*135
よく見てください。これが餓狼の型です!武道に関心のないあなたでもわかるでしょう?この一撃を喰らえばどうなるか… -作成者:拳法家メイシン-

*136 ドンドンダァーーン!ドーン!ダァンダァン!これがトリプル
ショットってやつだよ!
-作成者:エルダー村の子供-

*137
へぇ、独特な力ですね。マナとの相性もいいみたいです。
以前、私の弟子に突風について話をしたのですが、マナで作った突風は色々役に立つんです。
今回は少し違う感じで流れを作ってみましょうか?

-アラ、小妖の力を操り始めた時のとある女魔法使いの助言-

*138
身体を柔軟にしておくことは重要なことです。実際に外柔内剛だと身体は柔らかく柔軟に力を引き出しやすいんです。もちろん。ここでの力とは単純に筋力のことを言っているわけではありません。-作成者:響き森の守護者ライム-

*139
強く殴れ、心の全ての鬱憤を吐き出すように全ての力を込めて攻撃しろ。
その瞬間だけはすべてを忘れ、ただひたすらに攻撃に邁進するんだ。

‐エリシスの回想中‐